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EXAMEN PRACTICO

¿QUE HACE EL PROGRAMA ACTUALMENTE?

EJECUCION PRINCIPAL DEL PROGRAMA

Paso 1
Paso 2

INICIO DEL JUEGO DEL AHORCADO


PRESENTACION

Que mejoras se puede lograr en el proyecto

Se puede agregar audio a todo el proyecto importando una librería

Procedente con el JDK 1.o master

Si implementa la línea de código

import java.applet.AudioClip;
y luego después de la línea

public aplication() {

Se coloca las clases de la librería que importamos anteriormente

Audioclip sonido;

sonido = (Audioclip)
java.applet.Applet.newAudioClip(getClass().getResource("/sonido.wav"));

sonido.play();

También hacemos en la presentación

public class Presentacion extends javax.swing.JFrame {

/**

* Creates new form Presentacion

*/

public Presentacion() {

initComponents();

Audioclip sonido;

sonido = (Audioclip)
java.applet.Applet.newAudioClip(getClass().getResource("/sonido.wav"));

sonido.play();
}

AUDIO
Base de datos del juego del ahorcado

Figura en el que representa un esquema del como funcionar el juego del ahorcado en Java se
la puede plasmar en un María DBD o con un MySQL
SOFTWARE

Ejecución del programa

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