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I.E.

MARIANO MELGAR
VALDIVIESO

CARPETA DE RECUPERACIÓN
EUCACIÓN PARA EL
TRABAJO - 2021
I.E MARIANO MELGAR VALDIVVIESO - HUALLAMAYO
Diferencias entre prototipos, mockups y wireframes

• ¿Cuál es la diferencia entre una maqueta y un prototipo? ¿Son


sinónimos prototipos, mockups o wireframes? Realmente son tres cosas
distintas, todas ellas fundamentales en el diseño de interfaces móviles.

• Aunque en este artículo nos hemos enfocado al prototipo, este es solo la evolución
de los wireframes y los mockups anteriormente trabajados. Veamos en qué
consiste exactamente cada uno.
Wireframe
• Se trata de una especie de boceto de la aplicación móvil en el que
definimos, sin nada de estilo o diseño, qué cosas deben aparecer y
dónde van a estar en nuestra app. También añadiremos una
explicación visual de cómo va a ser la interacción. Es importante
trabajarlo desde la base ya que estos wireframes son el esqueleto de la
app móvil. La idea es que se hagan de forma muy sencilla: incluso un
boceto a mano puede servir como punto de partida
Mockup.
Los mockups tienen como objetivo mostrar la parte más visual del
proyecto. Presentan la estructura de la información, los contenidos y las
funcionalidades de forma estática. Representan muy bien cómo va a ser la
app, pero con una inversión mucho menor de lo que supondría un
prototipo propiamente dicho.
EJEMPLO DE UN PROTOTIPO DE UN
CELULAR
EJEMPLO 1
ACTIVIDAD DISEÑAR UN PROTOTIPO DE UN
APLICATIVO DE BAJA FIDELIDAD
thanks
F O R Y O U R PAT I E N C E

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