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. Existen dos tipos de juegos interactivos que se pueden aplicar en el aula para lograr un
mejor desarrollo psicomotriz en el niño: los juegos tradicionales, que involucran a las artes
plásticas, la literatura y las artes escénicas. El otro tipo de juegos son los digitales que
implican las artes visuales, la tecnología y la interacción. En este trabajo de investigación
acción, se busca, como resultado final, generar juegos interactivos de ambos tipos, que
sirvan de aporte a la formación artística en los niños en el contexto escolar. Teniendo en
cuenta que las pretensiones y expectativas de este trabajo son altas, cabe mencionar que
este trabajo no ha terminado a pesar de haberle puesto un límite, pues esta investigación
arroja mucha más producción, creación y resultados que van a seguir evolucionando. En el
primer capítulo se presentan todos los antecedentes que aportan fundamentos históricos y
referentes teóricos en los que se cimenta y sustenta la creación; el segundo capítulo se
enfoca en la descripción detallada del método que se utilizó, el proceso de creación y su
aplicación; Finalmente hay un capítulo que presenta los resultados obtenidos y las
conclusiones.