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“AP2-AA3-EV06. LABORATORIO MODELANDO EL SISTEMA CON UML”

APRENDICES:
KAREN GARCIA VARGAS
JHON ANDERSON SUAREZ RUDAS
PAOLA ANDREA MARTÍNEZ CANTOR

INTRUCTOR:
CRISTHIAN LEONARDO OSPINA HAMON

“SENA”
ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

FICHA: 2173291

BOGOTÁ D.C.
2021
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CONTENIDO

Primer Enunciado…………………………………………………………………..3

Segundo Enunciado………………………………………………………………..4

Tercer Enunciado……………………………………………………..……………5-6

Cuarto Enunciado…………………………………………………………….……6-7

Quinto Enunciado……………………………………………………………….…8-9

Sexto Enunciado……………………………………………………………….…..9-10
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Algoritmos a desarrollar

• Primer Enunciado: identifique y represente de acuerdo con el


lenguaje UML, 5 clases presentes en una Biblioteca con sus
respectivas propiedades y métodos.
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• Segundo Enunciado: se define como Multiplicidad, la cantidad de


objetos de una clase que se relaciona con un objeto de la clase
asociada. Con base en esta definición y según el gráfico siguiente
defina la tabla de Multiplicidad:

Multiplicidad Significado
1 1->1 Un esposo está casado con una esposa
2 1->* Un maestro enseña a muchos estudiantes
3 1->1..* Un cajero atienda a uno o varios clientes
4
5
6
7
5

• Tercer Enunciado: represente 2 relaciones de agregación


presentes en un Entidad Bancaria y Represente 2 relaciones de
herencia presentes en una Hotel.
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• Cuarto Enunciado: realice un diagrama de Actividades para la


creación de un Documento en una suite de oficina que contiene la
siguiente secuencia:

• Abrir aplicación de procesador de textos.


• Crear un nuevo archivo.
• Guardar el archivo.
• Digitar el documento.
• Para los gráficos, abrir aplicación relacionada (ej: Paint), generar los
gráficos y pasar los mismos al documento.
• Para una tabla tabulada, abrir la aplicación de hoja de cálculo,
crear la tabla y pasarla al documento.
• Guardar el archivo.
• Imprimir el documento.
• Salir del procesador de textos.
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• Quinto Enunciado: tomando como base el diagrama de Casos de


Uso que se presenta a continuación, identificar los siguientes
elementos:
Jefes
Clientes de
Taquilla
Consulta espectáculos
Consultar estado ventas

Comprar entradas por Dar de alta


internet espectáculos

Comprar entradas en taquilla Dar de alta salas

Comprobar validez ticket

Iniciar Sesión

Nombre de los Actores: cliente, taquillero y jefe de taquilla


consulta de espectáculos, comprar
entradas por internet, Consultar
estado de ventas, dar de alta
Nombre de los Casos de Uso:
espectáculos, dar de alta salas,
comprar entradas en taquilla,
comprobar validez del ticket

Nombre del Sistema: Venta de boletos


clientes y taquilleros, taquilleros y jefe
Relación entre los Actores:
de taquilla
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Nombre de los Actores Cliente, empleado de sucursal

Nombre de los Casos de Realizar integro, cambiar PIN, obtener últimos


Uso movimientos y saldo, agregar billetes

Nombre del Sistema Cajero automático

Relación entre los Servicios


Actores

• Sexto Enunciado: a partir del siguiente enunciado, realizar el


diagrama de Casos de Uso, el diagrama de Secuencia de uno de los
casos de uso y el diagrama de Clases:

Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar


un video el cliente debe estar registrado en un libro de inscripciones donde
se encuentra su información personal. Con esta información el
administrador de la video tienda genera un carnet con el cual el cliente
puede realizar el alquiler de sus películas favoritas y puede a través de
Internet consultar el listado de películas disponibles y los estrenos
(películas más recientes). Cuando el cliente alquila una película, el
administrador de la video tienda debe verificar manualmente que la
película se encuentre disponible y escribir en un cuaderno los datos de la
película, el cliente y la fecha de alquiler y entrega del video.
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