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En los últimos años, los videojuegos se han convertido, con permiso de las series de
televisión, en la nueva cultura de masas. Los hábitos de consumo han aupado
al mainstream lo que en los 70 nació como un medio
tecnológico underground asociado a geeks y nerds, y que en los 80 empezó a
popularizarse a través de salas recreativos, para pasar después a ocupar los salones
de casa y acabar en los bolsillos de todo el mundo gracias a los smartphones. Ya sea
el Tetris, la serpiente de los viejos Nokia, Grand Theft Auto, World of Warcraft, la
Wii, Minecraft o Candy Crush, podríamos asumir sin temor a equivocarnos que la
mayoría de la población ha probado un videojuego alguna vez en su vida (Tribu
2020, parr. 3).
Definición
García, R. (13 de marzo de 2019). Identidad Gamer. España: Revista Start. Pp. A1, A2.
Por lo tanto, un gamer, es aquella persona que por encuentra su medio de expresión
a partir de la construcción de un video juego, lo que implica que, debe estar vinculado a su
cultura, sus relaciones, su componente físico, económico entre otros aspectos que le
complementan como ser humano y que influyen en el tipo de jugador, el tipo de juego y la
forma en que distribuye su tiempo de juego.
párrafo;
La tercera categoría que nos propone Muriel es la de aquel jugador que concibe el
videojuego como cultura y busca diferentes propuestas, ya sean estéticas, formales o
narrativas, que vayan más allá de los géneros y estilos más asentados o
comerciales. Estos denominados foodie-coinnosseur investigan el medio además
de jugar y lo hacen leyendo sobre videojuegos y su industria u oyendo música de
videojuegos, además de jugarlos (parr. 8).
Comprendiendo que, los gamer son personas que pertenecen a una cultura, pensante,
racionales, con habilidades y destrezas digitales, de mentalidad abierta, que entienden la
sociedad atreves de dibujos, retos y una pantalla, el cual pueden controlar por medio de un
teclado o control; permitiéndoles así, solidificar o concretar sus pensamientos en cuanto a la
misma. Permitiéndoles a dicha población, expresarse de forma diferente, pero
comprendiendo sus intereses.
Tipos de Gamers
Darsy, A. (23 de noviembre de 2020). Tipos de gamers: ¿qué diferencias hay entre cada
uno? Nueva York: Revista La Calle TV. Video Games.
Los tipos de gamers y sus subtipos son producto de la razón por la cuál desean
jugar, de manera que la forma en que ejecutan el juego es la forma en que expresan sus
intereses y su visión de mundo por medio de la virtualidad, permitiendo entonces
comprender que existen dos tipos de jugadores y de estos se desglosan 10 clasificaciones,
las cuales según Darsy, A (2020), menciona;
Dos tipos de jugadores dos visiones distintas
El empirista critica el combate por mediocre. Se pueden esquivar hasta las balas,
si lo haces bien. Considera que el IA es absurdamente retardada al punto de estar
parada a la espera del ataque. Las coreografías se hilan con el mismo botón y
terminan en un cinema que aburre, afirma.
Cuadro # 1
Tipo de Lenguaje
Para aquellos usuarios que frecuentan foros, grupos de Facebook y juegos online, es
muy común que se utilicen ciertos términos propios del ámbito de los videojuegos.
La mayoría de estas palabras son en inglés, muchos de ellos acrónimos. Algunos
entrevistados comentaban que en una época los juegos estaban en inglés y ellos
debieron adaptarse al idioma del juego, así como también para hablar con personas
de otro país, cuando por ejemplo los servidores eran de Estados Unidos (caso del
League of Legends, juego que mencionan casi en su totalidad los entrevistados), lo
que explicaría el aprendizaje forzado del idioma. Incluso al momento de distinguir
entre los tipos de juegos que existen los términos a los que acudieron fueron:
shooter, RPG (Rol Playing Game), entre otros (Montes 2016, p. 96).
Como conclusión de esto, puede decirse que el compartir un lenguaje propio de la
jerga gamer es parte de la identidad como integración que habla Dubet, que a su vez
refuerza la identidad propia del grupo, y un proceso de internalización que tienen los
sujetos cuando toman contacto con el entorno del gaming. De forma que, se ajusta a todas
las edades e intereses de los distintos tipos de jugadores.