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DISEÑO Y ARQUITECTURA DE
SOFTWARE
R: Si debido a que pude entender bien los tres tipos de patrones de arquitecturas en los sistemas tanto
distribuidos, interactivos y adaptables, debido a que las actividades involucraban el entender bien cada uno
de estos para poder realizarse
1. Distribuidos
2. Interactivos
3. Adaptables
Y dentro de los sistemas interactivos se encuentra el patrón MVC el cual es uno de mis favoritos a utilizar
para desarrollar sistemas y me encuentro muy familiarizado
R: Considero que sirve para que podamos pensar en las posibilidades que existen para desarrollar un
sistema y establecer cual de los patrones no brinda más ventajas para seleccionarlo
R: Buscar más información acerca de los patrones de sistemas y poder realizar el diseño arquitectónico de
software de alguna empresa en el mundo real, esto implica, ir a una empresa, realizar entrevistas, y lo que
sea necesario para levantar requerimientos