para su visualización. Cada clase creada hereda de manera implícita el método ToString(). El método ToString() en invocado implícitamente cada vez que se manda a imprimir en pantalla un objeto. Para modificar la forma en que se muestra la información de un objeto, se puede sobreescribir el método ToString() Esto debe hacerse en la clase deseada. Cada clase, tiene un método constructor por defecto.
Cuando se crea un objeto a partir de una clase, se
llama a su constructor.
Los constructores tienen el mismo nombre que la
clase y generalmente inicializan los miembros de datos del nuevo objeto, con los valores por defecto Se llama igual que la clase. No devuelve nada, ni siquiera void. Pueden existir varios, pero siguiendo las reglas de la sobrecarga de métodos. De entre los que existan, tan sólo uno se ejecutará al crear un objeto de la clase.