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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA


INSTITUTO UNIVERSITARIO SAN FRANCISCO
UNIDAD CURRICULAR: GEOMETRIA DESCRIPTIVA Y DIBUJO 1
ELECTRONICA SEMESTRE 1

PROYECCIONES Y SISTEMAS DE PROYECCIONES

INTEGRANTES:
Diego Morales C.I: 29.790.114
Jorge Urdaneta C.I: 31.254.277
Jossiel Barrios C.I: 26.416.438
PROFESOR:
Carmen Gonzales
SAN FRACISCO, 16 DE MARZO DEL 2021

1. Proyecciones:
La proyección o proyección gráfica es una técnica de dibujo empleada para
representar un objeto (en general tridimensional) en una superficie bidimensional
(hoja de papel, pantalla, etc). La proyección gráfica de un objeto es considerada
como la figura obtenida sobre la superficie mediante haces de rectas, llamadas
rectas proyectantes, que partiendo de un punto, llamado Foco, trasladan los
detalles del objeto hasta la superficie en la que inciden.
Cuando se trata de representar un objeto en un plano se recurre a la proyección
sobre él, es decir, a hacer pasar por todos los puntos notables del objeto líneas de
proyección, (cumpliendo determinadas características) que al incidir sobre el plano
dan los puntos proyectados correspondientes (intersecciones).

Para representar un objeto por medio de una proyección debe considerarse la


presencia de estos elementos:
1.-Observador. También denominado "centro de proyección". Es el punto que
representa la posición del ojo de la persona que está realizando la proyección. en
él concurren los rayos proyectantes. El observador puede tomar cualquier posición
en el espacio. Si está ubicado a una distancia finita respecto del plano de
proyección se denomina "Centro de Proyección Propio" y si está ubicado a una
distancia infinita se denomina "Centro de proyección impropio".
2.-Plano de proyección. Es un plano imaginario infinito ubicado arbitrariamente.
3.-Objeto. Es el elemento representar.
4.-Rayos proyectantes. Son las rectas que unen al centro de proyección con
cada uno de los puntos del objeto y luego intersectan el plano de proyección.
5.-Proyección. es la intersección de cada uno de los rayos proyectantes con el
plano de proyección. Es, en principio, la representación del objeto en un sistema
bidimensional(plano de proyección).

2. Tipos de Proyecciones:
Para representar una forma en un plano bidimensional, existen diferentes tipos
de proyecciones. Estas se clasifican de la siguiente forma:
 Proyección cónica, lineal o perspectiva: Representa al objeto tal como lo
vemos en la realidad o como lo veríamos en una fotografía. Todos los planos
del objeto aparecen con sus dimensiones alteradas según la distancia y el
ángulo en el que se encuentre el observador. Este tipo de dibujo es muy usado
en Arquitectura, no tanto en ingeniería por la dificultad de señalar en el las
medidas reales del objeto. Las proyectantes aparecen convergiendo en uno,
dos o tres puntos, llamados puntos de fuga, y el observador se encuentra a
una distancia finita.
 Proyección Paralela o Cilíndrica: Cuando las líneas proyectantes son
paralelas, se habla de proyección paralela o proyección cilíndrica.
 Oortogonal: Tiene dos formas de representarse: en vistas múltiples y en
axonometría.
 En vistas múltiples: Sirve para representar los objetos tal como lo
veríamos al mirar perpendicularmente sus diferentes caras. Con dos o
tres vistas, y a veces con alguna vista auxiliar, se tendría todo lo
necesario para la comprensión de la forma y dimensiones del objeto. Es
la forma de describir un objeto de tres dimensiones en una superficie
plana, que se considera de dos dimensiones.
 Axonometría: Es el resultado de colocar el cuerpo en el espacio en una
posición tal, que sus caras no estén en ángulo recto con el plano de
proyección, pero las visuales continúan siendo perpendiculares al plano.
Esta proyección corresponde por lo tanto, a planos inclinados y oblicuos
que no aparecerán en su verdadera magnitud. Su acortamiento estará en
relación con su grado de inclinación u oblicuidad. El cuerpo podrá ocupar
infinitas posiciones, pero a los efectos del dibujo se consideran solo tres:
 Isométrica: Cuando las tres aristas principales del cuerpo forman
el mismo ángulo con el plano de proyección, en cuyo caso todas
estas aristas y planos aparecen igualmente acortados, es decir,
reducidas en la misma proporción.
 Dimétrica: Cuando dos aristas forman el mismo ángulo con
respecto al plano de proyección y la tercera arista otro ángulo
diferente. En este caso dos aristas aparecen igualmente acortadas
y diferentes a la tercera.
 Trimétrica: Cuando las tres aristas forman diferentes ángulos con
respecto al plano de proyección, y por lo tanto sus proyecciones
aparecen diferentemente acortadas.
 Oblicua: Es la que resulta de colocar un cuerpo con una cara,
generalmente la principal, paralela al plano de proyección y la otra
formando ángulos de 30, 60 0 45 °. Las visuales incidirán en el plano en
forma oblicua y paralelas. Según la inclinación y disminución de las
dimensiones de las caras del objeto, recibirá diferentes nombres:
 Caballera: Cuando el ángulo del lado oblicuo es de 45° y no disminuye
su dimensión.
 Gabinete: Cuando la inclinación es también de 45° y el lado oblicuo
disminuye su dimensión a la mitad.
 General: Cuando se utiliza cualquier inclinación y cualquier reducción
diferente a las anteriores.

3. Proyección Cilíndrica Ortogonal:


Es aquella en la que el centro de proyección de donde emanan todos los
rayos proyectantes se encuentran en el infinito (punto impropio), es decir, los
rayos de proyección son paralelos, y forman un ángulo recto respecto del plano
de proyección.

La proyección de la figura ABCD, nos muestra la representación cilíndrica


ortogonal sobre un plano de proyección.
Como se puede observar las líneas rectas proyectantes, que pasan por todos
los puntos de la figura, son paralelas entre si y perpendiculares al plano de
proyección,

4. Escala:
La escala es la relación de ampliación o de reducción con la que se dibuja un
objeto.
La escala de reducción se utiliza cuando el tamaño del objeto es mayor que
el tamaño de la hoja de papel. Una escala 1:10 significa que el dibujo tendrá un
tamaño diez veces menor que el objeto real. Por ejemplo, un armario de 200cm
dibujado a escala 1:10 tendrá un tamaño de 20cm en la hoja de papel.
La escala de ampliación se utiliza para representar objetos pequeños. Una
escala de ampliación 10:1 servirá para representar un engranaje de reloj de 5
milímetros, con un tamaño de 50 milímetros en el papel.
La escala natural se utiliza para representar los objetos con un dibujo del
mismo tamaño que la realidad. La escala natural se representa también como
escala 1:1.

5. Simbologia y leyenda para la interpretacion de planos electricos:

Simbolos de componentes pasivos


Simbolo Descripcion Simbolo Descripcion
Resistencia Resistencia
electrica/Resistor Electrica/Resistor
Sistema IEC Sistema Nema
Condensador
Inductor/Bobina
Electrico/
Electrica
Capacitador

Interruptor Conmutador

Conector Macho
Pulsador
Sistema IEC
Conectro Hembra
Fusible
Sistema IEC
Conductor/Linea Conector Macho
Electrica Sistema NEMA
Conector Hembra
Tierra
Sistema NEMA
Simbolos de componentes activos
Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion

Diodo Diac

Tristor Triac

Circuito integrado Amplificador

Generador
Pila
electrico

Valvula electronica
Transistor
(Diodo)

Simbolos de componentes activos (Electronica digital)


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion
Puerta logica AND Puerta logica OR
Sistema ANSI Sistema ANSI
Puerta logica NAND Puerta logica NOR
Sistema ANSI Sistema ANSI
Display de LED de
Inversor logico
7 Segmentos
Puerta logica AND Puerta logica OR
Sistema Britanico Sistema Britanico

Puerta logica AND Puerta logica OR


Sistema NEMA Sistema NEMA
Simbolos de instrumentacion
Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion

Amperimetro Voltimetro

Ohmetro Frecuenciometro

Vatimetro Reloj electrico

Contador
Instrumento
electrico/Integrado
regstrador
r
Nota:Tanto en el contador como en el registrador se sustituye el ‘ * ’ por el
simbolo o la letra de la magnitud a contar o registrar respectivamente.

Otros simbolos electricos y electronicos basicos


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion

Antena Altavo/Parlante

Microfono Lampara/Bombilla

Corriente continua,CC Corriente alterna,


Corriente directa CD CA

Polaridad Positiva Polaridad negativa

Relé(Bobina e
Cristal piezoelectrico
interruptor)

Transformador
Motor electrico
electrico
Simbolos de circuitos electricos, bloques, etapas…
Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion
Amplificador Simbolo Amplificador AF (Alta
generico Frecuencia)
Amplificador FI Amplificador BF (Baja
(Frecuencia Intermedia) Frecuencia)
Amplificador
Amplificador Norton
operacional
Amplificador
Amplificador variable
operacional
DAC – Convetidor DAC – Convetidor
digital a analogico digital a analogico
ADC – Convertidor
Redulador de voltaje
analogico a digital
Circuito integrado
Schrnitt-trigger
CI- Chip

Oscilador Oscilador piezoelctrico

Oscilador de tension Oscilador variable

Puente de Graetz
Puente rectificador Etapa mezcladora
doble onda con 4 diodos
Puente de Graetz
Rectificador
Puente rectificador
monofasico regulable
doble onda con 4 diodos

Rectificador trifasico
regulable

Simbolos de circuitos logicos


Simbolos Descripcion Simbolos Descrpcion
Memoria
Cronomedidor
Simbolo generico
Descodificador de 7
Contador Binaro de 4 bit
Segmentos
Contador decadico decimal Contador decadico con
codificador binario, BCD 10 salidas codificadas

Descodificador 1 a 4 Multiplexor

Multiplexor de 2 entradas
Semisumador
y 1 salida

Multiplexor de 4 entradas
Sumador
y 1 salida

UCP/CPU Multiplexor de 1 entrada y


Unida central de procesos 4 salidas

Simbolos de corriente electrica


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion

Polaridad positiva Polaridad negativa

Corriente continua, CC Corriente continua, CC

Corriente alterna, CA. Corriente


Corriente continua, CC
alterna de baja frecuencia
Corriente mixta Corriente mixta
Corriente rectificada Corriente rectificada
Equipos universales.
Corriente alterna de frecuencias
Funcionamiento con CC
medias
y CA
Corriente alterna de
Conversion de CC a CC
frecuencias altas
Conversion de CC a CA
Conversion de CA a CA
Ondulador, inversor
Conversion de CA a CC
Corriente alterna de 50Hz
Rectificador

Neutro

Simbolos de lamparas, bombillas …


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion
Bombilla incandescente Bombilla incandescente
Lampara Simbolo generico Lampara
Bombilla incandescente Bombilla incandescente
Lampara Lampara

Lampara con tranformador Lampara de luz de relampago

Lampara oscilatoria Lampara de Neón

Indicador luminoso Destellador

Lampara fluorescente Lampara de flash Xenon

Iluminaria Lampara de carga

Iluminaria de 3 elementos Lampara de descarga

Iluminaria de 3 elementos Lampara de descarga

Diodo LED Diodo LED bicolor


Diodo emisor de luz El color depende de la polaridad

Simbolos de resistencias electricas


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion
Resistencia electrica/ Resistencia electrica/ Resistor
Resistor Sistema IEC Sistema NEMA
Impedancia Elemento de calefaccion
Resistencia en derivacion con
Resistencia con tomos de
conexciones de corriente y de
tension corriente

Resistensia con tomas fijas Resistencia no reactivo

Resistencia no quemable Resistencia no reactiva

Resistencia de proteccion
Atenuador
Hace la funcion de un Fusible

Resistencia de proteccion Memristor


Hace la funcion de un Fusible Resistencia-Memoria
Arra de resistencias
Ej: 8 esistencias

Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion

Resistencia variable Resistencia variable

Resistencia variable Resistencia variable por pasos


continua o escalones

Resistencia variable por


Potenciometro
pasos o escalones

Reostato. Potenciometroo con


Resistencia ajustable
contacto movil
Potenciometroo con contacto
Resistencia ajustable
movil y ajustes predeterminado
Resistencia con contacto movil
Resistencia preajustada
y posicion de apagado
Resistencia variable de
discos de carbono
Simbolos de resistencias variables y ajustables

Simbolos de baterias, pilas y afines


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion
Pila electrica Bateria electrica
Simbolo generico Simbolo generico

Pila electrica Bateria electrica

Pila electrica con tension Multi-bateria ajustable en tres


regulable pasos
Bateria con conexión de
Multi-bateria ajustable
tension movil
Indicacion de sobretension Representacion de bateria

Indicacion de subtension Representacion de bateria

Nivel de carga de la bateria Indicacion de carga de bateria

Indicacion de sobrecarga

Simbolos electricos de transistores


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion
Transistor NPN
Transistor PNP
Simbolo generico

Transistor PNP
Transistor NPN
Actualizacion del simbolo

Transistor PNP con


Transistor tunel
conector unido a la cubierta

Transistor UJT-N Uniunion Transistor UJT-P Uniunion


Fototransistor Transistor multiemisor NPN

Transistor de avalancha
Transistor Schottky NPN
NPN

Transistor JFET, canal N Transistor JEFT, canal P

Transistor JFET, canal N Transistor JFET, canal P

Transistor JFET, canal N Transistor JEFT, canal P

Put Uniunion progrmable Transistor Darlington NPN

Transistor Darlington NPN Transistor Sziklay

Simbolos electronicos de diodos


Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion
Diodo, rectificador Diodo, rectificador
Simbolo generico Simbolo generico
Diodo zener
Diodo, rectificador
Simbolo generico

Diodo zener Diodo zener

Diodo zener Diodo zener

Diodo pin Diodo pin

Diodo tunel Diodo tunel

Simbolos Descripcion Simbolos Descripcion


Diodo snap
Diodo rectificador tunel Diodo de recuperacion de
paso

Diodo varicap/Varactor Diodo varicap/Varactor

Diodo varicap/Varactor Diodo de voltaje variable

Diodo Schottku Diodo Schottky

Diodo supresor de tension Diodo supresor de tension

Diodo de corriente Diodo sencible a la


constante temperatura

Diodo emisor laser Diodo sencible al magnetismo

Foto-diodo Foto-diodo bidireccional

Foto-diodo de catado Foto-diodo de catodo comun


comun
6. Sistemas de proyeccion:

Los sistemas de proyeccion tienen como objetivo representar sobre una


superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que son
tridimensionales en el espacio, equivalente a Representar un cuerpo cualquiera
del espacio (3 dimensiones) en un plano de dibujo (2 dimensiones).
Con el transcurso del tiempo se han ideado diferentes sistemas de
representación, pero todos ellos cumplen una condición fundamental, la
reversibilidad, es decir, que si bien a partir de un objeto tridimensional, los
diferentes sistemas permiten una representación bidimensional de dicho objeto.

 Fundamentos del sistema de planos acotados:


Se basa en un solo plano (plano del dibujo) sobre el cual se proyecta todo,
indicando junto a la proyección de cada punto un número que será la cota del
punto.
Se utiliza fundamentalmente para topografía y cálculo de tejados.
 Fundamentos del sistema diédrico:
Se fundamenta en 2 planos de proyección (plano horizontal -PH- y plano
vertical -PV-). Estos planos deben ser perpendiculares entre si y se cortan
según una línea recta llamada línea de tierra (LT). El cuerpo del espacio se
proyecta sobre ambos planos obteniéndose dos proyecciones del cuerpo:

 Proyeccion Horizontal
 Proyeccion Vertical
Como el plano del dibujo es horizontal, para que la proyección vertical quede
sobre el plano del dibujo tendremos que abatir el plano vertical (PV) con todo lo
que contenga.
Para abatirlo lo haremos girar a través de la línea de tierra (LT) hasta hacerlo
coincidir con el plano horizontal (PH). De esta forma, lo tendremos en un solo
plano y se podrá representar en el plano del dibujo.
1. El cuerpo del espacio se proyecta sobre los dos planos.
2. Nos quedamos con las proyecciones y prescindimos del cuerpo a
representar.
3. Se gira el PV hasta hacerlo coincidir con el PH.
4. 4.Tras el giro, tendremos las dos proyecciones sobre un único plano.
Los dos planos y sus proyecciones, coinciden con el plano del dibujo.
5. Representació n de las proyecciones sobre el plano del dibujo.

 Fundamentos del sistema axonométrico


Se fundamenta en tres planos de proyección (plano horizontal -PH-, plano
primer vertical -P1V- y plano segundo vertical -P2ºV-). Los tres planos son
perpendiculares entre sí formando un triedro trirectangulo cuyo vértice es el
origen de coordenadas. Los 3 planos se cortan según 3 rectas llamadas ejes: X,
Y y Z. Los ejes son también perpendiculares entre sí.

1. El cuerpo del espacio se proyecta sobre los tres planos


2. Obteniendo las tres proyecciones previas.
3. El triedro trirectangulo se coloca sobre el plano del dibujo apoyado por el
origen de coordenadas (O).
4. Sobre el plano del dibujo se proyecta todo lo que hay en el espacio:
1) Las proyecciones de los ejes X, Y y Z.
2) La proyección directa del cuerpo (en rojo).
3) Las tres proyecciones de las proyecciones previas.

En este sistema, todo lo que esta en el espacio tiene 4 proyecciones:


proyección directa (para mejor identificación, en rojo en la imagen de la derecha),
proyección horizontal, proyección primer vertical, proyección segundo vertical.

 Perspectiva cónica:
Se basa en la proyección de un cuerpo en el espacio sobre el plano del dibujo
desde la posición que tendría un observador delante del plano del dibujo. Para
ello, utiliza rectas proyectantes que pasan por un punto (dos o tres, dependiendo
del tipo de perspectiva cónica). El resultado se aproxima a la visión obtenida si el
ojo estuviera situado en dicho punto.

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