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[M1-E1] Evaluación (Prueba)

Fecha de entrega
16 de ago en 13:00
Puntos
100
Preguntas
14
Disponible
21 de jun en 0:00 - 16 de ago en 13:00
casi 2 meses
Límite de tiempo
45 minutos
Intentos permitidos
Ilimitados

Instrucciones
Te invitamos a desarrollar la evaluación del módulo, aplicando los contenidos centrales aprendidos durante la
semana 1.

Esta evaluación es obligatoria, y la calificación que obtengas será promediada con los otros módulos. Recuerda
que si obtienes nota de presentación igual o superior a 4.0, estarás habilitado para rendir el Examen Final de la
asignatura.

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Tienes intentos ilimitados para realizar la Evaluación, en un tiempo de 45 minutos.

Para ello, deberás:

1. Hacer clic en “Realizar la evaluación”.


2. Leer atentamente cada enunciado y seleccionar la respuesta correcta.

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Historial de intentos
Intento Hora Puntaje
MÁS RECIENTE Intento 1
30 minutos 71.5 de 100

Puntaje para este intento:


71.5 de 100
Entregado el 18 de jul en 18:01
Este intento tuvo una duración de 30 minutos.

Pregunta 1 7
/ 7 pts

En esta imagen podemos ver la baja calidad causada por una compresión
excesiva en el siguiente formato:

 
GIF

 
PNG 24

 
PNG 8

¡Correcto!  
JPEG

Correcto, la compresión JPEG genera elementos rectangulares cuando es


excesiva.

 
TIFF

Pregunta 2 7
/ 7 pts

Si necesitamos guardar una imagen de más de 16 millones de colores en


que una parte es transparente, debemos utilizar el siguiente formato:

 
PNG 8

 
JPEG

¡Correcto!  
PNG 24

Correcto, el PNG 24 tiene 24 bits de profundidad de color, por lo que soporta


más de 16 millones de colores y además acepta transparencia. El formato
JPEG también acepta más de 16 millones de colores pero no acepta
transparencia.

 
GIF

 
PSD

Pregunta 3 7
/ 7 pts

En una Cámara Oscura, la imagen que se proyecta está:

¡Correcto!  
Invertida tanto vertical como horizontalmente

Correcto, esto se debe a que la luz viaja en línea recta, pero entra en
diagonal a la cámara haciendo que lo que estaba arriba se proyecte abajo y
lo de la derecha a la izquierda.

 
En escalas de grises

 
En negativo

 
Aumentada de tamaño según la distancia con el objeto

 
Proyectada como si fuera espejo

Pregunta 4 7
/ 7 pts

El ojo humano es capaz de ver una gran cantidad de colores, más de


16.000.000. Con los avances en gráficos por computador se estima que la
cantidad de datos que puede contener una imagen sobrepasa largamente
este número. Entonces, podemos decir que:

 
No es necesario subir la cantidad de colores si no los ve el ojo humano, que es el
usuario final

 
Los monitores y pantallas no pueden reproducir más colores de los que el ojo
humano ve, por lo que no tiene sentido

 
Es un ideal pues pronto tendremos acceso a ver colores que están fuera del
espectro visible

¡Correcto!  
Mientras más información de color tenga una imagen es mejor pues permite
mayor flexibilidad

Correcto, cuando una imagen es alterada, parte de su calidad y cantidad de


colores diferentes se pierde, dando como resultado imágenes de peor
calidad. Entonces, mientras más información de color  tenga una imagen,
mejor resistirá las alteraciones.
 
El único resultado será aumentar el peso de las imágenes sin que la calidad
percibida sea superior

Pregunta 5 0
/ 7 pts

El componente fundamental de una fotografía es:

 
El color

Respondido  
El pixel

Respuesta correcta  
La luz

 
La cámara fotográfica

 
El lente

Pregunta 6 7
/ 7 pts

El modo de color CMYK se utiliza para:

 
Definir los 256 colores máximos de un GIF

 
Archivar un mapa de bits

¡Correcto!  
Crear impresiones en cuatricromía

Correcto, la sigla corresponde a Cyan, Magenta, Yellow y Black (Cian,


Magenta, Amarillo y negro), los 4 colores básicos de impresión.
 
Decodificar o rasterizar vectores

 
Definir canales Alpha con semi-transparencia

Pregunta 7 0
/ 7 pts

El proceso de la fotografía análoga y el digital son:

Respondido  
Diferentes pues uno utiliza luz y el otro, información binaria

 
Similares porque ambos fueron desarrollados basados en el ojo humano

 
Iguales pues la luz es transformada en datos binarios en ambos casos

Respuesta correcta  
Similares pues en ambos casos la luz impacta a un receptor fotosensible

 
Diferentes pues las cámaras digitales no precisan de revelado

Pregunta 8 7
/ 7 pts

Reconozca a qué elemento hace referencia la siguiente imagen: 


¡Correcto!  
Cámara Oscura

Correcto. Esta habitación sentó las bases para entender cómo funciona la
óptima, y desde ahí el diseño de tecnología que desembocaría en lentes y
cámaras fotográficas.

 
Cámara oculta

 
Caja oculta

 
Cara invertida

 
Cámara invertida

Pregunta 9 7
/ 7 pts

El mineral que hizo posibles las primeras fotografías fijadas sobre material
sólido es:

 
El oro

¡Correcto!  
La plata

Correcto, en 1816 Nicéphore Niépce logró fijar las primeras fotografías


utilizando una cámara oscura y papel tratado con sales de plata.

 
La sal

 
El cobre

 
El bórax

Pregunta 10 0
/ 7 pts
Tomando en cuenta la génesis de los pixeles que se muestran en este
fragmento del video clip para House Of Cards de Radiohead, podemos
decir que:

Respondido  
Es típica de formatos animados como el GIF

Respuesta correcta  
Es típica de imágenes generadas por datos externos

 
Es típica del uso de datos vectoriales en 3D

 
Es típica de la interacción del ser humano con el computador

 
Es típica de las imágenes de 24 bits por canal

Pregunta 11 0
/ 7.5 pts

El revelado es un proceso que:

Respondido  
Capta la luz utilizando emulsiones químicas

 
Oxida partículas metálicas en papel fotosensible

 
Amplía las fotografías utilizando un lente

 
Fija emulsiones coloreadas en planchas de metal

Respuesta correcta  
Crea una copia en positivo a partir de un negativo

Pregunta 12 7.5
/ 7.5 pts

El formato de imagen que permite animaciones es:

 
MPEG

 
MOV

¡Correcto!  
GIF

Correcto, en un GIF animado todos los fotogramas están incluidos en un


solo archivo que luego es leído por un navegador Web o aplicación como si
fuera animación.

 
H.264

 
PNG

Pregunta 13 7.5
/ 7.5 pts

Tomando en consideración que tanto el dibujo vectorial y la pintura digital


son dibujos a partir de mecanismos de entrada, podemos afirmar que:

 
Son procesos distintos pues uno define las líneas y el otro los rellenos

 
Son lo mismo, pero con distinto nombre dependiendo del programa

 
Son procesos complementarios, que se realizan en forma secuancial

 
El dibujo vectorial es superior por contener datos estables matemáticamente

¡Correcto!  
Ambos son generados a partir de la interacción del ser humano con el
computador.

Correcto, tanto el dibujo vectorial como la pintura digital son dibujos a partir
de mecanismos de entrada como el mouse o una tableta digitalizadora.

Pregunta 14 7.5
/ 7.5 pts

Reconozca cuál es el factor diferenciador que incide en los resultados de


cada una de las imágenes:

¡Correcto!  
Cantidad de bits

Correcto. Mientras la primera imagen solo tiene 1 bit, almacenando sólo


color blanco y negro, la de la derecha, con sus 24 bits, ofrece casi la misma
gama de colores que el ojo humano puede percibir.

 
Formato de exportación

 
Cantidad de pixeles

 
Programa utilizado

 
Tiempo de exposición

Puntaje del examen:


71.5 de 100

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