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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE

TAMAZUNCHALE
INGENIERÍA
19-3-2021 EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Docente: ING Iván Hernández Hernández


Alumna: FLOR ELIZABETH ZENÓN RAMÓN
No. Control: 17ISC077

PROGRAMACION DE APLICACIONES
NATIVAS PARA MOVILES
Semestre: 8°
UNIDAD 02
PRACTICA 09: Recordando número
Turno: INTERMEDIO I
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE TAMAZUNCHALE
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Formato para prácticas de laboratorio


DATOS GENERALES

CARRERA INGENIRIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

PLAN DE ESTUDIO 2010 CLAVE MATERIA DAB-1704

PROGRAMACION DE APLICACIONES NATIVAS PARA


NOMBRE MATERIA MOVILES

DOCENTE ING. IVAN HERNANDEZ HERNANDEZ

LABORATORIO DE DSW

DATOS DE LA PRÁCTICA

PRÁCTICA No 09 UNIDAD/TEMA 02 interfaz de


usuario

Recordando número
NOMBRE DE LA
PRACTICA

DURACIÓN (HORAS) 1 FECHA: 24/03/2021

INTEGRANTES: FLOR ELIZABETH ZENÓN RAMÓN

EVIDENCIAS Y DESARROLLO DE LA PRÁCTICA


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1.-OBJETIVO DE LA PRÁCTICA

Elaborar la siguiente practica usando la función Toast.

2.-PROCEDIMIENTO(DESCRIPCIÓN)

Se crea un nuevo proyecto en Android Studio.


Se realiza el siguiente diseño:

Se crea un código para que al iniciar la aplicación se nos muestre un número aleatorio el
cual deberemos escribir y posteriormente comprobar si hemos escrito el número
correcto.
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3.-EQUIPO NECESARIO MATERIAL Y HERRAMIENTAS

1.- Equipo con Android Studio instalado correctamente.


2.- Emulador o teléfono móvil para ver el resultado final.
3.- buena conexión a internet.
4.- Cable USB.
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4.-DESARROLLO DE LA PRÁCTICA

1.-Para iniciar abrimos Android Studio.


2.- Damos clic en Crear Nuevo proyecto.
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3.- Seleccionamos la opción EMPTY ACTIVITY

4.- Colocamos el nombre de nuestro proyecto, PRACTICA 09 y damos clic en FINISH


5.- Esperaremos a que se termine de crear.
6.- Cargado los complementos veremos la siguiente pantalla.
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Eliminaremos el TexView que nos aparece por default.


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A continuación, se agregan los elementos para el diseño:
Como primer paso se agrega un LinearLayout Vertical, del apartado de Text, se agrega
un TextView y un text Number, del apartado Buttons se agrega un Button el cual se
llamará Control.
Renombraremos los id del TextView.
Modificaremos la propiedad de tamaño de letra.

El resultado de nuestro diseño final será el siguiente:


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El código a utilizar es el siguiente en la pestaña MainActivity.kt:
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5.-RESULTADOS
Para cargar el resultado conectamos nuestro teléfono móvil por medio de cable USB a la
computadora, una vez que nos aparezca el nombre de nuestro dispositivo damos clic en el icono
en forma de triángulo para correr el programa

Esperaremos a que termine de cargar nuestro proyecto.

Como resultado veremos un pequeño mensaje mostrándonos un número el cual debemos


escribir en el espacio a escribir, después dar clic en nuestro botón de controlar y si el número
escrito es correcto nos mostrará un mensaje diciendo que recordamos el número
correctamente, de lo contrario dirá que no recordamos el número.
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6.- CONCLUSIONES

Con la siguiente practica pudimos comprender el funcionamiento y comportamiento al usar la


función Toast.

7.-REFERENCIAS BILIOGRÁFICAS
Arias, Á. (2016). Curso de Programación de Apps. Android y iPhone: 2ª Edición. IT Campus
Academy.

Hohensee, B. (2014). Introducción a Android Studio. Incluye proyectos reales y el código fuente.


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