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UNIVERSIDAD POLITÉCNICA ESTATAL DEL CARCHI

CARRERA DE COMPUTACIÓN

LABORATORIO DE INGENIERIA DEL SOFTWARE 2

DOCENTE: Msc. Samuel Lascano Rivera


PERÍODO ACADÉMICO: JUNIO-SEPTIEMBRE 2020
NIVEL: Sexto
FECHA: 17-06-2020
PRÁCTICA N°: 02.

TEMA: Aspecto a tomar en cuenta dentro del proyecto del software.

1. INTRODUCCIÓN

Proporcionar una guía de ejecución del proyecto que defina para los técnicos la
secuencia de tareas que se requieren y los productos que deben generar.
Mejorar la calidad del producto en:

• Disminuir el número de fallos • Bajar la severidad de los defectos • Mejorar la


reusabilidad • Mejorar la estabilidad del desarrollo y el costo de mantenibilidad
Mejorar la predecibilidad del proyecto en: • La cantidad de trabajo que requiere
• El tiempo de desarrollo que se necesita Generar la información adecuada a
los diferentes responsables de forma que ellos puedan hacer un seguimiento
efectivo.

Supongamos que su organización ha optado por desarrollar su propio software


y contratar a un profesional informático para ello. Si éste es el caso, hay ciertos
aspectos que debe tener en cuenta para proteger sus intereses y facilitar la
evolución futura del sistema. Vamos a analizar estos aspectos con más
detenimiento:
2. OBJETIVO
• Exponer la guía de ejecución del proyecto que define la secuencia de
tareas que se requieren y los productos que deben generar.
• Definir los ítems para mejorar la calidad del producto.
• Contemplar cómo se puede mejorar la predecibilidad del proyecto

MATERIALES, EQUIPOS Y SOFTWARE.


Tabla 1 MATERIALES, EQUIPOS Y SOFTWARE
MATERIALES EQUIPOS SOFTWARE
 Suministros de  Computador  Herramientas
oficina  Proyector Colaborativas
 Microsoft Teams

Fuente: Propia.

3. PROCEDIMIENTO O DESARROLLO
 Definir la secuencia de tareas que se requieren y los productos que
se deben generar en la ejecución de un proyecto de software.
 Defina los ítems para mejorar la calidad del producto
• Disminuir el número de fallos.
• Bajar la severidad de los defectos
• Mejorar la reusabilidad
• Mejorar la estabilidad del desarrollo y el costo de
mantenibilidad
 Revelar cómo se puede mejorar la predecibilidad del proyecto

4. RESULTADOS
 Permitir al estudiante afianzar los conocimientos de la asignatura de
ingeniería del software 2 conociendo los aspectos a tomar en cuenta
dentro del proyecto del software.
 Se comprende los ítems para mejorar la calidad del producto.
 Se Entiende cómo mejorar la predecibilidad del proyecto

5. CONCLUSIONES

6. RECOMENDACIONES

7. BIBLIOGRAFIA
Agregar Bibliografía

Atentamente,

Msc. Samuel Lascano Rivera


Docente

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