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EL USUARIO
Los productos del diseño no sólo tienen funciones prácticas (una
puerta, no es solamente el elemento que puede impedir o posibilitar el
acceso o la salida a cierto espacio), sino también simbólicas, que
adquieren una importancia cada vez mayor (las puertas para Luis
Barragán, significan el paso de una dimensión a otra, y como tal, debe
marcar ese paso).
De la misma forma, una ventana o una escalera no son arquitectura. La
arquitectura sucede, cuando alguien se asoma por la ventana o se
conduce por la escalera. La arquitectura es acción, movimiento desde
la experiencia del usuario y lo que esto signifique para él.
EL USUARIO
La experiencia del usuario en la
Arquitectura, se traduce en un
cúmulo de sensaciones y
emociones, con frecuencia no
conscientes, que constituyen lo
que denominamos, vida
cotidiana. Arq. María Isabel Lara
Escobedo
“Para mí la arquitectura solamente
tiene un objetivo: el usuario. Los
espacios que se construyen se
habitan, se usan, no son para
fotografía.
Si se atiende al usuario con las
posibilidades de la época, si se
respetan sus demandas, las
soluciones son útiles y subsistirán.
Es al usuario al que hay que
seguir, para mí las satisfacciones
son en ese sentido”.
Arq. Pedro Ramírez Vázquez
EL USUARIO

El usuario tiene un
problema, se entiende por
problema a una necesidad
espacial no satisfecha.
Conociendo al usuario y
sus necesidades podemos
establecer los espacios que
necesita para poder
desarrollar sus actividades.
LA PROGRAMACION ARQUITECTONICA

El programa es el anuncio expresado en conceptos, textos e imágenes,


de los requisitos a satisfacer por una obra o un proyecto arquitectónico.
Alberto T. Arai

“...los programas de necesidades son las bases o puntos de partida para


el estudio de la distribución arquitectónica.”
Alfonso Ramírez Ponce

“Son los objetivos a satisfacer”.


Enrique Yáñez
EJEMPLO DE USUARIO y PROGRAMACION
ARQUITECTONICA