En este período de cambio, cuya formación de la era tecnológica ha ayudado a la
modernización, los procesos educativos de enseñanzas y aprendizaje encaminan a los medios audiovisuales como materiales didácticos que en la coyuntura sirven como recurso de soporte y canal activo para preparar el aprendizaje, estas técnicas están surtidos por imagen, fotografía y audio que han cambiado la forma de trasmitir la información por el incremento de tecnología que apoya al docente y estudiante con innovadora estrategias de estudio haciéndolo más llamativa e interesante (Barros y Barros, 2015)
En Inglaterra, Saffron Interactive (2021), señala que, al diseñar para
entornos digitales, existen otras herramientas que puede utilizar para adoptar un enfoque de diseño centrado en soluciones. Una gran experiencia de usuario es el resultado clave para la mayoría de los productos digitales, y esto debe estar en el primer plano de su mente. El proceso de diseño debe estructurarse en torno a una comunicación visual clara e interacciones gratificantes. En el entorno digital se descubre de primera mano cómo el diseñador no es una isla. Más bien, es parte de un equipo de habilidades igualmente importantes y rara vez el diseñador es la autoridad principal. La colaboración es el motor del éxito aquí. Todos en el equipo aportan no solo habilidades únicas, sino perspectivas únicas que le permitirán resolver incluso problemas complejos a través de un esfuerzo interdisciplinario (Cruz, 2017).