Está en la página 1de 5

COMPENDIO

JUNIO
TALLER DE
COMPUTACIÓN
CUARTO GRADO “A”- “B”

DOCENTE: BRISID ADRIANA


LENOVO
ALMONACID CLEMENTE
Taller: Computación Grado: 4º A – B Fecha:09/ 06/ 2021

PRÁCTICA PARA CREAR ANIMACIÓN


1. Problema:
Realizar la programación para que el movimiento del marciano este orientado a las
flechas del teclado
Posición inicial: x: -145 y:-123

“Formamos con amor, líderes para el éxito”


Taller: Computación Grado: 4º A – B Fecha:10-11/ 03/
Fecha:16/ 06 2021
/ 2021

ANIMACIÓN
1. Problema:
Realizar la programación para que el bus recoja pasajeros.
Posición bus: x -124 y -69
Posición Personas: x 176 y -93

“Formamos con amor, líderes para el éxito”


Taller: Computación Grado: 4º A – B Fecha:09/ 06/05/
Fecha:23/ 2021
2021

ANIMACIÓN
1. Problema:
Realizar la programación para que los niños jueguen basquetbol (1 sola vez)
Posición niño: x -140 y -62
Posición niña: x 100 y 90

“Formamos con amor, líderes para el éxito”


Taller: Computación Grado: 4º A – B Fecha:10-11/
Fecha:30/03/
06/2021
2021

PRÁCTICA CALIFICADA
1. Problema:
Realizar la programación para que los dinosaurios salgan a bailar al escenario cada 5
segundos (intercalen):
Posición de dinosaurio: x 26 y 12

“Formamos con amor, líderes para el éxito”

También podría gustarte