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Glosario de sonido

A
Acústica: Conjunto de características de un ambiente que determinan como se comporta en él el
sonido.

Aliasing: Un tipo de distorsión que se produce cuando no se cumple el teorema del muestreo.
Consiste en la aparición de frecuencias que no existen en la señal original.

Altavoz: Transductor que convierte señales eléctricas en sonido.

Ambiencia: Sensación auditiva por la cual es posible tener una idea de las características de un
ambiente: tamaña, posición de las paredes, etc.

Amper: Unidad de corriente eléctrica.

Amplificador: Dispositivo para aumentar el nivel de una señal eléctrica.

Amplitud: Valor máximo o pico de una señal.

Analizador de espectro: Dispositivo para realizar una medición cuyo objetivo es determinar el
espectro de un sonidoo señal, es decir, las frecuencias que contiene el sonido y sus
respectivas amplitudes.

Analógico: Sistema, dispositivo o señal cuya operación o evolución temporal es igual a la de otro/a.
Por ejemplo, un procesador de sonido, procesa el sonido manejando señales eléctricas
análogas al sonido a procesar.

Ancho de banda: Diferencia entre la frecuencias máxima y mínima que permite pasar un
dispositivo.

B
Banda: Intervalo de frecuencias.

Banda de audio: Intervalo de frecuencias audibles (entre 20 Hz y 20 KHz.)

Biamplificación: Técnica por la cual se divide la señal en sus componentes de baja y alta
frecuencia antes de ser amplificada por dos amplificadores que alimentan los altavoces
de baja y alta frecuencia respectivamente.

Binario: Se dice de toda magnitud que asume sólo dos valores posibles.

Bit: Dígito binario.

Blindaje: Elemento utilizado para impedir la salida o entrada de campos eléctricos o magnéticos de
un dispositivo, cable, etc.
Bus: En una consola, conjunto de líneas que transportan diversas señales hacia las entradas de un
sumador o mezclador. En un sistema digital, conjunto de líneas donde cada una
contiene un bit.

C
Cabezal: Dispositivo que contiene los tranductores electromagneticos que permiten grabar,
reproducir o borrar una cinta magnética.

Caja directa: Dispositivo que utiliza un adaptador de impedancia y un balanceador para permitir la
conexión de ciertas fuentes de señal no balanceadas y de alta impedancia (guitarra
eléctrica, por ej.) a una entrada de micrófono.

Campo sonoro: Forma en que varía o se distribuye el sonido en el tiempo y en el espacio.

Campo directo: Parte del campo sonoro formado por todas aquellas ondas que aún no hayan
experimentado ninguna reflexion.

Campo reverberante: Parte del campo sonoro formado por aquellas ondas que ya sufrieron al
menos una reflexión.

Cannon: Tipo de conector balanceado normalmente utilizado para micrófonos o señales de nivel de
línea. También denominado XLR.

Cardioide: Tipo de micrófono cuyo diagrama direccional tiene forma similar a la de un corazón,
con máxima sensibilidad hacia delante y mínima hacia atrás.

Coeficiente de absorción sonora: Fracción de la energía sonora que incide sobre un material que
resulta absorbido (a veces se expresa como porcentaje).

Compresión: Acción de reducir el rengo dinámico de una señal.

Compresión de datos: Reducción de la información digital que es necesario almacenar respecto a su versión
original, de manera de ahorrar espacio de almacenamiento. En general se basa en aprovechar
algunas características de la señal a almacenar (por ejemplo, eliminar componentes inaudibles del
sonido).

Compuerta: (gate) Dispositivo que cierra la entrada cuando ésta no alcanza a tener un nivel
determinado y se presume que es ruido. Limpia los “silencios”.

Conexión a tierra: Conexión entre el chasis metálico de un equipo y la tierra física. Se utiliza por
razones de seguridad.

Conexión balanceada: Tipo de conexión de tres conductores. Se utiliza para aumentar la


inmunidad a ruidos de las señales de bajo nivel como las de los micrófonos.

Conversor analógico/digital: (AD) Dispositivo que convierte valores de una señal eléctrica en
números binarios.

Conversor digital/analógico: (DA) Dispositivo que convierte números binarios en


valores de tensión o corriente eléctrica.
Chorus: Efecto que consiste en un vibrato superpuesto a la señal seca.

Cross-over: Filtro divisor de frecuencia.

Curvas de Fletchner y Munson: Representación gráfica de las combinaciones de frecuencia y


nivel de presión sonora que producen la misma sensación de sonoridad entre sí.

D
DAT: (Digital audio tape) Formato de cinta algo mas pequeño que el cassette tradicional para
grabar audio digital de alta calidad. Es apto para la realización de masters.

DCC: (digital compact cassette): Formato de cinta similar al cassette tradicional que permite grabar
y reproducir audio digital y también reproducir cassettes analógicos tradicionales.

Decibel: Unidad asignada a la expresión logarítmica de una magnitud o relación de magnitudes.

Decibelímetro: Medidor de nivel sonoro.

De-esser: Un algoritmo especializado que reduce el nivel de la silibancia (volumen de las eses) a
través de la compresión selectiva de las altas frecuencias.

Diagrama polar: Tipo de diagrama utilizado para trazar la direccionalidad de un micrófono.

Dolby: Sistema de reducción de ruido. Actúa comprimiendo los agudos durante la grabación y
expandiéndolos durante la reproducción.
Existen tres variantes: Dolby A (profesional), Dolby B (consumo), Dolby C (intermedio).

E
Eco: (echo) Reflexión del sonido que demora más de 100 ms. en volver a la fuente.

Ecualización: El proceso de alterar la respuesta en frecuencia (tono) de una señal.

Efecto Doopler: Aumento aparente de la frecuencia de una fuente sonora que se acerca o
disminución aparente de frecuencia de una fuente que se aleja.

Enmascaramiento: Fenómeno psicoacústico por el cual un tono débil se vuelve inaudible en


presencia de otro mas intenso cercano en frecuencia.

Expansor: Dispositivo que aumenta el rango dinámico de la señal que recibe, haciendo que las
señales fuertes sean más fuertes y las suaves sean más suaves.

F
Feedback: Una ruta de señal en la cual la salida es mezclada nuevamente a la entrada.
Fibra óptica: Fibra de vidrio recubierta con una funda opaca a través de la cual se transmite señal
digital por medio de pulsos luminosos. Se aplica para interconectar equipos de audio
digital.

Filtro: Dispositivo capaz de seleccionar partes de una señal en función de sus frecuencias.

Fon: Unidad de medición del nivel de sonoridad.

Frecuencia: En una señal periódica, cantidad de ciclos o periodos por unidad de tiempo.

Frecuencia de muestreo: Frecuencia con que se toman las muestras en un proceso de


digitalización de una señal de audio.

Fuente fantasma: (Phantom power) Fuente de tensión que se utiliza para alimentar los micrófonos
capacitivos a través de los mismos cables que llevan la señal.

G
Ganancia: Relación entre la señal de salida y la de entrada de un amplificador, expresada en dB.

H
Headroom: Margen de sobrecarga. En un amplificador, consola, etc., diferencia en decibeles entre
el máximo nivel de la señal de salida antes de la saturación y el nivel nominal o medio.

Hertz: unidad de frecuencia, igual a un ciclo por segundo.

I
Impedancia: Concepto similar a la resistencia, con la diferencia de que varía en función de l
frecuencia, y ademas introduce un defasaje entre la tensión y la corriente.

Inserción (Insert): Acción de intercalar un procesador en una línea de señal. Dentro de un canal de
la consola, se puede extraer la señal de éste luego de ajustar el nivel correspondiente, llevarlo a un
procesador y volver al mismo punto de la consola.

Intensidad de corriente: Cantidad de carga eléctrica que atraviesa un conductor por segundo.

Intensidad sonora: Energía sonora que etraviesa una superficie por unidad de tiempo y unidad de
área.

Interpolación: En general, obtención de un valor intermedio de una variable conociendo dos


valores próximos. En un sistema digital, obtención de un nuevo valor entre dos muestras sucesivas
como promedio de esas muestras. Se utiliza para corregir errores irrecuperable en un disco
compacto o cinta digital. Cuando un valor no puede ser leído se lo inventa a partir del promedio del
valor anterior y el valor siguiente.
L
LCD (Visor de cristal líquido): Un tipo de visor de consumo muy bajo (mucho menor que los LED´s) muy
utilizado en el equipamiento profesional de sonido. Puede estar retroiluminado.

LED: Diodo emisor de luz, muy difundido en toda clase de equipamiento electrónico moderno como
señalización luminosa.

Ley de Ohm: Relación entre la Tensión (V), la Corriente (I) y la resistencia (R): V=I.R

LFO: Oscilador de baja frecuencia. Se utiliza en la creación de eféctos en circuítos electrónicos de


procesadores digitales.

Limitador: Dispositivo que ajusta automaticamente la ganancia de manera que la señal no pueda aumentar
por encima de cierto nivel.

Logaritmo: Función matemática con la propiedad de crecer a incrementos iguales cuando la veriable se
duplica por una constante.

Longitud de onda: Distancia en el espacio entre dos picos sucesivos de una onda sonora periódica.

Masa: Punto del chasis metálico de un dispositivo del cual se toma un conductor que se conecta a
tierra.

Master: Señal (generalmente estéreo) resultado de la mezcla principal en una consola.

Micrófono: Dispositivo transductor que transfoma energía sonora en energía eléctrica.

Micrófono capacitivo (condenser): Micrófono basado en la variación de capacidad de un


condensador formado por una placa fija y un diafragma que reacciona ante las ondas sonoras.

Micrófono dinámico: Micrófono de bobina móvil, basado en la generación de tensión eléctrica


por una bobina que se mueve en un campo magnético.

Minidisc: Formato de grabación y reproducción digital basado en tecnología óptica o magneto


óptica. Utiliza compresión psicoacústica.

Modos normales: Frecuencias de resonancia de un recinto, habitación, sala, local, etc.

Modulación: Variación relativamente lenta de cualquier parámetro de un sistem electrónico.

Modulación de amplitud (AM): Variación periódica de la amplitud de una señal.

Modulación de frecuencia (FM): Variación periódica de la frecuencia de una señal.

Modulación de fase (PM): Variación periódica de la fase de una señal.


Monitor: Altavoz utilizado para la escucha de una mezcla por parte del técnico de sonido en el
control o del musico en el escenario o sala de grabación. (en este último caso se emplean
preferentemente auriculares).

MPEG: (Motion Picture Expert Group) Una serie de normas desarrolladas por este grupo, tal como
la MP3, para la compresión psicoacústica de audio dugital.

MP3: para la compresión psicoacústica de audio dugital. Se utiliza para transferir audio digital por
internet y también para almacenar grandes cantidades de música en formatos como el CD-Rom.
Permite compresión de hasta 12 veces (con alguna degradación de la señal).

Multímetro: Instrumento para medir tensión, corriente, resistencia y opcionalmente otros


parámetros eléctricos.

N
Nivel de línea: Nivel medio de señal, compartido por las entradas y salidas de la mayoría de los
dispositivos de uso en sonido.

Nivel de presión sonora (sound pressure level, SPL) : 20 veces el logaritmo de la presión sonora
dividida por la presión de referencia. Se expresa en dB SPL.

Nivel de potencia: 10 veces el logaritmo de la potencia sonora dividida por una potencia sonora
de referencia.

Nivel de tensión: 20 veces el logaritmo de la tensión dividida por una tensión de referencia
(dbu,dbV).

O
Octava: Intervalo musical correspondiente a multiplicar la frecuencia por 2. Por ejemplo si el LA
de un piano está afinado en 440 Hz, el LA una octava mas arriba estará en 880 Hz.

Ohm: Unidad de resistencia eléctrica, igual a Volt sobre Amper.

Omnidireccional: Tipo de micrófono que es igualmente sensible en todas las direcciones.

Onda sonora: Perturbación de la presión del aire, que se propaga alejandose de la fuente que la
originó.

Onda estacionaria: Onda en un recinto o en una habitación entre dos predes paralelas, que va y
viene, reflejándose una y otra vez.

Oscilador de baja frecuencia (low frequency oscilator, LFO): Oscilador utilizado habitualmente
para efectos de modulacion, estando por lo general su rango entre 0,1 y 30 Hz.

Oscilograma: Gráfico en un sistema de ejes con el tiempo en el eje horizontal y la magniud de una
señal en el eje vertical. Representa la evolución temporal de la señal. Es el que más se utiliza para la
visualización de ondas en programas de audio.
P
Pan: Contracción de panorámico. Potenciómetro utilizado para el paneo.

Paneo: Acción de enviar una misma señal en diversas proporciones a dos canales estereofónicos.

Pascal: Unidad de presión, equivalente aproximadamente a la cienmilésima parte de la presión


atmosférica.

PCM: Modulación por código de pulsos.

Período: Tiempo T que demora en completarse un ciclo en una señal periódica.

PFL (pre fader listen): En una consola, un tipo de selector de solo que permite monitorear la la
señal de entrada al canal sin importar la posición del fader.

Phaser: Efecto que se obtiene sumando la señal seca a la señal filtrada con un filtro pasabanda de
alto Q cuya frecuencia se controla con un LFO.

Pick up: Transductor electromecánico que transforma las vibraciones de una cuerda de una
guitarra eléctrica o las de una púa de un giradiscos en electricidad.

“Pinchar”: Es un término que se utiliza en estudios de grabación para referirse a la corrección de


un pasaje musical wn tiempo real o sea al instante, durante una sesión de grabación sin tener que
volver a grabar toda la composición musical.

Polifónico: Un sintetizador polifónico puede tocar mas de un sonido o nota musical al mismo
tiempo. Existen sintetizadores de 8 voces, 16 voces, etc.

Post fader: En una consola, cualquier señal (especialmente las que se dirigen a los envíos
auxiliares) que se toma después del fader de canal.

Potencia: Energía transferida por unidad de tiempo. Se mide en Watt.

Potenciómetro: Resistencia variable. Puede ser giratorio (por ejemplo como el control de paneo
en una consola) o deslizante (por ejemplo el fader de un canal de una consola o los controles para el
ajuste de las bandas de un ecualizador gráfico).

Preamplificador: Amplificador para elevar el nivel de una señal de bajo nivel como las de
micrófonos, fonocaptores, cabezales de reproducción, etc. Hasta el nivel de línea.

Pre delay: En una reverberación, retardo entre la señal directa y la primera reflexión.

Pre fader: En una consola, cualquier señal (especialmente las que se dirigen a los envíos
auxiliares) que se toma antes del fader de canal.

Presión sonora: Diferencia entre la presión de compresión o descompresión debida a una onda
sonora y la presión de equilibrio (presión atmosférica en ausencia de sonido).
Procesador: Todo dispositivo que opera algun cambio en la señal eléctrica.

Q: En un filtro pasabanda, el cociente entre la frecuencia central y el ancho de banda, también


denominado factor de calidad.