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REDES LOCALES

1. Concepto de red................................................................................................................................2
1. Tipos de redes según su alcance..................................................................................................2
2. Protocolo de red...........................................................................................................................3
3. Componentes de una red..............................................................................................................4
2. Protocolo TCP/IP..............................................................................................................................7
3. Direcciones Mac...............................................................................................................................8
4. Dirección ip....................................................................................................................................10
a) Ip públicas y privadas...........................................................................................................12
b) Consulta de ip en nuestro pc.................................................................................................14
c) Comando ping.......................................................................................................................16
5. Subredes y mascara de subred........................................................................................................17
1. Clasificación de las redes según su rango..................................................................................19
2. Subneting básico........................................................................................................................20
6. Puerta de enlace..............................................................................................................................24
7. Servidor DNS.................................................................................................................................25
a) Comando ping para saber la ip de un dominio......................................................................26
8. Servidor DHCP...............................................................................................................................26
9. Configurar la red.............................................................................................................................27
1. Configuración de la red en Windows.........................................................................................27
a) Gráfica...................................................................................................................................27
b) En linea de comando:............................................................................................................29
2. Configuración de la red en Linux..............................................................................................30
10. Compartir carpetas en windows...................................................................................................31
11. Compartir carpetas en linux: samba.............................................................................................31
12. Servicios en Red...........................................................................................................................31
1. ssh..............................................................................................................................................31
2. scp..............................................................................................................................................32

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1. Concepto de red

Una red informática es un conjunto de ordenadores y periféricos interconectados

entre sí que permiten compartir información (datos y archivos), recursos (impresoras,

escáneres, etc.) y servicios (Internet, correo electrónico, etc.). La interconexión de

estos ordenadores y periféricos se puede realizar mediante cables u ondas.

1. Tipos de redes según su alcance

En función de su alcance en distancia, las redes de ordenadores se clasifican en

los siguientes tipos:

 LAN (Redes de área local): son pequeñas redes de uso privado, como las

que podemos crear en nuestro domicilio entre varios ordenadores, la que

exista en un aula de un centro educativo o la de una oficina, edificio o grupo

de edificios. Su alcance es limitado, aproximadamente menos de 2 kilómetros.

Son redes en las que cada equipo puede comunicarse con el resto de

manera rápida debido a las pequeñas distancias que ha de recorrer la

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información. Por este motivo se pueden usar tecnologías de transmisión muy

veloces, alcanzando velocidades.

 MAN (Redes de área metropolitana): de tamaño superior a las LAN, pueden

abarcar una ciudad entera y la distancia entre puntos no suele superar la

decena de kilómetros. Su alcance da cobertura a un área geográfica menor

de 100 kilómetros. Un ejemplo de MAN sería la que se crearía para unir

varias entidades públicas de una ciudad, como oficinas municipales de un

ayuntamiento.

 WAN (Redes de área extensa): redes de amplio alcance capaces de cubrir

distancias superiores a la centena de kilómetros, incluso de hasta miles de

kilómetros. Pueden ser de tipo privado o público:

2. Protocolo de red

Llamamos protocolo de red al conjunto de reglas utilizado para comunicar dos

sistemas en una red. Algunos protocolos están implementados en el hardware de

los equipos, otros en el software, o en una combinación de ambos.

En lugar de utilizar un único protocolo, habitualmente, nos referimos a una pila de

protocolos que operan conjuntamente para resolver los típicos problemas a los que

nos enfrentamos cuando queremos enviar datos en red. Cada protocolo se ocupa

de un problema o aspecto concreto.

La pila de protocolos más utilizada es la que se usa en Internet, y se denomina

TCP/IP.

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Por tanto, los protocolos utilizados en una red son una parte muy importante de la

misma pues de ellos depende que las comunicaciones se realicen correctamente.

3. Componentes de una red

Servidor.- Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a

otras computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la

palabra servidor a Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas

en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales

son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a

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los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas

en beneficio directo del usuario final.

Estaciones de Trabajo.- Cuando una computadora se conecta a una red, la primera

se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una estación de

trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales,

se encargan de sus propias tareas de procesamiento, así que cuanto mayor y más

rápido sea el equipo, mejor.

Tarjeta de conexión a la red.- Toda computadora que se conecta a una red necesita

de una tarjeta de interfaz de red. Las señales físicas llegan por el cable de red se

conectara a la parte trasera de la tarjeta, esta se encarga de transformar las

señales físicas en señales lógicas para que puedan ser entendidas por el ordenador

Hubs.- es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ls

lsls ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe

una señal y repite esta señal por todos los puertos.

Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada

uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el

que ha recibido el paquete, de forma que todos los

puntos tienen acceso a los datos.

Switch.- Es un dispositivo que tiene la misma función que el hub, conectar todos

los componentes entre si, pero switch tiene un

nivel mas de inteligencia.

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Cuando un pc quiere enviar un mensaje a un otro pc de la red, el primero envía el

mensaje al Switch, este detecta a que pc va dirigido el mensaje y se lo envía

directamente al puerto donde está conectando el pc destino.

Routers.- Se utiliza para interceptar varios segmentos de red y conectarnos a

redes externas como Internet. Si bien el aspecto externo de los router es bastante

parecido al de los switch/hub, internamente se trata de dispositivos mucho más

complejos pues nos permiten gestionar la red de manera eficiente, además de

proporcionar mecanismos de seguridad y protección. Habitualmente, los router

también disponen de tecnología de conexión Wi-fi.

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2. Protocolo TCP/IP

El protocolo TCP/IP es un gran conjunto de protocolos que hacen posible la

comunicación entre varios ordenadores, los protocolos mas importantes son el

protocolo TCP Y el IP.

Este protocolo divide la comunicación entre dos pc en 4 capas y cada capa tiene

varios protocolos que permiten solucionar problemas de comunicación.

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En este conjunto de protocolos existen reglas encaminadas a realizar, entre otras,

las siguientes tareas:

 Determinar cómo enviar los datos a través de un medio físico (cableado o

inalámbrico).

 Determinar cómo encaminar los datos a través de las redes.

 Determinar cómo dividir los datos antes de enviarlos y cómo reconstruirlos en

el receptor.

 Determinar cómo identificar los equipos de una red.

 Determinar cómo tratar los errores de comunicación.

 Determinar las reglas que siguen los programas de usuario, como el correo

electrónico o el navegador Web entre otros.

3. Direcciones Mac

La dirección física o dirección MAC (Medium Access Control) se utiliza para

identificar un interfaz de red(tarjeta de red). Así pues, cada tarjeta de red,

independientemente de la tecnología empleada (Wifi o Ethernet), tiene una dirección

MAC que consta de 6 pares de dígitos hexadecimales (ejemplo: 94:de:80:7a:19:c3 )

que sirve para enviar tramas de datos a otras tarjetas de red conectadas en el

mismo segmento de red (es decir, conectadas al mismo punto de enlace, hub, o

switch).

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Un ejemplo de dirección MAC es 00-0B-2B-0A-10-DB. Parte de la dirección MAC se

utiliza para identificar al fabricante, y otra parte se usa para identificar a la propia

tarjeta de red.

No existen dos interfaces de red en el mundo que tengan la misma dirección MAC

(independientemente de que correspondan a un ordenador personal, portátil,

Smartphone o cualquier otro dispositivo).

Para saber la Mac de tu interface de red en linux ejecutas ifconfig y en windows

ipconfig

enp1s0 Link encap:Ethernet direcciónHW f4:8e:38:dc:e1:f7

Direc. inet:172.21.114.17 Difus.:172.21.255.255 Másc:255.255.0.0

Dirección inet6: fe80::f88b:dd3:9000:5876/64 Alcance:Enlace

ACTIVO DIFUSIÓN FUNCIONANDO MULTICAST MTU:1500 Métrica:1

Paquetes RX:10430 errores:0 perdidos:0 overruns:0 frame:0

Paquetes TX:1524 errores:0 perdidos:0 overruns:0 carrier:0

colisiones:0 long.colaTX:1000

Bytes RX:15006404 (15.0 MB) TX bytes:158751 (158.7 KB)

Cada equipo tiene una tabla con las MAC e IP de todos los equipos que conoce,

esa tabla se puede ver con el comando arp

profesor@pci200:~$ arp

Dirección TipoHW DirecciónHW Indic Máscara Interfaz

172.21.114.0 ether 14:b3:1f:02:21:bb C enp1s0

172.21.0.5 ether 00:1c:23:e2:ac:b0 C enp1s0

Esta tabla la utiliza para comunicarse con los PC de su red.

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4. Dirección ip

Las direcciones IP es una combinación de cuatro números que identifica una

computadora conectada a una red. Cada uno de los 4 números está separados por

un punto y cada número puede ir de 0 al 255.

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Cada uno de los cuatro números es realmente un Byte (8 bits) por tanto una ip

está compuesta por 32 ceros o unos.

Ejemplo:

En decimal: 192.168.0.101

En Binario: 11000000.10101000.00000000.01100101

Pasar de binario a decimal:

Pasar el binario 11000000 a decimal


1ª Ponemos el valor de los 8 bits
128 64 32 16 8 4 2 1

2ª Se pone el número binario debajo del valor:


128 64 32 16 8 4 2 1

1 1 0 0 0 0 0 0

3ª Se suman el valor de los bits que son 1


128 + 64 = 192

Pasar de decimal a binario:

Pasar el n.º decimal 101 a binario

1ª Ponemos el valor de los 8 bits


128 64 32 16 8 4 2 1

Se tienen que ir calculando el valor de los 8 bit(pueden ser 1


o 0).

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Se van restando el valor de los bits desde el bit que mas
vale(128) hasta el que menos vale(1)

Calculamos el bit 8
El valor del este bit es 128. Intentamos restar el valor del 8 bit (128) a 101

128 es mayor que 101 por tanto no se puede restar. Entonces ese bit es 0.

Calculamos el bit 7
Pasamos al siguiente bit que su valor es 64, que es menor que 101, por tanto si que se puede
restar. Entonces ese bit es 1

101 – 64 = 37

Calculamos el bit 6
Pasamos al siguiente bit que su valor es 32, que es menor que 37, por tanto si que se puede
restar. Entonces ese bit es 1.

37 – 32 = 5

Calculamos el bit 5
Pasamos al siguiente bit que su valor es 16, que es mayor que 5, por tanto no se puede restar.
Entonces ese bit es 0.

Calculamos el bit 4
Pasamos al siguiente bit que su valor es 8, que es mayor que 5, por tanto no se puede restar.
Entonces ese bit es 0.

Calculamos el bit 3
Pasamos al siguiente bit que su valor es 4, que es menor que 5, por tanto si que se puede
restar. Entonces ese bit es 1.

5 – 4 = 1

Calculamos el bit 2
Pasamos al siguiente bit que su valor es 2, que es mayor que 1, por tanto no se puede restar.
Entonces ese bit es 0.

Calculamos el bit 1
Pasamos al siguiente bit que su valor es 1, que es igual que 1, por tanto si que se puede
restar. Entonces ese bit es 1.

1 – 1 = 0

Entonces el valor en binario de 101 es:

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01100101

a) Ip públicas y privadas

La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la red a la que

pertenece. Esto incluye tanto redes locales como la propia red Internet. Sin

embargo, el número máximo teórico de direcciones IP posibles (2 32= 4.294.967.296)

es demasiado reducido como para permitir que todos los dispositivos que se

conectan a Internet tengan una dirección única.

Para paliar este problema, se han reservado unos conjuntos (rangos) de direcciones

IP para ser utilizados únicamente en redes locales. A dichas direcciones se les

llama direcciones IP privadas De este modo, dos equipos que se encuentran en

redes locales distintas pueden utilizar las mismas direcciones IP privadas.

Los equipos de una LAN que utilizan direcciones privadas y se conectan a Internet

habitualmente lo hacen a través de una única dirección que llamamos IP pública,

que se trata de una dirección IP “normal”. Este sistema permite ahorrar muchas

direcciones IP, pues permite que un número elevado de equipos se conecten a

Internet usando una única dirección IP. El método es posible gracias a un

mecanismo de traducción llamado NAT (Network Address Translation) que convierte

direcciones públicas en privadas (y viceversa) y normalmente está implementado en

el propio router. El router tendrá por tanto 2 interfaces de red y 2 direcciones IP,

pues hace de puente entre las dos redes, la Intranet (LAN) e Internet (WAN).

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b) Consulta de ip en nuestro pc

En windows podemos ejecutar ipcofig /all

C:\Windows\System32>ipconfig /all

Configuración IP de Windows

Nombre de host. . . . . . . . . : W10-Ruben

Sufijo DNS principal . . . . . :

Tipo de nodo. . . . . . . . . . : híbrido

Enrutamiento IP habilitado. . . : no

Proxy WINS habilitado . . . . . : no

Lista de búsqueda de sufijos DNS: home

Adaptador de Ethernet Ethernet:

Sufijo DNS específico para la conexión. . : home

Descripción . . . . . . . . . . . . . . . : Intel(R) PRO/1000 MT Desktop Adapter

Dirección física. . . . . . . . . . . . . : 08-00-27-CB-6D-C3

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DHCP habilitado . . . . . . . . . . . . . : sí

Configuración automática habilitada . . . : sí

Vínculo: dirección IPv6 local. . . : fe80::5448:d815:ecd4:5a14%8(Preferido)

Dirección IPv4. . . . . . . . . . . . . . : 192.168.1.11(Preferido)

Máscara de subred . . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0

Concesión obtenida. . . . . . . . . . . . : domingo, 5 de mayo de 2019 2:11:24

La concesión expira . . . . . . . . . . . : lunes, 6 de mayo de 2019 2:11:24

Puerta de enlace predeterminada . . . . . : 192.168.1.1

Servidor DHCP . . . . . . . . . . . . . . : 192.168.1.1

IAID DHCPv6 . . . . . . . . . . . . . . . : 34078759

DUID de cliente DHCPv6. . . . . . . . . . : 00-01-00-01-22-6D-85-CD-08-00-27-CB-6D-C3

Servidores DNS. . . . . . . . . . . . . . : 192.168.1.1

NetBIOS sobre TCP/IP. . . . . . . . . . . : habilitado

También podemos ejecutar el comando netsh

C:\Windows\System32>netsh interface ipv4 show config

Configuración para la interfaz "Ethernet"

DHCP habilitado: Sí

Dirección IP: 192.168.1.11

Prefijo de subred: 192.168.1.0/24 (máscara 255.255.255.0)

Puerta de enlace predeterminada: 192.168.1.1

Métrica de puerta de enlace: 0

Métrica de interfaz: 25

Servidores DNS configurados a través de DHCP: 192.168.1.1

Registrar con el sufijo: Solo el principal

Servidores WINS configurados a través de DHCP: ninguno

Configuración para la interfaz "Loopback Pseudo-Interface 1"

DHCP habilitado: No

Dirección IP: 127.0.0.1

Prefijo de subred: 127.0.0.0/8 (máscara 255.0.0.0)

Métrica de interfaz: 75

Servidores DNS configurados estáticamente: ninguno

Registrar con el sufijo: Solo el principal

Servidores WINS configurados estáticamente: ninguno

En linux se puede ejecutar ifconfig:

iyj@port:~$ ifconfig wlp2s0

wlp2s0 Link encap:Ethernet direcciónHW 14:25:25:6f:51:0d

Direc. inet:192.168.1.100 Difus.:192.168.1.255 Másc:255.255.255.0

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Dirección inet6: fe80::d05d:7261:73f6:18d6/64 Alcance:Enlace

ACTIVO DIFUSIÓN FUNCIONANDO MULTICAST MTU:1500 Métrica:1

Paquetes RX:43107 errores:0 perdidos:0 overruns:0 frame:0

Paquetes TX:26677 errores:0 perdidos:0 overruns:0 carrier:0

colisiones:0 long.colaTX:1000

Bytes RX:44683251 (44.6 MB) TX bytes:4035002 (4.0 MB)

O el comando ip addr

c) Comando ping

El comando ping me permite enviar paquetes ICMP a otro ordenador si sabemos su

ip.

Si el ordenador está encendido este comando me devuelve el tiempo que tarda el

mensaje en ir y volver a dicho pc (tiempo de red + tiempo de respuesta del pc)

iyj@port:~$ ping 192.168.1.1

PING 192.168.1.1 (192.168.1.1) 56(84) bytes of data.

64 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=1.24 ms

64 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=4.39 ms

64 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=3 ttl=64 time=3.27 ms

--- 192.168.1.1 ping statistics ---

3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 2002ms

rtt min/avg/max/mdev = 1.249/2.972/4.394/1.301 ms

Si el ordenador está apagado este comando me devuelve que el no se ha

alcanzado el destino.

iyj@port:~$ ping 192.168.1.2

PING 192.168.1.2 (192.168.1.2) 56(84) bytes of data.

From 192.168.1.100 icmp_seq=1 Destination Host Unreachable

From 192.168.1.100 icmp_seq=2 Destination Host Unreachable

From 192.168.1.100 icmp_seq=3 Destination Host Unreachable

--- 192.168.1.2 ping statistics ---

5 packets transmitted, 0 received, +3 errors, 100% packet loss, time 3999ms

pipe 4

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5. Subredes y mascara de subred

Todo ordenador con una ip tiene que pertenecer a una red, de modo todos los

ordenadores que pertenecen a la misma red tiene una parte de la ip idéntica, esa

parte de la ip es la que se denomina parte de red. Para decidir la parte de red de

una subred se define mascara de red o subred.

Cada dirección IP lleva asociada además una máscara de subred, que consiste

también en 4 dígitos decimales del 0 al 255 usados para determinar a qué subred

pertenece un determinado ordenador. La máscara también indica el número

máximo de ordenadores que pueden estar conectados a una red o subred.

Ejemplo: 255.255.255.0

Habitualmente, la subred correspondiente ua dirección IP se halla tomando la parte

de la dirección IP que tiene correspondencia con 255 en la máscara.

El resto de números se llama parte de host.

Ejemplo: Si tenemos un ordenador con ip 192.168.1.56 y mascara de red

255.255.255.0. Entonces su parte de red será 192.168.1 y .56 será su parte host.

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Si queremos añadir nuevos ordenadores a esta red, sus ips tendrían que ser:

192.168.1. como parte de red y el cuarto número entre 1 y 254.

PC1: 192.168.1.1

PC2: 192.168.1.2

PCN: 192.168.1.254

Las direcciones 192.168.1.0 y 192.168.1.255 en la práctica no se utiliza porque

son dos direcciones reservadas:

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La dirección de red (ip que tiene todos los bits de la parte de host a 0) identifica

la red y la dirección de broadcast (ip que tiene todos los bits de la parte de host a

1) se utiliza para enviar mensajes a todos los equipos.

1. Clasificación de las redes según su rango

La mascara determina el número de ips diferentes que puede tener una red, de

esa manera se pueden clasificar las redes en tres tipos:

CLASE A: Tiene una mascara de red 255.0.0.0 por tanto los primeros 8 bits son

siempre fijos y se utilizan para determinar la red y los 24 restantes van cambiando

y se utilizan para determinar la parte host. file:///usr/share/doc/max-

ubufox/startpage.html

Tiene 24 bit que se pueden ir combinando para determinar la ip, por tanto el

número total de ips diferentes sería:

2^24 – 2 = 16,777,214 ips diferentes en una misma red

Ejemplo de ip perteneciente a esta red: 192.168.0.101\8 (donde 8 es el número de

bits que forman parte de la mascara)

CLASE B: Tiene una mascara de red 255.255.0.0 por tanto los primeros 16 bits son

siempre fijos y se utilizan para determinar la red y los 16 restantes van cambiando

y se utilizan para determinar la parte host.

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Tiene 16 bit que se pueden ir combinando para determinar la ip, por tanto el

número total de ips diferentes sería:

2^16 – 2 = 65,534 ips diferentes en una misma red

CLASE C: Tiene una mascara de red 255.255.255.0 por tanto los primeros 24 bits

son siempre fijos y se utilizan para determinar la red y los 8 restantes van

cambiando y se utilizan para determinar la parte host.

Tiene 8 bit que se pueden ir combinando para determinar la ip, por tanto el número

total de ips diferentes sería:

2^8 – 2 = 254 ips diferentes en una misma red

2. Subneting básico

Hemos visto que existen tres tipos de redes Hasta ahora teníamos disponibles tres

tipos de redes: clase A, B y C con la posibilidad de incluir 16777214, 65534 o 254

hosts respectivamente cada una.

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Esta división es excesivamente rígida. A veces necesitamos redes de, por ejemplo,

500 hosts. Otras necesitamos ajustar más el tamaño de nuestras redes. Esto me lo

permite el Subneting.

El subneting es una técnica que me permite dividir una red en subredes mas

pequeñas de modo que se puedan adaptar mas a nuestras necesidades.

Sabemos que la mascar me indica la parte de la ip que es común a todos los pcs

de la misma red, pues bien si manipulamos la mascar podemos hacer que una red

se pueda dividir en varias subredes:

Imaginemos una red de Clase C, por ejemplo 192.168.10.0\24 (donde 24 indica que

la parte de red son los 24 primeros bits

La dirección y mascara en binario son estas:

Dirección: 11000000.10101000.00001010.00000000
Mascara: 11111111.11111111.11111111.00000000

Si aumento la mascar con un bit adicional se obtienen dos subredes:

Subred 1: 192.168.10.0/25

Dirección: 11000000.10101000.00001010.00000000
Mascara: 11111111.11111111.11111111.10000000

Subred 2: 192.168.10.128/25

Dirección: 11000000.10101000.00001010.10000000
Mascara: 11111111.11111111.11111111.10000000

De esta manera hemos obtenido 2 subredes con 2⁷ -2 = 126 Host diferentes.

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Para cada una de las subredes, la dirección de red es la que tiene todos sus bytes

a 0 y la de broadcast la que los tiene a 1:

Direcciones de red y broadcast en Subred 1:

Dirección: 11000000.10101000.00001010.00000000
Mascara: 11000000.10101000.00001010.01111111

Direcciones de red y broadcast en Subred 2:

Dirección: 11000000.10101000.00001010.10000000
Mascara: 11000000.10101000.00001010.11111111

Para la Subred 1:

– Dirección de red 192.168.10.0


– Dirección de broadcast: 192.168.10.127
– Forma compacta: 192.168.10.0/25
– Número de hosts: 126

Para la Subred 2:

– Dirección de red 192.168.10.128


– Dirección de broadcast: 192.168.10.255
– Forma compacta: 192.168.10.128/25
– Número de hosts: 126

Si hubiéramos aumentando dos bit en la mascara se obtendrían 4 subredes:

11000000.10101000.00001010.00000000 - 192.168.10.0\26
11000000.10101000.00001010.01000000 - 192.168.10.64\26
11000000.10101000.00001010.10000000 - 192.168.10.128\26
11000000.10101000.00001010.11000000 - 192.168.10.192\26

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Por tanto el número de subredes que se pueden crear es 2 elevado al número de

bits que se aumentan.

CASO PRÁCTICO:

Tenemos una red Clase C 192.168.15.0\24 y queremos dividirla en 8 subredes

iguales mediante subneting.

Para 8 subredes necesito 3 bits mas en la mascara inicial porque 2³ = 8. Entonces

la mascara será:

1111111.11111111.1111111.11100000 - 255.255.255.224

Las direcciones de red de las 8 redes serán:

Los tres primeros bytes son siempre los mismos (192.168.15) y las combinaciones

posibles con los tres nuevos bits son los que nos darán el cuarto byte de las

diferentes direcciones de red:

192.168.15.00000000 - 192.168.15.0
192.168.15.00100000 - 192.168.15.32
192.168.15.01000000 - 192.168.15.64
192.168.15.01100000 - 192.168.15.96
192.168.15.10000000 - 192.168.15.128
192.168.15.10100000 - 192.168.15.160
192.168.15 11000000 - 192.168.15.192
192.168.15.11100000 - 192.168.15.224

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Sus direcciones de broadcast son las que tienen sus últimos bits a 1. Los tres

primeros bytes son siempre los mismos (192.168.15) y las combinaciones posibles

con los tres nuevos son los que nos darán el cuarto byte de las diferentes

direcciones de boradcast:

00011111, 00111111, 01011111, 01111111, 10011111, 10111111, 11011111 y 11111111

que en decimal son 31, 63, 95, 127, 159, 191,223 y 255

El número de host de cada red es 2⁵ – 2 = 30

6. Puerta de enlace

Es la ip del dispositivo(normalmente router) que conecta mi red con otra red.

Todo pc que quiera estar conectado con otra red(por ejemplo internet) tiene que

tener configurado la puerta de enlace para salir de su red.

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Cuando un pc quiere enviar un paquete a otro pc que no está en la misma red,

este se lo envía a la puerta de enlace que tiene configurada y esta ya se encarga

de enviar el paquete donde corresponda.

7. Servidor DNS

DNS (Domain Name System o Sistema de Nombres de Dominio), que es el método

utilizado por Internet para traducir de forma fácil de recordar los nombres de

dominio como iesclara.com en lugar de su IP 178.33.117.45 de manera que sean

entendibles por las personas y más fácil que si se trata de recordar secuencia

numéricas, como es el caso de las Ips.

Todo equipo o dispositivo conectado a Internet necesita de una dirección IP y que

esta sea única de forma que pueda ser accesible desde cualquier punto de la red.

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Recordar números de IPs para acceder a sitios web es una tarea compleja que nos

limitaría bastante la cantidad que podríamos memorizar, por este motivo los DNS

nos ayudan a convertir estas secuencias numéricas en nombres entendibles, y en la

mayoría de casos asociados a la marca, entidad, persona o servicio al que sirven.

Todo equipo que quiera navegar con nombres de dominios (www.iesclara.com)

necesita tener configurado un servidor dns, de modo que este dns le traduzca el

nombre de dominio a su ip.

Normalmente las grandes empresas tiene servidores DNS de modo que todo el

mundo podemos utilizar:

d) Comando ping para saber la ip de un dominio

Con el comando ping se puede lanzar mensajes a dominios. Si hacemos esto lo

primero que se hace es preguntar al DNS cual es la ip de dominio y

posteriormente se manda el mensaje a su ip.

iyj@port:~$ ping www.google.es

PING www.google.es (216.58.201.131) 56(84) bytes of data.

64 bytes from mad06s25-in-f3.1e100.net (216.58.201.131): icmp_seq=1 ttl=54 time=8.46 ms

64 bytes from mad06s25-in-f3.1e100.net (216.58.201.131): icmp_seq=2 ttl=54 time=6.54 ms

64 bytes from mad06s25-in-f3.1e100.net (216.58.201.131): icmp_seq=3 ttl=54 time=5.34 ms

64 bytes from mad06s25-in-f3.1e100.net (216.58.201.131): icmp_seq=4 ttl=54 time=5.58 ms

64 bytes from mad06s25-in-f3.1e100.net (216.58.201.131): icmp_seq=5 ttl=54 time=5.35 ms

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^C

--- www.google.es ping statistics ---

5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4006ms

rtt min/avg/max/mdev = 5.344/6.258/8.465/1.191 ms

8. Servidor DHCP

El servicio DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) es el protocolo de

configuración dinámica de host, simplifica la configuración IP de los equipos de

nuestra red.

El estándar DHCP permite el uso de servidores DHCP para administrar la

asignación dinámica a los clientes DHCP de la red, de direcciones IP y de otros

detalles de configuración relacionados con el direccionamiento IP, tales como la

puerta de enlace o los servidores DNS. El clientes tiene que estar configurados

para utilizar un servidor DHCP, en lugar de estar configurados manualmente con

una dirección IP estática.

9. Configurar la red

1. Configuración de la red en Windows

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La configuración de red se puede hacer de forma gráfica o en linea de comando.

a) Gráfica

Para cambiar la configuración de red tenemos que llegar a la pantalla de

configuración de red de la siguiente manera:

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En esta última pantalla se puede configurar la red de forma automática en cuyo

caso me estaría dando la configuración un servidor DHCP.

Si seleccionamos Usar la siguiente dirección IP tendríamos que configurar nosotros

la ip, mascara,puerta de enlace…..

b) En linea de comando:

Usando el comando netsh.

Para cambiar la ip: 192.168.1.25 con mascara 255.255.255.0 y puerta de enlace

192.168.0.1, se ejecuta el siguiente comando:

netsh interface ipv4 set address name=”Ethernet" static


192.168.0.52 255.255.255.0 192.168.0.1

Donde Ethrnet es la interface de red

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Para configurarla de forma automatica por DHCP se ejecuta:

netsh interface ipv4 set address name=”Ethernet” source=dhcp

Para configurar los servidores DNS

netsh interface ip set dns “Ethernet” static 8.8.8.8


netsh interface ip add dns “Ethernet” static 4.2.2.2 index=2

2. Configuración de la red en Linux

En ubuntu hasta la versión 17.10 la configuración se hacia en el fichero interfaces

del directorio /etc/network

rubenb@pci400:/etc/network$ more interfaces

auto lo

iface lo inet loopback

auto enp2s0

iface enp2s0 inet static

address 172.23.5.1

netmask 255.255.0.0

gateway 172.23.0.5

dns-nameservers 80.58.61.250 80.58.61.254

En Ubuntu 17.10. el archivo /etc/network/interfaces ya no se utiliza y en su lugar ha

tomado su lugar una nueva utilidad de gestión de red llamada Netplan. Los ficheros

de configuración de Netplan se encuentran en /etc/netplan/.

El archivo de configuración por defecto es /etc/netplan/01-netcfg.yaml o

/etc/netplan/50-netcfg.yaml. Se modifica dicho fichero de la siguiente manera:

network:

version: 2

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renderer: networkd

ethernets:

enp0s3:

dhcp4: no

dhcp6: no

addresses: [172.17.8.1/16]

gateway4: 172.17.0.5

nameservers:

addresses: [8.8.8.8,8.8.4.4]

Una vez modificado se ejecuta lo siguiente:

netplan generate
netplan apply

10. Compartir carpetas en windows

11. Compartir carpetas en linux: samba

Samba son un conjunto de aplicaciones para Linux, que implementan el protocolo

de comunicación SMB utilizado por los sistemas operativos Microsoft Windows para

compartir carpetas e impresoras.

Básicamente samba permite a PCs que utilizan Linux, conectarse a carpetas

compartidas en PCs con Windows y compartir carpetas como si de un sistema

Windows se tratara.

Cuando en una misma red conviven sistemas Unix con equipos Windows, se utiliza

samba para integrarlos y poder intercambiar información.

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1. Instalación

Lo primero que tenemos que hacer es instalar samba en el pc donde vamos a

corpartir la carpeta:

apt-get install samba

Una vez instalado tienen que estar corriendo los procesos smbd y nmbd. Esto lo

podemos comprobar haciendo:

ps -ef | egrep “nmbd|smbd”

Estos procesos son servicios que están para que funcione samba. Estos servicios

se pueden arrancar, parar y resetear con el comando systemctl:

systemctl restart smbd.service nmbd.service

2. Configurar samba

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Toda la configuración de samba se realiza modificando el fichero

/etc/samba/smb.conf.

Cada vez que realicemos alguna modificación en este fichero, tendremos que

reiniciar los servicios de samba para que se efectúen los cambios,

El fichero /etc/samba/smb.conf contiene secciones y parámetros. Cada sección

comienza con el nombre de la misma entre corchetes y continua hasta que

aparezca el siguiente nombre de sección. Cada una de las secciones contiene

parámetros, con el formato nombre=valor.

Existe una sección especial conocida como [global] donde se almacenan parámetros

generales.

3. Pasos para compartir una carpeta

Vamos a compartir la carpeta REDES que hemos creado en nuestro home, para

ello seguimos los siguientes pasos:

1. Creamos la carpeta REDES –

mkdir /home/sistemas/REDES

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2. Editamos el fichero de configuración smb.conf, PERO ANTES DE MODIFICARLO

HACEMOS UNA COPIA DE SEGURIDAD:

cp /etc/samba/smb.conf /etc/samba/smb.conf.00

3. Introducimos lo siguiente en dicho fichero

[CARPETA PARA REDES]


comment = archivos para alumnos
path = /home/sistemas/REDES
writeable = yes
guest ok = yes

Donde cada uno de los parámetros tienen el siguiente significado:

• CARPETAS PARA REDES – Nombre del recurso compartido.

• Path – Camino de la carpeta que se comparte

• Writeable – Si lo ponemos a yes indica que se puede escribir. Aunque

los permisos de la carpeta tienen que ser adecuados. (estos permisos

se dan con el comando chmod)

• Guest ok – Si lo ponemos yes indicamos acceso al usuario invitado.

Con esta opción todos los usuarios acceden a la carpeta sin necesidad

de autenticación.

4. Reiniciamos los procesos samba

sudo systemctl restart smbd.service nmbd.service

5. Comprobamos que se ha compartido la carpeta con el comando smbtree

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6. Nos conectamos con un cliente windows o linux a dicha carpeta de la siguiente

manera:

12. Servicios en Red en linux: ssh y scp

1. ssh

Me permite conectarme remotamente a otro equipo, para ello los dos tiene que

tener instalado ssh.

sudo apt-get install openssh-server

Una vez instalado solo tenemos que ejecutar el siguiente comando en el terminal:

ssh [<usuario>@]<hostname>[:<puerto>]

usuario: Hay que especificar el usuario siempre que el nombre sea diferente al

usuario que estamos usando en la máquina local, tiene que ser un nombre de

usuario válido en ella máquina remota.

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hostname: Puede ser una dirección IP, un dominio, un hostname interno, etc.

puerto: Si el puerto de escucha de la máquina remota no es el habitual (el puerto

22) tendremos que especificarlo. Normalmente es el 22 por tanto este parámetro no

hay que ponerlo.

Ejemplo:

rubenb@pci400:/etc/network$ ssh rubenb@172.17.5.1


rubenb@172.17.5.1's password:
Welcome to Ubuntu 16.04.6 LTS (GNU/Linux 4.4.0-145-generic
x86_64)

* Documentation: https://help.ubuntu.com
* Management: https://landscape.canonical.com
* Support: https://ubuntu.com/advantage

Pueden actualizarse 99 paquetes.


68 actualizaciones son de seguridad.

You have mail.


Last login: Mon May 6 10:20:01 2019
rubenb@pc0200:~$

2. scp

Permite copiar archivos y directorios remotamente de un pc a otro. Tiene que estar

instalado el servidor ssh.

Una vez instalado solo tenemos que ejecutar el siguiente comando en el terminal:

scp archivo.txt [<usuario_remoto>@]<hostname_remoto>:<dir


destino>

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Ejemplo:

rubenb@pci400:~$ scp ruben.txt rubenb@172.17.5.1:/home/rubenb


rubenb@172.17.5.1's password:
ruben.txt 100% 20KB 20.0KB/s 00:00
rubenb@pci400:~$

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