Está en la página 1de 2

3° SECCIÓN – Jardín Campanita

Secuencia didáctica: “Juegos con cartas”

Propósitos:
- Ofrecer a los alumnos situaciones de enseñanza que permitan poner
en juego, difundir, enriquecer y ampliar los conocimientos
matemáticos que los niños han construido fuera de la escuela.
Contenidos:
-Sistema de numeración y número
 Lectura de números
 Comparación de escrituras numéricas
 El número para calcular

Posibles actividades:
- Se reparten las cartas con números, cada uno debe leer qué número le
tocó para luego armar entre todos la serie numérica.

- Juego: “La Guerra”.


Se reparten todas las cartas por grupo o cada dos niños. Luego deberán sacar
a la misma vez una carta cada uno y gana quien tenga el número más alto.
Éste, se llevará las cartas sobre la mesa y ganará quien tenga más cartas al
finalizar el juego.
Variable: en vez de dar vuelta una carta, cada niño saca dos cartas y debe
sumarlas, así ganará luego el que tenga el número más grande.
- Juego: “La casita robada”
Se reparten tres cartas a cada jugador y se colocan cuatro cartas sobre la
mesa, con sus números hacia arriba. Cada participante deberá hacer coincidir
el número de su carta con alguno que esté sobre la mesa, la cual retirará de
ahí para hacer su "casita", con las cartas hacia arriba. A medida que se van
robando más cartas, aumenta la casa, pero alguno de los jugadores puede
robarla si coincide alguna de sus cartas con la que está arriba en la casa.
3° SECCIÓN – Jardín Campanita

- Juego: Armar secuencia de números.


Se reparten cinco cartas para cada uno y se colocan los uno de cada palo
sobre la mesa, por turno cada niño deberá agregar UNA carta siguiendo la
secuencia, hasta llegar al doce. En caso de no tener, levanta del maso y
agrega o pasa el turno. Ganan cuando se completan los cuatro palos.
Variable: Se irán agregando más palos.
- Juego: Bingo de números
Se reparten cartones con números, y fichas para anotar, cada uno deberá
marcar los números que van saliendo y cantar “bingo” cuando haya marcado
todos los números de su cartón. Además de los jugadores de mesa, habrá un
encargado de leer los números que salen y tachar en el tablero de números a
medida que van saliendo, para llevar un control.
Variable: Cantidad de números

- Juego: “Escoba”
Se reparten 3 cartas para cada niño. Se colocan 4 cartas sobre la mesa con
sus números hacia arriba. Por turnos cada niño deberá sumar 7 con una de
sus cartas y una carta de la mesa. Cuando se terminan las cartas del maso,
gana quien haya juntado más cartas. Cartas del 1-7

También podría gustarte