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1ro.

Básico
Introdccion a la Computacion

Tecnologia
La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. La tecnología es el conjunto
de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que
facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la
humanidad.

Funciones de la tecnología
En la prehistoria, las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales (alimentación,
vestimenta, vivienda, protección personal, relación social, comprensión del mundo natural y social), y en
la historia también para obtener placeres corporales y estéticos (deportes, música, hedonismo en todas sus
formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de estatus, fabricación de armas y toda la
gama de medios artificiales usados para persuadir y dominar a las personas).

Importancia de la tecnología en nuestros tiempos


La tecnología aporta grandes beneficios a la humanidad, su papel principal es crear mejores herramientas
útiles para simplificar el ahorro de tiempo y esfuerzo de trabajo. La tecnología juega un papel principal en
nuestro entorno social ya que gracias a ella podemos comunicarnos de forma inmediata gracias a la
telefonía celular.

TAC
las TAC: conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información y facilitar el
aprendizaje”, entre estos recursos se destacan:
 Computadoras.
 Programas informáticos (software).
 Redes de comunicación.

La información es manipulada con estos recursos, para:


 Convertirla (a diferentes formas y representaciones).
 Almacenarla.
 Administrarla.
 Transmitirla.
 Encontrarla.

Informática
Es una ciencia que estudia métodos, técnicas y procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y
el teléfono móvil. Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la
información.
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Computación
El término computación tiene su origen en el vocablo en latín computatio. Esta palabra permite abordar la
noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como sinónimo de informática (del
francés informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos
y a los métodos.
Estos sistemas automatizados de información se consiguen a través de herramientas determinadas que han
sido creadas para dicho fin, los ordenadores o computadoras.

LA COMPUTADORA
La computadora, también denominada computador u ordenador es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades
de salida. Un ordenador está formado por dos partes esenciales, el hardware, que es su composición física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible
(programas, datos, información, etc.).

ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA
La computadora para comuplir con el objetivo por el cual ha sido creada esta compuesta por dos elementos
importantes los cuales son:

EL HARDWARE:
Es la parte física de la computadora, comprende todos los perifericos físicos los cuales son tangibles, es decir,
se pueden ver y tocar.
Esta compuesto por (Periféricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la unidad central del sistema
computo).
Se denominan periféricos a los dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.

1. Periféricos de entrada (E):


Son los que permiten al usuario ingresar información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado,
mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web, lectores óptico de código de barras, Joystick,cámara
fotográfica,etc.

2. Periféricos de salida (S):


Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos
encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
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3. Periféricos de almacenamiento (A):
Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos
una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes
son:Disco duroGrabadora y/o lector de CDGrabadora y/o lector de DVDMemoria FlashCintas
magnéticasTarjetas perforadasMemoria portátilDisquete.

4. La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central


(conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el cerebro de la computadora, que
interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

EL SOFTWARE :
Es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de programas para hacer posible una tarea. Se dice
que es la parte blanda del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar.
Esta compuesto de programas operativos y de aplicación, se divide en tres categorías:
1.• Software Básico.
2.• Lenguajes de Programación.
3.• Software de Aplicación y otros programas.

1.software básico.
El software basico es un conjunto de programas que la computadora necesita para dar inicio a cualquier
tarea y tener un rendimiento optimo. En este grupo encontramos: Sistemas Operativos, utilitarios y
Antivirus. sistemas operativos: Un sistema Operativo, es el conjunto de programas que inicia y supervisa
el trabajo del computador, generalmente se almacenan en una parte de la memoria RAM. Supervisa el
procesamiento y aplicación de otros programas y controla el tráfico de información y la racionalización
de la memoria del computador. Los utilitarios: son programas diseñados para mejorar las funciones de
los Sistemas Operativos como copiar, formatear, ordenar, recuperar archivos, reparación, optimización de
la capacidad del disco, etc. Los antivirus: son los programas diseñados para detectar y eliminar los
famosos virus informáticos. A la medida que aparecen nuevos virus también se actualizan los antivirus
con nuevas versiones o nuevas formas.

2. Lenguajes de programación.
Es el conjunto de herramientas que permiten al usuario escribir y diseñar nuevos programas y
aplicaciones informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica.
De bajo nivel. Lenguajes escritos en “Lenguaje Máquina”, están más cerca del computador y más lejos
del usuario pues su nomenclatura es jeroglífica como el Assembler. De alto nivel. Lenguajes escritos en
“Lengua casi hablada”, están más cerca del usuario.
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3. Software de aplicación.
Son los programas diseñados para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, pueden
ser aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de
gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software
educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS


Actualmente las computadoras, se utilizan ampliamente en muchas área de negocios, la industria, la ciencia y
la educación.
Las computadoras se han desarrollado y mejorado según las necesidades del hombre para realizar trabajos y
cálculos más rápidos y precisos.
Una de las primeras herramientas mecánicas del cálculo fue el ábaco en el medio oriente, el cual se compone
de un marco atravesado por alambres y en cada uno se deslizan una serie de argollas.
Tiempo después aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para multiplicar.
En 1642, Blaise Pascal, desarrolló una calculadora de ruedas engranadas giratorias, (antecedente de la
calculadora de escritorio), sólo podía sumar y restar, se le llamó la "Calculadora Pascal".
En 1671 Gottfried Leibnitz, construyó la calculadora sucesora a la de Pascal la cual, podía efectuar las cuatro
operaciones aritméticas
Charles Babbage, matemático e ingeniero inglés, es considerado el Padre de la computadora actual, ya que en
1822, construyó la máquina de diferencias , la cual se basaba en el principio de una rueda giratoria que era
operada por medio de una simple manivela. Después ésta máquina fue sustituida por otra que podía ser
programada para evaluar un amplio intervalo de funciones diferentes la cual, se conoció como "Máquina
Analítica de Charles Babbage",
Años después, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, inventó las máquinas perforadoras de tarjetas,
inspiradas en el telar de Jacquard, y la finalidad de la máquina de Hollerith era acumular y clasificar la
información. Con ésta máquina se realizo el primer censo guardando la información en una máquina ya que
ante, se procesaban en forma manual.

Hollerith fue el iniciador de la gran compañía IBM.


En 1884, Dor Eugene Felt, construye la primera máquina práctica que incluía teclas e impresora, llamado
"Comptómetro o calculadora con impresora"
Konrad Zuse, construye su calculadora electromecánica Z1, que ya emplea un sistema binario y un programa
indicado en cinta perforadora, fue la primera máquina de tipo mecánico y es considerada como la primera
computadora construida, debido a que manejaba el concepto de programa e incluía unidad aritmética y
memoria.
Howard Aiken junto con la IBM, construyó en 1937, la computadora MARK 1, en donde la información se
procesaba por medio de tarjetas perforadoras, con esta máquina se podían resolver problemas de ingeniería y
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física, así como problemas aritméticos y lógicos. Después aparecen la MARK II, MAR-K III Y MARK IV.
Con esta calculadoras se alcanza la automatización de los procesos.
Von Neumann, construye la EDVAC en 1952, la cual utilizaba el sistema binario e introducía el concepto de
programa almacenado. La primera aplicación que se le dio a la máquina fue para el diseño y construcción de la
bomba H.
la ABC, computadora construida por John Vincent Atanastoff, la cual contenía bulbos, es considerada como la
primer computadora electrónica.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Primera Generación:
La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generación
El concepto de primera generación se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de programa
almacenado. En esta generación también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.
La UNIVAC fue la primera máquina digital producida comercialmente.

Segunda Generación:
Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el tamaño a milímetros en comparación a la de
los bulbos que ocupaban centímetros. En esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos
magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del monitor.
En esta generación se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304 entre otras.

Tercera Generación:
Se caracteriza por la aparición de circuitos integrados llamados chips, con el cual se reducía notablemente el
tamaño de todas las máquinas.
En esta generación también aparece el software portátil
La computadora de esta generación fue la 360 de la IBM.

Cuarta Generación:
Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
 Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip.
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 El reconocimiento de voz
 Reconocimiento de formas gráficas
 Utilización de software para aplicaciones específicas.
 Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentium.
Quinta Generación:
En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la
capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada
"Generación de Inteligencia Artificial"

TIPOS DE COMPUTADORAS

Tipos de computadoras. Hay diferentes tipos de computadoras, desde su casa, a la super computadora.
Basándose en las características y el poder podemos identificar diferentes tipos de computadoras. A
continuación se presentan los principales:
Supercomputadoras. Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo
muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los
términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto
rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de
poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento.
Mainframe. es una computadora grande, potente y costosa, usada principalmente por una gran compañía para
el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
Minicomputadora. Son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del
espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes) y los más pequeños
sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.)
Estaciones de trabajo. En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un computador de
altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora
que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.
Microcomputadora. Una microcomputadora es una computadora pequeña, con un microprocesador como su
Unidad Central de Procesamiento (CPU). Generalmente, el microprocesador incluye los circuitos de
almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip)
Computadoras personales. Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas
comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, estudiar, escribir textos y
realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos, además de
actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, etc.
Organizadores personales O PDA. PDA, del inglés personal digital assistant, asistente digital
personal, computadora de bolsillo, organizador personal o agenda electrónica de bolsillo, es una
computadora de mano originalmente diseñada como agenda personal electrónica (para tener uso de
calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, dibujar, etc.) con un sistema de
reconocimiento de escritura.
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SISTEMA OPERATIVO

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés


operating system—) es el software principal o conjunto de
programas de un sistema informático que gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a los programas de aplicación.
Componentes de un sistema operativo
Los diferentes elementos del sistema operativo están
estrechamente relacionados. Las partes de un sistema operativo
comprende un conjunto de acciones que se llevan a cabo en una
computadora. Los componentes del sistema operativo de los
que estaremos hablando son:
 Los procesos
 La memoria principal
 El almacenamiento secundario
 El sistema de entrada/salida
 El sistema de archivos
 Los sistemas de protección
 El sistema de comunicaciones
 Los programas del sistema
 El gestor de recursos

Gestión de procesos
Cuando se habla de un proceso se hace referencia a un programa en ejecución. Un proceso es un
conjunto de instrucciones que corresponden a
un programa y que son ejecutadas por la CPU.
En un programa se pueden ejecutar uno o
varios procesos diferentes. La ejecución de un
programa necesita recursos del sistema como
tiempo de CPU, memoria, archivos y
dispositivos de E/S.
Un proceso puede pasar por los estados nuevo,
preparado, ejecución, bloqueado y terminado
cuando su ciclo de vida es de 5 estados. Si el
proceso solo se ejecuta y termina el ciclo de
vida es de 2 estados. Los procesos para su
ejecución se planifican siguiendo algoritmos.
Dos de los algoritmos de planificación más comunes son el algoritmo Round Robin y el algoritmo FIFO.

El sistema operativo es el responsable de asignar recursos a los procesos, crear y destruir procesos, parar
y reanudar procesos y proporcionar que los procesos se comuniquen y sincronicen.
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Gestión de la memoria principal
La memoria principal es un recurso muy importante
que se ha de gestionar cuidadosamente para agilizar
la ejecución de los procesos. Ante un fallo de energía
eléctrica, como la memoria principal es volátil se
pierde su contenido.
La memoria principal se optimiza para asignar
espacio a los diferentes programas a ejecutar.
Entre los diferentes procesos a ejecutar se comparte
la memoria principal. El espacio de memoria
asignado se protege para que no se use estando
concedido.
El sistema operativo es el responsable de gestionar la memoria principal conociendo qué espacios de la
memoria está siendo utilizada y por qué procesos, decidiendo qué procesos se cargarán en memoria
cuando haya espacio disponible, asignando y reclamando espacio de memoria cuando sea necesario,
administrar el intercambio entre la memoria principal y la memoria virtual (espacio en el disco usado para
los procesos cuando la memoria principal no es suficiente).

Gestión del almacenamiento secundario


La memoria principal no es suficiente para almacenar
los programas y los datos, además de ser volátil
porque los datos se pierden ante un fallo de la energía
eléctrica. Por tal motivo es necesario un sistema de
almacenamiento secundario  y no es más que un
espacio reservado en los discos con el objetivo de
almacenar los programas que no necesitan estar en la
memoria principal y para el intercambio de los
programas desde y hacia la memoria principal.
El sistema operativo se encarga de planificar los
discos, gestionar el espacio libre, asignar el
almacenamiento y verificar que los datos se guarden en orden.

Sistema de entrada/salida
Representa el intercambio de información entre el procesador y los dispositivos periféricos (teclado,
mouse, pantalla, impresora y otros). Los dispositivos periféricos solicitan recursos del sistema por medio
de interrupciones.
El sistema de E/S está compuesto por un sistema de
almacenamiento temporal (caché), una interfaz de
controladores de dispositivos y otra interfaz para
dispositivos específicos.

El sistema operativo gestiona el almacenamiento


temporal de entrada/salida y las interrupciones de los
dispositivos de entrada/salida.
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Sistema de archivos
Los archivos representan un conjunto de información
almacenada en los discos de una PC. Dicha
información se almacena de forma relacionada y
organizada. Los archivos almacenan tanto los
programas como los datos.
El sistema de archivos forma parte de los
componentes de un sistema operativo y son la forma
en que se organiza la información. Los sistemas de
archivos más comunes son FAT, FAT32, ext3, NTFS,
XFS.
El sistema operativo es responsable de construir y
eliminar archivos y directorios, manipular archivos y directorios, establecer la correspondencia entre
archivos y unidades de almacenamiento, realizar copias de seguridad de archivos.

Sistemas de protección
Es un componente del sistema operativo que
proporciona el mecanismo que controla el acceso
de los programas o los usuarios a los recursos del
sistema.
El sistema operativo se encarga de distinguir entre
uso autorizado y no autorizado, especificar los
controles de seguridad a realizar y forzar el uso de
los mecanismos de protección.

Sistema de Comunicaciones
El sistema de comunicaciones es uno de los
componentes de un sistema operativo que permite
el intercambio de información entre procesos y
programas que se ejecutan localmente con procesos y
programas que se ejecutan de forma remota.
Las tareas de envío y recepción de información las
ejecuta el sistema de comunicaciones a través de las
interfaces de red.

El sistema operativo es el responsable de controlar el


envío y recepción de la información, crear y mantener
la comunicación para que las aplicaciones envíen y
reciban información, y crear y mantener conexiones
virtuales entre aplicaciones locales y aplicaciones remotas.
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Programas del sistema
Los programas del sistema son útiles para el desarrollo y ejecución de
los programas de usuario.
Las tareas que realizan los programas del sistema son: manipulación y
modificación de archivos, información del estado del sistema, soporte
a lenguajes de programación y comunicaciones.

El sistema operativo es el encargado de gestionar las tareas que


realizan los diferentes programas del sistema.

Gestión de recursos
Una PC está formada por el hardware y el software.
El hardware se relaciona con los componentes físicos
y el software con los programas y el sistema
operativo.
Para que una PC pueda realizar las tareas solicitadas
por el usuario requiere de la asignación de recursos
para cada una de esas tareas. El sistema operativo
administra los recursos que se deben asignar a los
programas en ejecución.
El sistema operativo administra la unidad central de
procesamiento, los dispositivos de entrada y salida,
la memoria principal o memoria RAM, los discos o
memoria virtual, los procesos o programas en ejecución y en general todos los recursos del sistema.

CLASIFICACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS


Administración de tareas

 Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio SO) en un
momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su
finalización y/o interrupción.
 Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de SO normalmente
asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos
que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma
concurrente.

Administración de usuarios

 Monousuario: Sólo permite ejecutar los programas de un usuario en una pc.


 Multiusuario: Permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas desde varias
terminales, accediendo a la vez a los recursos de la computadora.

Manejo de recursos

 Centralizado: Permite al usuario hacer uso de los recursos de una sola computadora.
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 Distribuido: Permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco,
periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.

DEFINICIÓN DE WINDOWS
Windows es una palabra del idioma inglés que significa “ventana” y su utilización está exclusivamente
vinculada a un sistema informático desarrollado por la empresa Microsoft y comercializado desde 1985.

Microsoft Windows es un sistema operativo que posibilita la administración de los recursos de


una computadora. Este tipo de sistemas empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar
el hardware a partir desde los niveles más básicos.

Provee componentes que le permiten al usuario hacer uso de la computadora de una manera practica y
sencilla.

Escritorio de Windows

El Escritorio es el lugar en el que vamos a trabajar cotidianamente. Aquí es donde ejecutamos programas,
abrimos archivos, buscamos objetos, etcétera. De manera análoga a un escritorio de trabajo real, debemos
sentirnos a gusto con lo que vemos en pantalla.

Explorador de Archivos

El Explorador de archivos es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella
podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos dispositivos de almacenamiento
que dispongamos, como el disco duro, la unidad de CD, la unidad de DVD, la memoria USB, el
almacenamiento en la nube, etc.
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A través de el Explorador de archivos podemos ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas, entre
otras funciones.

El Explorador es una ventana que contiene a su izquierda todas las carpetas del sistema en orden
jerárquico. Por lo que cualquier acceso a una carpeta nos remitirá a él. La diferencia entre acceder desde
una carpeta u otra será simplemente los archivos que visualizaremos en la ventana.

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