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Ecuaciones cuadraticas - Funciones cuadraticas - polinomios cuadraticos -

parábolas.
1. Fisica Cinematica - caída libre.(funciones cuadraticas)
y = ax2 + bx + c
f (x) = ax2 + bx + c
a; b; c son valores numericos - numeros reales. a 6= 0
Los ceros de la función cuadratica.
Con respecto al corte de las funciones cuadraticas podemos tener 3 casos:
1. La parábola no corta (no existen ceros).

2. La parábola corta el eje X una vez. (un cero)!El vertice esta sobre el
eje X

1
3. La parábola corta dos veces el eje X. (dos ceros)

Que pasa con el eje Y


Pues nuestras parábolas (sea la que abre hacia arriba o hacia bajo) siempre
va a cortar solo una vez en el eje Y, y la posición del corte es:f (x) = ax2 +bx+c

Para el corte del eje Y x = 0

2
2
f (0) = a (0) + b (0) + c = c
La coordenada del punto de la parábola que corta al eje Y es (0; c)
y = 2x + 1
x=1
y =2 2+1=5
x= 1
y=2 1+1= 1
Las relaciones de varibles y numeros no son funciones si para un mismo x
existen 2 valores de y
y2 = x
x=1
y2 = 1 p
p
y2 = 1
y = +1
y= 1
Por ejemplo para la funcion cuadratica:
f (x) = 5x2 10
f (x) : x 2 R ! y 2 R
x 2 ( 1; +1) ! y 2 [ 10; 1)
Por ejemplo para la funcion cuadratica:
f (x) = 5x2 10
f (x) : x 2 R ! y 2 R
x 2 ( 1; +1) ! y 2 ( 1; 10]
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Las parábolas se pueden ver como funciones escritas de la siguiente manera:
1.y = ax2 + bx + c
2.f (x) = ax2 + bx + c
3.(y k) = A(x h)2
Donde A; h; k son números reales
El punto con coordenadas (h; k) son las coordenadas del vertice.
f (x) = ax2 + bx + c
Ejemplo.
2
(y + 2) = 10 (x 1)
Encontrar que el vertice esta en (1; 2)
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Metodos de solución ecuaciones cuadraticas. (Econtrar los ceros)
Ecuación cuadratica.
.f (x) = ax2 + bx + c
Se identi…ca
p
los coe…cientes a; b; c y se aplica la ecuación cuadratica.
b2 4ac
x = b 2a
Hay algo que se conoce como el discriminante 4
4>0 Hay 2 soluciones.
4<0 No hay soluciones
4=0 Hay unica solución
El discriminante es el valor númerico dentro de la raiz 4 = b2 4ac

3
.f (x) = ax2 + bx + c
.f (x) = x2 + 16x + 64
a=1
b = 16
c = 64
Calculando el discriminante:
4 = b2 4ac
2
4 = (16) 4 (1) (64)
4=0 p
b2 4ac
x = b 2a
p
x = 162 1 0
x= 8
Factorización de la forma ax2 + bx + c.
x2 + 16x + 64 = 0
2
(x
q + 8) = 0 p
2
(x + 8) = 0
x+8=0
x=0 8
x= 8

Ejercicios.
12.3.29
A souvenir shops annual pro…t, p(t), in thousands of dollars, over the …rst 6
years in business can be approximated by the function p (t) = 0:4t2 + 5:4t 7,
where t is measured in years.
p (t) = 0:4t2 + 5:4t 7
a) Estimate the pro…t (or loss) of the souvenir shop after the …rst year.
t = 1 año
2
p (1) = 0:4 (1) + 5:4 (1) 7 = 1: 2
La perdida es de 1:2 miles de dolares.
La perdida es de 1200 dolares
b) Estimate the pro…t (or loss) of the souvenir shop after the …fth year.
2
p (5) = 0:4 (5) + 5:4 (5) 7 = 30
La ganacia es de 30 mil dolares.
c) Estimate the time needed for the souvenir shop to break even.
Entonces revisamos el tiempo donde deja de tener perdidas, es decir donde
p(t) = 0
p(t) = 0 = 0:4t2 + 5:4t 7
usando ecuación cuadratica
p(t) = at2 + bt + c
p(t) = 0:4t2 + 5:4t 7
a = 0:4
b = 5:4
c= 7

4
4 = b2 4ac
2
4 = (5:4) 4 0:4 7
4 = 40:p36
b2 4ac
t = b 2a
p
t+ = 5:4+ 2 p
40: 36
0:4 = 1: 19
5:4 40: 36
t = 2 0:4 = 14: 69
a = 0:4
b = 5:4
c= 7 p
b2 4ac
t1 = b+ 2a
p
2 4 0:4
t1 = 5:4+ 5:4 2 0:4
7

t1 = 1: 19p
b2 4ac
t2 = b 2a
p
2 4 0:4
t2 = 5:4 5:4 2 0:4
7

t2 = 14: 69
Ya que el tiempo no puede ser negativo entonces para 1.19 años deja de
presentar perdidas.
(anotación: toca revisar esta parte en la teoria, sin embargo es una posible
solucion para el tema que se esta tratando)
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12.3.31
A new cofe shop profects that its annual pro…t p(t), in thousands of dollars,
over the 6 years in business can be approximated by the function p (t) = 0:5t2 +
5:4t 9 where t is measured in years.
a) Estimate the pro…t (or loss) of the co¤e shop after the …rst year.
2
p (1) = 0:5 (1) + 5:4 (1) 9 = 3: 1
the loss is 3.1 thousands of dollars
la perdida es 3100 dolares
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12.3.33
Car temperature. temperatura del motor en los primeros 4 minutos de en-
cendido.
T (t) = 6:4t2 + 15t + 32
a) para el encendido inicial (t = 0 min) la temperatura es:
2
T (0) = 6:4 (0) + 15 (0) + 32 = 32 F
b) para luego de dos minutos de encenderlo.
2
T (2) = 6:4 (2) + 15 (2) + 32 = 87: 6 F
c) el tiempo que se requiere para que llegue a 150 F
T (t) = 150 = 6:4t2 + 15t + 32
0 = 6:4t2 + 15t + 32 150
0 = 6: 4t2 + 15t 118
usando cuadratica
a = 6:4
b = 15

5
c = 118p
b2 4ac
t1 = b+ 2a
p
2 4 6:4
t1 = 15+ 152 6:4 118

t1 = 3: 28p
b2 4ac
t2 = b 2a
p
2 4 6:4
t2 = 15 152 6:4 118

t2 = 5: 6
Ya que el tiempo no puede ser negativo entonces para llegar a 150 F se
requieren 3.28 minutos
4 = 152 4 6:4 118 = 3245: 8
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12.3.35
Area childrens rectangular playground
A = 936m2
L = 10m
Por otro lado el area es largo x ancho, es decir:
A=L W
Despejando
936m2
W =A L = 10m = 93: 6m
**********************************************************
12.3.51
Revisando
******************************************************
12.3.53
Revisando
****************************************************
f)
Orlando Duque.
f (x) = 4x2 + 2x + 9
Las funciones cuadraticas son PARÁBOLAS!VERTICE(VX ; VY )
Vertice:
b
Vx = 2a
Vy = f (Vx )
f (x) = ax2 + bx + c
f (x) = 4x2 + 2x + 9
luego
a= 4
b=2
c=9
Vx = 2 2 4 = 14
2
Vy = f 14 = 4 14 + 2 14 + 9 = 37 4 = 9: 25
Luego mi vertice tiene la posiciónde 41 ; 37
4 ! (0:25; 9:25)
Los ceros plos calculamos con la ecuación cuadratica:
b2 4ac
x1 = b+ 2a

6
p
2
x1 = 2+ 22 44 4 9
x1 = 1: p27
b2 4ac
x2 = b 2a
p
2
x2 = 2 22 44 4 9 = 1: 77
Luego tenemos el vertice en (0:25; 9:25) y los puntos de corte con el eje x
que son ( 1:27; 0) y (1:77; 0)

Altura plataforma 9m
Maxima altura alcanzanda es 9:25m cuando estaba a 0:25 m de distancia
horizontal de la plataforma.
Maxima distancia horizontal alcanzada cuando llega al agua es de 1:77 m de
la plataforma.
***********************************************************
g)
El vertice esta en V = 1:66; 11:33
Pasamos a fracciones.
x = 1:66
10x = 16:66
Restando
10x x = 16:66 + 1:66
9x = 15

7
x = 915 = 53
Ahora el otro numero.
x = 11:33
10x = 113:33
Restando
10x x = 113:33 + 11:33
9x = 102
x = 102 9 = 34 3
Luego
5 34
V = 3; 3
Por otro lado tenemos un punto caracteristico que pertenecen a la parábola
que son el de corte con el eje Y es (0; 8)
Luego sabemos que la ecuación es de la forma:
y = ax2 + bx + c
por otro lado tambn tenemos la otra forma que es donde tenemos la infor-
mación del vertice:
(y k) = A(x h)2
Donde A; h; k son números reales
El punto con coordenadas (h; k) son las coordenadas del vertice.
2
y + 343 = A x + 35
con la ecuación anterior y el punto en el eje Y (0; 8) calculamos A
5 2
8 + 343 =A 0+ 3
10 25
3 = 9 A
10 9
A = 3 25 = 65
Luego la ecuación es de la forma:
2
y = 65 x + 53 34
3
De la otra forma tenemos que:
y = ax2 + bx + c
Reemplazando (0; 8)
2
8 = a (0) + b (0) + c
8=c
Entonces
y = ax2 + bx 8
donde el vertice en el Eje x
b
Vx = 2a = 53
b = 2a 35
b = 10
3 a
5 34
Reemplazando el vertice V = 3; 3 en la ecuación y = ax2 + bx 8
34 2
3= a 35 + b 35 8
34
3= 259 a 5
3 b 8
10
Reemplazo el valor anterior del Vx que es b = 3 a
34 25 5 10
3 = 9 a 3 3 a 8
34 25
3 = 9 a 8
34 9 6
a= 3 +8 25 = 5
Luego calculamos b

8
b = 10
3
6
5 =4
Luego …nalmente tenemos
y = 65 x2 + 4x 8
b)El intercepto con el eje y es (0; 8)
c)La empresa tiene perdidas hasta que y = 0
2
0 = 56 x + 53 34
3
34 6 5 2
3 = 5qx + 3
34 5 5
x= 3 6 3
q
34 5 5
x+ = = 1: 406
q3 6 3
34 5 5
x = 3 6 3 = 4: 74
tiene perdidas hasta 1:4 años
d)Despues de 6 años gana 59.2 miles de dolares.
2
y = 65 (6) + 4 (6) 8 = 59: 2

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