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TÉCNICO EN INFORMÁTICA: TÉCNICO DE HARDWARE

Unidad Didáctica Nº 2
TÉCNICO DE HARDWARE Unidad Didáctica Nº 2

I Acerca de la Unidad Didáctica

II Consejos previos al montaje de un PC

III Componentes internos de un PC: La placa base

IV Las placas base

V Componentes de la placa base


A) Ranuras o slots de expansión

B) Socket de procesador

C) BIOS

D) Módulos de memoria

E) Chipset

F) Controladora de discos

VI Configuración de la placa base


VII Plug&Play

VIII Buses y su tipología


A) Bus ISA

B) Bus EISA

C) Bus PCI

D) Bus AGP

E) Bus PCI Express

IX Controladoras y tipología
A) IDE

B) SCSI

C) SATA

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TÉCNICO DE HARDWARE Unidad Didáctica Nº 2

I Acerca de la Unidad Didáctica

En esta unidad didáctica le daremos los consejos previos al montaje y desmontaje de


un PC, pero no estará todavía capacitado para hacerlo. A lo largo de las siguientes unidades irá
conociendo cada uno de los componentes internos de un PC, así como sus dispositivos
periféricos; y aprenderá como montarlos o desmontarlos, instalarlos y desinstalarlos.

La razón es muy sencilla, no nos interesa que usted conozca de manera mecánica
como seguir el proceso de montaje de un PC estándar. Como comentamos en la primera
unidad didáctica, es muy sencillo realizar estas operaciones; pero requieren de un
conocimiento profundo de los componentes, ya que no todos los componentes internos son
compatibles entre sí. Además, según y para qué, necesitaremos de un componente con una
fisonomía o con otra para ejecutar su instalación o montaje. Lo mismo ocurre con los
dispositivos externos del PC. Es decir, como en el bricolaje casero, es fundamental conocer
bien los tipos de materiales que vamos a utilizar para conseguir un resultado óptimo.

Después de darle los consejos pertinentes, pasaremos sin demora a explicar con la
mayor profundidad y claridad posible los componentes internos de un PC. En esta unidad
didáctica nos centraremos en la placa base o placa madre, también conocida por su nombre en
ingles motherboard, que es la placa de circuitos integrados mayor del interior del PC y que da
cabida a piezas tan importantes como el microprocesador, el chip del BIOS o la memoria.

Verá los diferentes componentes internos que constituyen una placa base y su
tipología; aunque algunos de una manera somera, puesto que se explicarán más adelante con
mayor profundidad en su unidad didáctica correspondiente. También aprenderá como es el
funcionamiento de una placa base y como se realiza su configuración; aunque el montaje y
desmontaje de la misma en un PC, la dejaremos para más adelante cuando conozcamos mejor
los componentes internos asociados a ella.

II Consejos previos al montaje y desmontaje de un PC

Saber montar y desmontar un PC, es un conocimiento muy útil y muy sencillo, sin
embargo, no sabrá hacerlo hasta que no conozca física y técnicamente todos y cada uno de los
componentes que conforman un PC. Si no sabe de tipos de micros y sus especificaciones
técnicas, no podrá nunca montarlo sobre la placa adecuada, a no ser que sea por mero azar.

Por ello, lo que haremos en este apartado, es enseñarle los “trucos” básicos para
afrontar cualquier montaje o desmontaje de un PC, total o parcialmente. Estos consejos,
aplíqueselos como si de reglas se tratasen. Algunas, les parecerá obvias si usted es un
manitas, pero de lo que se trata es de que adquiera una serie de hábitos o roles de conducta
para que su actuación sea lo más profesional posible y nunca lo haga de manera negligente,
aunque se trate de su viejísimo PC y sea para tirar.

Estos son nuestros consejos:

• Si algún componente no funciona, como por ejemplo la CPU (caja ATX) o el


monitor, asegúrese primero de que todos los cables estén bien conectados.
Primero miraremos los cables de la corriente eléctrica, después los cables de
conexión con los dispositivos externos (monitor, impresora, teclado, ratón...) y
por último, si tenemos el PC conectado a red (intranet o Internet),
comprobaremos el cable de red RJ-45. No basta con mirar que estén
conectados, es preciso volver a apretarlos, ya que hay veces que están
enchufados, pero no hacen conexión porque no ha entrado la clavija lo
necesario como para hacer contacto. Este es el consejo más valioso de todos
los que le vamos a dar, puesto que si trabaja de técnico de hardware en una

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empresa, le llamarán varias personas todos los días a primera hora de la


mañana, diciéndole que no le arranca el equipo, que el monitor no funciona o
que no tiene red. Esto es, en el 80% de las veces, producto de una
desconexión de los cables de alimentación, de los de unión con los demás
componentes o de los de red. Dándole las indicaciones pertinentes a la
persona que le ha llamado, se ahorrará mucho tiempo y esfuerzo, que podrá
dedicar a otras tareas más importantes. Ni que decir tiene, que es también
valioso a nivel particular, ya que cuando algo no nos funciona, lo llevamos a un
técnico que nos cobra implacablemente.

• Antes de abrir su CPU, y por muy obvio que parezca, desconéctela de la red
eléctrica. No manipule el PC mientras esté enchufado. Pese a que los voltajes
en que trabajan los componentes internos de la CPU son pequeños, puede
recibir una descarga eléctrica potente procedente de la fuente de alimentación
o de uno de sus terminales. No corra riesgos personales.

• Por otro lado, mantenga desenchufado de la red eléctrica el PC mientras lo


manipula, es de vital importancia sino quiere cortocircuitar alguno de los
componentes internos de la CPU. Sin quererlo puede derivar corriente de
mayor voltaje a través del destornillador a cualquier componente, provocar un
cortocircuito en su placa impresa y quemar ese dispositivo.

• A veces, ocurre que aún desenchufado el PC, algo de corriente, en este caso
estática, permanece en los componentes internos de la CPU. En este caso, se
debe asegurar perfectamente que en los componentes de la CPU no hay
electricidad estática.

o Para eliminar este tipo de electricidad lo único que tiene que hacer es
tocar un objeto metálico que esté conectado a masa, es decir, que
tenga toma de tierra.

o Un segundo método, es utilizar una muñequera antiestática; aunque su


uso es muy conveniente, el método más tradicional es el primero.

• Cuando retire los tornillos de la caja de la CPU o de cualquier lugar, tenga una
cubeta plástica para depositarlos, así como para los componentes de menor
tamaño. De este modo, nunca perderá nada que luego tenga que lamentar.

• Las cajas de las CPU’s, van con tornillos generalmente, basta con retirarlos y
deslizar la carcasa metálica para abrirla y acceder a sus componentes internos.
Pues bien, ocurre a veces, que las cajas llevan unas pestañas de plástico o
una serie de anclajes a presión; sea delicado al desmontar la carcasa de la
caja para no deteriorarla. Lo mismo se puede aplicar al montaje, siempre sin
forzar las pestañas plásticas o los anclajes, que se suelen romper con cierta
facilidad y en el momento más inoportuno.

• Antes de sustituir un componente por otro nuevo o montar un nuevo


dispositivo, valore la idoneidad de esta acción. Puede estar incorporando un
nuevo componente que nunca le va a funcionar, porque por ejemplo, su placa
base es antigua y no lo soporta. Verifique siempre y nunca valore a la ligera
este tipo de elecciones. De todos modos, no se preocupe, en las siguientes
unidades didácticas aprenderá lo suficiente como para afrontar este tipo de
decisiones con un mayor criterio. Aún así, aunque con cierta reserva, no dude
en asistirse por el comercial de la tienda en la que adquiera el componente.

• Como ya hemos comentado, los componentes internos de la CPU, son de tipo


modular, esto quiere decir que consta de una serie de partes que van
ensambladas unas con otras. Si algún módulo se le estropea, reemplácelo sin
más, no pierda tiempo en intentar repararlo, puesto que no lo conseguirá.

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• Una vez valorada la idoneidad de un cambio de componente, proceda a abrir la


caja de la CPU con cuidado. Antes de intervenir, realice un croquis de situación
del componente que tiene que sustituir y de los cables que de él salen.
Recuerde que todo componente como mínimo tiene que ser alimentado de
corriente e intercambiar información, lo que nos indica que tiene que tener al
menos dos conexiones.

• En caso de que lo que quiera hacer, sea incorporar un dispositivo que antes no
tenía revise la documentación sobre el capítulo monográfico, que sobre él le
daremos, pregunte a su proveedor o mire la documentación de su placa madre
y del dispositivo a instalar.

• Si quiere instalar o sustituir varios componentes, hágalo de uno en uno. Así, si


alguno fallara sabrá cual es.

• Siempre que inserte o extraiga un componente que va a presión, tipo tarjetas o


chips, tenga la precaución de no forzarlos. Una presión excesiva podría doblar
las patas de los chips y en las tarjetas provocar su roturar o la de la ranura
donde se inserta. Por otro lado, evite también quedarse corto, si el componente
no está perfectamente instalado y no hace conexión no funcionará nunca.

• Cuando realice cambios de componentes en un PC, tenga la precaución de


realizar copia de la información contenida en el disco duro, por si casualmente,
este dispositivo de almacenamiento sufriera daños irreparables. Existen las
opciones de BACKUP que el sistema operativo Windows ofrece, pero también
puede utilizar otros programas que existen en el mercado para tal efecto.

• Evite la colocación de imanes o componentes que los contengan o provoquen


campos magnéticos, cerca de su PC y fundamentalmente del monitor, puede
dañarlos seriamente. Esto no ocurre con dispositivos como los altavoces,
puesto que sus imanes están diseñados para tal efecto y van protegidos para
no emitir magnetismo.

III Componentes internos de un PC: La placa base

Los componentes internos de un PC, se encuentran recogidos en la caja ATX,


conocida también con el nombre de CPU; aunque cono ya dijimos, la CPU es uno de los
componentes internos que se llama microprocesador.

Estos dispositivos internos que configuran la CPU del PC serán tratados en las
próximas unidades didácticas, comenzando en esta misma por la placa base, sin duda alguna
el componente más importante después del microprocesador.

IV La placas base

La placa base o placa madre es muy fácil de localizar en un PC, se trata de la tarjeta
de circuito impreso de mayor tamaño. Sobre ella, vamos a encontrar otras tarjetas insertadas,
además de otros muchos chips y cables.

El nombre de placa madre procede, como no, de vocablo inglés motherboard, cuya
traducción es placa madre. Pero se denomina placa madre porque los componentes del PC
encargados del procesamiento se sitúan sobre ella; además todos los demás componentes y
periféricos están controlados por la misma. La empresa IBM le puso el nombre de system
board a la placa madre que colocó en sus primeros PC IBM y en sus modelos de PC PS/2, la

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denominó como planar board. Debido a todo este baile de nomenclaturas, a la placa madre se
la conoce también como placa de sistema, placa principal o placa base, esta última de uso
muy corriente.

La placa base, por lo tanto, es la tarjeta de circuito impreso mayor de un PC, fabricada
en fibra de vidrio y se encarga del procesamiento o el tratamiento de datos entre el
microprocesador o CPU y los dispositivos periféricos del PC.

Esquema de un placa base

La placa madre, como ya habrá podido imaginar es el corazón del PC, sin ella, no
tenemos PC, solo una serie de componentes informáticos. En la placa madre va ubicado el
cerebro del PC, que no es otro que el microprocesador o la también llamado CPU. Pero
también encontramos otros componentes vitales para el funcionamiento del PC, como son las
memorias ROM, RAM, y CMOS; la BIOS; el reloj del sistema; los controladores, los buses y los
puertos que permiten la comunicación con otros componentes internos y con los dispositivos
externos.

PC IBM XT y placa base de un IBM XT

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Las placas han ido evolucionando y mejorando, al paso de las nuevas innovaciones y
mejoras que se han producido en la micro tecnología, desarrollando chips, cada vez de menor
tamaño, y mayor potencia y rendimiento.

Las primeras placas base de los PC, como pueda ser el caso de los primeros modelos
del IBM XT, disponían de una gran cantidad de chips para ejecutar unos procesos de
muchísima menor entidad que los que hoy en día se desarrollan en las placas madres actuales;
que por cierto, incorporan muchos menos chips.

PC Pentium III y placa base de un Pentium III multiprocesador

Los chips se han ido fabricando cada vez de menor tamaño y con una mayor potencia,
lo que ha permitido de paso, reducir considerablemente el tamaño de las placas madre y por
tanto de las cajas de las CPU’s, obteniéndose así PC’s de menor tamaño y con una mayor
capacidad de procesamiento.

De todos modos, las dimensiones de las placas madre pueden variar, así como su
fisonomía y la distribución de los buses, controladoras... Cada fabricante las diseña adaptadas
a sus necesidades; aunque los zócalos, puertos, buses..., responden a un estándar predefinido
y universal. Actualmente las placas madre tienen un formato ATX, que no responde a otra cosa
que a la disposición de sus chips, zócalo...; y a ciertas mejoras y mayor número de opciones
con respecto al modelo anterior AT.

De entre los componentes internos, el microprocesador es el más importante de los


que se insertan en la placa madre, como ya hemos comentado sería el cerebro del PC. Los
microprocesadores en los PC’s 386 y 486, se encontraba en el mayor número de los casos,
soldado a la placa madre. Este hecho evitaba por todos los medios que se pudiera ampliar el
PC con un microprocesador más potente. Lo que podía ser más habitual es que produjera una
rotura de este componente, que al estar integrado en la placa madre, obligaba a la sustitución
total de esta última. Hoy en día solo se sigue esta práctica en placas de alta integración y muy
pequeño tamaño, como las placas mini-ITX, nano-ITX o pico-ITX, que se montan en equipos de
extremadamente reducido tamaño, que anteponen el consumo de energía y el tamaño a la
capacidad de proceso.

Para permitir la sustitución de los microprocesadores, las placas que se fabricaron para
los primeros modelos Pentium, disponían de un zócalo que alojaba al microprocesador. Tanto
Intel como AMD (además de fabricantes minoritarios como VIA e IDT), fabricaron procesadores
compatibles con dicho zócalo, Actualmente se sigue utilizando esta técnica, aunque cada
familia de microprocesador requiere un tipo distinto de zócalo, ya que existen diferencias en el
número de pines, su disposición geométrica y la interconexión requerida con los componentes
de la placa base, no pudiéndose utilizar un microprocesador en una placa base cuyo zócalo no
este diseñado para el.
La mayoría de los sockets están basados en la arquitectura PGA (pin gris array) en la
cual los pines de la parte inferior del procesador se insertan en los agujeros del socket. Para
minimizar el riesgo de doblar o partir dichos pines, los sockets ZIF (zero insertion force)

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permiten insertar el procesador sin ninguna resistencia, y luego sujetar firmemente los pines,
asegurando una fiable conexión.
Desde 2007, varios sockets actuales y diseños futuros utilizan la tecnología LGA (land
grid array) en su lugar. En este diseño, es el socket el que contiene los pines, los pines hacen
contacto con las conexiones planas en la parte inferior del procesador

Socket ZIF PGA de una placa base Socket ZIF LGA de una placa base

Los principales sockets que podemos encontrar en los equipos informáticos son los
siguientes:
AMD
Sobremesa
♦ Socket súper 7: AMD K6-2, AMD-K6-III (derivación del socket 7 de los primeros
Pentium)
♦ Socket A (también conocido como socket 462): Athlon, Duron, Athlon XP, Athlon XP-M,
Athlon MP y Sempron (PGA 462 contactos)
♦ Socket 754: Athlon 64, Sempron, Turion 64 (PGA 754 contactos)
♦ Socket 939: athlon 64, Athlon 64 FX hasta 1GHz, Athlon 64x2 hasta 4800+, Opteron serie
100 (PGA 939 contactos)
♦ Socket AM2 (PGA 940 contactos, no confundir con el socket 940 para servidores): athlon
64, Athlon 64x2, Athlon 64 FX, Optaron y Phenom
♦ Socket AM2+:(PGA 940 contactos, sustituye al socket AM2, es compatible eléctricamente
con el): Athlon 64, athlon 64x2, Athlon 64 FX, Opteron y Phenom
♦ Socket AM3: sustituirá al socket am2+ a mediados de 2008 (PGA 940 contactos)
Portátiles
♦ Socket 563: AMD low power mobile Athlon xp-m (µ-PGA 563)
♦ Socket 754
♦ Socket S1(PGA 638 contactos)
Servidores
♦ Socket A
♦ Socket 940: amd opteron (series 2xx y 8xx), athlon 64 FX.(PGA 940 contactos)
♦ Socket F (también conocido como socket 1207(LGA 1207 contactos): opteron (series 2xxx
y 8xxx), athlon 64 FX. Sustituye al socket 940 y es parcialmente compatible con el futuro
socket F+

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INTEL

Sobremesa

♦ Socket 370 - Intel Pentium III, Celeron; Cyrix III; VIA C3

♦ Socket 423 - Intel Pentium 4, Celeron (nucleo Willamette)

♦ Socket 478 - Intel Pentium 4, Celeron, Pentium 4 Extreme Edition, Pentium M Socket N
(nucleos Northwood, Prescott y Willamette)

♦ Socket T (tambien conocido como Socket 775 or LGA 775) - Intel Pentium 4, Pentium D,
Celeron D, Pentium Extreme Edition, Core 2 Duo, Core 2 Extreme, Celeron, Xeon 3000
series, Core 2 Quad (Northwood, Prescott, Conroe, Kentsfield, and Cedar Mill cores)

♦ Socket H (LGA 715) - a future replacement for the current Socket T (LGA 775), without
integrated memory controller and newer point-to-point processor interconnect.

Portátiles

♦ Socket 479 - Intel Pentium M and Celeron M (nucleos Banias y Dothan)

♦ Socket 495 – (también conocido como PPGA-B495) Mobile P3 Coppermine y Celeron

♦ Socket M - Intel Core Solo, Intel Core Duo e Intel Core 2 Duo

♦ Micro-FCBGA Intel Mobile Celeron, Core 2 Duo (mobile), Core Duo, Core Solo, Celeron M,
Pentium III (mobile), Mobile Celeron

♦ Socket P - sustituye al socket 479, lanzado en mayo de 2007

Servidores

♦ Slot 2 - Intel Pentium II Xeon, Pentium III Xeon

♦ Socket 603 - Intel Xeon (Northwood and Willamette cores)

♦ Socket 604 - Intel Xeon

♦ PAC418 - Intel Itanium

♦ PAC611 - Intel Itanium 2, HP PA-RISC 8800 and 8900

♦ Socket J (también conocido como Socket 771 o LGA 771) - Intel Xeon (núcleo Woodcrest)

♦ Socket N - Intel Dual-Core Xeon LV

Solo cabe añadir, que si alguna vez adquiere un PC o una placa madre para montarlo,
debe ser consciente de lo que está comprando. Primeramente, tendrá que saber para qué tipo
de microprocesador, memoria y tarjeta grafica adquiere esa placa base, ya que deberá estar
diseñada para dar cabida a los componentes que desea instalarle. Un microprocesador para
Pentium 4 no funcionará nunca en una placa de un AMD Athlon, ni una tarjeta grafica AGP en
una placa que solo tenga bus PCI EXPRESS.

Adquiera una placa base de un fabricante reconocido, es decir de una marca lo más
seria posible y le permita acceder a las posibles actualizaciones de drivers para los diferentes
sistemas operativos (por ejemplo, si usted adquirió la placa antes de la salida de Windows
Vista, en cuanto el fabricante tuvo listos los drivers para dicho sistema operativo, los puso a
disposición en su pagina Web) y actualizaciones de la BIOS, que corrijan fallos detectados o
den soporte a nuevos procesadores que el fabricante saque al mercado compatibles con el

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chipset y socket de la placa base. Si una placa madre está fabricada por una empresa sería, le
proporcionará además la documentación de la placa para que usted pueda operar en ella.

Por último, las placas madre, para ser actualizadas con un microprocesador más
potente, deben llevar un selector de voltaje. Los microprocesadores que se venden en la
actualidad llevan un voltaje x, pero con total probabilidad, los que salgan a posteriori irán con
un voltaje mayor. Generalmente la mayor potencia del microprocesador, requiere también de
un mayor voltaje. Si la placa madre dispone de un conmutador de voltajes podrá ampliarla con
un microprocesador más potente. En ocasiones esta selección de voltaje puede ser llevado a
cabo desde la BIOS. Recordar que para poder instalar un procesador que haya salido
posteriormente a la salida al mercado de nuestra placa base es necesario que dicho
procesador sea compatible con el chipset y el socket de la placa base que poseemos.

IMPORTANTE: tenga mucho cuidado al hacer el cambio de voltaje, dado que un error
pueden estropear la placa y el procesador, dejándolos inutilizables

V Componentes de la placa base

En el apartado anterior ya hemos visto como es una placa madre y hemos apuntado
cuales son sus componentes principales. También ha podido reconocerlos en el esquema de
una placa base que se encontraba más arriba. Si no recuerda bien el esquema de una placa
madre, este es el momento idóneo para volver a él y refrescarse la memoria.

A continuación vamos a ver más detalladamente los componentes de una placa base:

A) RANURAS o SLOTS DE EXPANSION

En los PC’s actuales podemos encontrar diferentes “ranuras” y conectores, es decir,


zócalos que sirven para ampliar su capacidad o complementar sus prestaciones. En estos
zócalos es donde se insertan las distintas tarjetas; y algunas de estas son la tarjeta de red, la
tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, puertos adicionales, controladoras IDE y SCSI...

Zócalos AGP, PCI e ISA

Los Slots o ranuras de expansión son los que admiten a las denominadas tarjetas de
expansión. Estos zócalos han cambiado a lo largo del tiempo, siendo alguno relevado por
obsoleto, pero aun nos lo podemos encontrar en equipos de hace unos pocos años, por lo que
hablaremos de todos ellos:

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♦ Slot ISA.- Es sencillo reconocerlo, suele ser de color negro y está separado en
dos partes. Se trata del tipo de o más antiguo, por lo que cuanto más antigua
sea la placa madre, mayor número de este tipo de slot aparecerán; por ende,
cuanto más avanzada sea menor número, hasta llegar a las placas madre
actuales, que no lo incorporan. Esto se debe a que los zócalos ISA se han
sustituido totalmente por los PCI y AGP, debido a su mayor rapidez.

♦ Slot PCI.- Es también sencillamente reconocible, su color suele ser blanco y de


menor tamaño que el zócalo ISA. Es más moderno y rápido que el zócalo ISA;
y como no, aparece mayor número de este zócalo en las placas madre más
modernas,

♦ Slot AGP.- Es un tipo de slot más rápido y pequeño, su velocidad duplica la del
zócalo PCI. Es también fácilmente reconocible por su color marrón y su menor
dimensión con respecto a los zócalos ISA y PCI. Se comenzó a incorporar en
los Pentium II para alojar las tarjetas de vídeo. Hoy en día ha sido sustituido por
los slot pci Express 16X

♦ Slot PCI-Express: este tipo de slot, es un desarrollo del bus PCI, que
aprovecha los conceptos de programación y los estándares de comunicación
existente, pero basado en un sistema de comunicación serie mucho mas
rápido. Esta estructurado como enlace punto a punto o full-duplex, trabajando
en serie. En PCI-E 1.1, cada enlace transporta 250MB/s en cada dirección. En
PCI-E 2.0 cada enlace transporta 500MB/s, doblando la tasa de la versión
anterior, y en PCI-E dicha tasa llega a los 1000MB/s .cada slot de expansión
lleva 1, 4, 8, 16 o 32 enlaces entre la placa base y las tarjetas conectadas.
Dicho número de enlaces se escribe con una x, con lo que definimos las
ranuras de expansión. Las mas normales son las PCI-E x1 y PCI-E x16. el slot
x16 ha sustituido al slot AGP. Además de mejorar en velocidad frente al bus
AGP, las ranuras PCI-E x16 tienen otra ventaja. Una placa base puede tener
mas de un slot de este tipo y se pueden conectar mas de una tarjeta grafica,
que trabajan en paralelo, obteniendo una mejora en las prestaciones graficas.
Tanto NVIDIA como ATI (principales fabricantes de tarjetas graficas), tienen
estos sistemas de trabajo en paralelo. Lógicamente el chipset de la placa base
debe estar preparado para poder utilizar mas de una tarjeta grafica. De dichos
sistemas gráficos hablaremos de manera más detallada en la unidad didáctica
dedicada a las tarjetas graficas. En cuanto a las tarjetas PCI-E 1x se utilizan
para los mismos fines que las tarjetas PCI convencionales, a las que no han
sustituido. Actualmente aunque podemos adquirir tarjetas de sonido o de red
PCI-E para ampliar nuestro equipo, sigue siendo mas fácil encontrar dichas
tarjetas en slot PCI

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Slot PCI EXPRESS x16, Slot PCI EXPRESS x1y slot PCI

Los slots trasmiten datos al microprocesador y a otros componentes mediante los


buses, que no son otra cosa que el entramado de hilos integrados o no en la placa madre. A
través de los buses viajan lo datos y dependiendo del tipo de slot, así se emplea un tipo de bus
u otro. Por lo tanto, la velocidad de los slots depende directamente también de sus buses y de
la achura de estos, ya que a mayor anchura mayor capacidad de trasmisión de datos.

Atendiendo al tipo de zócalo se ha generado la misma división para los buses:

♦ Bus ISA.- La anchura de este bus es de 16 bits con lo que su velocidad de trasmisión de
datos es de 8 Mhz.

♦ Bus PCI.- La anchura de este bus es de 32 bits y su velocidad de 33 Mhz.

♦ Bus AGP.- La velocidad del bus AGP es del doble que la del bus PCI, es decir, de 66 Mhz.
Un slot AGP 8X tiene una velocidad de 533 Mhz

♦ Bus PCI-E – la velocidad del bus es de 133 Mhz (PCI-E x1) o de 2128 Mhz (PCI-E x16)

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B) SOCKET DEL PROCESADOR

Sin duda alguna el socket es el zócalo más importante, es el que alberga al


microprocesador. Existen PC’s con varios zócalos para microprocesador, lo que quiere decir
que en esa placa tienen cabida varios microprocesadores. A este tipo de placa se la conoce
con el nombre de placa multiprocesador (véase la foto de más arriba de la “placa base de un
Pentium III multiprocesador”). De todos modos, lo habitual son las placas madre de un zócalo
para un solo microprocesador. Con la llegada de los procesadores multicorte, esta división de
las placas base en monoprocesador y multiprocesador ha quedado obsoleta, dado que una
placa base con un solo socket puede trabajar con mas de un core o procesador, en función del
procesador que lleve.

Como ya hemos comentado ZIF significa Zero Insertion Force. Para no hacer ningún
tipo de fuerza a la hora de introducir el microprocesador en el zócalo, es colocado suavemente
sobre el zócalo y después, con una pequeña palanca que este posee se ajusta.

Zócalo ZIF socket con la palanca de ajuste alzada

También se ha dicho que existen dos tipos básicos de zócalos, el ZIF PGA (pin grid
array) en la cual los pines de la parte inferior del procesador se insertan en los agujeros del
socket y el ZIF LGA (land grid array), en este diseño, como contentábamos anteriormente, los
pines están en el socket y hacen contacto en las conexiones planas en la zona inferior del
procesador.
También debemos comentar que existieron procesadores que en lugar de insertarse de
esta manera, se conectaban mediante un slot, eran procesadores muy voluminosos, que
estaban alojados en un cartucho y se insertaban como una tarjeta. Hoy en día esta técnica esta
desfasada

C) La BIOS

BIOS, es el acrónimo de las palabras inglesas Basic Input Output System, que
significan Sistema Básico de Entrada y Salida. Pero la BIOS no es otra cosa que un chip, que
se encuentra en la placa base del PC. Como ya dijimos en la unidad didáctica anterior, el BIOS
es un circuito de control y chequeo, que durante el arranque del PC inicia una inspección del
sistema para comprobar la existencia y el perfecto funcionamiento de los componentes del PC.
Una vez realizada esta tarea busca en las unidades de almacenamiento de datos, el sistema
operativo, que es cargado en la memoria RAM. Ahora, el PC pasa a estar bajo el control de las
instrucciones del sistema operativo y de los programas de aplicación.

Por lo tanto, en el BIOS se encuentran los programas de gestión y configuración más


básicos de los componentes del PC.

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Hay muchas marcas que fabrican BIOS, cada marca de equipos informáticos realiza la
suya propia, aunque cada vez menos, ya que existen empresas especializadas dedicadas a
esta tarea. De entre las marcas más importantes del mercado, destacan sin lugar a dudas dos
de ellas: AMI y AWARD. En un gran porcentaje encontrará una de estas dos marcas de BIOS
en las placas base. Si es así, la placa que tiene entre manos es una placa base que
posiblemente tenga una buena calidad

Chip de BIOS de los fabricantes AMI y AWARD

La BIOS de una placa base puede actualizarse, para ello debemos ir a la pagina Web
del fabricante de la placa base para comprobar si existe una actualización disponible para ella.
Debemos ver que mejoras tiene dicha actualización (soporte de nuevos procesadores,
corrección de errores u otras mejoras). Dado que el proceso de actualización no esta exento
del peligro de convertir la placa base si hay algún problema a la hora de actualizar la placa
base, debemos sopesar si nos compensa actualizar la BIOS. La actualización de la BIOS
(comúnmente denominado flasheo de la BIOS), se puede realizar desde un disco de inicio con
arranque de MS-dos, que utiliza la línea de comandos, lo cual es peligroso si no tenemos claro
lo que tenemos que hacer. Esto ha cambiado entre otras cosas, por la eliminación del floppy.
Los fabricantes han creado alternativas, como un programa para la actualización de la BIOS
integrado en la placa base, o programas que permiten actualizar la BIOS desde el propio
sistema operativo Windows. De todas maneras, no todo esta perdido. Muchas placas base
tienen dos BIOS, una programable y otra que no se puede borrar para evitar que la placa
quede inutilizable si cometemos un error al actualizarla. Otra opción es extraer el chip BIOS de
su zócalo (si no esta soldado a la placa base) y llevarlo junto con el archivo con la nueva BIOS
a una tienda de electrónica para que nos graben el chip con un grabador de chips profesional.
Es un proceso sencillo para ellos y el coste es ínfimo en comparación a comprar otra placa
base, desmontar la antigua y montar la nueva (eso sin contar que tengamos que adquirirla de
otro fabricante y tengamos que adquirir otros componentes porque los que tengamos no sean
compatibles con la placa base que hemos adquirido, además de tener que reinstalar un nuevo
sistema operativo)

Chip de BIOS en zócalo extraíble

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D) Módulos de memoria

Todavía existen unos zócalos en la placa madre, que no hemos visto hasta ahora;
estos zócalos, son los destinados a los diferentes tipos de memoria RAM. Los más extendidos
y conocidos son los zócalos para los módulos de memoria DIMM. Antiguamente existieron los
módulos SIMM y RIMM, hoy en día, los zócalos que se utilizan son los DIMM de 184 contactos
para módulos SDRAM-DDR, y zócalos de 240 contactos para módulos SDRAM-DDR2 Y
SDRAM-DDR3

Zócalo de memoria SIMM y Zócalo de memoria DIMM

A la memoria y a sus tipos, le dedicaremos más tiempo en otra de las unidades


didácticas de este curso. No obstante, daremos unas pinceladas básicas para que la
explicación sobre las placas madre quede completada aquí y ahora.

♦ Módulos de memoria SIMM (Single In-line Memory Module).- Se trata de


módulos de memoria de 72 contactos, que actualmente ya no se utilizan, a no
ser que sea en los PC’s Pentium y en los AMD K6, que fueron en los que se
instalaron con más profusión. Se puede decir, que han quedado relegados a
dispositivos como impresoras o tarjetas.

♦ Módulos de memoria DIMM (Dual In-line Memory Module).- Son módulos de


memoria que disponen de 168 contactos. Han sido muy utilizados estos años
atrás por su coste económico y su mejor rendimiento con respecto a la
memoria SIMM. Han sido los módulos de memoria que se han instalado en casi
todos los PC’s Athon y Duron de AMD; y los Pentium II y Pentium III de Intel.
Debido al gran parque de maquinas con esta memoria, se puede seguir
encontrando en tiendas. Hoy en día se utilizan módulos DDR y DDR2

♦ Módulos de memoria RIMM (RamBus In-line Memory Module).- Se trata de


módulos de memoria de 184 contactos. Su rendimiento es muy alto debido a su
gran ancho de banda de su bus, que la convierte en una memoria rapidísima.
Se instaló en los Pentium 4 y en los servidores. Debido a su coste, fue
desplazado por los módulos de memoria DDR, mas baratos e inicialmente mas
lentos, aunque han llegado a superar a las memorias RIMM

♦ Módulos de memoria DDR (Double Data Rate).- Al igual que la memoria


RIMM, es de 184 contactos. Se instalo en los Pentium 4 y Athlon, pero los que
están dedicados al gran público. Por coste desplazo a la memoria RIMM, pese
a sus inferiores prestaciones iniciales, que llego a superar en posteriores
revisiones. Ha sido sustituida por la memoria DDR2.

♦ Módulos de memoria DDR2 - Son una evolución de los módulos DDR,


aumentando su velocidad con respecto a ellos. Tienen 240 contactos, con lo
que no son compatibles con la memoria DDR. Son los mas utilizados hoy en
día en los equipos que salen al mercado hoy día

♦ Módulos de memoria DDR3 – es el sucesor de DDR2. aunque los módulos


tienen los mismos contactos que la memoria DDR2, son físicamente
incompatibles. Todavía no esta muy extendida, aunque el apoyo de los

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principales fabricantes y sus prometedoras prestaciones le augura un futuro


prometedor en cuanto los precios se acerquen a los de la memoria DDR2

E) El Chipset

El chipset en las placas base antiguas estaba compuesto por un conjunto de varios
chips; esto se fue reduciendo gracias al avance de la micro tecnología y en la actualidad, son
tan solo uno o dos chips denominados genéricamente northbridge(puente norte) y southbridge
(puente sur). Generalmente el “puente norte”, por su generación de calor, lleva un disipador e
incluso puede estar refrigerado mediante ventiladores u otros sistemas de refrigeración.

El northbridge o puente norte es el puente de enlace entre el microprocesador y la


memoria. Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, el puerto grafico
AGP o PCI Express, la memoria RAM, y las comunicaciones con el puente sur

El southbridge o puente sur, controla los dispositivos asociados, tales como


controladoras de discos, puertos (USB, Firewire, etc...), ranuras (PCI, PCI Express x1, etc...) y
todos los elementos que están integrados en la placa base. Es el encargado de comunicar el
procesador con los dispositivos de la placa base

El Chipset se encuentra alojado en la placa madre y no es una pieza ni insertable ni


sustituible. Esto quiere decir, que si adquiere una placa base con un chipset que no se va a
adecuar al rendimiento que quiere conseguir de su PC, es mejor que busque una placa madre
que le satisfaga esas necesidades.

Chipset

El chipset es un pieza muy importante dentro del funcionamiento de un PC, ya que su


función principal es la de transmitir los datos de los buses a la memoria y de la memoria al

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microprocesador. También se encarga de gestionar la memoria de segundo nivel, es decir la


denominada memoria caché; la memoria RAM, la velocidad de los buses, la accesibilidad a los
puertos...

Como puede comprobar, el chipset es una pieza vital y de sus prestaciones, tales como
la rapidez depende en cierta medida la velocidad de un PC. Como vemos, también pone en
relación a los componentes básicos para el funcionamiento de un PC, que son las tarjetas de
expansión, puertos de dispositivos periféricos con la memoria de segundo nivel y RAM, y el
microprocesador.

Los chipsets son fabricados por las mismas empresas que desarrollan los
microprocesadores, como Intel y AMD; pero existen otras empresas especializadas en su
fabricación, que son ALI, SIS, NVIDIA y VIA, que nada tienen que envidiar a las anteriores y
obteniendo según el caso, incluso hasta mejores resultados.

F) Controladora de discos

En la controladora/s de discos es donde se ponen en relación los dispositivos de


almacenamiento internos y externos de datos con el microprocesador. La dirección de los datos
es bidireccional, lo que quiere decir que esta controlado es de entrada y salida de datos.

La controladora se encuentra integrada en la placa base, y posee una serie de


conectores destinados a los discos duros internos; unidades internas lectoras, grabadoras y
regrabadora de CD/DVD, así como la disquetera interna (en el caso de disponer de ella).

Conectores IDE, SATA y Floppy disk

Hoy en día, las placas base tienen tanto controladoras IDE como SATA o SCSI con lo
que la cantidad de dispositivos que podemos utilizar en nuestros equipos se ha ampliado
enormemente, además de poder instalar controladoras adicionales para instalar aun mas

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unidades de almacenamiento, además de poder conectar unidades externas vía USB o


FIREWIRE.

VI Configuración de la placa base

Una vez montado el PC o cambiada la placa madre del PC por otra nueva, tendremos
que afrontar su configuración. Dependiendo del tipo de la placa base hay tres métodos posibles
de configurarla:

• Configuración mediante jumpers.- Los jumpers no son otra cosa que pines
de chips insertados en la placa madre, que sobresalen más que el resto. A
estos pines, si se les coloca una “funda”, se crea un circuito cerrado entre ellos
y hace que el chips entre en funcionamiento y en acción, confiriéndole a la
placa unas características u otras, dependiendo de los pines que actúen en ese
momento. Por lo tanto, los jumpers son también esa “funda”, es decir, un
conector, que generalmente es de color negro y resulta fácilmente distinguible
en las placas madre provistos de ellos. Mediante los jumpers se especificará el
tipo de microprocesador y la velocidad, entre otros muchos parámetros. La
elección errónea en la colocación de los jumpers puede provocar la rotura del
microprocesador, con lo cual es importante consultar atentamente la
documentación que aporta el fabricante de la placa base; aunque a veces
aparece esa información serigrafiada en la misma placa. En algunos casos en
vez de existir los jumpers o de manera conjunta, aparecen los llamados
switches o conmutadores, que no son otra cosa que selectores de las opciones
de la configuración de la placa madre, que se eligen mediante una palanquita.

Jumpers

• Configuración Mediante la BIOS.- Como ya sabrá significa Basic Input Output


System o lo que es lo mismo Sistema Básico de Entrada y Salida. Sabrá
también que el BIOS es un chip, que almacena las instrucciones de nivel más
bajo que permiten al PC ponerse en marcha y realizar el diagnóstico de los
componentes del sistema, entre las funciones principales. Estas funciones, se
almacenan gracias a una pila en la CMOS; o lo que es lo mismo
Complementary Metal Oxide Semiconductor. Como ya sabe, al BIOS puede
acceder y cambiar su configuración, siempre y cuando guarde los cambios
convenientemente. Sobre las opciones de configuración del BIOS hablaremos
en la unidad didáctica correspondiente.

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Pantalla de la BIOS y pila de la CMOS

• Modo Plug&Play o sistema de auto configuración.- Lo veremos a


continuación como un epígrafe con entidad propia, ya que este modelo de
configuración sirve también para otro tipo de componentes internos y
dispositivos externos. Solo anticipar aquí, que las placas que hoy en día
encontraremos en el mercado son Plug&Play y carecen de jumpers.

Comentar que en algunas placas existe la posibilidad de cambiar determinados valores


de configuración del sistema “en caliente” mediante programas específicos del fabricante, que
permiten hacer modificaciones desde el mismo sistema operativo. Debemos tener precaución
al hacer dichos cambios dado que pueden provocar cuelgues del sistema e incluso estropear la
placa base y los componentes que aloja. Por otro lado permite una gran flexibilidad y
comodidad al usuario experto.

Programa Easytune 5 para modificar frecuencias de procesador, memoria y buses del sistema

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VII Plug&Play

El modo Plug&Play significa “enchufar y listo”. Esto es un modo de auto


configuración de placas base, tarjetas de expansión e incluso válida para los propios
dispositivos externos. Esto es válido para todo tipo de tarjetas y placas madre que no llevan
jumpers para su configuración. El modo Plug&Play es una manera de configuración automática
que hace el propio sistema operativo, reconociendo que se ha instalado un componente nuevo,
configurándose este nuevo dispositivo mediante software en vez de con los jumpers. Podemos
instalar no obstante tarjetas que sean configurables con jumpers en placas base configurables
por software (sin jumpers), y viceversa.

La forma de hacerlo es muy sencillo, solo tenemos que insertar por ejemplo un
MODEM interno en su ranura de expansión correspondiente y el sistema lo reconocerá
automáticamente. Acto seguido, nos pedirá que le instalemos los drivers o programas
específicos que hacen que ese nuevo dispositivo funcione y ¡listo!

Windows en sus versiones 95 y posteriores incluye la posibilidad de instalación de


dispositivos Plug&Play, cosa que ha facilitado la vida a todos los usuarios profesionales y no
profesionales. Se trata, sin duda, de la mejor manera de instalar dispositivos, la más cómoda, la
más rápida y la que menos conocimientos de informática requiere.

VIII Buses y su tipología

De los buses, ya hemos dado unas pinceladas, cuando hemos tratado las partes de
una placa madre de un PC. Como ya hemos comentado, el microprocesador se comunica con
los distintos dispositivos de un PC a través de los buses. Todo bus está compuesto por una
serie de líneas de circuito impreso, que comunican al microprocesador con otros componentes
de la propia placa base, así como con los demás dispositivos a través de las ranuras de
expansión.

El conocido con el nombre de bus de sistema, está formado por otros tres tipos de
buses; es decir, cada tipo de bus tiene sus propias líneas o hilos reservados según su
importancia. Estos tres tipos de buses son:

• Bus de datos.- Es el encargo de trasmitir los datos propiamente dichos entre


los dispositivos y el microprocesador utilizando las ranuras de expansión de
esta.

• Bus de control.- Este tipo de bus lleva mensajes entre los distintos
dispositivos de hardware, con la finalidad de que la gestión de estos
dispositivos de hardware sea óptima.

• Bus de dirección.- Está compuesto por varias líneas que comunican a la


memoria RAM con los diversos dispositivos y el microprocesador.

Obviamente habrá comprendido que el bus de sistema está directamente relacionado


con las ranuras de expansión, ni que decir tiene que cada ranura de expansión contiene los
tres tipos de buses antes mencionados. Además, dependiendo de la tipología del bus y de su
ancho de banda, se producirán una mayor o menor trasmisión de bits, lo que hará que los
diferentes tipos de buses sean utilizados por unos dispositivos o por otros, para conseguir un
mejor rendimiento.

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Ahora explicaremos más profundamente los distintos tipos de ranuras o buses de


expansión que puede encontrar en un PC, ampliando las nociones que hemos dado
anteriormente desde un punto de vista más fisonómico.

A) Bus ISA

El bus ISA (Industry Standard Architecture), es un tipo de bus que ha caído en desuso,
en las placas madre para Pentium 4 no los encontrará o raramente. Por el contrario, en las
placas base más antiguas será un elemento presente. Esto se debe a que el bus ISA es el que
primero apareció en las placas madre de los primeros PC’s.

Bus ISA y tarjeta de red ISA

Los primeros PC’s incluían un bus para tarjetas con 62 contactos; el bus de datos era
de 8 bits, por esta razón fueron llamados buses de expansión de 8 bits. Con la llegada de los
PC’s AT de IBM, el microprocesador incluía un bus de datos de 16 bits. Realmente fue a este
bus al que se le denominó ISA, aunque por extensión adquiere esta nomenclatura también el
de 8 bits. Este bus ISA tenía la capacidad de admitir también tarjetas de 8 bits, por lo que su
fisonomía quedaba definida por un conector de 98 contactos, pero dividida en dos partes, de
las que una de ellas tenía 62 contactos para que pudieran encajarse las tarjetas de 8 bits de
manera aislada del resto de conectores y así pudieran funcionar.

En cualquier caso, el bus de 98 contactos seguía sin superar los 8 Mhz del bus de 8
bits.

B) Bus EISA
El bus EISA (Extended Industry Standard Architecture), apareció alrededor de 1987 con
los PC’s 386 y su bus de datos de 32 bits; y no se trató de otra cosa que de una extensión del
bus ISA para adaptarlo a los 32 bits. Esta vez, cada marca realizó el suyo propio, en vez de
seguirse un estándar único, hasta que se implantó el bus EISA.

Por su lado, IMB sacó el bus MCA (Micro Channel Architecture), que apareció por
primera vez en un modelo 50 de su línea PS/2. Era de menor dimensión que el ISA y cumplía
con todas las mejoras que cumpliría el bus EISA.

Para contrarrestar en bus MCA de IBM, Compaq junto a otras ocho compañías (Intel,
Epson, Olivetti, Zenith, AST, Tandy, Sun y Dell) crearon la “banda de los nueve”, que fueron lo
que crearon el estándar EISA.

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Bus EISA y tarjeta EISA

Como ya hemos comentado, este nuevo bus resolvía una serie de problemas que se
habían detectado en los bus ISA. Por lo tanto, el bus EISA tenía una serie de prestaciones y
ventajas con respecto al ISA, que eran:

• Capaces de soportar microprocesadores en las tarjetas de expansión


para que entre ellas se entendieran sin necesidad de utilizar el
microprocesador de la placa madre. De todos modos, los
microprocesadores eran caros y no todos los dispositivos periféricos tenían
microprocesador, con lo cual se seguía usando el de la placa base.

• Ofrecía 32 bits en vez de 16 bits.

• Conseguían superar los 8 Mhz.

• Tenían menos ruido en la trasmisión de datos, con lo que no se


producían errores durante este proceso.

• Configurables mediante software, con lo cual se abandonó la fabricación


de tarjetas de expansión con los tan engorrosos jumpers.

Además, EISA tenía una ventaja, que no abandonaba el estándar y la compatibilidad


ISA, ya que las tarjetas ISA de 8 bits y 16 bits eran perfectamente admitidas, así como las
nuevas de 32 bits. Hoy en día esta tecnología esta en desuso

C) Bus PCI

Las tarjetas de expansión de los estándares ISA y EISA no alcanzaban más que 10
Mhz, por muy rápido que fuera el procesamiento del microprocesador y permitiera una mayor
gestión de datos de las tarjetas. En un principio esto no era un problema, si tenemos en cuenta
que había una serie de periféricos que no “preocupaban que fueran lentos”; pero sin embargo,
otros dispositivos como la tarjeta de vídeo no se lo podían permitir.

Este problema se solucionó con la aparición de un bus local que ponía a los periféricos
fuera del bus de expansión y los conectaba directamente. Este bus local conseguía velocidades
de hasta 50 Mhz.

Ante esta solución del bus local se creó el estándar VESA, que conseguía los 50 Mhz
de velocidad. Pero sin duda alguna el estándar creado por Intel daba como resultado el Bus
PCI (Peripheral Component Interconnect), que pese a ser más caro, se planteaba como una
alternativa seria al bus VESA, permitiendo un número mayor de periféricos. El Bus PCI soporta
hasta diez periféricos cinco en tarjetas PCI y otras cinco integradas en la propia placa madre.
También admitía periféricos que tuvieran su propio microprocesador, por lo que estos
dispositivos podían acelerar sus propias tareas. El bus PCI se impuso debido a sus mejores
prestaciones, soportando 64 bits de los primeros microprocesadores Pentium.

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Bus PCI y tarjeta PCI

En la actualidad el bus PCI es el más utilizado y lo encontramos en todas las placas


madre. Este bus, es capaz de mover datos a 132 MB por segundo, si bien compartido entre
todos los periféricos que estén instalados. Esto quiere decir que si tenemos todas las ranuras
PCI ocupadas por periféricos funcionando a la vez, el funcionamiento de estos se puede hacer
en una cierto momento algo lento.

Sobre todo el bus PCI es importante, ya que permite que sus componentes sean
autoconfigurables mediante el sistema Plug&Play.

D) Bus AGP
Con la llegada de los microprocesadores Pentium II, apareció también el bus AGP
(Advanced Graphic Port), que se creo para las tarjetas de vídeo propias de este estándar; es
decir, para las tarjetas de vídeo AGP.

Bus AGP y tarjeta gráfica AGP

Existía un problema con el bus PCI, ya que ralentizaba al PC cuando tenía que
procesar instrucciones 2D y 3D. Esto se solucionó con el bus AGP 1x; ya que se trata de un
bus de alta velocidad con un ancho de banda de 264 MB por segundo, que funciona a una
velocidad de 66Mhz y mueve los datos a 32 bits. El bus AGP cuenta con diferentes modos de
funcionamiento:
♦ AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
♦ AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
♦ AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando
a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.
♦ AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando
a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

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Además, el bus AGP solo dispone de una ranura, con lo que todo el ancho de banda es
para el único dispositivo instalado; al contrario que lo que ocurre con el bus PCI.

Hoy en día, ha sido sustituida por el bus PCI Express 16x

E) Bus PCI Express


Como indicamos anteriormente este bus es un desarrollo del bus pci. Principalmente se
utiliza para conectar tarjetas graficas mediante un slot PCI Express x16 (aunque existe alguna
tarjeta grafica que use una conexión PCI Express x1). Existen periféricos con conexión PCI
Express x1, aunque se sigue utilizando la conexión PCI para conectar periféricos tales como
tarjetas de sonido, tarjetas controladoras SATA o tarjetas de red.

Frente a la tasa de transferencia de 2GB/s de un slot AGP 8X, un slot PCI Express x16
alcanza los 4GB/s en la revisión PCI Express 1.1, siendo esa tasa duplicada en la
especificación PCI Express 2.0.

Slot PCI Express x16 para tarjetas graficas


Además, frente al bus AGP, PCI Express permite la posibilidad de tener más de un slot
PCI Express 16, dando la posibilidad de tener más de una tarjeta grafica funcionando en
paralelo. Los principales fabricantes de tarjetas graficas del mercado, ofrecen la posibilidad de
mejorar el rendimiento grafico del sistema mediante esta técnica, que permite repartir el trabajo
entre varias tarjetas graficas.

El fabricante ATI denomina a este sistema CROSSFIRE y NVIDIA denomina al suyo


SLI, siendo ambos sistemas incompatibles entre si. Si queremos montar un sistema con mas
de una tarjeta grafica, deberemos estudiar que graficas queremos instalar, eligiendo así una
placa compatible con el sistema del fabricante que hayamos elegido. Es decir que si nos
decantamos por usar tarjetas graficas de ATI, nos decantaremos por una placa que soporte
CROSSFIRE, y si nos decantamos por el fabricante NVIDIA, elegiremos una placa que soporte
SLI

Tarjeta grafica ATI PCI Express x16

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IX Controladoras y tipología

Existen, como ya dijimos, tres tipos de controladoras en una placa base: IDE o Parallel
ATA (PATA), serial ATA o SATA y SCSI. Pueden también aparecer integradas a modo de
ranuras en la placa o por el contrario, como tarjetas PCI o PCI Express. Este último caso, es
más frecuente con las controladoras SCSI. La función principal de las controladoras, es poner
en relación a través de los buses, al microprocesador con los dispositivos de almacenamiento,
tales como unidades de CD-ROM, discos duros o disqueteras. Una placa base puede tener
mas de una controladora, pudiendo tener controladora IDE y SATA, por ejemplo, pudiendo
utilizar unidades de ambos tipos.

A) IDE
En la controladora IDE es donde vamos a incorporar los buses que conecten con el
disco duro y con el CD-ROM. El único inconveniente es que las controladoras IDE de 40 pines,
solo tienen capacidad para dos dispositivos IDE. Por esto, y a raíz de la aparición en los PC’s
de consumo provistos de unidades regrabadoras de CD-ROM, unidades lectoras de DVD y las
recientes unidades grabadoras de DVD, se ha incluido en las placas dos o más controladoras
IDE. De este modo, se podrá disponer de varios discos duros, de unidades lectoras y
grabadoras de CD-ROM y de DVD a la vez.

Controladoras IDE

Además, para solventar el problema de la baja tasa de velocidad de trasferencia de


datos, surgieron los dispositivos UDMA o Ultra DMA. Estos dispositivos permitían una tasa
superior, llegando como máximo a las 33MB por segundo. Claro está que tendrá que saber que
tipo de controladora tiene su PC. Hoy en día, se está instalando la UDMA3 con una tasa
cercana a las 100 MB por segundo.

B) SCSI
SCSI es el acrónimo de Small Computer Systems Interface. Una controladora SCSI
ofrece unas prestaciones superiores a las de la controladora IDE. La tasa de trasferencia de
datos es mucho mayor y además de poder incorporar a esta controladora los mismos tipos de
dispositivos internos, se le pueden añadir otros externos, tales como escáner.

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Tarjeta controladora SCSI y controladora SCSI integrada en la placa madre

El interfaz SCSI es de tipo paralelo y además permite la incorporación de un mayor


número de dispositivos, tantos como siete en las primeras versiones de SCSI y quince en las
actuales. Estos dispositivos tienen que estar conectados en serie, es decir, uno conectado al
puerto SCSI del PC y el siguiente al primer dispositivo y así sucesivamente, hasta llegar al
último, que tiene que tener un elemento llamado terminador, que indica el final de la cadena.

Los conectores SCSI varían entre los 50 pines de las primeras y los 68 de los últimos
modelos. Existen varias versiones de controladoras SCSI, cada una de ellas mejor que la
anterior. Son las siguientes:

• SCSI-1.- Se trata de una controladora de 8 bits con una tasa de trasferencia de


información de 5 MB por segundo. Utiliza un conector de 50 pines de baja
densidad y su cable puede llegar a tener hasta seis metros de longitud.

• SCSI-2.- Conocida también como Narrow SCSI o Fast SCSI, se trata de una
controladora de 8 bits con una tasa de trasferencia de información de 10MB por
segundo. Utiliza un conector de 50 pines de alta densidad y su cable permite
una longitud de tres metros.

• ULTRA SCSI.- Es una controladora de 8 bits con una tasa de trasferencia de


información de 20 MB por segundo y se la conoce además con los nombres de
Fast 20 o SCSI-3. Su conector es de 50 pines de alta densidad y su cable
permite una longitud de tres metros.

• ULTRA WIDE SCSI 3.- Controladora ya de 16 bits con una tasa de trasferencia
de información de 40 MB por segundo, también llamada Fast SCSI-3. Admite
hasta quince dispositivos como máximo y dispone de un conector de 68 pines
de alta densidad. Su cable permite una longitud de metro y medio.

• ULTRA2 SCSI 3.- También admite un máximo de quince dispositivos y se trata


de una controladora de 16 bits; aunque su tasa de trasferencia de información
es de 80 MB por segundo. Su conector es de 68 pines de alta densidad y su
cable permite una longitud de doce metros.

SCSI SSA (Serial Storage Arquitecture). De IBM. Usa full-duplex con


canales separados.

• SCSI FC-AL (Fibre Channel Arbitrated Loop). Usa cables de fibra óptica
(hasta 10 Km.) o coaxial (hasta 24 m). Con una velocidad máxima de 100
Mbps.
• SAS (Seria attached SCSI): Es la evolución de SCSI: utiliza el mismo conector
que el interfaz SATA, permitiendo utilizar estos discos. En la especificación
SAS 300 obtiene una velocidad de 3Gb/s, la siguiente evolución, SAS600
obtuvo una velocidad de hasta 6Gb/s, esperándose una velocidad de 12Gb/s
alrededor de 2010. Es una tecnología que complementa a SATA. SATA se

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utiliza para aplicaciones no criticas (ordenadores domésticos) mientras que


SAS se emplea en servidores de aplicaciones criticas por su mayor robustez

C) SATA

Como su acrónimo indica, es un interfaz de transferencia de datos en serie de altas


prestaciones y sustituye a los tradicionales puertos IDE. Entre sus ventajas están la mayor
velocidad, mayor longitud del cable, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos
conectados y capacidad de conectar discos en caliente (con la computadora encendida)

El conector SATA de datos tiene siete pines, lo que permite que los cables sean más
estrechos, permitiendo una mejor circulación del aire en la CPU.

Actualmente los discos SATA que podemos adquirir son SATA II (o SATA-300), con
una velocidad de 3Gb/s, que son compatibles con el bus SATA I (o SATA-150).en 2009 esta
previsto que aparezcan discos SATA con una velocidad de 6Gb/s

SATA se esta convirtiendo en una alternativa a SCSI, dado que su velocidad no es


mucho menor, contando un coste bastante ventajoso para los dispositivos SATA.

Controladora SATA y disco duro SATA

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