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DESCUBRIMIENTO E IDEACIÓN
Resumen de lo visto en la última clase
DEFINIR PROTOTIPAR
PASOS A SEGUIR
ENCONTRAR EL PROBLEMA PENSAR SOLUCIONES
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Punto de vista
PUNTO DE VISTA POV
TIEMPO: 10 minutos
ARMAR EL POV
Formato : Docs
BREAK
3- IDEAR
En esta etapa todas se combina el pensamiento racional y la
imaginación. El objetivo es pensar y evaluar soluciones.
HERRAMIENTAS ÚTILES
● IdeaBoardz es una herramienta que te permite crear y configurar un
tablero virtual.
● Realtime Board es muy similar a una pizarra virtual colaborativa
donde se pueden ir añadiendo comentarios e ideas en forma de
post-it.
● Coggle es una herramienta que sirve para realizar diagramas sobre
un tema de una forma muy visual y compartirlo con otros usuarios.
● WordCloud: Crar tu nube de palabras
STORYBOARD
Storyboard
Storyboard
Storyboard
4- PROTOTIPAR
¿Qué tan rápido podés llevar una idea concreta al mundo real y
empezar a obtener feedback? Hacer un prototipo se trata de
crear una versión simplificada y rápida.
BENEFICIOS
Reduce el riesgo
Mejora la calidad
Aborda las necesidades reales
Fomenta la innovación al explorar múltiples vías
para el mismo problema
@jusol.ux
DESIGN THINKING
BENEFICIOS
Convierte los problemas en oportunidades
Fomenta el trabajo en equipo (multidisciplinario)
Mejora la empatía en la cultura empresarial
Se obtiene resultados tangibles y consistentes
@jusol.ux
ALGUNOS CASOS DE ÉXITO
CASOS DE ÉXITO
CASO DE ÉXITO