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Daño: 40
Distancia: 15 metros.
Gasto CP(Chakra): 20
Descripción: El Shinobi hace los sellos manuales necesarios, inhala Chakra de su boca hacia su pecho
y luego lo exhala inmediatamente. Luego, lanzan una corriente de fuego que estalla en una gran
esfera de llamas. Para manejar mejor las llamas, los Shinobi se llevarán la mano a la boca para
controlarlas.
Daño: 40.
Distancia: 15 metros
Gasto CP(Chakra): 20
Descripción: El Shinobi hace los sellos manuales necesarios y luego emite una serie de pequeñas
bolas de fuego.
Daño: 40
Distancia: 15 metros
Gasto CP(Chakra): 20
Descripción: es un jutsu en el cual el usuario se rodea de una especie de nube de fuego la cual
comienza a expandirse en forma de espiral, logrando de esa manera incinerar a todo aquello que se
encuentra en las cercanías, incluyendo los enemigos.
Daño: 40
Distancia: 10 metros.
Gasto CP(Chakra): 20
Descripción: Después de atar al oponente, el Shinobi usa un cable guía para desatar una gran ráfaga
de fuego torrencial sobre el objetivo. Capaz de usarse como un lanzallamas, se sabe que la exposición
prolongada transforma las rocas y los acantilados en montones de magma fundido.
Gasto CP(Chakra): 20
Descripcion: El ninja hace uso de su calor corporal para asi usarlo como defensa creando una esfera
resistente a cualquier justu. El jutsu solo defiende al usuario del primer daño que esta reciba.
Defensa: 45
Daño:40
Gasto CP(Chakra): 20
Descripcion: El ninja crea con su chakra de fuego una cúpula de fuego la cual lo defiende del primer
jutsu, posteriormente luego de que la cúpula absorba daño esta pasa a formar una armadura la cual
cobre los brazos y hombros de su usuario potenciando asi su resistencia a los golpes cuerpo a cuerpo
y potenciando su velocidad de movimiento. Pese a que no es un jutsu original de katon entra en la
familia de los estilos de fuego debido a la adaptación del jutsu.