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Participantes :
Herrera Yoxeli
C.I 11.795.590
Enero 2015
Orígenes de Scrum
2. Auto- gestión
3. Innovación
¿ Cuando es apropiado Scrum ?
Características
• Metodología de trabajo ágil
• Diseñada para acortar el ciclo de desarrollo
• Conseguir una mejor aproximación entre las funcionalidades del
software y los requerimientos del cliente
• Evitar la burocracia innecesaria
• Mayor versatilidad frente a los cambios
• Comenzar el trabajo lo más rápidamente posible
• Manejo más eficiente de los requerimientos cambiantes en un
proyecto
• Mejorar la comunicación entre el cliente y el equipo
desarrollador
Ciclo Scrum
BENEFICIOS
Cumplimiento de Expectativas
Flexibilidad a Cambios
Mayor Productividad
Predicciones de tiempos
Reducción de Riesgos
Fortalezas de SCRUM
Gestión regular de las expectativas del
• Priorización de requisitos
cliente
• Demostración del proyecto en cada
Resultados anticipados (“time to Sprint
market”) • Priorización de requisitos por
valor/coste
• Replanificación en el inicio de cada
Flexibilidad y adaptación
iteración
Retorno de inversión (ROI) • Priorización de requisitos
Mitigación de riesgos • Desarrollo iterativo e incremental
• Mejora continua
• Comunicación diaria del equipo
• TimeBoxing
Productividad de calidad • Equipo multidisciplinar
• Estimación de esfuerzo conjunta
• Compromiso del equipo
• Demostración de resultados
Alineamiento entre cliente y equipo • Reuniones en cada itinerario (Sprint)
• Equipo autosugestionado
Equipo motivado
• Reuniones diarias y en cada Sprint
Roles Marco de Scrum
DueñoProducto
Scrum Master
Equipo
Reuniones
Planificación Sprint
Revisión Sprint
Retrospectiva Sprint
Scrum Diario
Elementos
Pila de producto
Pila del Sprint
Grafica de trabajo
Pila de producto
● Lista de funcionalidades y tecnología
● El responsible de la Pila de Producto y de su correcta
priorización es el el Dueño de Producto
● Cualquiera puede contribuir
● Debería ser visible y fácilmente accesible por
– baja granularidad
– Alta complejidad
Reunión Planificación Sprint (II)
●
Crear un plan detallado para el sprint
●
4 hours max
●
El equipo divide los elementos de la Pila de Producto en tareas más pequeñas
– Las tareas son trabajo real del equipo, más técnicas que los elementos
de la Pila de Producto
– Las tareas pueden no tener una persona responsible al inicio del sprint
Se presenta
Reunión durante la cual el historias
Product Owner presenta conseguidas con
las historias backlog por la demostración
orden de prioridad del producto
CUANDO SE UTILIZA?
El cliente se entusiasma con el proyecto dado que
lo ve crecer iteración a iteración.