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Clase 2.
Clase 2.
TABLA DE DATOS
6 Dormir 4
2. VARIABLES DE DECISION
X1: Cantidad de Unidades de Coca cola a tomar en un día
X2: Cantidad de Partidas de PS a jugar en un día
X3: Cantidad de Partidos de Futbol a jugar en un día
X4: Cantidad de paseos por la playa a disfrutar en un día
X5: Cantidad de Libros en Unidades a leer en un día
X6: Cantidad de horas a dormir en un día
Tiempo (Minutos) Limitaciones
15 Max 5
10 Max 5
120 Max 2
60 Max 2
300 Max 2
Max 10
60
Min 7
1440
3. FUNCION OBJETIVO
Zmax: 4X1+2X2+7X3+3X4+2X5+4X6
5. CNN
X1, X2, X3, X4, X5, X6 ≥⓿