Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Jerarquías
4
Ejemplo
5
Ejemplo
6
Ejemplo
7
Ejemplo
8
Estructuras sociales
9
Referencias
10
Neuronas
11
Redes
12
Organizaciones
13
Redes sociales
14
Redes neuronales
15
Cómputo evolutivo
Computo evolutivo
Es una rama de la computación y la inteligencia artificial que comprende
métodos de búsqueda y aprendizaje automatizado inspirados en los
mecanismos de la evolución natural.
17
Componentes
● Una representación o codificación de las soluciones potenciales al
problema bajo estudio.
● Una población (conjunto de individuos) de estas soluciones
potenciales.
● Mecanismos para generar nuevos individuos o soluciones potenciales
al problema estudiado, a partir de los miembros de la población actual
(los denominados operadores de mutación y recombinación)
● Una función de desempeño o evaluación (del inglés fitness function )
que determina la calidad de los individuos en la población en su
capacidad de resolver el problema bajo estudio.
● Un método de selección que otorgue mayores chances de sobrevivir a
las buenas soluciones.
18
Computo evolutivo
Interpreta la naturaleza como una inmensa máquina de resolver problemas y
trata de encontrar el origen de dicha potencialidad para utilizarla en nuestros
programas. Los Algoritmos Genéticos son una de las más conocidas y
originales técnicas de resolución de problemas dentro de lo que se ha definido
como "Computación Evolutiva" (o "Algoritmos Evolutivos"), término que
agrupa a los Algoritmos Genéticos, las Estrategias Evolutivas y la
Programación Evolutiva.
19
Computo evolutivo
20
Computo evolutivo
La Computación evolutiva constituye una de las áreas más activas de la
llamada “inteligencia computacional”, que agrupa además las redes
neuronales y los sistemas difusos. Estas técnicas han logrado un gran número
de aplicaciones exitosas en la industria y el comercio. Los algoritmos
evolutivos se han utilizado también como herramientas de modelaje y
resolución de problemas en las ciencias naturales.
21
Lógica difusa
Lógica difusa
Esta lógica utiliza
expresiones que no son ni
ciertas ni falsas. Es decir,
que pueden tomar
cualquier valor en el
conjunto de veracidad que
oscila entre verdadero o
falso
23
Ejemplos cotidianos de la lógica
difusa
A diferencia de la lógica normal, la lógica difusa carece de reglas
estrictas para determinar una pertenencia en conjuntos, por
ejemplo, mientras que para la lógica tradicional una persona
que mida 1.80 es alta, una persona que mida 1.79 es baja. En la
lógica difusa, ambas alturas hacen que una persona entre en la
categoría de personas altas.
24
Ejemplos cotidianos
Uno de los ejemplos
cotidianos que podemos
usar es el siguiente
enunciado:
“Sandra, nos vemos luego”
Ese “nos vemos luego” es
difuso porque depende de
la interpretación que se le
dé
25
La lógica difusa puede extenderse por ejemplo a un
sistema de aire acondicionado que puede tomar el
concepto subjetivo de frío y adaptarse a las decisiones
que tome el dueño de dicho sistema. Al imitar el
razonamiento de la persona
26
Objetivo de la lógica difusa
La lógica difusa tiene como
objetivo el comprender
nuestras expresiones
cotidianas y adaptarse al
mundo real, donde solemos
usar expresiones que la
lógica tradicional no
entiende.
27
Sistemas expertos
En resumen
En esta área resulta estratégico poder resolver las siguientes tareas de forma
eficiente y completa:
30
Origen de los sistemas expertos
31
Origen de los sistemas expertos
Los siguientes son Sistemas Expertos que fueron clave para el éxito en el
avance significativo en el campo:
32
Caracteristicas
Estructura:
Los SE están compuestos por dos partes principales: el ambiente de
desarrollo y el ambiente de consulta.
33
Caracteristicas
34
Tipos de SE
● Basados en casos:
El razonamiento basado en casos es el proceso de solucionar nuevos
problemas basándose en las soluciones de problemas anteriores.
35
Tipos de SE
36
Conclusión
37
Conclusión
Los Sistemas Expertos han sido diseñados para facilitar las tareas en
múltiples campos de aplicación y proporcionar equivalentes resultados a
los de un experto humano.
38