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Club de Ajedrez
Primera Jugada
- Muevo torre E6 A E4
- La torre le pone en hake y el rey negro no puede
avanzar por los peones ni retroceder por la reina y si
como a la torre lo come el peón.
Segunda jugada
- Muevo Alfil C4 A E6
- El alfil blanco lo pone en hake y el rey negro no se
puede mover por sus piezas y si avanza lo mata mi
alfil negro
tercera jugada
- Muevo
la torre F7 a F8
- El rey
negro no puede aplicar el enroque porque ya movió a
dicha pieza y lo pongo en hake mate
Cuarta jugada
- Muevo el caballo C4 a D6
- Le pongo en hake al rey negro y no puede retroceder por
la reina ni a los lados por el alfil y caballo
Universidad Técnica Particular de Loja
Club de Ajedrez
Quinta jugada
- Muevo el caballo D3 a C5
- Después de mover caballo lo pone en hake y no puede
retroceder el rey por la reina ni ir a la derecha por el
caballo ni avanzar por el peón.
- Muevo el rey de A1 a A2
EL la única pieza que va a poder mover es la torre de A6 a A7,
muevo mi caballo de B3 a C5, poniéndolo en hake mueve el y
mata a mi caballo moviendo al peón de B6 a C5, finalmente
muevo mi peón de B2 a B3 logrando el hake mate por que no
puede mover a su rey por abajo por sus piezas y si come mi peón
lo mata mi rey o si avanza de igual manera.
Universidad Técnica Particular de Loja
Club de Ajedrez
Jugada 2
Jugada 3
- Muevo mi rey de C6 a C7
Jugada 4
- Muevo la reina de D1 a H5