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INSTALACION DEL ENTORNO DE DESARROLLO Y EXPLICACION DE

CÓDIGO

VICTOR JULIAN SATIZABAL MONTAÑEZ

SENA
CONCEPTUALIZACION DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION C++
POPAYAN-CAUCA
2021
INSTALACION DEL ENTORNO DE DESARROLLO Y EXPLICACION DE
CÓDIGO

VICTOR JULIAN SATIZABAL MONTAÑEZ

TUTOR: JUAN PABLO LOPEZ QUIJANO

SENA
CONCEPTUALIZACION DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION C++
POPAYAN-CAUCA
2021
INSTALACION DEL ENTORNO DE DESARROLLO

 Descargamos el programa DEV C++ en la página Filehorse

 Ejecutamos el setup y seleccionamos el idioma.


 Acepto los términos

 Siguiente
 Instalar
 Esperamos que termine la instalación

 Terminar y ejecutamos el programa.


 Seleccionamos el idioma en este caso lo dejare en inglés y damos en next.

 Seleccionamos la fuente, el color y los iconos de preferencia y damos en


next.
 ¡Listo a programar!

EXPLICACION DE CÓDIGO

 En estas líneas de código lo que estamos haciendo es incluir o añadir


librerías con el #include para que nuestro código pueda ejecutarse, ósea
permite hacer tareas ciertas tareas para el programador. Ahora con el
#include <iostream> estamos llamando a una librería que permite
manipular los flujos de entrada y salida y el #include <stdlib.h> el cual es
el archivo de cabecera de la biblioteca estándar de propósito general del [ ].
Contiene los prototipos de funciones de C para gestión de memoria
dinámica

 En la línea #7 lo que estamos haciendo es generar un espacio de nombres


estándar y en la línea #8 esta la entrada a la función main en el cual van a
estar todos nuestros desarrollos del programa, ósea que es el punto de
entrada en un programa de C++, desde la línea #9.
Cabe se debe colocar un punto y coma ( ; ) , el cual se utiliza básicamente
para diferenciar las instrucciones de las estructuras de control y los bloques
de código.

 Ahora en la línea #10 declaramos unas variables enteras a y b, después en


la línea #10 lo que estamos haciendo es mostrar el valor de salida de
variables pantalla con el cout en este caso en primer número, en otras
palabras, nos imprime en pantalla lo que se encuentre después del <<, la
cadena de caracteres o la frase que vayamos a imprimir tiene que ir entre
comillas (“ Hola Mundo! “), luego viene un <<end1 el cual sirve para hacer
un salto de línea.

 En la línea #11 tenemos un cin >> el cual captura lo que el usuario puso en
pantalla y lo va poner en la variable entera a y el mismo proceso se escribe
para el segundo numero que se vaya a tomar, pero esta vez se guarda en
la variable entera b

 En la línea #15 declaramos imprimimos en pantalla los caracteres la suma


de los números es: , después de un << ponemos la operación aritmética
que se va realizar e imprimir con los valores enteros capturados (a+b),
terminando con un salto de línea.

Este mismo proceso se hace para obtener la resta (a-b), la multiplicación


(a*b), la división (a/b) y el residuo (a%b)
 El system(“pause”) sirve para que el programa se pause para que
podamos ver los resultados y un return que indica el fin de la función,
finalizamos cerrando la función main con el }

COMPILAMOS, EJECUTAMOS EL PROGRAMA Y INGRESAMOS EL


PRIMER Y SEGUNDO NUMERO