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MONOGRÁFICO 52-2
Logística Inversa.
Elaborado por:
Maurennys Soto EZ-5386
Iris Reyes BD-0183
Bianca Beras 100274974
Clara García 100214207
Jeremy Liriano 100348787
Carolina Rancier CI-0988
Francis Peralta 100022156
Nestor Alcántara 100085741
Giusseppe Montero 100103645
Requerido por:
Clarilis Rodríguez
Es la red con estructura más simple, por ser la red con menos eslabones
y centralizadas, que se caracteriza por requerir una alta cantidad de
inputs (productos recuperados), pero de poco valor unitario.
Reciclaje: Consiste en re aprovechar los PFU utilizándolos como
materia prima en nuevos procesos de fabricación. Lo anterior tiene el
inconveniente de que las personas creen que los productos que fueron
fabricados a partir de los PFU, el producto nuevo es de baja calidad. Sin
embargo, se piensa que está será la solución en el futuro.
B. Redes de Refabricación:
Tipos de Problemas
A. El problema del vendedor viajero
El problema del vendedor viajero, Problema del vendedor
ambulante, problema del agente viajero o problema del
viajante (TSP por sus siglas en inglés (Travelling SalesmanProblem)),
responde a la siguiente pregunta: dada una lista de ciudades y las
distancias entre cada par de ellas, ¿cuál es la ruta más corta posible que
visita cada ciudad exactamente una vez y al finalizar regresa a la
ciudad origen?
Es uno de los problemas de optimización más estudiados. Es usado como
prueba para muchos métodos de optimización. Aunque el problema es
computacionalmente complejo, una gran cantidad de heurísticas y
métodos exactos son conocidos, de manera que, algunas instancias
desde cien hasta miles de ciudades pueden ser resueltas.
B. La programación lineal
Es el campo de la programación matemática dedicado a maximizar o
minimizar (optimizar) una función lineal, denominada función objetivo,
de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie
de restricciones expresadas mediante un sistema de ecuaciones
o inecuaciones también lineales. El método tradicionalmente usado
para resolver problemas de programación lineal es el Método Simplex.
C. El problema de las ocho reinas
Es un pasatiempo que consiste en poner ocho reinas en el tablero de
ajedrez sin que se amenacen. Fue propuesto por el ajedrecista
alemán Max Bezzel en 1848. En el juego del ajedrez la reina amenaza
a aquellas piezas que se encuentren en su misma fila, columna o
diagonal. El juego de las 8 reinas consiste en poner sobre un tablero de
ajedrez ocho reinas sin que estas se amenacen entre ellas. Para resolver
este problema emplearemos un esquema vuelta atrás (o Back tracking).
Vuelta atrás (Back tracking) es una estrategia para encontrar
soluciones a problemas que satisfacen restricciones.
Metodologías de solución
Actualmente para las empresas que trabajan con la recolección y/o
entrega de bienes y servicios, la reducción de tiempos y costos logísticos
juega un papel importante dentro de sus utilidades y la relación con los
clientes, convirtiendo el VRP en una herramienta útil para modelar los
problemas presentados, y obtener soluciones optimas que cumplan con
los objetivos de la empresa y al mismo tiempo permitiendo que sea más
competitiva en el mercado.
Por ejemplo, los casos en los que el número de nodos no es muy grande
es común emplear técnicas exactas, pero si al contrario el problema
consta de muchos nodos y el modelo es complejo, se deben aplicar
técnicas no exactas que dan una buena solución cercana a la óptima y
disminuyen los tiempos empleados para determinarla, como son las
heurísticas y meta-heurísticas.
1. Técnicas Exactas
Las técnicas exactas son algoritmos que siempre ofrecen una solución
óptima, pero que no pueden ser implementados para resolver problemas
complejos o con muchas variables por su complejidad en tiempo
computacional. Generalmente estas técnicas se emplean para resolver
problemas con pocos clientes, y son desarrollados en su mayoría para
fines académicos. Los métodos de solución más comunes para los VRP
son las heurísticas y meta-heurísticas, ya que los métodos exactos en
algunos casos resultan ser inadecuados por su nivel de complejidad y
número de clientes.
2. Heurísticas
Las heurísticas son consideradas como técnicas simples que realizan
una exploración limitada del espacio de búsqueda y ofrecen una
solución factible en un periodo de tiempo aceptable. Las heurísticas
utilizadas en la solución de CVRP, por lo general, se clasifican en
métodos constructivos, de dos fases, y de mejoramiento, a continuación,
se explicarán los dos primeros métodos en profundidad y el último solo
se mencionará.
Método de ahorro
Ha sido unos de los algoritmos más implementados para resolver VRP
en general, el cual consiste en realizar una exploración limitada del
espacio de búsqueda y dar una solución de calidad aceptable en un
tiempo moderado. El algoritmo se desarrolla partiendo de una solución
con dos rutas, las cuales pueden ser combinadas generando así una sola
ruta.
El algoritmo parte de una solución inicial y realiza las uniones que
mayor ahorro generen siempre y cuando cumpla con las restricciones
planteadas en el problema. Para usar este método es necesario conocer
los costos o las distancias que existen entre los diferentes nodos, o sea
el costo de cada trayecto.
Método de Inserción
Es un método que consisten en construir la solución insertando clientes
que no se han incluido en ninguna de las rutas existentes, y se puede
hacer de forma secuencial, o sea que los clientes se van insertando a la
última ruta creada siempre y cuando no se incumpla ninguna
restricción, pero esto puede generar la inserción de clientes que están
muy dispersos aumentado el costo total de las ultimas rutas, por lo que
se ha desarrollado otra forma, la paralela que permite insertar el cliente
en cualquier ruta existente en la solución.
Los criterios más utilizados en la solución de CVRP han sido:
Inserción más cercana (El Vecino Más Cercano): Seleccionar el
vértice j más cercano al ciclo. Inserción más lejana: Seleccionar
el vértice j más lejano al ciclo.
Inserción de menor costo: Seleccionar el vértice j que será
insertado con el menor incremento del coste. Inserción aleatoria:
Seleccionar el vértice j al azar
3. Meta-heurísticas
Las técnicas meta-heurísticas permiten realizar una exploración
más profunda del espacio de soluciones, por lo que las soluciones
arrojadas resultan ser de mejor calidad que las de las heurísticas,
pero con un tiempo de ejecución mayor que sigue siendo inferior al
que utilizan las técnicas exactas.
1. Costos variables
3. Otros costos
Estos costos están relacionados a la operación y son las
bonificaciones, comisiones y prestaciones, el factor administrativo y
la retención en la fuente.
Conclusión
Finalmente se puede evidenciar que los resultados arrojados de nuestra
investigación indican que cada día debemos de asumir el concepto de Logística
inversa y entender el valor de este canal de venta pues el proceso como tal, va
más allá de la simple devolución directa del cliente final al proveedor o
fabricante de un producto. No toda la logística inversa retorna productos al
fabricante que las produjo o al distribuidor de origen, sino que hay eslabones
intermedios que procesan y transforman ciertas referencias para hacerlas
volver al canal de distribución de logística directa. No obstante, la presión
legal para reducir el impacto medioambiental de la actividad industrial, los
cambios en la mentalidad del consumidor que considera responsables a los
fabricantes de cuanto acontece a la vida útil y más allá de cada uno de sus
productos y el aumento del comercio están impulsando el auge de la logística
inversa en todos los ámbitos pues poseer una buena política de logística
inversa hace más atractiva a una compañía en algunos mercados.
Con este fin hemos plasmado en este trabajo de investigación las principales,
identificando un conjunto de trabajos necesarios para conocer y delimitar el
alcance del problema en general que nos permitirán tomar decisiones acerca
de cómo delinear e implantar este tipo de redes de distribución inversa.
Naturalmente, quedan cuestiones que aún deben desarrollarse para
completar el modelo de decisión que debe incorporar aspectos relativos a las
tareas que apoyan el desarrollo de las actividades básicas.
https://logispyme.com/2013/03/12/estructura-de-las-redes-de-logistica-
inversa/#:~:text=Estructura%20de%20las%20redes%20de%20log%C3%ADstica%20inve
rsa,bastante%20similar%20de%20la%20cadena.
https://upcommons.upc.edu/bitstream/handle/2117/20236/Decisiones+
en+el+Dise%F1o+de+Redes+de+Log%EDstica+Inversa+Propuesta+de
+un+Modelo+de+Decision.pdf;jsessionid=D017712879CD723D0FEC4
F981201E8F1?sequence=1