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PENSAMIENTO Identifica Usa monedas De Junto con sus papás realizarán Rubrica
MATEMÁTICO algunas de $1 y $2 2n compras el anexo donde vienen las
relaciones situaciones monedas y colorearan las
de ficticias de monedas que se requieren
equivalenci compra y para comprar cada uno de los
a entre venta. objetos que viene ahí.
monedas EVIDENCIA: mandar una foto
de $1, $2, a su maestra donde ya este
$5 y $10 realizado el anexo
en
situaciones
reales o
ficticias de
compra y
venta.
MIÉRCOL LENGUAJE Y Escribesun Escribe su Juego con Platicar con el alumno acerca Rubrica
ES 2 DE COMUNICACIÓN ombrecond nombre mi nombre de: ¿Cómo te llamas? ¿Sabes
JUNIO iversospro cómo se escribe? ¿Con qué
pósitoseid letra inicia o termina?
entificaeld Explicarle que el día de hoy
ealgunosc seguirá trabajando con su
ompañeros nombre.
. Con apoyo de un alfabeto
móvil pedirán que forme su
nombre, si no cuentan con
alfabeto realizar tarjetas en
hojas con las letras de su
nombre para que pueda
armarlo.
En el primer anexo deberá
identificar las letras que
forman su nombre y lo
escribirá en el recuadro.
Para el anexo 2
Cuestionar ¿conoces las letras
que forman tu nombre?, con
apoyo del anexo observaran y
con apoyo de un adulto leerán
el ejemplo para que el alumno
se oriente en la siguiente
actividad que realizara.
Recordarle al niño que su
nombre es importante, por ello
jugaran a conocer las letras
que lo conforman, por ejemplo,
Ana, A de árbol, n de nene, a
de avión.
Anexo 3
Realizar la actividad como
indica el anexo.
NOTA: si no puedes imprimir
los 2 anexos de trabajo lo
puedes transcribir al cuaderno
para poder realizarlo.
EVIDENCIA: foto de los
anexos o del cuaderno con la
actividad que se realizó.
Felicitarlo por su participación
y recordarle que diariamente
debe escribir su nombre en
sus trabajos
EDUCACIÓN Propone Selecciona Realizar actividades Rubrica
FISICA. distintas acciones Los retos y propuestas en la planeación
respuestas motrices yo que envía el maestro de la
motrices y basadas en
materia
expresivas el
ante un reconocimien Evidencia: foto de las
mismo to de sí actividades realizadas así
problema mismo. como de la hoja de evaluación.
en
actividades
lúdicas.
JUEVES 3 PENSAMIENTO Ubica Describe En todos Iniciar una plática con el Rubrica
JUNIO MATEMÁTICO objetos y desplazamien lados niño(a) acerca de: ¿sabes qué
lugares tos y lugares hay cerca de tu casa?
cuya trayectorias ¿Sabes qué lugares hay cerca
ubicación de personas, de tu escuela? ¿Te acuerdas
desconoce utilizando que es un croquis? ¿Para qué
, a través referencias sirva?
de la personales. Pedirles que observe con
interpretaci cautela el siguiente vídeo de
ón de apoyo.
relaciones https://www.youtube.com/watc
espaciales h?
y puntos v=NULpZU2nMSM&ab_chann
de el=EscueladeAprendicesEscue
referencia. ladeAprendices
En el cuál ira ubicando lugares
de acuerdo a las descripciones
o indicaciones que se van
proporcionando, el niño(a)
debe dar sus respuestas y
posteriormente corroborarlas.
Pedirle que recuerde que
lugares hay cerca de su casa y
lo vaya dibujando en un
croquis sencillo, Pedirle que
explique de manera breve el
croquis con el cual trabajó,
mencionando la ubicación que
cada uno tiene, por ejemplo: a
la izquierda hay, cerca hay, etc
Realizar su hoja de actividad
en la cual ira ubicando lugares
tomando de referencia un
croquis que se le proporciona.
Evidencia: Enviar una foto de
la actividad a su maestra
LENGUAJE Y Menciona Menciona Describe y Dialogar con el niño (a) acerca Rubrica
COMUNICACIÓN característi característica adivina de: ¿sabes qué es describir?
cas de s de lugares, ¿Has jugado a describir
objetos y objetos y personajes? ¿Has jugado a
personas personas que describir lugares o paisajes?
que observa ¿Qué necesitas hacer para
conoce y poder describir?
observa Te voy a mandar un juego de
Adivina quién, se trata de que
adivines el personaje que un
jugador escoja haciendo
preguntas de sí o no. Puedes
escoger entre los 3 niveles de
dificultad, pero te reto a que
juegues en el nivel 3.
Estos son algunas preguntas
que puedes hacer: ¿Usa
lentes? ¿Su piel es morena?
¿Es mujer? ¿Usa corbata?
¿Tiene ojos cafés? ¿Tiene
cabello largo? Etc.
En el desarrollo de la actividad
ayudarás a: • Describir
características físicas de los
personajes, entre más detalles
mejor. • Practiquen más de
una vez el juego, cuando lo
comprendan bien será más
divertido.
Evidencia: video
desarrollando el juego.