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com/
6 Extra
10 Tus preguntas a Mario
16 CN Poll
18 LogNin
22 Previo
35 Top 10
36 Centro de entrenamiento
50 Gamevistazo
58 Galería
60 Uno con el control
62 Nuestra portada: Geist
82 Cementerio de videojuegos
84 sos
Una visión diferente
''96 ,
Ultima página
28 Nintendogs
32 Pac'n Roll
38 Sonic Gems Collection
54 Madden NFL 06
68 WWE Day of Recko
72 Meteos
NINTENDO POWER
Meteos
-Fuera de est~ m un
Fire Emblem
-Dominando Magvel-
Mario Kart DS
-En línea-
Año XIV No_B Agosto 2005
CIRECC!ON EDITORIAL
c:o Josf Sierra
c:o Ous Rodrlgutz
~ RELACIONES PÚBLICAS
IJ') Antonio Carlos Rodrfgutz
0
~ ~~:~~I~c~ ceu~~!! ortlz
Z OISEAO GRÁFICO
~ ~N"v':;~~G~~~~:• Rodrlguez
Altftndro Rfos · pente6n '"
Hugo Htrnindtl '" Crow'"
Juen Carlos Garda '" Muttr'"
AGENT ES SECRETOS
Nintendo, como lo conocemos ahora, no nació siendo la
Axy 1 Spot
COLABORADOR
primera en su género, pero demostró que las cosas podían
Antonio Nltto Cunas
CORRECCIÓN DE ESTILO
hacerse de calidad y dando al jugador la variedad de títulos
Carlos Hl)1r Ftrnindu que necesita para divertirse. Antes no se daba tanto el juga-
PRODUCC IÓN
Pablo Mtndozt Htrn,ndtz dor casual del que hoy se habla en cada momento, sino que
GERENTE DE VENTAS
Otnrdo Cu, llar L6pu simplemente eran, o mejor dicho, éramos jóvenes con ganas
DIRECTOR EJ ECUTIVO
Miguel Ángel PadiUt
de pasar un buen rato y gozábamos de historias envolventes,
I DITO.IU TI LIYISA
héroes de leyenda y de todos aquellos títulos como Tetris
DIRECTOR GENERAL / VICEPR ESIDENTE INTERNACIONAL
Eduardo Mlchtlun
que, a pesar de su simpleza, nos divertía tanto. Ahora, han
VICEPR ESIDENTE EDITORIAL
lrtnt Carol
pasado dos décadas, y los videojuegos, como el mundo en
VICEPRESIDENTE DE ADMINISTRACIÓN Y FINANZAS
Sergio Car rera
general, han cambiado.
VICEPRESIDENTE COMERCIAL
Ricardo l6pu fftlguu
DIRECTOR GEN ERAL ¿Recuerdas Final Fantasy o Ninja Galden? Ambos origi-
Ot rmin ArtHano
DIRECTORA DE ADMINISTRACIÓN Y FINANZAS nales para NES defendieron la ideología del juego diverti-
M. Auario Sinchtz Robles
DIR ECTOR DE CIRCULACIÓN do, pero posteriormente el cambio en tecnología abrió las
Jorge Montt
DI RECTORA DE SUSCRIPCIONES
puertas para crear cosas espectaculares que deslumbraron a
ls11btl G6mtz Ztndtju
DIR ECTOR DE MARKETING
los videojugadores y se perdió un poco -o mucho- el factor
Juen Adltrcrt utz
DIRECTOR DE PRODUCCIÓN
entretenimiento, pasando a un juego con cinemas ejempla-
Juan Carlos Esplnou
res y gráficos tridimensionales, pero con una historia más
YEHTAS DE rUILICI DAD
DIRECTOR DE VENTAS DE PUBL ICIDAD aburrida que ver crecer el pasto. Sin embargo, Nlntendo no
Enrique M11t11rrtdon•
Mayte Flores Lun• se dejó llevar por la nueva oleada de jugadores casuales y
COORDINADORA DE VENTAS
Norm• Grtn reiteró su confianza en los jugadores apasionados, que dis-
EJECUTIVO DE VENTAS
Aubfn Sinchtz L11butida frutan un t ítulo al máximo y no lo critican sólo por cómo se
Ttl: 52 61 26 00 ext. 11645
Ctl: 044 55 30 58 12 81 ve . Sí, no todo es miel sobre hojuelas, y a Nintendo a veces
las cosas no le salen como quisiera; pero no te preocupes:
--·-
Circulación certificada por et
Instituto Ver ificador de Medios la nueva generaci ón promete ser intensa y t raerá formas de
Registro No. 121/09
CLUB NINTENOO
juego novedosas y específicas para que disfrutes de los vide-
~ CLUB NINTENOO. Marca Rt91Sttad1. A11o 14 N• l . F«ha á publiaciÓn: -'9otto 2005.
Revista mensual. ecMada y publtuda por EDITORIAl TELEVISA, S.A. DE C.V., Av. Vasco
ojuegos, como si fuera la primera vez. Nlntendo atacará con
9 Oulrop N' 2000, Ed•llclo E. CoL Santa F•. DeL AIYaro Obt'eg6n. C.P. 01210, M.ako.
D.F.. tfi. 52·61 · 26·00. Ed•lor I'HPOftNblt: trena C.~ Miembro 1M la Cámara Nac10nal
su Revolution y promete ser una total revolución que dejará
6t llllnd~~~tna Edrtonal Mnbna. NürMro 6t Ctttlfca6o ck Rnerv~ 6t 6trt<I'IOS .t 1.1S0
..ctusnoo del TitloM CLUB NINTENDO: 0'· 200'·030510l0ll00·102, dt t.cha OS O. marzo boquiabierta a la competencia.
dt 2004, antt ti Instituto Nacional dtl o.r.cho 6t Autor. Ctrt•lica~ dt Licitud dt Titulo
N' 6420. 6t IKha 21 dt marzo d• 1ft2: Certiflado de licitud d• Cont.mdo N• 4863. dt
ftcha 27 dt marro dt 1n2. ambos con t aptdltntt N• 1/UrtT/1336. antt la CornlMn
C.lllkador11 d• Pvbllgdonn y Rrn~tn llustr.tn. CMI.nbuc:16n tadUS1'4 tn M•ak:o:
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ARGENTINA: Pu:bticada por Editoriat T....._. Af9tn11M, S.A..Iw. PaNO Col6n No. 275 PISO 10
IC1063ACCI Butnos A1rH. Atgtntana. TtLIS4111 4000·8300. Faa: IS41114Q00..831XJ. Director
Edificio E, piso 2, colonia Santa Fe
GtMrM AtMrit.l del Sw-: Rodnfo s.pUMda Edwards. EG.tor Rtsponsablt: Roxana MoritUI:l.
GtNnlt Conwmtl.: Adnin dt Sttfano. ~ Capta~: Yaccaro 56nchtz y Cia. S.A..
Delegación-'Áivaro Obregón
M<nno No, 7", 9o. Pl$o,l1ot1L DistribuciÓn ll'lt~ Olstrit:Mdora dt RIMIH Btttrin, SAC..
Av. v•~e: S.rsfitld 1950 112151. ~ • la Atoc..c:tón Atpnma dt Editores dt Rt't!Stas. CP 01210 México, DF
Rtptro dt la prop¡tdad lrlteiKtuaL No. 704364. • COLOMBIA: Edil:riat Tt!Mw Colombia.
S.A.. C.U. n t 7-64. Pito 10. Edifc10 Corhnsura. BOiOti. CoiMnbra. Ttll571) 31Q..6910.h Faa:
15711 310.6910 m: 115 y 212. Dncton dt Pullek.-:1: a..tnz Pluno. v.ntu 1M PubbaOad:
Ttll 15711 310.6910. Fu: 15711310.6910 m: 115 • CHilE: PuOlada por Edicoriat TNoMa
ChM. SA. Rt')'H Lamle 3194. L.n CondH. Sant¡ago. Chilt. Tfi. 1~21 399·6.199. Fax 15621
lf9·6229. Dtstnbuador: N.FA S.A.. Cartas Valclonnos 251. Santiago, Ch.'-. Flete Atr.o: SIOD.OO.
Rtgionn: l. 11, XI y Xll. SuscnpcionH.: PublwnU S.A.. Yicuila Madltnnl 2591. Macvl Santil9o.
Tri! 15621290-2515. Fax: 15621290-2603. • ECUADOR: PuWuda porYanapubtl EcualonaN. S.A..
Rumlpamba 706. tntrt RtpÚbllta y Ama tonas. Ptnthoust, Ouito. Ec~. Ttt 159312·226·2717
y 159312·226·2711. • YENEZUEl.A: Edi!Na para Vtnt:utla por Editontl Tfleotiu lnttmttionll
S.A. lnformaciÓn aobrt vtntos: VtntTtl StNklos Publicitarios. S.A..: A...rwda Fr~~nosco dt
Mnnda. Ctntn:l Udo. TomA. Paso 10. OfiCina IOS·A. El Rostl C1nus. v.nt:utta, CP 1060.
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SUSCRIPCIONES EN MÉXICO
Tels.: 5 447-41 -11 Fax: 261 -27-99
Interior de la República: 01 -800-849-99-70
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4 LA IMAGEN
Nintendogs es uno de los títulos más esperados para este año.
En Japón ya es considerado como uno de los mejores simula-
dores que han existido y no es para menos, pues aquí crías a tu
mascota y la educas a tu estilo. Incluso, mediante el comando de
voz, puedes lograr que tu perro reconozca tus órdenes usando
el micrófono del Nintendo DS. lQuieres enterarre de todos los
detalles, las clases de cachorros y en qué actividades puedes
participar con ellos? No lo pienses más y pasa a la ...
..•p '8
CLUB HIN 1ENOO 5
El virus no se ha terminado
Una de las series de videojuego que mejor se han adaptado a la pantalla grande es
sin duda Resident Evil, y el éxito que tuvo en taquilla la segunda parte, subtitulada
Apocalypse el año pasado, lo confirma. Tanto el director como los actores, encabezados
por Milla Jovovich, han realizado un estupendo trabajo, logrando atraer público que en
su vida había tenido contacto con los juegos, por lo que para Capcom también representó
un éxito. En fin, todos sabíamos que una continuación era más que obligada, y según los
primeros detalles que se han revelado, el nombre será "Resident Evil: Mterlife" y tomará
lugar en el desierto estadounidense. Obviamente la bella Milla volverá a interpretar el papel
de Alice, quien, como debes recordar, al final de la segunda parte es sometida a un expe-
rimento para explotar sus capacidades físicas. No se dijo más en cuanto al reparto, pero es
casi seguro que repita Sienna Guillory.
MEDID 11\JFDRMATIVD
Tu estancia en
Persia se prolonga
Uno de los mejores juegos que pudimos disfrutar el año pasa-
do para nuestro GCN, fue sin lugar a dudas Prince of Persia
2: Warrior Within, donde al igual que en su primera parte,
la gente de Ubisoft realizó un excelente trabajo, adaptando
el estilo de gameplay que conocimos en el Super Nintendo
(es decir, acrobático) al mundo en 3D. Si recuerdan, hace
unos meses les comentamos que ya se estaba preparando
una continuación de las aventuras del príncipe y su eterna
lucha contra Dahaka; pues bien, esto ya está confirmado y se
ha dado como fecha oficial de salida el próximo noviembre.
CLUB NINTENDO 7
Centros de servicio Nuevo detall
ElECTRODIVERSIÓN
Centro de Servicio Sur:
Bazar Pericoapa
de Sonic os
Ya en anteriores ediciones les hemos platica-
Av. Canal de Miramontes 3155
do acerca de que el Sonic Team se encontraba
Locales AA45 y AA46 Col. Vergel Coapa.
desarrollando una nueva aventura del erizo azul
México, DF, C.P.14320
Tel. 56784977 para el Nintendo DS, pero se --=----.-~
habían mantenido muy calla-
Lunes a viernes de 11.00 am a 8.00 pm
ditos y no se conocía mucho
Sábados y domingos de 11.00 am a 8.30
del título, salvo el par de imá-
pm
genes que les mostramos hace
NOTA. Martes es dfa de descanso para
unos meses. Por fortuna, todo
este Centro de Servicio.
el hermetismo ha quedado
Centro de Servicio Nororiente atrás y el equipo creador ha
Plaza Tepeyac dado a conocer más detalles
Calzada de Guadalupe #431 de su proyecto. Entre los que
Local 67, Col. Guadalupe Tepeyac encontramos está que el juego Además, también libe-
México, DF, C.P 07840 será de plataformas; pero lo raron algunas Imá-
Tel. 91127300 curioso e interesante de todo genes, con las que te
Fax. 91127301 esto es que combinará es.cenas deJamos para qua te
Lunes a viernes de 11 .30 am a 8.00 pm tanto en 2D como en 3D, y la des una Idea de lo que
Sábados de 11.30 am a 8.30 pm acción se mostrará en cuales- vamos apoder dlsfru-
quier~ de las dos pantallas
e-mail: electrodiversion@axtel.net dependiendo de la situación. ---.L::~~ tara finales da año.
Centros de acopio y tienda en donde
iHOVO en 1101
podrás dejar tu equipo con toda
confianza y nosotros lo recogemos para
ser evaluado. Posteriormente nos pon-
dremos en contacto contigo para darte el
presupuesto. Antes todo mundo pensaba que los juegos de
golf eran de lo más aburrido que había en el
Plaza Aragón (dentro de la zona de juegos planeta, hasta que Nintendo demostró todo lo
mecánicos Tamboril); Tel. 5777-7600 contrario con su popular serie de Mario Golf,
donde varios elementos se conjugaban de gran
Centro Comercial Perinorte Local F-14 manera para brindamos horas de diversión.
Tel. 5893-9501 Hace algún tiempo, la gran N anunció que se
encontraba diseñando un título de este depor-
Mundo E, Local 96-A. Tel. 91127302
te para su sistema de, doble pantalla, y todos
Muy pronto te daremos la dirección de creimos que se trataría de la cuarta aparición
nuestra página en Internet. del plomero y compañia en el campo de los
18 hoyos. Pero
estábamos equi-
vocados. En esta ocasión, Nintendo ha prefe-
rido mostramos un lado más profesional del
golf, sin que esto quiera decir que va a dejar de
ser divertido. Para empezar, contaremos sólo
con golfistas humanos y campos reales, los cua-
les siempre vamos a visualizar en la pantalla
superior, mientras que en la táctil, mediante el
Stylus, podremos cambiar el ángulo de visión,
así como ajustar la potencia y la puntería de
nuestros tiros.
Quid no se te haaa tan "emocionante" este
Juego, pero en verdad, este diciembre denle
una oportunidad: luual yhalll terminan
l
IIUUiendo 101 PIUI de Loreu Ochoa.
MEDIO 11\JFORMATIVO
Y, ¿qué creen que pasó? Pues que fue un éxito total, ocasio-
nado principalmente por la manera tan "especial" con la
que cuenta cada uno de los personajes para terminar con
sus oponentes en un solo round. Debido a todo lo anterior,
se llevará la serie al Nintendo DS, bajo el subtítulo Dual
Strikeres, pero no de una manera tradicional, es decir, se
van a olvidar un poco de los encuentros uno contra uno;
lo que desea Majesco (desarrollador del título) es enfocarse
en un multiplayer, al estilo de Smash Bros., pero sin perder
su identidad. Ganadores de la trlvla Clone wars
La promoción que realizamos en conjunto con Cartoon
Network para obsequiar unas figuras de colección de la
serie Clone Wars, fue todo un éxito; recibimos cientos de
correos, pero como siempre sucede, no todos pueden ganar;
los afortunados en esta ocasión fueron: Luisa de Garay
Islas, de México, D.F.; Elaine Echeverrfa León, de Mérida,
Yucatán, y Juan Edmundo Urresti, también de México, D.F.
Muchas felicidades a los ganadores; y a los que no tuvieron
tanta suerte, sigan participando en futuras promociones.
CLUB NINTENDO 9
Ya de so en 6sta, IU sección de pregun y uestas. Esta vez noté
muchas dudas sobre el Nlntenclo Revolution y l6s tftulos que saldrán para esta nueva
consola, pero no se desesperen, ya que por el momento Nlntendo se mantiene firme
y nos dará una sorpresa que hará ver al Revolution como una verdadera máquina de
diversión y no como otras consolas, que se dedican a hacer juegos al por mayor sin pen-
sar en la Innovación o creatividad. ¡Asf que no se hable más e iniciemos de una vez!
Mario
Siempre que te
enfrentes a un aur-
tfJO y no mnonos la
respuesta. pon aten-
dOn a los at4logos;
olll enmntrarós pistos
muy interesantes
poro cumplir tus
objetivos.
CLUB NINTENDO 11
Las cartas y correos electró-
nicos que aparecen en estas
Marlo, ¿es cierto que Lo calidad de vozes realmente páginas, han sido editados
Nint ndo OS podrá utilizar buena y no hay el clásica •lag• de su formato original, para
como dispositivo de comu- oretraso quese da com6n· su mejor lectura.
nicacione telefónicas entre menteen las chats. Esperemos
consolas? Si es así, ¿tendré pronto tener mós noticias de Muchas gracias a todos los
que contratar un servicio con este interesante accesorio poro que escribieron, y a los que
algún prove dor de telefonía el Nlntendo OS. no, pues los invito a que me
móvil, o cómo funcionará? manden sus dudas existen-
Miriam Solórzano ciales a la redacción de Club
México, DF Nintendo para responderlas
como lo hemos hecho a tra-
¡Qué tal, Miriam! Lejos de vés de estos años. También
ser un rumor es toda una gran equipo estelar, ya sea Yoshi Topsy Turvey -noso- son bienvenidos tus comen-
realidad; al menos fue lo para consola casera o por- tros ya lo probamos y se tarios, quejas, chistes, anéc-
que se mostró en el pasa- tátil de Nintendo. Es muy juega bastante bien-. Así que dotas, y en sí todo lo que
do Electronic Entertainment probable que aparezca algu- no te preocupes: no te lleva- quieras compartir con noso-
Expo, donde a través del Wi- na y sería maravilloso ver rá~ ninguna decepción cuan-
tros. ¡Hasta la próxima!
Fi podías contactarte con otra qué logran hacer para inte- do compres tus juegos.
persona a distancia, usando ractuar en ambas pantallas Revista Club Nintendo
el DS como medio de comu- del Nintendo DS -usando el Av. Vasco de Quiroga # 2000
nicación, al mero estilo de Stylus-; pero como te repito, eNo Okaml para Nlntendo;t Edificio E, piso 2
Chat de voz como se usa no hay planes por el momen-
Colonia Santa Fe
en el MSN de Hotmail o en to. Si nos enteramos de algo ¡Qué tal, Mario! Checando Delegación Álvaro Obregón
múltiples lugares de char- les diremos de inmediato en nu va noticias me topé con CP 01210 México, DF
las de Internet. Obviamente la revista o en la página de un nuevo juego d Capcom
Internet de Club Nintendo. www.clubnintendomx.com
cada quien debe estar en un qu se llama Okami, y que
lugar con red inalámbrica y gún to es para el Play Si quieres ver publicados tus
tener prendido su Nintendo Station 2. Pero t ngo una dibujos en la revista (en la
DS. En las pantallas verás Sensor da movimiento norm duda: n los vid os sección Galería), necesitas
la cara de un personaje de se mu stra mucha interac- realizarlos en el sobre directa-
Nintendo -a nosotros nos Mario, en el folleto de ins- ción al dibujar elementos mente. Haz tu mayor esfuer-
tocó Wario- que mueve sus trucciones del Nintendo OS n el juego, ju to como se zo para que tu dibujo gane
labios al decodificar la voz. dice que no funcionan los lograría n la pantalla táctil
el reconocimiento del mejor
La señal es bastante buena ju gos de Game Boy original del Nintendo DS; ahora bien,
del mes.
y servirá para conocer más a y todo eso, pero mi pregunta ¿crees que Capcom piense
También puedes escribirnos
los jugadores que retes en tus es la siguiente: ¿funcionará desarrollar alguna versión
por correo electrónico a:
partidas on line. con los juegos de GBA con para 1DS?
sensor de movimiento? De G rardoRomo clubnin@clubnintendomx.com
eso no dice nada y no quie- México, DP o a través de nuestra página
de Internet:
~Star Fox os;a ro arriesgarme a comprar un
www.clubnintendomx.com
juego sin estar seguro de que
¡Qué onda, Mario! Oy , funcionará en mi portátil. Así como tu, mucha gente Arte en sobre:
tengo el nuevo Níntendo lván Hernández Gándara pensó lo mismo al ver Edwin Romírez, Son Salvador, El Salvador.
DS y me gustaría aber si Cd. Juárez, Chihuahua Okami, título desarrollado ljplOdo Sóndlez, Metepec, Edomex.
Níntendo va a lanzar una por el mismo equipo que está
Jesús BasiMo, ~o, J• .
versión de Star Fox para esta ¡Qué tal, Iván! Tienes mucha detrás de Viewtiful Joe. Pero
Benjamín Aguilor, Torreón, Coohuilo.
consola portátil. ¿Sabes algo razón: el Nintendo DS no es tal como dijiste, el juego está
compatible con los títulos de
Juho Són(hez, Veracruz, Ver.
al respecto? planeado para el Play Station
Game Boy y Game Boy Color, 2, y aunque es una opción
Romino Vózquez, Guadolojoro, Jalisco.
Alejandro José Miguel Torres, Méxi(o, Df.
El Salvador pero sí funciona bien con perfecta para el Nintendo
los de Game Boy Advance, DS, no habrá ninguna adap- Ana L R., Chihuahua, Chih.
Hasta el momento no hay incluso con aquellos que tie- tación por el momento. Al
nen sensores de movimiento, menos es lo que ha dicho la El rombo
noticias sobre una nueva En lo pcñN1o deiiÚIWo pGSGdo
como Wario Ware Twisted y gente de Capcom.
versión de Star Fox y su e!ÍNO.
1 12 TUS PREGUNTAS A MARIO
SI quieres tener en tu celular las Imágenes de Club Mimando •estos son los pasos aseguir:
1Desde tu celular, Ingresa al menú de mensaJes escritos.
2Escribe: CN FOTO "nombre dala Imagen" v envfalo al31111 • ABC
CNFOTO C1
-o-
•Number
31111
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CN FOTO C11 CNFOTO C12 CNFOTO C13 CN FOTO C14 CNFOTO C15
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CN FOTO C38 CN FOTO C37 CNFOTO C38 CNFOTO C38 CN FOTO C40
11 npl'lmiM lltlt'\ lt'\pt111\0il!t• dt•l rmllt•rudtl t'l>ttutiU clt• lu p11hluulud l'uru pmlt·rch• tiiCfnt ¡uc·t¡u hlllll' puhlnnun. t' muup•np, u wlor rltrlr lono !lt•lw \PI (,\My 11'111'1 \11¡\11 ron lu¡wudo (ntl\uhu u lu n¡tNmlm pmn rou lu¡uJUIIUII WAI1 Alt nnon u lln ul r
lll ~~ 1Hl '} 111 ln!l'ltm 111 HilO /00 llll (ull'uhu HlllljHllrl drdml y n¡u•rmlllfl'l t'llt".lllllllllmil wm \pnuul dr·pmuhl, pmu tJ uur1m lt•lu·l 111011 lur !tl'mdl y lluc lm1 (lit ccHt¡u t!t· IIIIHlfi'IU" y lnnO'. ni 11111 tlll rlt\pflmMt•\ ¡1m u hrlnP•II y 1/nl'lun)
Nombre completo Dirección Ciudad Estado C.P.
Teléfono Fecha de nacimiento Suscriptor S( o NO Lector desde
El ¿Qué artículo de Nintendo Power te agradó más? Jl ¿De qué juego te gustaría una portada a futuro?
El pasado 14 de mayo, Nintendo abrió su tienda llamada
"Nintendo World", ubicada en el Centro Rockefeller de la
ciudad de Nueva York, en los Estados Unidos. En una gran
apertura todos los asistentes pudieron jugar los títulos más
recientes de Nintendo. Hubo una gran cantidad de gente, y
el evento fue tanto en el interior como afuera de la tienda,
como lo puedes ver en las imágenes.
Saca apasear atus perro con estilo.
Nintendogs es todo un fenómeno en la tierra del Sol Naciente, y como muestra están
estos protectores para el Nintendo DS en las tres diferentes versiones del juego.
la
la
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CELUl.AftO OSM t:OH WU CONAGURADO, ~TA COMPA.TliJl.JOAD(I I::N DNASM<ML..oCOM
al envía
GO CARRETERAS
CN JUEGO FF al 31111
Betty es una chica como cualquier otra; de aquellas que
se sientan a tu lado en el salón de clases, o te la topas en
la tienda de la esquina y no notas nada extraordinario.
Pero cuando recibe el llamado de la galaxia, ella deja su
estad<? natural para transformarse en la temerariaAtomic Betty,
ila guardiana galáctica y defensora del cosmos! Tal como lo viste en
la serie de televisión, Betty estará acompañada por sus inseparables amigos
Sparky, X·s, Noah, Paloma y Purrsy, que juntos deben luchar contra el maléfico
Maximus, quien planea controlar el universo apoyado por su grupo'de seguidores. Y
por si salvar al universo fuera poco, también lucharás por su reputación escolar, que
está en la cuerda floja por la entrometida Penélope.
¿Cuándo lo veremos?
Atomic Betty aún está en la fase de
desarrollo y faltan varios meses para su
lanzamiento oficial por parte de Namco
-qu1za en noviembre de este año-.
Esperemos que los desarrolladores
inviertan un poco más de tiempo
para crear mejores escenarios que te
exijan dedicarle un poco de tiempo a la
investigación, ya que, de lo contrario,
será un título que terminarás el primer
día que lo compres.
22 PREVIO
tedioso por el tránsito, que en vez de permitine correr
libremente por las calles, te atrapa en enormes filas
que parecen interminables. Pero eso se acabó, ya que
ahora puedes desquitar tu sed de velocidad en Midway
Arcade Treasure 3, donde se reúnen ocho de los más
1
memorables tirulos que han desfilado por las arcadias
o sistemas caseros. Vuela por los aires en Rush: The
Rock y Rush 2.049, rompe la tranquilidad de las aguas
en Hydro Thunder, prueba tus habilidades en todo
terreno en Super Off Road y Off Road Thunder, o
viaja al futuro a una batalla posmuclear en S.T.U.N.T.
Runner. La variedad es asombrosa e incluso te llamará
la atención a pesar que no te gusten los juegos de
carreras, tanto ordinarias como futuristas.
:le
su
co
)-.
es
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te
la
o,
er
1 e h~ i_!)!-:_ R ~ b o _
Ski Ltd.
2' PREVIO
Hemos visto desfilar una gran variedad de tirulos con temática de guerra. Medal ofHonor, por parte
de Electronic Arts, nos ha puesto en la zona de combate durante mucho tiempo, pero ahora le toca el
rumo a Actívision con Call ofDuty :z.: Big Red One, basado en la intensidad cinematográfica y épica
de la Segunda Guerra Mundial, donde formarás parte del renombrado escuadrón en la legendaria
y condecorada "Big Red One,", la División de Infantería Americana número uno. En esta secuela,
debes demostrar de qué estás hecho a lo largo de diversas misiones históricas, transportándote por
tierra, mar y aire, desde las invasiones del Norte de África y la batalla de Sicilia, hasta alcanzar el Día-
O en una historia continua.
CLUB NINTENDO 21
®
,
,
COME FRUTAS I.A DiVII\SiiN PÍDISII.A ASiMIN.
Promoción válida sólo en tiendas participantes de toda la República Mexicana. Limitado a 1,1 00,11 O premios. El valor del premio mayor
es de $1 ,896.12.Para cualquier duda o aclaración, comunicarse al teléfono de atención a clientes Grupo Publicomesa; del interior sin costo
01800..507-65-64 y Area Metropolitana 8596-3057. Permiso otorgado por la Secretaría de Gobernación con el número S-00628-2005.
Quejas SEGOB: Hamburgo 135, piso 12, tel. 5209-8800. ® & © 2005 Nintendo. Promoción válida del1 de agosto al31 de octubre del2005.
Compañia: Nintendo.
Desarrollador: Nintendo.
Categoría~ mascota virtual.
Clasificación: everyone.
Jugadores: 1 (más al conectarse
inalámbricamente).
El·mejor·amigo~del·hombre
Desde que el humano comenzó a domesticar
¿De qué se trata?
animales para asegurar su sustento, compa- Lo primero que debes hacer es com-
ñía y defensa, el perro ha sido el más popular prar tu primer perrito; hay varias
de todos. Tiene muchos años que ellos han
razas disponibles, así que elige bien
sido usados para múltiples actividades, de
el color y su género. Debes tomar
las cuales hacerle compañía a su amo es la
más común. Y aunque hay gente que prefiere en cuenta que estos pequeños ani-
a los gatos, los canes siguen siendo la mejor malitos son más reales de lo que
opción por su lealtad, fidelidad y carácter. aparentan, así que deberás pasar un
Lamentablemente, no siempre tenemos la opción de adoptar uno; por una o mil buen tiempo con él, darle de comer y
razones. Por fortuna, si posees un Nintendo os, podrás tener muchos cachorros otras cosas. No se trata de un simple
y llevarlos a donde quieras con Nintendogs, el divertido título estilo mascota Tamagotchi, el cual te habla, le das
virtual que le da un nuevo enfoque al concepto de tener un perro. de comer y ya se queda quieto. Los
cachorros de Nintendogs pueden
hacer muchas cosas más, inclusive
Cuida a tu mascota actuar y pensar por sí mismos, aun-
que claro que no tanto como uno
real. Puedes jugar con tu mascota de
muchas maneras, irlo entrenando e
inclusive hacer que aprenda trucos.
Perritos y más perritos ¿Nerón, Fido o Firulais?
Nintendogs llega a América en tres versiones OK, ya compraste a tu pequeño costali-
compatibles entre sí; todas son iguales, pero to de huesos y pelo; es hora de ponerle
varían en el tipo de razas que contiene cada nombre, para que se vaya adaptando a ti
edición. Seguramente estarás preguntándote si y te haga caso cuando le hables. (Como
las versiones japonesas tienen más cachorros broma, pensamos que si hubiera sido
diferentes; pues déjanos decirte que es al con- "Nintencats", tal vez no habrían incor-
trario: las de nuestro lado del globo tienen tres porado esta opción, ya que los gatos no te
razas más que sus contrapartes orientales. Son pelan cuando les hablas). Elige el nombre
18 tipos a elegir, así que tienes una buena can- que tú quieras, recuerda que el perro
tidad de opciones para adquirir a la mascota de es tuyo y que debe acostumbrarse a su
tus sueños. nombre, pues durante el juego lo llama-
rás un sinnúmero de veces. El sistema
de reconocimiento de voz del NDS te
El temperamento es importante permitirá interactuar directamente con tu
Al comprar tu primer perro, toma en cuenta que todos son distintos; pueden verse cachorro, que te escuchará y te hará caso
muy juguetones al principio, pero también hay que notar que algunos son más a ti solamente.
testarudos que otros. Ciertos cachorros tienden a apegarse mucho a sus congéne-
res, mientras que otros
no. Al entrenar y cuidar
al animalito, tendrás que
recordar si es muy distraí-
ar
Siéntate (
ti-
·y
El primer truco que aprende un cachorro es "Sit"
(sentarse); cuando ejecuta la acción que se puede
considerar como un truco, un foquito te indicará
que lo realizó. El perro no reaccionará a la pri-
lNoS~~u~:~~~n~~~ro'
virtuales no van a sentir las cosas.
Por ejemplo, debes tener cuidado de
t
'
enseñando más cosas y trucos. Recuerda tenerle
ve de enseñarle nuevos trucos; háblale
paciencia, pues tu voz será la llave para que la
n- claramente y sin gritarle; así te obe-
mascota entienda. Por ejemplo, puedes hacer que 1
10
decerá mejor. También acarícialo y
levante las patas (el clásico "la manita") con el
le hazle entender que ha hecho algo
Stylus; cuando el perro reaccione favorablemente,
e bien, para que continúe esforzán-
puedes convertir dicha acción en una orden.
dose en sus actividades.
1
CLUB NINTENDO 29
Entrena, juega y convive con tu cachorro
Tu animalito necesita cariño y una buena relación dueño-mascota; así que debes aca-
riciarlo, jugar con él e inclusive ponerle ropita. Hay
más de 100 items distintos con los que podrás inte-
ractuar con tu perro, como pelotas de tenis, discos Por moda, curiosidad, gusto o sim-
plemente porque tengo un par de
voladores y mucho más. Si practicas continuamente
Chihuahuas en casa y me llamó la
con él, podrás inscribirlo en competencias de agi- atención, decidí probar este simpá-
lidad, de obediencia y otras. Recuerda que al ganar tico juego de realidad virtual. ¿Qué
dichos eventos obtendrás dinero para comprar más encontré? Después de 15 minutos
-que parecieron 2- no podla dejar
cosas. el Stylus y continuaba arrojando
frisbees y pelotas a los cachorri-
tos. A simple vista parece un juego
Cría a un campeón sencillo, pero justo ese es el factor
principal; incluso alguien que jamás
Todo cachorrito ama dar paseos, así que toma tu correa haya tocado un vldeojuego se diver-
y sal a dar una vuelta por el vecindario. Al recorrer las tirá. Lástima que las mascotas no
calles, encontrarás otras mascotas, inclusive las de tus crezcan, pero es un detalle mlnlmo
que no afecta mucho.
amigos usando el innovador Bark Mode, con el que los
perros interactuarán por medio del sistema de conexión
inalámbrica del NDS. Ocasionalmente, .también halla-
reas juguetes y cosas por la ciudad. Puedes ir al
[J Master 10
parque, al gimnasio y otros lugares Es asombroso el trabajo que realizó
Nintendo con este juego. Mucha
más. Mientras más paseen jun- gente pensó que se trataría de una
tos, las posibilidades de llegar mascota virtual cualquiera como las
más lejos en los recorridos se que causaron furor a principios de
los años 90, pero nada que ver;
incrementarán poco a poco. es algo mucho más demandante
y profundo que sólo dar comida
o medicinas: te involucras de tal
manera con tu perrito que en verdad
En Japón, Nintendogs tiene un éxito formidable; hay todo crees que está vivo. Puedes compe-
tipo de mercancía alusiva al juego como juguetes, pelu- tir en diferentes torneos, lo que es
ches, llaveros, ropa y muchas cosas más. No sabemos qué un gran extra, sobre todo si juegas
tantas cosas piensen lanzar también para el mercado ame- con varios amigos más vía LAN; es
ricano, pero estamos seguros de que lo que sea, tendrá uno de esos títulos que ni por error
mucha demanda, pues los cachorritos son adorables. puede estar fuera de tu colección.
9.0
r ¡Guau! Durante mi existencia he tenido
varios perros, por lo que obviamen-
Nintendogs es bastante interesante; al principio pensamos que te me interesó mucho Nintendogs,
iba a ser repetitivo como los Tamagotchis o el casi inadvertido principalmente la versión de los chi-
huahueños, pues trae también al
Hey you Pikachul; pero al jugarlo por un rato nos dimos cuenta cachorro boxer, y ambas razas son
de que se trata de verdaderos perritos en un mundo virtual, que mis favoritas. Realmente es muy
pueden variar en muchos aspectos como su COffiJ?9rtamiento y forma entretenido pasarte un rato con los
perritos... ¡de veras que parecen
de ser. Si te gustan los títulos de mascotas reales! SI tu mamá no te deja tener
' virtuales, no te lo debes perder por f\3da, perros o si quieres tener un cacho-
cualquiera que sea la versión que elijas..Y rro eterno, no dudes y cómprate la
versión que más te guste. Pero, por
si n o te llama la atención, pruébalo y verás favor, no les pongas nombres corno
' que muy quedarás prendado de los l..alka, Peluche o Kaiser, pues ya
están más choteados
1 111110
30 NINTENOOGS
iS ~6301: :r
IS da a Ben Chase a encon-
iS
. las legendarias gemas
· Egipto y enfréntate a ser-
lr tes venenosas, salvajes
. • e incluso momias. 1130004
·-------
••••••••••••••••••••••••
Pac-Pix. Este título acaba de salir hace un
1 par de meses para Nintendo DS, y lo que
lo vuelve tan especial, es que aquí, median-
te el Stylus, dibujas a Pac-Man para que
se coma a los fantasmas. De acuerdo con
las circunstancias, el tamaño del trazo a
realizar varía, lo que le da un toque de
estrategia muy bueno; pero lo mejor es
ver cómo tus creaciones "cobran vida".
1 Para seguir con los juegos innovadores
,
armonía hasta que llegó Ghost Light, un fantasma que, en su afán de querer
conquistar el mundo, ha lanzado un terrible hechizo con el que ha converti-
do a todos los pobladores en esferas, esperando así que queden inhabilita-
dos para defenderse y no hagan más que acatar su voluntad. Pero no con-
taba con que uno de sus habitantes utilizara la filosofía de "no voy a caer
sin pelear" , y así es como de entre las sombras sale Pac-Man, el mismo que
ya ha derrotado a los fantasmas cientos de veces, y que espera hacerlo una
•
• vez más no imporrando que ahora sea más difícil. lPodrá volver a sus amigos a la normalidad? Tú lo decides. ••
r
1
-- -- -- - -- - •
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
1
1 Para que te des una idea de cómo se 1
juega este título, te podemos decir que
1 es parecido a la serie de Super Monkey 1
Ball para el Nintendo GameCube, es
1 decir, debemos rodar una esfera (en 1
este caso a Pac-Man) para cruzar un
J escenario con múltiples precipicios. 1
Ahora bien, aunque está basado en
•• 1 dicho juego, no es idéntico; para 1
•• 1
empezar, donde está el cambio más
1
•• l
significativo es en cuanto a la mane-
l
• ra en la que dirigimos la trayectoria del personaje; en Monkey
• Ball, lo que hacíamos era mover el tablero de juego y la rapidez
• 1 que tomaban los primates dependía 1
•
• de la inclinación. En Pac · n Roll, para
1
• 1 desplazarnos, usamos el Stylus; en la
• pantalla superior estará toda la acción,
• 1 1
• mientras que en la de abajo veremos
• una imagen de Pac-Man, la cual hay
l.
'•
• 1 que tocar para hacerla girar en la
dirección que deseamos; dependien-
1
.. . __________ .
, •
•
•
1
1
do de qué tan rápido lo hagamos,
será la velocidad que alcanzará den-
tro del nivel.
1
l
1
1 Si creías que en esta aventura no ibas a comer píldoras para hacer frente a los enemigos, estás equivo-
cado: siguen estando presentes, sólo-que con algunos ligeros cambios. Los niveles estarán plagados de
1 pastillas normales, que son las amarillas que puedes ver en las fotos, mismas que no hacen otra cosa que
aumentar tu marcador. Pero también existen unas especiales que te otorgan habilidades distintas por un
1 tiempo limitado, como la de chocolate: al comerla aparecerá sobre la imagen de Pac-Man una de un casco
1 al estilo medieval, que indica que está en uso el poder, el cual te vuelve más resistente a los ataques enemi-
gos, aunque pierdes un poco de agilidad al moverte. Otro item que consigues comiendo es una capa, que al
1 contrario del casco, te vuelve veloz, pero al mismo tiempo te hace vulnerable a los fantasmas. Piensa prime-
• ro si te conviene usar el item antes de comer la pastilla, ya que, si no, te puedes salir contraproducente .
CLUB NINTENDO 33
·---------·
1
••••••••••••••
1 : ~ ffi{ftful <!@l]
1 ••
• ~
1 En este tipo de juegos tan divertidos, donde lo que destaca
es el gameplay, ya nos estábamos olvidando de mencionar
1 los gráficos. La verdad es que son buenos, no al nivel de 1 •• El Nintendo DS está cumplien-
Super Mario 64 DS, lo que se nota prin- • do lo que se pretendía con su
1 cipalmente en las texturas; pero también 1 • salida, es decir, ofrecernos una
tiene un par de efectos buenos, como cuan- •
• nueva forma de jugar; y lo mejor
1 do caes en el agua: se puede ver cómo ésta 1 • de todo es que al mismo tiempo
1 salpica, o los efectos de pro- l • está logrando darle vida a fran-
fundidad, muy bien logrados •• quicias ya un poco viejas, como
y sin el típico Pop-up. En otro 1 • es el caso de Frogger y ahora del
orden de ideas, hablando de • "comepíldoras". Pac ' n Roll es un
los bonus, sólo incluye uno, 1 • • buen título; el único problema que
pero es más que suficiente, • puede tener es el escepticismo de
y es que se trata de la ver- 1 • los jugadores hacia el concepto y el
sión original de Pac-Man que l • • personaje, pero dale una oportuni-
saliera para Arcadia, así que • dad; quedarás encantado y estarás
1
·---------· ......................
este es otro punto a favor que • de acuerdo con nosotros cuando decimos que lo
tiene el título. •• que importa en un videojuego es que sea divertido.
AanJI-<InJ6S 1 10
nnasTeR 8 .0 CROUU 8 .0 PRn.JTEÓn.J 9 .0
Me do uno alegria inmenso ver juegos como éste, donde los Pac·Man siempre se caracterizo por entrarle a todo lipa Hace ya muchos años surgi6 el primer "personaje" en el
programadores se arriesgan e intentan olre<ernos nuevos de juegos, y ahora se aventura en un IHulo muy similar al mundo de los videojuegos; sus aventuras tuvieron tanto
experiencias; y es que lo "fácil" hubiera sido un Pac·Man Monkey Ball, de Sega. ¡Así es! Aquí guiarás a la pelota éxito que no se pudo quedar en un salo género, por lo que
tradicional, donde el único cambioestaría en que el laberinto amarilla a través de estre<hos canales para colador píldoras ha incursionado en múlti~es estilos; todo con el fin de diver-
se viera en los dos pantallas. Pero no, Momeo ha comprendí· normales y otras especiales que te dan protecciones o tirnos junto a este singular icono llamado Pac·Man. En esta
do que los juegos del Nintendo OS deben ser diferentes, justo aumentan tu velocidad. ¿Es divertido? La verdad m~chos ocasl6n, Pac' n Roll nos presenta un reto no tan innovador,
como Pac'n Roll, el cual te recomiendo bastante; quizá un IHulos de OS no aprovechan la pantalla doble, y en Pac' n pero si extremadamente divertido en el que pasarás horos
modo para cuatro jugadores hubiera estado bien, pero aun Roll si la ne<esilos para dor la dire<ci6n y coordindr los y horas sin sahar tu NOS. Si disfrutaste títulos como Super
con esta carencia, vale mucho lo peno. movimientos del personaje. Monkey lal, no te puedes perder esta genial experiencia.
~. (.~
La invasión canina por fin se encuentra en nuestro con-
tinente. Son tres versiones con seis cachorros cada una,
lo que forma un total de 18 razas para elegir (Chihuahua,
labrador, pastor alemán, etc.). A diferencia de otras modas
pasajeras, con Nintendogs estarás continuamente al
pendiente de tu mascota, cuidándola, alimentándola e
incluso jugando con ella. Lo mejor es la posibilidad de
comunicarte con otros usuarios y asf participar en torneos
para comprobar tus enseñanzas.
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o.•• .::7 r:: : ' f=í'"' Nintendo sigue presentando títu-
:... llf! 15[ u.... /1 los que disfruten tanto los jugado-
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res veteranos como los novatos. Hemos visto desfilar a • • • • • • • ••
Metro id Prime, Star Fox, Resident Evil4 y ahora la nueva
aventura se llama Geist, para el que N-Space desarrolló un 6 [;pfínter [el/: [hiJo; TheorY lfliKI
• nuevo motor gráfico tridimensional que te sorprenderá por la cantidad de efectos Sam Flsher no se podía quedar atrás y también incursiona en la pantalla
• 1 acciones que puedes lograr dentro de las misiones. Tú eres John Raimi, un ope- doble del Nintendo OS. Básicamente es una adaptación de la versión
• ativo que fracasó en su misión y fue capturado por una corporación, con planes casera de Caos Theory. pero se complementa perfectamente con la pan-
• e extraer el alma de tu cuerpo en un tétrico experimento . talla táctil, donde controlas el tipo de armas y las estadfsticas del juego.
•••
Lo mejor de todo es que se incluye una opción de idioma en español;
..., así podrás disfrutar del humor sarcástico de Fisher, mientras combates
...f #fflf!í T[j[fl Después del éxito obtenido con contra los terroristas que acechan al mundo .
•••· Resident Evil 4, Capcom lan-
za otro título que se pondrá en la lista de tus favoritos. • "'L ..ir! ;• 1.0C ~ _t;
Usando gráficos en Ce/ Shaded y a modo de animación Si prefieres un título de estrategia militar, checa Advance Wars: Dual
japonesa, Killer 7 narra la historia de un exótico persona- Strike, la nueva parte de la serie que incluye a los clásicos personajes
je que posee la habilidad de transformarse en diferentes y otros nuevos que darán vida al campo de batalla. El uso de ambas
pantallas, tanto para la ofensiva como para la defensiva y el chequeo de
ersonalidades, cambiando incluso su apariencia física. Tu misión principal es estrategia, hacen de este juego uno de los más envolventes y con mayor
estruir a un terrorista y su grupo de secuaces que, como otros tantos, planea rep/ay value;ya que además de cursar el camino individual, también pue-
conquistar el mundo. des participar contra tus amigos para intensificar la diversión.
i! fll .¡- (JIJ( Tanto hemos hablado de Me- UJiu/# illtTflliJte De;tructTDn lli[fl.l
;.¡. •· f! ... 205' - teos, que seguramente estás El hombre verde tuvo su adaptación de la película dirigida por John Woo
ansioso por jugarlo; y, ¿qué esperas? La verdad no te hace algún tiempo; pero siendo honestos, no era tan bueno como hubié-
ramos querido. Sin embargo, ahora, con una historia totalmente nueva,
arrepentirás, mucho menos si participas con otros tres que te transporta al centro de la ciudad para usar como armas cualquier
amigos mediante el download play del Nintendo OS. La tipo de objetos que encuentres a tu paso y gráficos espectaculares, Hulk
principal intención es unir tres piezas del mismo color y pretende recobrar el af~cto de los fans y colocarse como uno de los
figura para enviarlas al espacio; pero cuidado, porque si no juegos basados en superhéroes más populares del momento.
le das suficiente poder, éstas pueden regresar a tu tablero.
El enemigo también te puede enviar castigos para detener gt!irbY [JniJiJ!> [our;e lflDQ
ta6~~~~~ tu ofensiva y así iniciar una guerra sin cuartel, como antes Tan sencillo como guiar a Kirby con el Stylus y cruzar por diferentes
• pasó en Tetris Attack. escenarios que requerirán de tu habilidad al trazar líneas rectas y curvas.
Canvas Course es la nueva aventura de la esfera rosa, donde debes lu-
char por devolver a la normalidad a Dream Land, hogar del héroe, que
r·· nnr Nanostray nos regresa a la fue transformado en un mundo de pintura por una hechicera. Todo el
!::: fl;:;mm;tí;;JY lJ!::i época donde los tftulos de control se lleva a cabo en la pantalla táctil, y lejos de ser aburrido, te
aviones inundabañ las salas de Arcadias, combinando la mantiene al tanto de los peligros que te esperan a cada paso.
intensa acción del combate aéreo con el uso del Sty/us
para controlar los cambios de armas y otros elementos. En TG !lo;h¡ Top;y TuriJf!Y lliCfJ.I
la pantalla superior verás el campo de batalla, con gráficos No importa si lo juegas en tu Nintendo OS o en el Game Boy Advance
similares a lo visto en el Nintendo 64, pero con la como- SP, el sensor de movimiento incluido en Topsy Turvey responde a la
perfección. A diferencia de los títulos anteriores de Yoshl, aquí debes
didad de llevar la batalla a cualquier parte a donde vayas. girar de derecha a izquierda la consola para ayudar al amigo de Mario a
Los controles son muy sencillos y te permiten maniobrar alcanzar lugares elevados, o atravesar sitios peligrosos. El estilo gráfico
perfectamente la nave al confrontar múltiples disparos es similar a Yoshrs Story, usando escenarios en tonos pastel y simulan-
enemigos y atacar a los temibles jefes de nivel. do una historieta.
CLUB NINTENDO 31
!Hola, entrenador! He recibido cientos de cartas y correos electrónicos con muchas preguntas acerca
de Pokémon. Por el momento, los fans están a la espera de las nuevas versiones, o muy ocupados jugan-
do Pokémon Dasb en su NDS, por lo que decidí hablar de Pokémon Puzzle League para el N64, pues
todavía hay algunas dudas acerca de cómo convertirse en todo un Puzzle Master. Varios lectores me dicen
que por más que practican y practican, no logran conseguir combos de gran tamaño; o bien, que Mewtwo
es imposible de vencer. Por esta razón, aquí te voy a dar unos tips para que te conviertas en el campeón
de este divertido y violento juego. Empecemos.
Tip f: §é a111bicioso
Dejemos a un lado el
hecho de que debes juntar
horizontal o verticalmen-
te tres figuras iguales para
que desaparezcan; vamos
a lo pesado: cómo hacer
cadenas y combos. Lo
básico es
que juntes más de tres figuras iguales para que
en el momento de que hagan contacto, desaparez-
can y causen más daño. Si puedes juntar las piezas de
manera que estén dos
arriba, dos abajo y dos
a un lado de una pieza
cualquiera, y luego
sustituir esta última,
iharás una jugada de
siete a la vez!
36 CENTRO DE ENTRENAMIENTO
Tip li: No te quedes
en blanco
Muchas veces, al estar haciendo
cadenas sin cesar, nos "engolo-
sinamos" y nos quedamos sin
piezas. El castigo al oponente
es brutal, pero sin figuras para
romper el contra-castigo que-
damos todavía más vulnerables
que el adversario. Procura siempre dejar al menos unas piezas hasta
arriba de tu pantalla para romper las basuras que te envíe el contrario.
Hay ocasiones en las que puedes vencer a los enemigos más hábiles
como Mewtwo con sólo dedicarte a romper castigos.
Muchos se preguntan si este juego es mejor que el Tetris Attack original; pues
la respuesta es que sí. No es que éste tenga menos mérito, pero la verdad es que
el SNES luego se alentaba demasiado cuando los castigos excedían su capacidad,
cosa que no pasa en Pokémon Puzzle League. Además, e! modo de 3D es muy diverti-
do y le da un giro a la forma de jugar. Aunque sí habría estado mejor que hubiera más
Pokémon a elegir, para que pudiéramos hacer nuestro equipo favorito. Recuerda
que si tienes dudas acerca de éste u otro título de Pokémon, me puedes escribir a
panteon@clubnintendomx.com con el subject o asunto: Centro de Entrenamiento.
iHasta la próxima!
CLUB NINTENDO 37
~-~~~~~~
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.................
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1111111: la . . . . . - -
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llllc llena. .... fllcL . .
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111 •cll~llllzlr llllc ec.
CIICCIIII. • ICCI.IIIclíl
. . . .....,_ 1111111
CLUB NINTENDO 39
SONIC R
Bien, ya vimos plataformas, peleas ... lqué género sigue? Adivinaste ... las carreras. Pero no creas que son
las típicas competencias en autos u orro medio de rransporte; no. Aquí son como las que te echas con
tus cuates de la escuela, o sea, a pie. Vas a tener una gran variedad de personajes a elegir, cada uno con
habilidades distintas: unos son más estables, orros toman mejor las curvas, etc. Pero, para ser honestos, Lo bueno es que disfrutarás títulos
no an~es vistos para Nintendo; no
sí sentimos un poco de ventaja para Soníc, y es que sabemos que la velocidad es su mejor adjetivo; y.
otras veces, en las que compras
a menos que ya lleves mucho juegos que ya tienes en tu reperto-
tiempo con el juego y usando rio. Me hubiera gustado mucho que
a todos los personajes, te será retocaran los gráficos; sin embargo,
muy dificil alcanzar al erizo, como están se ven aceptables y te
divertirás al recorrer los fantásticos
no importa que lo controle el
mundos del puercoespín. Lo malo
CPU o un amigo en el modo es la falta de diversidad, ya que en
versus. todos los juegos de Game Gear se
muestra la faceta clásica de Sonic
de correr y colectar aros dorados;
Para las exigencias actuales, debemos decir que cuenta con muy pocas pistas, 5 en total; pero lo que lo la diferencia está en The Flghters y
vuelve divertido es que existen varias rutas alternas en cada una de ellas, lo que te mantendrá ocupado Rdonde pruebas otro estilo de juego
un buen rato intentando atajos para mejorar tus tiempos; como peleas o carreras.
además puedes obtener personajes secretos como Super
Sanie, lo que aumenta el replay value del título. El control
es bueno; sí, te desconcierta un poco al principio, porque
cerno estás acostumbrado ajuegos con vehículos, de pronto PIIICíl S.l
intentas maniobras que no salen; pero no tardas mucho en Lo digo y lo sostengo: es genial la
tomarle el ritmo. Hace 8 años que salió a la venta el juego,
idea de relanzar los éxitos de antaño
así que te sugerimos que lo veas desde esa perspectiva, ya para que todos tengamos la oportu-
que si lo comienzas a comparar con Mario Kart Double nidad de disfrutarlos. Además, algu-
Dash!!, vas a encontrar un abismo de diferencia.
nas compilaciones traen juegos que
nunca salieron en América o que ya
no se consiguen en ninguna parte.
En esta nueva recopilación de Sega
tenemos varias joyas, algunas de las
cuales ni siquiera las habías jugado;
espero que se les ocurra algo así
pero con títulos más raros como
el Dynamite Dux, ya que aparece
un personaje basado en Sanie The
Rghters y se me ocurrió esta idea.
No te lq puedes perder.
1.1
Siempre existe la polémica de si es
mejor desarrollar juegos nuevos o
relanzar clásicos. Desde mi punto
de vista, es muy bueno que saquen
estas recopilaciones por muchos
aspectos, como el hecho de que
los jugadores más jóvenes pueden
conocer cómo iniciaron grandes
sagas, y los que ya tienen tiempo
Esta es la segunda compilación para el Nintendo GameCube de tirulos de Soníc, pero a diferencia jugando, estarán felices de recordar
aquellas épocas. Los juegos son
de la anterior versión, esta es exclusiva para la consola de buenos y te van a divertir bastante,
Nintendo; así que debemos sentirnos afortunados, por- pero hubiera sido buena idea que se
que la verdad los juegos que vienen son muy dificiles de pudiera elegir una versión "moder-
conseguir para sus sistemas correspondientes, además de na" como sucedía en los Game &
que, por ejemplo, Sonic The Fighters sólo había salido en Watch Gallery para el Game Bey.
Arcadia. Es una excelente oportunidad tanto para coleccio-
nistas como para jugadores jóvenes que quieran conocer los
orígenes de este carismático personaje de los videojuegos.
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Como en todos los juegos de la serie, eres la única persona encargada
del cuidado de una granja, y por lo tanto tienes muchas actividades para
que a esta· nueva ver- realizar a lo largo del día. Dentro de éstas se encuentran las básicas, como
sión de H~U"Yat Moon, limpiar tu casa o prepararte el desayuno. Pero una granja requiere cosas
y no nos referimos al un poquito más complicadas, como arar la tierra, tener listos los graneros
gt~meplay o algo similar; y establos para que tus animales puedan descansar; porque siempre debes
el cambio principal de tener en mente que vas a vivir de lo que produzcas, por lo que si vas a ven-
este juego radica en que el personaje principal ya no es hom- der lo que coseches, pon atención especial en tus sembradíos.
bre... no, no piensen mal: lo que queremos decir es que ahora
el rol protagónico lo tiene una mujer. Por esta "pequeña'"
variante, el juego está dirigido a las videojugadoras; pero a
diferencia de otros tirulos con este tipo de mercado, Anotber
Wonclerful Lik no tiene un nivel de dificultad bajo, sino
todo lo contrario: es un título demandante, al que le debes
dedicar bastante tiempo para poder disfrutarlo al máximo.
¿Conservador o radical?
El concepto del juego no cambia, es decir, tu objetivo será destruir flotillas
recordamos las tardes
enteras de naves invasoras, pero en cuanto a controles tendrás dos opciones
con nuestros amigos inten-
distintas a elegir: la clásica y la denominada New Age. En la primera tu control
tando implantar récords en
serán sólo los botones y el Pad; en la pantalla superior toman lugar los enfren-
las distintas versiones de
tamientos, mientras que en la de abajo sólo verás
Space Invaders, pero tam-
algunos datos como tu puntuación. Ahora bien, si
bién nos acordamos de que
eliges la opción New Age, la cosa varia; para empe-
no faltaba quien ya se supie-
zar el control ahora estará representado en la pan-
ra las rutinas de las naves,
talla inferior, y con el Stylus deberás tocar izquierda
se pasara horas sin soltar el
o derecha dependiendo de la dirección a la que quie-
control y el resto debíamos
ras moverte; y para disparar es lo mismo: debes tocar
conformamos con mirar. Por
tu tanque. Dentro de esta opción de juego también
fortuna, lo anterior ya no pasará tanto (o tardará más
cuentas con una historia dividida en varios niveles
en suceder), debido a que la dificultad del juego ha
de juego, donde al final te enfrentarás a algún jefe,
sido modificada para que no se vea sobrepasado por
lo cual es una novedad dentro de la serie.
la habilidad de las nuevas generaciones, y al mismo
tiempo represente un desafio para los que ya conocen
la franquicia.
Lavado de cara
El poder del Nintendo DS también ha sido utilizado
para mejorar gráficamente al titulo; no esperes nada
del otro mundo, porque después de todo sigue siendo
un Space Invaders que no necesita de gráficos espec-
taculares para divertimos; pero sí hay algunos detalles
que vale la pena destacar. En los stages dentro del modo
New Age podremos ver de
fondo varios monumentos o
lugares famosos del mundo,
lo cual no afecta en nada
el gameplay, aunque sí sirve
para conocer aspectos de
otros países. Por si todo lo
anterior se te hiciera poco,
ahora contarás con más
powerups para que no te sea
tan dificil avanzar.
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iEL t·1 E,_1 OF.: .JUEGO DE PUZZLE DE::;PUÉS DE TETF.'I.:- .. ·-·.1
LS
~S
,¡
1-
C2004-2005 Ninlendo
¿Quién no ha jugado
alguna vez fútbol ame-
ricano? Todos lo hemos
hecho, ya sea en la escuela
o en la calle. Nunca olvidarás
esas tardes de verano con los
amigos, en las que al terminar
iban a comprarse una rica agua
de jamaica, o aquella anotación
que conseguiste en el último ins-
tante... aunque también, claro,
recordarás cuando tu primo se
luxó el tobillo y tuviste que llevar-
lo cargando hasta su casa. En fin,
para que ya no pases malos ratos,
EA Sports te tiene la solución
ideal con la edición 2006 de
su exitosa serie Madden, en
la que te garantizamos que
las vivencias que pasarás
siempre serán gratas.
• • • * • * • • • • • • • • • • • * * • • *
Los de Madden se han vuelto toda una tradición en el mundo de los vide-
ojuegos; para que te des una idea, con esta edición celebran su aniversario
número 16. Obviamente no todo ha sido miel sobre hojuelas, pues en
un inicio, debido al poder de las consolas, los programa-
dores no podían incluir el número de jugadores correcto
por equipo, ni muchos movimientos realistas. Con el
paso del tiempo pudieron ya lograr títulos de mayor
calidad, pero por desgracia se durmieron en sus
laureles y la franquicia se estancó un poco;
y cada año era pan con lo mismo; sólo se
mejoraban gráficos y plantillas de los
equipos, nada más.
De hecho en esa época oscura, por ahí de 1996, es cuan-
do enfrentaron a los NFL Q.uarterbacks de Acdaim, que
comenzaron a ganar más seguidores, debido a los factores ya
mencionados. Fue entonces cuando EA se puso las pilas y por
fi n empezó a tomar en cuenta varios elementos que ya se les
habían' olvidado, caso concreto el gameplay. Para que se den En los juegos de deportes lo más importante es tener un
una idea, todos los Madden que salieron para el Nintendo 64 buen control, y más en uno de americano donde los pases
se juegan prácticamente igual. Sabemos que dicen por ahí: "si deben ser más que precisos; para ello, este año, EA ha
no está roto, no lo arregles", pero aquí ya habían exagerado; era implementado un nuevo sistema para mandar el balón.
impresionante el apoyo publicitario que recibía el título, para Si recuerdas en versiones anteriores, enviabas el pase a
que al final no respondiera a las expectativas. Pero bueno, como ciegas, o sea, nada más medio le calculabas a la zona
donde estaba tu compañero y ya; a veces te pasabas, el
les deciamos, las cosas cambiaron y a partir de la edición 2003,
balón no llegaba, te lo interceptaban, en fin; el caso es
cada nueva versión
que no importando por qué circunstancia, el ovoide rara
en verdad que ha sido vez terminaba en las manos de quien debía. Hemos visto
distinta y ofrece nue- varias formas para mandar pases, como el clásico donde
vas formas de juego. un botón representa a un jugador, y al presionarlo, el pase
se realiza de mane-
ra automática; pero
en palabras de los
fans, le restaba
emoción.
¡P,r,.olege-:e1:Jba1Jónl o
Cuando corrías hacia la zona de anotación y enfrente de
ti estaba todo el equipo rival, era muy difícil pasarlos, en
gran medida porque no tenías manera de esquivarlos; y
decimos "no tenías" porque dicha situación ha cambiado.
EA ha agregado varios movimientos para escapar de los
defensores mientras corres; puedes agacharte o realizar
fintas para engañarlos, todo mediante movimientos del stick,
y lo mejor de todo es que resulta muy intuitivo; de hecho
desde tu primer partido te acostumbrarás. Este sistema te
permite jugar de manera más ofensiva, ya que no titubearás
tanto cuando quieras enfrentar algún jugador; te da mucha
confianza, lo que hace a los encuentros más emocionantes.
--------~«{~E:l~J!!!........
La adquisición de parte de EA de la licencia exclusiva para desarrollar títulos de la NFL, la verdad nos
preocupó un poco. lPor que? Simple: porque al no existir competencia, la calidad de sus producciones
podía bajar en calidad drásticamente. Pero por fortuna , al menos por ahora, no es así, y Madden 2.006
es una excelente opción para los aficionados a este deporte; las
mejoras que le fueron hechas, sobre todo en cuanto al control,
lo vuelven muy accesible, lo que es una buena noticia para juga-
dores novatos que quieran conocer algo nuevo. No a todos nos
gusta el fútbol americano, pero en verdad que si lo juegan se la
van a pasar bien; de hecho se los recomendamos para cuatro
jugadores, para que así no pueda haber falla.
56 MADDEN NFL 06
WWW.MOVILTEKA.COM
...
ERIA
Nuevamente nos encontramos por los pasillos de la Galería de nuestra revista. En esta ocasión, tenemos varios dibujos
muy buenos, además de que son ingeniosos y originales; realmente se ve que los lectores se han esforzado mucho para
que sus trabajos sean cada vez mejores y sean publicados en esta sección. ¡Ahora sí, empecemos!
Juan Carlos
Rocío Ariana Orozco Mares
Gudérrez
Zapopan, Jalisco
Toledo,
El piloto estrella de los mercenarios conocidos
como Star Fox hace gala de su estilo y personali-
Toluca,
dad en este excelente dibujo de parte de Rocío.
Estado da
Tiene bien cuidados los efectos, las sombras, los
México
colores y proporciones; en resumidas cuentas,
una obra de arte digna de ser el arte del mes.
ljOS
ara
Edwtn Ricardo
Ramlrez,
sovapanao.
El Salvador
Angel Gamallel
oneaaHaro,
Uruapan,
Mlchoacán
Arrinral C:rossirrg -GCN-
Nada mejor para relajarse después de un día de estrés, que dar
algunas vueltas por nuestro "pueblito" en este extraordinario
título de simulación. Ahora bien, si ya te cansaste de andar
hurgando en la basura para ver qué puedes vender y obtener
bells, conviértete en pescador. Así es,
toma tu caña, ve hacia el río más cerca-
no y busca las sombras grandes dentro
del agua; ellas representan los mejores peces como el arapaima o el
giant snakehead. Necesitas un poco de paciencia para que alguno pique,
pero en un buen día puedes pescar unos cuantos y obtener hasta más de
too,ooo bells por su venta. No te desesperes y ia pagar tu hipoteca!
~ - - - -- - --~-. . -
- -- -.· ~4~,:-c~l"~~~~~~~~t~~~~~~~~~~~ -
Ahora un combo con el héroe del tiempo, cortesía de mi
buen amigo Luis Miguel Rangel, que hizo favor de mandár-
melo. Para desconcertar a tu oponente, gira alrededor de él,
y cuando esté desprevenido o justo cuando quiera atacarte,
presiona Y para elevarlo; déjalo presionado para sacar el arco
y dispárale hacia arriba, nunca en línea recta; ahora corre,
y antes de que caiga, dale
una patada con X y welve a presionar el botón para sacar
una bomba, la cual debes soltar inmediatamente para que
entre en la jugada; y para terminar, corre y presiona Y para
darle el último golpe; aunque aquí hago mi contribución y te
--~lli~~~~ recomiendo que cuando des el sablazo wdvas a sacar el arco, para
~~~ esta vez dar un tiro mien~ tu adversario está en el suelo.
FIFA i!!!CICIS
-GCN-
Un fiel seguidor de la sección, Javier Cuenca, me
pregunta qué puede hacer para conseguir anotar
fácilmente los tiros libres, ya que siempre termina
volando el balón. Bien, mi buen Javo, con la técnica que
te voy a enseñar, cualquier falta fuera del área será como
un penal, o sea, con un alto grado de posibilidades de que
sea gol. Para empezar, es muy común que se le dé efecto hacia
la derecha o la izquierda, pero para que esto funcione, debes
el dárselo hacia abajo; ahora coloca la mira en cualquiera de los
1e, ángulos superiores, hasta el tope, como si pegara con los postes;
de para la potencia no te preocupes mucho: sólo procura no llegar
a la zona roja; y en cuanto a la puntería, debes dejar el cursor lo
más centrado posible en el
cuadro verde. Les recomien-
do que déntro del training
hagan algunos ensayos
para que le agatren el
hilo, pero les garan-
tizo que cada tiro
libre que cobren,
es gol seguro.
Todo lo que empieza tiene que terminar, y ha llegado el turno para la sección de este mes; espero que las jugadas que publiqué hayan
sido de su agrado, así como el nuevo formato que utilicé. Si no les sale alguna de estas técnicas, o en otro juego no pueden pasar un
nivel, o ya los ha vencido ínfinidad de veces un jefe, recuerden que cuando nos caemos es para aprender a levantarnos. Cualquier
queja, duda o sugerencia, recuerden que pueden mandármela a juang@clubníntendomx.com Hasta la próxima y que dís&uten los
últimos días que les quedan de vacaciones en compañía de sus amigos y hermanos.
..
~ - .--:... ~--- -:--~-..\-~ - - -.
- ..:;::_:;.·:~-=--:-:-~"'~--~=~: - CLUB NINTENDO 61
El gameplay es dinámico, de tal forma que cuando
estés como fantasma controlas a Raimi de una
forma lenta e imprecisa, pero al reclamar un cuer-
po se activará la agilidad necesaria para correr o
enfrentar a tus rivales cara a cara.
El miedo es la clave
para el éxito en Geist.
Usa tus mejores trucos
como levitar objetos,
apagar y prender lám-
paras o computado-
ras para asustar a los
incrédulos humanos -o
animales- y así entrar
en sus cuerpos.
N-Space, los desarrolladores del juego, hacen gala de su talento
en la inteliger:"~cia artificial de los personajes de Geist. Los sol-
dados no son predecibles e incluso reaccionarán de maneras
diferentes ante las sjtuaciones en que se vean conducidos. Trata
de ser discreto o tendrás un ejército detrás de ti.
LJJ 'J[J.~
S~U celylar es fi)QOOfóolco·
.J.J "[
·rm dw~
e.Q 0
Envfa TONONIN seguido del COOIGO elegido yla
MARCA de !U celular al 77277.
TONONIN GASOLINA NOKIA al Tm7
SI !U celular es mullimedla:
Envfa POL!NIN seguido del CODIGO elegido al77277.
POUHIN GASOUNA al Tm7
S
Envfa SONININ seguido del CODIGO del sonido elegido
al mn. (2) Ejemplo: SONININ CANTlNFLAS
DESCR!PCK!N CÓ!!KiO DESCR!PC!ON CÓDIGO
,,! '3111 'l1;, Or'll ...
Po ;uc pa. JI ~ Gu ~ si '~ pon .h
p, ejilalll! ¡p! Jl€rejila º""" "' e ygarr
C• Mil· la' 'JX 'raufti De!lotJcl Jdez
'las voces de los lamosos soo imltltlooes
F Di 'JDDEP.etr!JoMQlz¡adog
Envra NOMBRENIN seguido del coorGo de la imagen Bmm~if~mEDI!!Iiiili!iiDZIII
elegida y de lu NOMBRE o ellexto que quieras. al 77277.
Ejemplo: NOMBRENIN FUEGO FERNANDO
Importante: tu celular debe contar con
.)Espectáculos
Eovfa ESPECTACULO ai 7TTT6. Cada dfa recibirás hasla tres
nolas diferentes sobre el mundo de lafarándula. duranteunmes.
¡Prepárate para volar
d·esde la tercera cuerda!
Más que una actualización
Es muy común que cuando se lanza una segunda
parte de cualquier título deportivo, sólo se actuali-
cen los nombres de los jugadores,los uniformes, se
agreguen un par de campos y listo; te comentamos
lo anterior, porque seguramente debes estar pen-
sando que DOIU es precisamente eso: una actua-
lización; pero por fortuna no es así. Es cierto que
se conservan varios modos de juego de la anterior
versión (también existen algunos nuevos que vere-
mos más adelante), pero donde notarás el cambio
es en la manera de jugar,•en el gameplay. A pesar de
lo simple que era la interface en el título anterior, a
veces te confundías en los agarres, por lo que ahora
contarás con dos tipos, débiles y fuertes, cuya llave
que apliques depende de la dirección y botones que
presiones.
: as las opciones anteriores son más que nada para "encuentros rápidos";
lOS
· ora bien, si lo que quieres es algo un poco más demandante, el modo de
de - · oria es lo que buscas. Si recuerdas, en el primer DOR elegías un peleador
Ya, ue sólo conocían en su casa, y tu deber era revertir la situación, o sea,
las =vertirlo en alguien reconocido. En DOR2. puedes escoger a un lucha-
si • - profesional si así lo deseas, pero la trama variará bastante porque la
1e-
- -smria partirá de que acabas de perder el título de campeón mundial
:ar razón aparente, y ahora depende de tu habilidad en el encordado
~ a
_ :a que recuperes el campeonato y aclares el misterio.
La última caída
Como te pudiste dar cuenta, WWE Day of Reckoning .2. es un título supercomple-
to en todos los aspectos, que no se encajona en sólo ofrecer peleas y ya, sino que
además trata de aportar algo novedoso
como su particular modo de historia, a
un género en donde las ideas se termi-
nan pronto, por lo que es de aplaudir
no sólo el esfuerzo que pusieron, sino
también el hecho de que lo lograron.
. Quizá no seas muy fan de la lucha
libre, o por experiencias en otros juegos prefieras mantenerte a la distancia, pero créenos que
DOR2. cambiará tu manera de ver los juegos del estilo, sobre todo si lo disfrutas con más de dos
personas al mismo tiempo; además, recuerda que un buen videojugador conoce de todo.
Cuando escuchamos la palabra puzzle, nos viene
a la mente la creación de Alexey Pajitnov, o sea,
Tetris. Pocos son los juegos que han perdurado
tanto tiempo con el mismo concepto, pero
esto se debe a que son muy sencillos de jugar
por lo que cualquiér persona puede pasar un
buen rato. A partir de este título han existido
múltiples copias baratas, pero al mismo tiempo
también se han producido grandes aportacio-
Con el paso del tiempo, la creatividad se fue acabando, y nes al género, como es el caso de los Paneru de
cada vez era más dificil diseñar nuevos estilos de juego. Pon (mejor conocidos en América como Tetris
Con este panorama llegó el Nintendo DS al mercado, Anack o Polcémon Puzzle League).
y como ya lo debieron haber notado, "inyectó" nueva
vida a varios géneros; pero por ahora nos enfocaremos
en el de los puzzles. El primer ejemplo lo tenemos en
Polarium, en verdad un juego increíblemente absor-
bente, donde con ayuda del Stylus dibujamos las figuras
que aparecen en la parte superior para que en su caída
se acoplen a las de abajo; y ahora toca turno a Meteos,
donde su concepto te dejará sorprendido, además de
que pasarás varias horas de insomnio.
72 METEOS
..
inBCBSiTBMDS
UNHBRDB!
Un planeta maligno de nombre Meteos ha comenzado a lanzar
asteroides a través de toda la galaxia, poniendo en riesgo la vida
en treinta mundos. Como no cuentan con Bruce Wtllis para que La manera en la que se juega Meteos
ponga bombas nucleares en cada uno de los meteoritos que van a es muy simple: va a aparecer tu tablero
caer, los habitantes de los planetas han creado un sistema a base en la parte inferior, lleno de cuadros
de propulsores, mediante el cual esperan regresar el problema de colores (muy parecido a Pokémon
por donde llegó, es decir, al espacio. Puzzle League), e irán descendien-
do los asteroides lentamente, aunque
si presionas R lo harán más rápido;
ahora bien, lo que tú debes hacer es
lograr que tres cuadros del mismo
color formen una línea, ya sea vertical
u horizontal. Con el Sty/us "arrastras"
los bloques, pero debes tomar en cuen-
ta que sólo puedes hacerlo de arriba
hacia abajo o viceversa; aunque te
puedes mover hacia los lados, no pue-
des jalar los bloques en esta dirección,
pareciera que esto te limita un poco,
pero al contrario, agiliza tu mente,
parecido a lo que logra loo Keeper.
LB BTMÓSFBRB
PUBDB IJBRiBR
Cuando realices tus forma-
clones, éstas comenzarán Como te comentamos al principio, son treinta planetas
a elevarse para alejar a los distintos a los que tendrás que salvar de la extinción.
meteoritos. Obviamente, En cada uno de ellos las condiciones serán muy distintas; por ejem-
iene dependiendo del tamaño plo, en los mundos donde la acción se desarrolla en la superficie, la
sea, del asteroide, vas a nece- fuerza de gravedad será normal, pero habrá otros como el planeta de
:ado sitar más o menos bloques
agua, donde todo se realizará bajo un ritmo semilento. Esto tiene
'ero para deshacerte de ellos,
por lo que siempre debes pros y contras, ya que en dichas circunstancias tienes más tiempo
1gar
. un mantenerte atento a lo que para pensar tus jugadas, pero también vas a necesitar más fuerza
suceda en pantalla, y no para alejar a los meteoros de la superficie. En pocas palabras, debes
ti do
npo sólo dedicarte a formar analizar perfectamente el ambiente del planeta para sacarle provecho.
cio-
lfneas "porque sí". Lo más
recomendable es siempre
1 de
tener una jugada "espe-
nis cial" lista para cuando se
necesite, o sea, puedes ir
elevando bloques simples,
pero al mismo tiempo tener
en la parte de abajo fichas
ajmacenadas para que con
sólo jalar una comience
una reacción en cadena
que pueda elevar lo que se
te ponga enfrente.
CLUB NINTENDO 73
PBRB CUBLQUiBR DCBSiéJN
Tenemos dos modos principales de juego;
el primero de ellos es el de historia,.donde
9.0
viajaremos de planeta en planeta; conforme
completemos los niveles, vamos a obtener diferentes En cuanto lo juegues te parecerá
extras, como items o escenarios. La otra opción es sin un poco confuso el hecho de sólo
duda la mejor del tirulo: el modo multiplayer. Puedes desplazar las piezas en forma ver-
jugar hasta con tres amigos más al mismo tiempo, con tical; pero pronto te darás cuenta
de lo fácil que se vuelve el game-
una sola tarjeta de Meteos, sin que se vea afectada la
play, al hacer combos para lanzar
cantidad de beneficios u opciones. Lo interesante está en
los Meteos de vuelta a su lugar
que tú decides a quién de rus compañeros afectarás con de origen, cosa que me pareció
rus castigos; esto es muy útil, ya que pueden fijarse quién muy original. También me agradó
es el que va ganando, y entre los demás "echarle mon- el cambio de atmósferas con res-
tón". Te garantizamos que los duelos son sumamente pecto a los planetas y la cantidad
emocionantes; de hecho no habíamos jugado un puzzle de propulsión que necesitas para
tan violento desde Tetris Attack. elevar un bloque al espacio.
9.0
En cuanto al nivel técnico, los gráficos son Después de ver fracasar puzzles
buenos " a secas", lo cual no es nada malo, que intentan introducir nuevos con-
tomando en cuenta que se trata de un ceptos, y que terminan siendo pan
juego de puzzle; pero aun así, tiene efectos con lo mismo, estaba un tanto
muy vistosos, como cuando despegan los
escéptico con la idea de Meteos.
bloques, y las imágenes que te muestran
en la pantalla superior del espacio son muy Como siempre, no puedes juzgar
buenas. Donde sí destaca bastante es en el algo sin conocerlo. Al checar con
apartado sonoro; la música es muy pega- caimita este divertido juego, me di
josa, al estilo "punchis-punchls"; y aunque cuenta de que la creatividad toda·
quizá estés pensando que es un género no vía no se acaba. Meteos es una
un puzzle, te podemos decir genial propuesta que te entretiene
de vista, fue un desde el primer momento en el que
le dan lo juegas. No te lo puedes perder.
miSiÓN CUMPLiDa
Para estas fechas, debes estar ansioso por que aparezcan juegos como Casdevania: Dawn of El concepto de los juegos de
Sorrow o Lost In Blue para ru Nintendo DS; pero nosotros te sugerimos que por el momento ya se había quedado est;anc<aao
aproveches lo que existe en el mercado, como Meteos, que sin ser un tirulo que haya despertado juntar tres cosas "de lo que
mucha expectación, sí es una experiencia nueva, que viene a refrescar el tan sarurado mundo de para que desaparecieran, y no
niego: era divertido; pero ya
los puzzles. Es de reconocerse el tra-
se estaba volviendo del estilo
bajo que realizaron Nintendo y Q
"si jugaste uno, jugaste todos"
Entertainment para crear Meteos. Por lo anterior, aplaudo el
No cabe duda que el NDS despierta esfuerzo de Nintendo en n<>n<>r.u·•
la creatividad de los programado- nuevas ideas, como Meteos.
res para brindarnos de lo más divertido que he
mejores experien- para el NDS; el modo de
cias; y Meteos es la es superadictivo y ni qué decir de
mejor muestra de multiplayer. simplemente no lo
a querer soltar.
ello.
71. METEOS
UE LAS
Nintendo Power: que creara un juego para Meteos es la sonales en Meteos que en
¿Cómo inicio esta colabo- nosotros. otros juegos del estilo. ¿Fue
ración entre Mr. Sakurai y O más reciente sen- importante para el equipo
NP: ¿Cómo ocurrió que hacerlo tan diferente de
Entertainment?
Nintendo decidió publicar. sación en otros puzzles?
Meteos en América? Nintendo Power;
Masahlro Sakural: Fui con- MS: Este juego pone mucho
lactado por OEntertainment MS: Primero que nada, sin embargo, énfasis en el modo multl-
para hacer un juego tipo puz- Meteos es un juego de p/ayer, lo mismo que en
zle con bloques cayendo. destreza, pero sumamente logramos darnos Super Smash Bros. En aquel
diferente a Tetris. Con tan titulo, al jugar con diferentes
Takeshi Hirai: sólo ver los artículos y
un tiempo sufi- personajes, se vuelve más
Hablando por O fotografías en las revistas, ciente para divertido. En Meteos puedes
Entertainment. nuestro será difícil distinguir las usar diversos planetas y va-
objetivo fue desarrollar un diferencias entre Meteos y platicar con sus ríos items. Si juegas Mario completamente diferente.
juego de destreza: uno que otros puzzles. Asf que nos vs. Mario en Smash Bros.. Asf que en términos finales,
fuera casual e incluyera la fue más fácil mostrar en
dos creadores. puede ser divertido, pero mi experiencia anterior no
opción multip/ayer. Japón algunos demos cuando quieres atacar los fue necesaria. De cualqu ier
También, enfatizamos en la descargables vfa Internet. El puntos débiles de tu rival, es forma, he escuchado histo-
comunicación. En ese punto, editor capaz de hacer esto mejor usar un personaje rías de mucha gente. Cuando
el Sr. sakurai dejó su com- en América fue Nintendo. diferente. ellos juegan Meteos, tienen
pañía anterior y se volvió un Por ello lo seleccionamos TH: Hay una segunda razón. un sentimiento similar como
freelancer. Aprovechamos la para la distribución en este En Japón fue distribuido por NP: ¿La experiencia del Sr. cuando participan en Smash
oportunidad y le pedimos continente. Bandai: para el lanzamiento Saku raí en smash Bros fue Bros. Creo que se sienten así
Meteos, tienen una sensación NP: Con todos los diferentes MS: No necesariamente NP: ¿Por qué se enfocaron
a/iens y planetas, hay debes comparar esos dos en el hardware del OS?
similar como cuando ellos muchos más detalles per- juegos, ya que su género es
participan en Super SmashBros."
76 METEOS
ente personalidad, que puede sante importar recursos ellos prefieren que haga jue-
elegir su propia zona para externos para traer nuevas y gos de diversos géneros. por
interacturar con los demás. frescas ideas a las consolas. supuesto aceptaré el nuevo
reto.
NP: El Sr. lwata habló mucho NP: ¿Puedes hablarnos un
sobre la importancia de inno- poco sobre tus siguientes TH: Para QEntertainment,
MS: Estuve participando en el el Nintendo os puedes tocar
var en las próximas consolas. planes de juegos en los que te enfatizamos en la comuni-
desarrollo para el Gamecube lo que ves. con respecto a
¿Qué piensa al respecto? gustarla trabajar en el futuro? cación. Pensamos que es uno
y consolas anteriores a éste. ello, el os tiene grandes posi-
de los aspectos más impor-
Tuve varias oportunidades bilidades.
TH: Por ahora, Sony, Microsoft MS: Ahora que me volvl un tantes en los juegos
para hacer propuestas a los
y Nintendo están compitiendo free/ancer, mis posibilidades portátiles. Si hay la oportu-
desarrolladores y algo que NP: El Sr. Sakurai es conocido
para compartir su mercado se incrementaron significati- nidad para hacer algo que
siempre mencioné es que se por crear tftulos muy adic-
con las consolas de siguiente vamente. Si las compaMas tenga con que ver con comu-
tenga fácil acceso al menú, tivos; juegos que la gente dis-
generación. Las tres consolas externas quieren que les nicación y videojuegos, nos
para acceder a la información fruta por largo tiempo.
pueden ser muy caras y ese desarrolle alguna serie nueva· encantaría intentarlo.
de manera oportuna. Siempre ¿Ustedes se acercaron inten-
elemento es un gran obstácu- o actual, lo haré. También, si
tuve ese pensamiento, y cionalmente con esa idea y
lo para que los nuevos usua-
cuando planeaba Smash por qué cree que sus juegos
rios-entren al mercado. Algo
Bros., incluf algo similar en han sido tan exitosos en ese
importante es ver cómo las
mis planes. Pienso que es aspecto?
compañlas solucionan este
importante que los jugadores
obstáculo en el futuro.
se puedan comunicar con su
MS: Lo que siento por las
consola en el menor tiempo.
computadoras es que sus MS: Pensar en videojuegos de
En otras palabras, tener con-
capacidades están limitadas. la forma tradicional, cierra las
trol intuitivo del juego. Con
Para que un titulo sea diver- puertas a nuevas experien-
respecto a ello, creo que la
tido por un largo periodo, cias. En el E3, se ven tipos
pantalla táctil tiene un papel
debes tener la intervención similaraes de FPS. Cada año,
vital para las funciones del
de la gente en algún punto del es el mismo tipo de juegos en
Nintendo OS.
juego. En SUper Smash Bros., el show. Parece que el merca-
en vez de jugar solo, es do no está listo para aceptar
TH: Estuve trabajando en
mucho más entretenido nuevos proyectos. Nintendo
Sega anteriormente, y ellos
enfrentarte a un oponente crea tltulos diferentes a lo
hacen Arcadias. Cuando estás
humano. Es algo que permite convencional. Para dar un
en este tipo de juegos notas
a la gente jugar en modo indi- ejemplo más claro, cuando
que hay varios tipos de inter-
vidual por mucho tiempo. pruebas Nlntendogs, los pe-
face. Puedes manejar, bailar,
Mejor aún, cuando tienes rros realmente existen afuera·
etc. Cuando miras las conso-
diferentes personalidades, en el mundo de verdad, pero
las caseras, básicamente te
que también contribuyen en también los ves dentro del
das cuenta de que usan el
el gameplay. Siempre me juego. Otro ejemplo es
control pad. Recientemente
enfoco en cómo estimular las Electrplankton, un intere-
fue incluido un stick análogo,
emociones humanas al disfru- sante proyecto desarrollado
pero no hay cambios drásti-
tar un videojuego. En Meteos por Toshio lwai, quien es
cos en la interface. El Sr.
verás lo mismo. Tenemos 90 ajeno a la industria del video-
Mizuguchi siempre habla
planetas y gente con difer- juego. Pienso que es intere-
sobre los cinco sentidos y con
ESTRATEGIA
UN VISTAZO A LA
PLAYER'S GUIDE
Y"_.~ La siguiente gran novela americana finalmente ha llegado. La Official
Nintendo Player's Gulde para Fire Emblem: The Sacred Stones cubre
meticulosamente cada aspecto del juego, incluyendo estrategias para
la Tower of Val ni y las Lagdou Ruins.
VIsita www.nlnttndopowtr.com/pldts/fe para realizar lo que
podria ser la compra más Importante de tu vida.
usa la cabeza
Cualquier jefe puede ser puesto a prueba con una cuidadosa planeación.
Después de que venzas a los enemigos que lo rodean, haz que una unidad
lo ataque (un Paladín en el caso que te mostramos), dirigiendo la carga
contra el jefe. Después de su ataque, haz que un Great Knight rescate al
Paladín y muévelo fuera del alcance del jefe. Ahora manda a un Hero para
que se haga cargo del Paladín y lo deje junto a alguien que lo cure, quien Esta técnica servirá solamente con
deberá recuperarle sus fuerzas. Esta técnica no permitirá que el jefe ataque los jefes que no se mueven. Elige a
a tus unidades. salvo que sea un contraataque. tu unidad atacante y armamento
sabiamente-algunos jefes
requieren de un solo golpe.
NINTENDO POWER 79
~
~~
t SEISCLASES
Para hacer equipo
Algunas clases son exclusivas para un personaje, pero otras están
disponibles para varios. Aquí están seis de las más interesantes.
La habilidad única
Berserker de un Berserker es
Oozla será probablemente el primer Berserker de tu que se puede
equipo. La habilidad de usar el hacha de los Berserkers no mover sobre las
tiene igual, y su alto nivel de defensa los hace una gran montanas, lo cual
unidad al frente. Son vulnerables a las espadas, puesto que sólo pueden es muy útil.
usar hachas, pero saldrán victoriosos muchas veces gracias a su poder.
Sage
La clase Sage es accesible desde cuatro clases menores, y es la mejor de todas en el uso de la magia_ Los
Sages poseen la habilidad de portar los tomos Anima, los tomos Light y báculos. Si suben de nivel cor-
rectamente, esta clase tendrá lo mejor de ambos mundos. equipándose con poderosas magias ofensivas
como Fimbulvetr, además de poderes curativos.
Falcoknight
un Pegasus Knight puede
subir de nivel a
Falcoknight o a un
Wyvern Knight. Falcoknight es la mejor
elección. Con el equipo correcto, los
Falcoknights tienen la habilidad de ejecu-
tar un Triangle Attack, que muchas veces Un Triangle Attack requiere tres La debilidad de los Falcoknights son
puede eliminar a un enemigo instan- Pegasus Knights o Falcoknights. los ataques de arco_Equipales con
táneamente. Los Falcoknights también Para activarlo, haz que cada uno un Fili Shield para incrementar su
pueden acabar con las tropas voladoras. espere junto a un enemigo, resistencia a los arcos.
y que el tercero aplique la técnica.
NINTENDO POWER 81
•
82 CEMENTERIO DE VIDEOJUEGOS
orá e u la en persona
Casrlevania sólo reconoce a un solo ser como su verda-
dero dueño. Él es la personificación del mal en esta his-
toria; pero en el fondo, se trata de un alma atormentada
que alguna vez amó y tuvo un hijo de quien se siente
orgulloso, a pesar de que pelean de lados totalmente
opuestos. Eterno rival de la familia Belmont, aquí prime-
ro te enfrenta con sus poderes vampirescos; al causarle
suficiente daño, su rostro se desfigura horriblemente.
Todos sabemos que tocar es bueno. Hemos disfrutado los beneficios de las dos pantallas. Hemos visto que soplarle al
micrófono del Nintendo os es una gran forma de afectar al gameplay. Pero, ¿qué hay con el Wi-Fi y la idea sobrecogedo-
ra de jugar contra gente alrededor del munQO? Tal parece que la tierra prometida de la jugabilidad conectiva no está tan
lejana; Mario Kart OS está listo para llevarte ahí. La jornada será posible con la introducción de la Nintendo Wi-Fi
Connection, un servicio gratuito que permitirá a los propietarios de NOS conectarse dondequiera que haya un acceso
Wi-Fi. Es la pieza final del rompecabezas del NOS, y este servicio estará listo muy pronto.
IWATAvsuvisión
En el E3, el dinámico presidente de Nintendo, Satoru lwata, describió su visión de una comunidad conectada por el Wi-Fi,
donde interactuar con otras personas será tan simple como poner una silla en la sala; donde los jugadores casuales no
serán masacrados por los depredadores expertos en el momento en que entren a jugar; donde los amigos podrán
conectarse y jugar con los demás, sin importar en dónde se encuentren: donde nadie tenga que pagar mensualmente
suscripciones: y donde todos puedan hallar juegos de su propio nivel, aun si sus amigos no tienen NOS. Es una visión que
tiene un contraste con lo que los competidores de Nintendo planearon para sus consolas caseras. Al estudiar los servi-
cios por suscripciones existentes, lwata y la gente de Nintendo han visto que solamente un pequeño número de hard-
core gamers rondan los espacios en Hnea- sólo un millón o dos de las decenas de millones de propietarios de sistemas
caseros. Algo está mateniendo a las masas fuera. La Nintendo Wi-Fi Connection se enfoca en los impedimentos técnicos
y de ambiente, pero ¿qué hay del gamep/ay? Se necesita una gran experiencia en el ramo para captar a las masas.
90 MARIO KART
La furia de la ~
:::1
PISTA
Si alguna vez has sentido la
emoción de lanzar una
..o
:::1
NINTENDO POWER 91
Emodónsobre
RUEDAS
En el E3 tuvimos oportunidad de tener
en nuestras manos el Mario Kart,
donde nuestros compañeros y fans de
los karts llenaron el booth de
·-e
Nlntendo para competir en una de las
ocho estaciones de prueba para
ganarse uno de los premios espe·
ciales. La primera cosa que debes
·-m
do los personajes e items usados en
G.l los Mario Kart previos. Las técnicas
power·sliding y power-boosting
también están incluidas, además
de otras cosas familiares como
Laldtu, quien te pesca cuando
tienes problemas y te regresa a la
acción. Los gráficos en 3·0 se cor·
ren genialmente, aun con los ocho
participantes compitiendo
simultáneamente. como siempre,
los karts ligeros vuelan en lo que
las máquinas pesadas incrementan
poco a poco su velocidad; aunque
los ligeros son fácilmente sacados
de balance y de la pista. No se
mostraron modos de batalla en el
demo del E3, pero esperamos que
los haya en el producto final, tanto
para un solo jugador, como para
multiplayer. El control sensible al
tacto fue limitado a cambiar la pers
pectiva del mapa en la pantalla infe·
rior. un modo muestra toda la pista
y el otro un acercamiento del sitio en
el que te encuentres. Hay todavla
más, por supuesto, pero nuestra
primera impresión es muy positiva. La vista de cerca en la pantalla
El juego es Mario Kart puro, con inferior ayuda a planear atajos.
increlbles gráficos llenos de color y una
caótica acción de carreras llena de tero·
ces enfrentamientos. fantl Yotras pistas cono·
h\00 h\00 en el demo del E3 nos
LO QUE VIMOS EN EL E3 cidas de Kart dar vle·,os tiempos.
hicieron recor
• Hay muchas pistas de Mario Karts
anteriores recreadas en 30•
• OCho jugadores con el Wi·Fi.
• La pantalla superior muestra la acción.
• La inferior presenta el mapa.
• Hay técnicas como el Power·sllde•
• Hay items como los hongos, conchas
rojas, verdes y azules, rayos y más.
• La pandilla reunida: Mario, Lulal, Plldl,
Yoshl, Told, Donkly Kcq, warto y Bowser.
• cuatro pistas Nitro CUp (Circult "8",
Yoshl Falls, Cheep Cheep Beadl, Lulgl's
Manslon) y cuatro Retro CUp tracks (SNES
Mario Clrcult, N64 Moo Moo Farm, GBA
Peadl Clrcult, GCN LuJal Clrcult).
Juegos Wi·Fi en 25 compañías están desarrollando
títulos compatibles con el
DESARROLLO
Mario Kart OS no es el único juego aprovechando el Wi-Fi; 25 compañfas están
desarrollando títulos compatibles con el Wi-Fi. Animal CTossing OS, de Nintendo, y
Wi-Fi para el Nintendo os, y más
de cinco millones de personas jue-
Tony Hawk, de Activision, se unirán a Mario Kart os en la lfnea de salida. Hay
algunos que todavra no tienen fecha de salida ni han dicho el nombre de los juegos. gan con su NOS en este momento.
Desarrollador La línea de
Activision
Por anunciar
Mobile Suit Gundam*
salida
Por anunciar
Por anunciar
Por anunciar
EA Por anunciar
FromSoftware Tenchu OS*
Hudson Soft Bomberman*
Momotaro Dentetsu World*
Koei
Konami
NINTENDO POWER 93
Pero lo que más me interesó fue conocer a cada uno de los per-
sonajes, sus ventajas y desventajas; de manera que me puse a
jugar con todos para ver con cuál me acomodaba mejor. Aquí
te voy a comentar mis opiniones de la princesa Peach, de
Mario y de todos los demás; espero que te sirvan de mucho,
como a mí.
Mario El famoso Mario es un personaje muy bien ba- LU igi Al jugar con Luigi, tendrás la ventaja de que su poder
lanceado y una gran opción para aprender a jugar. Su poder ofensivo inmovilizará al contrario por un momento, dándote
ofensivo es muy poderoso; pero su debilidad es que su poder oportunidad de usar una jugada rápida y así ganar. Lo puedes
defensivo a veces falla en alcanzar la bola. combinar con cualquier personaje sin problemas.
Peach Peach fue una de mis opciones favoritas y me Daisy Ella es más agresiva al jugar que Peach, pero sentí
identifiqué con ella inmediatamente. Me ayudó mucho que que es más recomendable para quien ya sabe jugar mejor,
su poder defensivo recupera las pelotas sin que se mueva pues su poder defensivo a veces no alcanza la bola, como el
de su lugar. de Mario.
Shy Guy No paré de reír con los ruiditos que hace este Yoshi Además de ser muy tierno, es divertido jugar con
simpático personaje; lamentablemente no me acomodé mu- Yoshi. Su debilidad es que su poder defensivo alcanza la pe-
cho con sus poderes, ¡pues sentí como que no le iba a alcan- lota en donde sea, pero te deja muy lejos de la cancha y esto
zar al contestar! A veces falla en alcanzar la bola. puede resultar contraproducente.
Bowser No me acomodé mucho con este gran villano, Bowser Jr. El pequeño Bowser Jr. es mucho más li-
pues es muy lento. Su poder defensivo te aleja demasiado y gerito que su papá y puede contestar muy bien. Su poder
quedas vulnerable; sin embargo, su ofensiva sí que da terror, ofensivo es muy útil pues engaña al contrario, además de que
¡pues lanza la pelota en llamas! puede golpear la bola muy fuerte para ser tan rápido.
Wario El enemigo de Mario es muy lento, pero tiene una Waluigi Si lo que quieres e~ defender y responder a casi
gran fuerza para golpear la bola. Su poder defensivo es cómi- todas las bolas, elige a Waluigi. El es muy útil si haces equipo
co, pero te sirve de mucho porque contesta desde su lugar, con un personaje fuerte para que se quede enfrente, pues así
evitando que te hagan una jugada doble. Waluigi podrá contestar desde atrás.
Donkey Kong Este gorila tiene un revés muy fuerte, Diddy Kong En ocasiones, los personajes rápidos te
además de que su poder defensivo es de gran ayuda. Pero descontrolan porque se mueven mucho, y Diddy no es la ex-
lo más importante es que su poder ofensivo sirve bien para cepción. Es más recomendable para los que ya han dominado
defender pues salta un poco hacia atrás al hacerlo. el juego, pues podrán manejarlo mejor.
SDIInter Cell: Chaos Theorv llliSJ Envíonos tus preguntas, sugerencias, quejas o
comentarios con todos tus datos (nombre,
El agente secreto número uno de Ubisoft por fin
tiene una versión portátil como se debe. Si recuer-
pseudónimo, lugar del que escribes) a nuestro
das, anteriormente los juegos de Splinter Cell debían
correo electrónico:
ser adaptados en forma de side scrolling, y no en su modo
dubnin@dubnintendomx.com
natural en 3D, perdiendo gran parte del encanto del sigilo o a través de nuestra página de Internet
y la conquista del territorio enemigo. Pero ahora, con las www.nintendo.com.mx
capacidades del Nintendo DS se logró una gran adapta- Si lo prefieres, envíanos una carta a nuestra
ción de Cbaos Therory, el último juego de Sam Fisher direcdón:
para el GCN. Ahora gozarás de gráficos tridimensionales Av. Vasco de Quiroga # 2000
y escenarios con ambientes sombríos que lucen bien en la Edificio E, piso 2 colonia Santa Fe
colorida pantalla del DS. Delegación Álvaro Obregón
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96 ÚLTIMA PÁGINA
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en nuestra web
Amigo (Juan Pablo 11)\R. Carlos amigojp
Yo quisiera\Reik quisiera
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Al fin me anné de valor\R. Barba valor Changuich ala chichona\Molotov
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Bodyrock\Moby bodyrock
No me importa nadaiJ.uz Casal nada Natural blues\Moby aatural
DariaiJ.a quinta estación daria5 South-side\Moby slde
We are all made of stars\Moby malle
Un héroe real (Robots)'Aieks Syntek real ock internacional REF
11mn.¡,¡¡§.l REF.
Otherside\Red Hot Chili Peppers otllenlde
On !he radio\Oonna Summer Paradise city\Guns and Roses paradlse
Out of contro~Chemical Brothers Paranoid\Biack Sabbath paranold
Romeo\Basement Jaxx Proud Mary\Creedence proud
Smack my bich up\Prodigy Re-oflender\Travis travls
Weapon of choice\Fat boy slim Rising\Bruce Springsteen rlsilg
-..' Si tienes aa celular 110ao!ó1UCO -- Si tienes un celular multimedia
Si tienes un celular MULnMEDIA puedes
descargar TONOS POUFONICOS. Escribe el texto
poll58, deja un espacio, escribe la referencra del
tono que deseas, deja otro espacio y pon las tres
primeras letras de la marca de tu celular. Por
ú~imo, envía el al33133.
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