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Gabinete o Caja de computadora

En informática,
la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la
estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y
proteger los componentes unidad central de procesamiento (CPU),
la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de
alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o unidades de
almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco
óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).1
Normalmente están construidas de acero galvanizado, plástico o aluminio.
En 1972, Intel fabricó el primer microprocesador, el 4004, abriendo el
camino a las computadoras en los hogares, vía en la que se
comprometerían Apple (1976) y más tarde Commodore y Tandy (1977).

Commodore dotó a sus computadoras de un único bloque en el que se


encontraba el teclado y el lector de cintas magnéticas, así como el TRS-
80 de Tandy añadió un televisor con un cable separado. Apple fue
comercializado en pequeñas cantidades y sin caja.
Después de esta primera tentativa la mayoría de las computadoras
siguieron la línea de incluir el teclado en la
caja. Commodore y Thomsonabrieron las puertas en 1982 con el Commodore
VIC 20 y el famoso Thomson TO7, aunque ya en 1980 lo había hecho Sinclair
con el Sinclair ZX80. Surgieron otras celebridades
como Oric, MSX, Amstrad y más tarde Amiga. Solo el Macintosh
128K continuó en la misma línea de incluir el monitor en la caja.

En la tercera generación de la evolución, con la intervención de la Amiga


1000 en 1985, se inauguraron las cajas de escritorio. Este nuevo tipo de
diseño duraría mucho tiempo ya que se encontraría en la mayoría de los
equipos hasta 1992 o 1993. Se presenta como una carcasa separada
del teclado por un cable así como del monitor. Concebida para reposar
sobre el escritorio y colocar el monitor sobre ella y acoger
los dispositivos extraíbles (disquetes de 5¼" y de 3½").
La siguiente evolución, que todavía perdura hasta el presente, se hizo a
mediados de los años 1990; se trató de colocar la carcasa en modo
vertical: la torre. Esto permitió aumentar considerablemente el volumen,
y colocar los dispositivo de almacenamiento de datos perpendiculares a la
carcasa aprovechando de mejor manera el espacio para su colocación.
Tipos de gabinetes o cajas
El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa
base. Sin embargo, el factor de forma sólo especifica el tamaño interno
de la caja.

 Barebone: torres de pequeño tamaño cuya función principal es la de


ocupar menor espacio y crea un diseño más agradable.
Los barebones tienen el problema de que la expansión se dificulta,
debido a que admite pocos dispositivos adicionales o ninguno. Otro
punto en contra es el calentamiento, debido a su reducido tamaño,
aunque la necesidad de refrigeración también depende mucho del tipo
de componentes y de sus exigencias energéticas. Este tipo de cajas
tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos,
como una disquetera, para poder conectar dispositivos externos como
un disco USB o una memoria. También son conocidos como Cubo los que
tienen un formato mas cubico.

 Minitorre: dispone de una o dos bahías de 5¼" y dos o tres bahías


de 3½". Dependiendo de la placa base se pueden colocar
varias tarjetas de expansión. No suelen tener problema con los
puertos USB, y se venden bastantes modelos de este tipo
de torre porque es pequeña y a su vez puede expandirse.
Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebones.

 Sobremesa: se diferencian poco de las minitorres, su uso esta en


aumento. Lo más común/recomendable es que este encima del escritorio
ya que de esta forma no recoge tanta suciedad, el monitor se suele
situar a su lado.

 Mediatorre o semitorre: aumenta su tamaño para poder colocar más


dispositivos. Normalmente son de cuatro bahías de 5¼" y cuatro de 3½"
y un gran número de huecos para poder colocar tarjetas y demás,
aunque esto depende siempre de la placa base.

 Torre: es el formato más grande. Puede albergar una gran cantidad


de dispositivos y es usado cuando el tamaño de las tarjetas y su
cantidad así lo exige. Es el caso, por ejemplo, de las conocidas
torres duplicadoras, que albergan una gran cantidad de unidades de
grabación de CD/DVD/BD al mismo tiempo.

 Servidor: suelen ser torres más anchas y de una estética


inexistente debido a que están destinadas a lugares con poco tránsito
de usuarios, como es un centro de procesamiento de datos. Su diseño
está basado en la eficiencia, donde los periféricos no es la mayor
prioridad sino el rendimiento y la ventilación. Suelen tener más de
una fuente de alimentación de extracción en caliente para que siga

 funcionando el servidor en el caso de que se estropee una de las
dos; normalmente están conectados a un sistema de alimentación
ininterrumpida (SAI o UPS) que protege a los equipos de los picos
de tensión y consigue que en caso de caída de la red eléctrica, el
servidor siga funcionando por un tiempo limitado.

 Rack: son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y


tienen una potencia superior que cualquier otra computadora. Los
servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida
especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble. Este
tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a las
altas temperatura que puede alcanzar.

 Portátil: son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para


expandirlos y suelen calentarse mucho si son muy exigidos. El tamaño
suele depender del monitor que trae incorporado y son cada vez más
finos, como en el caso de las ultrabooks. Su utilidad se basa en que
todo el equipo está integrado en la torre: Teclado, monitor y panel
táctil, que lo hacen portátil.

 Integrado a la pantalla: el nombre más comercial es todo-en-


uno (All in One). Se trata de una extensión de espacio en la
estructura de un monitor CRT ó de una pantalla LCD, en la cual se
alojan los diversos dispositivos funcionales del equipo de cómputo:
placa base, disco duro, unidad de disco óptica, fuente de
alimentación, ventiladores internos, etcétera
ANEXOS Caja mediatorre.

 Tipos de cajas de 
computadoras

Servidor en un rack.
 

Caja tipo barebone. 

Gabinete con modding.
 

Caja minitorre. 

Computadora portátil.
 
Computadora de sobremesa.

 
Carcasa mini o slim.
Esquema general de un computador
En visión muy general un computador se compone de una memoria central o
principal, que contiene programas y datos, de una unidad central de
procesamiento(CPU), que ejecuta el programa, y de unidades de entradas/
salidas para los intercambios con el exterior. A veces se llama sistema
informático al conjunto de computador más los elementos conectados a él.
El programa es registrado en memoria antes de comenzar su ejecución. Esta
memoria, gracias a la cual puede ejecutarse el programa, se llama memoria
central o bien memoria principal y en torno a ella se organizan el resto
de las diferentes unidades de la máquina.

Entrada UCP Salida

Figura 1.1-a: Unidades de un computador (enfoque de proceso)

La memoria central almacena dos clases de información: 


 las instrucciones del programa  (o informaciones descriptivas del
tratamiento) que la máquina deberá ejecutar,
  los datos dichos a menudo operandos (o informaciones a tratar)
con los cuales efectuará la máquina los tratamientos dictados por
las instrucciones.

Las dos clases de información tienen su correspondencia física en


dos unidades peculiares de la máquina: la unidad de control, para
las informaciones descriptivas y la unidad aritmética y
lógica(UAL) para las informaciones a tratar.

Esquemáticamente puede resumirse la función de la unidad de control así:


extrae de la memoria central la nueva instrucción a ejecutar; analiza
dicha instrucción y establece las conexiones eléctricas correspondientes
para ejecutar la instrucción y para extraer la próxima instrucción y por
último ejecuta la instrucción.
 

Cuando se trata de una instrucción de procesamiento de datos, la unidad


de control establece las conexiones dentro de la UAL para realizar las
operaciones aritméticas y lógicas, extrae datos de memoria implicados por
la instrucción; desencadena el tratamiento de dichos datos en la UAL y
eventualmente almacena el resultado en la memoria central.

La UAL opera con los datos que recibe siguiendo órdenes de la unidad de


control.

El conjunto unidad de control y unidad aritmética y lógica (UC y UAL)


forma un todo en la mayoría de los computadores que se llama unidad
central o unidad central de proceso o procesador central (UCP o CPU en
ingles). Para diversos autores, la unidad central también comprende la
memoria central.

Tal como se ha definido hasta aquí, la máquina puede ejecutar un programa


inicialmente registrado en la memoria central, sobre datos registrados en
la memoria central y almacenar los resultados en memoria central a medida
de su obtención. Ahora es preciso dotarla  de medios para comunicarse con
el exterior: es el papel reservado a las unidades periféricas.
INTRODUCCION

En el momento de armar una computadora personal, en general la


mayoría de las personas hacen hincapié sólo en los componentes
internos que incluirá la nueva PC, restándole importancia al
gabinete, que será no sólo el contenedor de todos los elementos,
sino también que deberá lucirse en nuestro escritorio.
Por ello, la importancia de una correcta elección del gabinete de
nuestra futura computadora no sólo radica en que sea el
adecuado para los componentes que estarán en su interior, sino
también que posea un aspecto agradable a la vista, sin que
desentone por completo con el resto del mobiliario de nuestra
oficina u hogar.
En el momento de armar una computadora personal, en general la
mayoría de las personas hacen hincapié sólo en los componentes
internos que incluirá la nueva PC, restándole importancia al
gabinete, que será no sólo el contenedor de todos los elementos,
sino también que deberá lucirse en nuestro escritorio.
Por ello, la importancia de una correcta elección del gabinete de
nuestra futura computadora no sólo radica en que sea el
adecuado para los componentes que estarán en su interior, sino
también que posea un aspecto agradable a la vista, sin que
desentone por completo con el resto del mobiliario de nuestra
oficina u hogar.
CONCLUSION

Sólo debemos tener en cuenta que en el mercado actual


pueden adquirirse una gran variedad de modelos de
gabinetes de computadora, que van desde los diseños más
simplistas a los aspectos más extraños y geek que nos
podamos imaginar. El único punto importante en cuanto al
diseño del gabinete es que esté fabricado con materiales
fuertes y rígidos, para que facilite el montado de los
componentes en su interior.
Bibliografía

*Enciclopedia Temática de Informática I, Ediciones Maveco S.A.


*Sito Visitados en Internet:
 www.google.com
 www.eduinformatica.com
 www.tecnicos.com
 www.lycos.com
 www.digitalizo.com.ar
 www.braunker.com
 www.compaq.com
 www.conozcasuhardware.com
 www.conozcasupc.com.ar
 www.espe.edu.ec
 www.ipn.mx
 www.microsoft.com
 Enciclopedia Microsoft Encarta 2003.
 Informática básica. Alcalde Eduardo García Miguel.

Nombre del establecimiento:


instituto por cooperativa el progreso

Nombre: Maglix Alexandra Garay Estrada

Sección: A

Grado: 4to bachier en ciencias y letras con orientación en


computación

Materia: computación

Catedrático: Marta

Fecha de entrega: 14de enero

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