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Nombre de la materia

Sistemas Digitales y Periféricos

Nombre de la Licenciatura

Ingenieria de sistemas computacionales

Nombre del alumno

Matrícula

010276092

Nombre de la Tarea

Dispositivos Periféricos

Unidad #

Unidad 5
Unidad 5:
Sistemas Digitales y Periféricos

ACTIVIDAD 5
Introducción:

Los cpu de ultima generación son herramientas principal de muchas areas: industria,
ciencia, educacion, etc.

Los dispositivos periféricos de la computadora, sin tales dispositivos esta no seria útil
a través de los dispositivos, podemos introducir a la computadora datos que sean útil
para resolver problemas, obtenemos un resultado de dicha operación.

La computadora necesita estradas, estan son:


Dispositivos periféricos de entrada
Dispositivos periféricos de salida.

 Proceso de entrada/ salida de los dispositivos


Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

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Unidad 5:
Sistemas Digitales y Periféricos

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas
que se almacenan en la memoria central.

Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos,
palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es
muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que
mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-
máquina.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son:
impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas,
entre otros.

 Instrucciones de entrada/ salida


las instrucciones E/S transfieren datos entre los registros de procesador y los
dispositivos de E/S. se supone que el procesador tiene un cierto número de puertos de
E/S, con uno o más puertos dedicados a comunicarse con un dispositivo de E/S
concreto. Un puerto es, típicamente un registro con líneas de entrada o salida.
Ciclo máquina
Extrae de la memoria la siguiente instrucción
Cambia el contador de programa de modo que señala la siguiente instrucción
Determina el tipo de instrucción que acaba de extraer
Verifica si la instrucción requiere datos de la memoria
Extrae datos, si los hay
Ejecuta la instrucción
Almacena los resultados en el lugar apropiado.

 Mapeo de Memoria
Una estructura de datos(tablas) que indica como esta distribuida la memoria.

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Unidad 5:
Sistemas Digitales y Periféricos

Contiene información sobre el tamaño total de memoria y las relaciones que existen
entre direcciones lógicas y físicas, además de poder proveer otros detalles específicos
sobre la arquitectura del cpu.

Los mapas de memoria suelen ser creados usualmente por el firmware para dar
información.

 Programación de dispositivos periféricos de entrada/ salida.


Existen dos tipos de dispositivos, los que transfieren información carácter a carácter y
los que lo hacen por bloques de caracteres. Esto depende de lo rápido que sea el
dispositivo periférico, así por ejemplo la pantalla y el teclado serían del primer grupo
(de carácter en carácter), mientras que los discos, tanto fijos (o duros) como los
extraibles (flexibles) serian del segundo grupo.

También hay dispositivos de E/S que realizan acceso directo a memoria, sin necesidad
de ocupar tiempo de CPU. Son los dispositivos con DMA (Acceso Directo a Memoria),
su velocidad de transferencia de datos es próxima a la de la memoria, y no necesitan
la CPU para realizar la transferencia de información a la memoria.

Cuando un dispositivo con DMA interrumpe a la CPU, la rutina de servicio de


interrupciones comprueba en primer lugar los errores en la transferencia previa, luego
selecciona, para la transferencia, un buffer de una cola de buffers (vacío para
entradas, y lleno para salidas).

Conclusiones

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Se destacan los dispositivos de entrada y salida como esenciales prácticamente para


el funcionamiento y utilización del cpu.
En la actualidad existen dispositivos que manejan la información desde 2 puntos.
Pantalla táctil: presion de la pantalla, logra mover el cursor.
Pantalla táctil infarrojos: se usa a menudo entornos sucios, donde la sociedad podría
interferir con el modo de operación de otros tipos de pantallas.

Referencias bibliografícas
Enciclopedia temática de informática, Ediciones maveco S.A
Curso Básico de computación, Editorial McGraw- Hill Latinoamericana, S.A, Autor: Roa
Mackenzie
Lugares visitados por la web.
https://sites.google.com/site/portsperifericos/home

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