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MODELO DE JUEGO Y METODOLOGÍA DE ENTRENAMIENTO

1 Idea de juego y modelo de juego (diferencias)


2 El jugador. Características, posición y roles
3 Modelo de juego. Principios
4 Aplicación práctica del MDJ
5 Metodología de entrenamiento (SME)
6 Tipos de tareas
7 Microciclo semanal
8 Sesión de entrenamiento

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MODELO DE JUEGO
Idea de juego
Basado en las experiencias previas y conocimientos del cuerpo
técnico. Esa idea previa será modificada durante los entrenamientos
según interacciones de los jugadores entre sí.

Modelo de juego
Se conforma de la interacción de un conjunto de aspectos que se
interrelacionan entre sí y deben tener muy en cuenta, además del
contexto y las circunstancias que en este se presentan. La idea de
juego está dentro del modelo de juego.
FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR
MODELO DE JUEGO
La creación de un modelo de juego implica una INTERACCIÓN entre

PRINCIPIOS Y OBJETIVOS Y
SUBPRINCIPIOS ESTRUCTURA
DE JUEGO DEL CLUB

INTERACCIÓN

MOMENTOS
DEL JUEGO

IDEA DE
JUEGO DEL
ENTRENADOR

CULTURA
ORGANIZACION (PAIS/CLUB)
ESTRUCTURAL
(SISTEMA)
CAPACIDAD Y
CARACTERÍSTICAS
DE LOS
JUGADORES
MODELO DE JUEGO

¿El modelo de juego es un sistema abierto que puede seguir


construyéndose?

¿Tiene límite?

¿Se puede cambiar de modelo


de juego rápidamente?

¿Se tiene en cuenta el gusto de los jugadores en el modelo de juego?

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


LOS JUGADORES
¿El futbolista se adapta a la posición o la posición se adapta al
futbolista?

¿Se debe tener en cuenta el resto de los compañeros?

PHILIPP DANI KYLE CASEMIRO BUSQUETS BENJAMIN FABIAN ZINCHENKO


LAHM ALVES WALKER MENDY DELPH
FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR
LOS FUTBOLISTAS

FABIAN
DELPH

BENJAMIN
MENDY

ZINCHENKO
FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR
APLICACIÓN PRÁCTICA: MODELO DE JUEGO

Manchester City Football Club

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


FASES, MOMENTOS Y COMPORTAMIENTOS DEL JUEGO
FASE OFENSIVA 2 FASES
MOMENTO CON BALÓN OFENSIVO
COMBINATIVO-ASOCIATIVO DEFENSIVO
3 MOMENTOS
MCB
MSB
A.B.P.

ORGANIZACIÓN DEFENSIVA DEFENSA ORGANIZADA


PROACTIVO MODELO REACTIVO
FASE OFENSIVA DE JUEGO FASE OFENSIVA
MOMENTO SIN BALÓN MOMENTO SIN BALÓN

COMPORTAMIENTOS CON Y SIN BALÓN


ZONA DE INICIO
ZONA DE PROGRESIÓN DIRECTO CONTRAATAQUE FERNANDO
ZONA DE FINALIZACIÓN
MOMENTO CON BALÓN RUEDA.
(SISTEMA INICIAL Y ESTRUCTURAS) FASE OFENSIVA ENTRENADOR
EJEMPLOS DE JUGADORES Y ENTRENADORES
PEP GUARDIOLA DIEGO SIMEONE
MCB MCB
COMBINATIVO - DIRECTO
ASOCIATIVO
MSB
MSB REACTIVO
PROACTIVO

AYMERIC LAPORTE GIORGIO CHIELLINI

MCB
MCB
COMBINATIVO -
DIRECTO
ASOCIATIVO
MSB
MSB
REACTIVO
PROACTIVO

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


PRINCIPIOS MCB
Generar superioridades Paciencia/continuidad
Numérica (Somos mas) Temporizaciones ofensivas
Posicional (Estamos mejor colocados) Apoyo por detrás de la altura del balón
Socio-afectiva (Nos relacionamos mejor)
Cualitativa (Somos mejores) Generación de espacios
Fluidez posicional
Ocupación racional del espacio Incorporación de primera línea
Amplitud Movimientos de ruptura de segunda línea
Profundidad Movimiento de apoyo de tercera línea
Distancias de relación
Diferentes alturas Reinicio de ataque post recuperación
Pase de seguridad (sacar de zona)
Ritmo de juego Conservación de balón
Alternar distancia de pase Despliegue
Alternar potencia del pase
Frenar Ataque directo
Alta velocidad de circulación
Utilización de varios carriles
FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR
PRINCIPIOS MSB

Zona de pérdida Defensa posicional


¿Puedo presionar? Ganar altura defensiva
¿Cuántos pases habíamos hecho en la zona? Temporización defensiva. Impedir avance
Mas de 3 – Presión en esa zona Avanzar en pase atrás y rival de espaldas
Menos de 3 – Repliegue en la zona Vigilar nuestra espalda y perfil

Acoso a par e impar Profundidad defensiva (repliegue)


Acoso a poseedor Reducción de espacios en profundidad
Tapar líneas de pase Reducción de espacios en amplitud
Generar superioridad numérica defensiva Escalonamiento defensivo
Coberturas a zonas contiguas Retroceso en inferioridad numérica
Vigilancias Temporizar

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MCB. Zona 1. Reinicio

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MCB. Zona 1. Continuidad

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MCB. Zona 1. Reinicio ante 1.4.2.3.1

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MCB. Zona 1. Reinicio ante 1.4.3.3

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MCB. Zona 1. Reinicio ante 1.4.3.3

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MCB. Zona 1. Reinicio ante 1.4.4.2

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


ABP. Zona 2

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MCB. Ocupación racional del espacio

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MSB. Zona 1. Defensa organizada

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MSB. Zona 2. PTP

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


TIPO DE
ESPECIFICIDAD

SISTEMA DE MODULOS ESPECIFICOS


CONCEPTUAL
CONCEPTO
TECNICO/ESTRATEGICO

DE ESTRUCTURA
SISTEMA TACTICO / UBICACION EN
FASE DE JUEGO

COGNITIVO
NEUROENTRENAMIENTO

INDIVIDUALIZADO
PERSONALIZACION

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


JUEGO
DE
POSICION
DE ESTRUCTURA
Son aquellos trabajos en los cuales REDUCIDO
ESQUEMA
incluiremos conceptos tácticos que DE FASES
vaya a implementar el entrenador, así
como también diferenciación de
posiciones en el campo de juego. DE
Debemos ser flexibles ya que puede ESTRUCTURA
cambiar de microciclo a microciclo.
Se focaliza en seis formatos de
aplicación practica: JUEGO INTERMITENTE
DE FASES SISTEMATICO
 Juego de posición
 Rondo
 Juego de fases
 Rueda de pases (Macroestructura) RUEDA
 Intermitente sistemático DE PASES
 Esquema de fases

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


DE ESTRUCTURA

POSICION

ORIENTACION

DEMANDA DEL ENTRENADOR

CARACTERISTICAS

CONCEPTOS BASICOS DEL SISTEMA


FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR
FORMATO DE APLICACIÓN PRACTICA
Juegos de posición: Esquema de espacio reducido. Se debe respetar el posicionamiento
(Sistema). Se predispone un cambio de rol constante. No contiene arcos.

Esquema de fases: Se manifiestan situaciones de “salida, progresión y finalización”.


No contiene oposición activa.

Juego de fases: Se manifiestan situaciones de “salida, progresión y finalización”.


Contiene oposición activa.

Reducido: Dimensiones adaptadas a espacios reducidos, se mantiene una


orientación defensiva y ofensiva del trabajo. Contiene arcos.

Intermitente sistemático: Se realiza el sistema de pressing determinado por el


entrenador. Su dosificación mantiene una intermitencia. Se busca que sea estocástico.

Rueda de pases: Adaptado a situaciones macro, la rueda de pases contiene; líneas de pase,
situaciones técnico/tácticas, y manifestaciones cognitivas determinantes.

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


JUEGOS DE POSICION

Sistema 1-4-2-3-1 Sistema 1-4-3-3 Sistema 1-4-3-3 Conservación 4vs.4+4


3 bloques de 4’ 2 bloques de 6’ 4 bloques de 3’ 3 bloques de 3’
Micropausa: 1’ Micropausa: 1’30” Micropausa: 40” Intensidad: Alta
Intensidad: Media - alta Intensidad: Media – alta Intensidad: Alta Micropausa: 40”
Conservación 10 vs. 6 Conservación 10vs.6 Conservación 5 vs. 3. Macropausa: 1’30”
El comodín puede recuperar Presión tras perdida 3vs.6 Amplitud cuando *Si recupera amarillo entra
adentro del rectángulo, recuperan esos tres el verde a recuperar,
como también en la zona *Pueden salir los amarillos amarillo a generar amplitud
del hexágono jugadores para generar
donde se encuentran los por posición.
marcadores centrales. posesión.
Variante: Se pueden Simulando: central laterales
Cuando recupera el amarillo agregar arcos para cuando Alternan por serie el y volantes externos.
busca finalizar a los arcos recupera el amarillo buscar central con el lateral
opuesto. Azul simula volantes
que solo pueden cubrir los finalizar internos y delantero
centrales.

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


RUEDA DE PASES (Macro)

VOLANTES INTERNOS, DEFENSORES


EXTREMOS, CENTRALES,
DELANTEROS. LATERALES, VOLANTES
Especifica de jugadores CENTRALES.
que tengan características Especifica de jugadores
ofensivas. En esta rueda que tengan características VOLANTES DEFENSORES
de pase vamos a recrear defensivas. En esta INTERNOS, CENTRALES,
pases en profundidad, macroestructura vamos a EXTREMOS, LATERALES,
desmarques, generar recrear basculaciones, DELANTEROS. VOLANTES
espacio en definición, anticipos, situaciones de CENTRALES.
finalización. salida, perfiles, desmarque
Bloques de 6’ a 8’ y reposicionamiento.
Intensidad: Media/Alta Bloques de 6’ a 8’

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


INTERMITENTE SISTEMATICO
1-4-3-3

PRESION PELOTA PRESION PELOTA


PRESION LATERAL PRESION LATERAL
POSICION INICIAL AEREA EXTERNA AEREA EXTERNA
DERECHO IZQUIERDO
(IZQUIERDA) (DERECHA)

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


INTERMITENTE SISTEMATICO
1-4-2-3-1

PRESION PELOTA PRESION PELOTA


PRESSION LATERAL PRESION LATERAL
POSICION INICIAL AEREA EXTERNA AEREA EXTERNA
DERECHO IZQUIERDO
(IZQUIERDA) (DERECHA)

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


JUEGOS DE FASES

JUEGO DE FINALIZACION: 2 JUEGO DE SALIDA JUEGO DE PROGRESION


bloques de 6’ a 8’ 2 bloques de 5’ a 7’ 3 Bloques de 6’
Micropausa: 1’ Micropausa: 1’30” Micropausa: 2’
*Equipo azul en ataque, *Se inicia con estructura de *Se juega un 6x6+3c. El
disposición 3-3 busca en arco sistema 1-4-3-3 en el que objetivo es pasar por las 3
grande, mientras que amarillo deberá superar la presión rival zonas de manera correlativa
(dispuesto 1-4-2) intenta con 3 mediocampistas y 2 para sumar un punto. Si verde
recuperar la pelota y conectar delanteros. Libertad para recupera, equipo azul cambia
con 9 (que se incorpora cuando realizar diferentes estructuras de rol y presiona.
recupera amarillo) y a partir de en ataque.
ahí pueden meter gol en arcos Gana el que más puntos suma.
chicos Rival si recupera, finaliza lo
antes posible.

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


ESQUEMA DE FASES

ESQUEMA DE ESQUEMA DE SALIDA ESQUEMA DE


FINALIZACION: Se encarga de incluir PROGRESION
Es una recreación sin escenas propias en Es la transición que ocurre
oposición de situaciones situación defensiva, que entre la zona defensiva y
en zona de finalización, se no contienen oposición la finalización,. Como
diferencia en dos maneras principio general, se busca
de utilizarlo; construir y progresar a
Driles con definición y través de esquemas de
movimientos tácticos pases y conducción.
ofensivos.

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


REDUCIDO

10vs. 10 + 1c. 8 vs. 8 + 2c. 9 vs 9 + 1c.


Sistema 1-4-2-3-1 Sistema 1-3-4-3 Ambos equipos presentan
Superioridad numérica con el Ambos equipos están 1-3-2- una estructura 1-4-2-3.
comodín. 3 con dos comodines El comodín participa para el
El equipo poseedor debe exteriores (carrileros) equipo poseedor, formando
jugar pase externo para simulando 1-3-4-3 en fase así el sistema 1-4-3-3.
habilitar el gol. El jugador ofensiva. El equipo defensor deberá
externo cuando juega a estructurarse como crea
interior tiene la posibilidad de conveniente ante esa
cambiar con el mismo. inferioridad temporal

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


ESCENARIO DE
ESCENARIO DE
MODULO DE
COMPETENCIA
ESTRUCTURA

INTERMITENTE SISTEMATICO

JUEGO DE POSICION

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


RONDO

CONCEPTUAL
El modulo especifico conceptual
hace referencia a la idea
tecnica/estratégica que plantee el
entrenador con sus dirigidos.
DRILL
La integración de este modulo nos
DE CONCEPTUAL REDUCIDO

da como referencia las demandas PASE


físicas a las que van a someterse
cada jugador en etapa de
competencia.
Se focaliza en cuatro formatos de
aplicación practica:
 Rondo RUEDA
 Drill de pase (Microestructura) DE PASES
 Rueda de pase (Macroestructura)
 Reducido

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


FORMATO DE APLICACIÓN PRACTICA

Rondo: Esquema de espacio reducido. El objetivo esta centrada en el concepto. Se


predispone un cambio de rol constante. No contiene arcos.

Reducido: Dimensiones adaptadas a espacios reducidos, se mantiene una


orientación defensiva y ofensiva del trabajo. Contiene arcos.

Drill de pases: Adaptado a escenarios micro, la rueda de pases contiene; líneas


de pase, situaciones técnicas conceptuales, y manifestaciones cognitivas
determinantes.

Rueda de pases: Adaptado a escenarios macro, la rueda de pases contiene; líneas de


pase, situaciones técnicas conceptuales, y manifestaciones cognitivas determinantes.

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


CONCEPTUAL

DEMANDAS ESTRATEGICAS

CONCEPTOS TECNICOS

IDENTIDAD DEL EQUIPO

CARACTERISTICAS DE JUGADORES

+ TOMA DE DECISION

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


REDUCIDO

3vs. 3 + 2c. En ataque. 4vs.4 + 3c en ataque. (2 por 5vs.5 +2c.


4 Bloques de 2’30” exterior – 1 por interior) 2 bloques de 5’
Micropausa: 45” 4 Bloques de 3’ Micropausa: 1’30” / 2’
Intensidad: Alta Micropausa: 1’ Intensidad: Media/Alta
Concepto: Transición def/ataq. Intensidad: Alta Concepto: Transición def/ataq.
*Cuando el equipo defensor Concepto: Sostenimiento tras *Al sexto pase queda habilitado
recupera, debe jugar hacia el recuperación con basculación. el remate a cualquiera de los
compañero del exterior para *Suma un gol cuando la pelota cuatro arcos.
habilitar el remate a gol pasa por las tres fases **El equipo que recupera
delimitadas. habilita para generar transición
No esta permitido el pase entre rápida al arco que pertenece al
comodines. cuadrado cruzado

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


RUEDA DE PASES (MACROESTRUCTURA

Mínimo 8 jugadores .Mínimo 9 jugadores Mínimo 10 jugadores


Máximo 10 jugadores Máximo 12 jugadores Máximo 14 jugadores
Intensidad: Alta Intensidad: Media/alta Intensidad: Media/alta
Bloque de 4 a 6’ Bloque de 6’ a 8’ Bloque de 6’
*Incorporación de tercer *Desmarque en fase de tres *En fase celeste, estimula la
hombre. Movimiento de rivales. reacción el jugador que se
desmarque y conducción con Movimientos sin pelota en el desmarca, y la ejecuta el que
marca pasiva. Reacción y toma inicio de la rueda. tiene la pelota.
de decisión.

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


RONDOS

5 vs 5 + 3. .4 vs 2 – 8 vs 4 3 vs 3 + 3 + 1 comodín.
6 bloques de 2’ 3 Bloques de 4’ 30” 4 bloques de 3’
Micropausa: 1’ Micropausa: 1’ Micropausa: 40”
Intensidad: Alta Intensidad: Alta Macropausa: 1’30”
Concepto: Presión tras perdida Concepto: Presión tras perdida. Intensidad: Media/alta
+ amplitud. *En cada recuperación de los Concepto: Sostenimiento +
*Cuando hay recuperación cuatro amarillos tienen que presión.
deben salir por fuera del cambiar las parejas que *Los que están afuera se
hexágono y no puede quedar el presionan. pueden presionar entre si
mismo lado del hexágono libre. Alternan los cuatro amarillos en cuando la pelota sale del
cada una de las series hexágono..

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


DRILL DE PASE

RONDO: PRESION TRAS PERDIDA

ESCENARIO
DE MODULO ESCENARIO DE
CONCEPTUAL COMPETENCIA

RONDO

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


INDIVIDUALIZADO INTERMITENTE
METABOLICO
NEUROMUSCUL
El principio de este módulo es la AR
personalización, se debe identificar y
recrear esquemas que realice cada
jugador en su puesto determinado.
Para ello se debe analizar, el puesto,
las características del jugador, las
demandas del entrenador en
competencia.
Se focaliza en dos formatos de INDIVIDUALIZADO
aplicación practica:
 Trabajos analíticos.
 Intermitente metabólico
neuromuscular. TRABAJOS
DUELOS
Referencias: ANALITICOS
• Posición
• Conceptos
• Virtudes
• Defectos
• Esquemas técnicos analíticos.

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


FORMATO DE APLICACIÓN PRACTICA

Intermitente metabólico neuromuscular: Se mantiene un patron de


movimientos ya establecidos anteriormente. Se manifiesta en intermitencias
considerando tiempo y densidad, por lo general el objetivo esta centrado en deuda
de oxigeno.

Técnico analítico: Ejercicio de personalización y requerimiento del


entrenador sobre cada jugador. Se puede encontrar en objetivos
técnico/tácticos.

Duelos: Se manifiesta en dimensiones reducidas, situaciones ofensivas/defensivas


de 1vs1 o 2vs2

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


TECNICO ANALITICO

DELANTERO
DELANTERO
CENTRO
MARCADOR MARCADOR EXTREMO
CENTRAL CENTRAL/ Descenso diagonal y
Desmarque
LATERAL giro, desmarque.
Lanzamiento aéreo y extremo. A
Esta hecho para el
despeje de cabeza. Despeje ante espaldas del rival.
9,pero lo podes
Se puede variar con pressing. Control + Hace movimiento
hacer tranquilamente
pases filtrados y despeje o pase previo para que lo
para interiores. De
anticipos. filtrado. persiga y va a la
dentro hacia fuera y
espalda.
quedan de cara

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


DUELOS

1x1 + 2x2 +
1x1 2x2
arquero arquero

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR


MICROCICLO SEMANAL
LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO

M.E. M.E Conceptual M.E. M.E. M.E.


Conceptual DRILL DE Conceptual Conceptual Conceptual
RUEDA DE PASES RONDO RONDO RONDO
PASES
M.E Conceptual M.E M.E. de M.E. de M.E.
REDUCIDO Individualizado estructura estructura Individualizado
DUELOS JUEGOS DE ESQUEMA DE ANALITICOS
FASES FASES
PARTIDO
M.E Conceptual M.E. de M.E. de M.E. de M.E. conceptual
REDUCIDO estructura estructura estructura REDUCIDO
JUEGO DE JUEGOS DE JUEGO DE
POSICION FASES PROGRESION
M.E. de M.E. PARTIDO M.E Conceptual M.E. de
estructura Conceptual CONDICION REDUCIDO estructura
ESQUEMA DE REDUCIDO ADO ESQUEMA DE
FASES FASES
FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR
SESION DE ENTRENAMIENTO
MARTES
M.E Conceptual
DRILL DE
PASES

M.E
Individualizado
DUELOS

M.E. de
estructura
JUEGO DE
POSICION

M.E.
Conceptual
REDUCIDO
FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR
¡¡MUCHAS GRACIAS A
TODOS POR PARTICIPAR!!

¿ALGUNA PREGUNTA?

FERNANDO RUEDA. ENTRENADOR

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