Está en la página 1de 1

Ejercicio primer corte Informática aplicada

Camilo Martínez / Felipe Restrepo.

ZOÓTROPO

Materiales

1 Pliego de poliestireno 100 x 70 cms que sirve para la realización de 6 modelos.

1 Balso cilíndrico calibre de 12 de 90cm (30cm x modelo)

1 Tornillo para madera de una pulgada

2 Arandelas de ala ancha Grapas, pegante para PVC o Pegadit

100 cm

10 x 60 cm

Diametro 18 cm
Diametro
18 cm
pegante para PVC o Pegadit 100 cm 10 x 60 cm Diametro 18 cm 70 cm
pegante para PVC o Pegadit 100 cm 10 x 60 cm Diametro 18 cm 70 cm
pegante para PVC o Pegadit 100 cm 10 x 60 cm Diametro 18 cm 70 cm
pegante para PVC o Pegadit 100 cm 10 x 60 cm Diametro 18 cm 70 cm
pegante para PVC o Pegadit 100 cm 10 x 60 cm Diametro 18 cm 70 cm

70 cm

para PVC o Pegadit 100 cm 10 x 60 cm Diametro 18 cm 70 cm Del

Del pliego de poliestireno se obtienen piezas para realizar 6 modelos siguiendo el esquema de corte del diagrama anterior, cada juego se compone de 1 pieza rectangular de 10 x 60 cm y una circular de diametro 18 cm.

123456789 10 11
123456789
10
11
5 cm
5 cm

5 cm

una circular de diametro 18 cm. 123456789 10 11 5 cm 5 cm 5 cm 0,5

5 cm

circular de diametro 18 cm. 123456789 10 11 5 cm 5 cm 5 cm 0,5 cm
circular de diametro 18 cm. 123456789 10 11 5 cm 5 cm 5 cm 0,5 cm

0,5 cm

Con la pieza rectangular se dibujan 11 módulos de 5 cm con un espacio de 0,5 cm que tiene 5 cm de profundidad. cortando los espacios se crean las ventanas que permiten generar la ilusión de movimiento.

las ventanas que permiten generar la ilusión de movimiento. Para crear el tambor, se sobreponen los
las ventanas que permiten generar la ilusión de movimiento. Para crear el tambor, se sobreponen los
las ventanas que permiten generar la ilusión de movimiento. Para crear el tambor, se sobreponen los
las ventanas que permiten generar la ilusión de movimiento. Para crear el tambor, se sobreponen los
las ventanas que permiten generar la ilusión de movimiento. Para crear el tambor, se sobreponen los

Para crear el tambor, se sobreponen los módulos de las puntas y se sujetan con grapas usando una cosedora.

Se unen el tambor

y

la base con

pegante de PVC, se sostiene para

reforzar la union durante unos

segundos,

es importante

mantener la

regularidad de

la circunferencia.

Al perforar se usa como guia la marca de la punta del compas en la base. Para ensamblar el eje, se ubica una arandela por encima, otra por debajo y se atornilla la base al balso.

El zoótropo esta

compuesto por 10

módulos o

fotogramas, la ilusión se consigue al realizar una secuencia de animación circular

o loop.