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ACTIVIDAD N1°- Glosario: algoritmos, lógica y diagramación.

Entregado por:

Apbril Gonzalez Zuleta

Universidad:

Corporación Universitaria Iberoamericana

Materia:
Fundamentos de programación
Facultad de Ingeniería

20/03/2021
Glosario

1. Algoritmo
Son un conjunto de pasos detallados con los cuales se busca solucionar un problema, u obtener
un resultado.
2. Información
Es aquella que nos dan para poder diseñar, procesar, un programa
3. Alfanumérico
Son datos como letras, comillas, signos .Esto es denominado como carácter
4. Problemas Repetitivos simples
Son los que añaden una sola estructura de repetición en una solución.
5. Constante
Es un valor que no es modificado en el procesamiento de un programa (solo puede ser leído), es
un valor fijo que es guardad en memoria principal del computador.
6. Variable
Es un valor que no cambia en el procesamiento de un programa.
7. Algoritmo Cuantitativo
Son cálculos numéricos que creamos o realizamos para determinar los pasos del proceso
8. Algoritmo Cualitativo
Son los que describen los pasos de forma relatada
9. Programa
Son unos conjuntos de instrucciones que son creados para que la computadora los siga y así
conseguir un resultado
10. Seudocódigo
Es el encargado de representar los pasos para la solución de un problema o algoritmo, de una
forma más detalla (código falso) utilizando un lenguaje muy similar al de programación.
11. Problemas Repetitivos compuestos
Son los que añaden dos o más estructura de repetición en una solución
Bibliografía

 https://lenguajesdeprogramacion.net/diccionario/que-es-una-variable-en-programacion/
 https://openwebinars.net/blog/que-es-pseudocodigo/ “OpenWebinars – escritor Ángel
Robledano el 18 de Junio del 2019”
 https://elibro.net/es/ereader/biblioibero/75935 “Metodología de la programación- Abril
2008”

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