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Básico
Introdccion a la Computacion
Tecnologia
La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. La tecnología es el conjunto
de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que
facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la
humanidad.
Funciones de la tecnología
En la prehistoria, las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades esenciales (alimentación,
vestimenta, vivienda, protección personal, relación social, comprensión del mundo natural y social), y en
la historia también para obtener placeres corporales y estéticos (deportes, música, hedonismo en todas sus
formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de estatus, fabricación de armas y toda la
gama de medios artificiales usados para persuadir y dominar a las personas).
TAC
las TAC: conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información y facilitar el
aprendizaje”, entre estos recursos se destacan:
Computadoras.
Programas informáticos (software).
Redes de comunicación.
Informática
Es una ciencia que estudia métodos, técnicas y procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, el Internet, y
el teléfono móvil. Se define como la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la
información.
1ro. Básico
Computación
El término computación tiene su origen en el vocablo en latín computatio. Esta palabra permite abordar la
noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como sinónimo de informática (del
francés informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos
y a los métodos.
Estos sistemas automatizados de información se consiguen a través de herramientas determinadas que han
sido creadas para dicho fin, los ordenadores o computadoras.
LA COMPUTADORA
La computadora, también denominada computador u ordenador es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades
de salida. Un ordenador está formado por dos partes esenciales, el hardware, que es su composición física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible
(programas, datos, información, etc.).
ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA
La computadora para comuplir con el objetivo por el cual ha sido creada esta compuesta por dos elementos
importantes los cuales son:
EL HARDWARE:
Es la parte física de la computadora, comprende todos los perifericos físicos los cuales son tangibles, es decir,
se pueden ver y tocar.
Esta compuesto por (Periféricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la unidad central del sistema
computo).
Se denominan periféricos a los dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo
exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
EL SOFTWARE :
Es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de programas para hacer posible una tarea. Se dice
que es la parte blanda del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar.
Esta compuesto de programas operativos y de aplicación, se divide en tres categorías:
1.• Software Básico.
2.• Lenguajes de Programación.
3.• Software de Aplicación y otros programas.
1.software básico.
El software basico es un conjunto de programas que la computadora necesita para dar inicio a cualquier
tarea y tener un rendimiento optimo. En este grupo encontramos: Sistemas Operativos, utilitarios y
Antivirus. sistemas operativos: Un sistema Operativo, es el conjunto de programas que inicia y supervisa
el trabajo del computador, generalmente se almacenan en una parte de la memoria RAM. Supervisa el
procesamiento y aplicación de otros programas y controla el tráfico de información y la racionalización
de la memoria del computador. Los utilitarios: son programas diseñados para mejorar las funciones de
los Sistemas Operativos como copiar, formatear, ordenar, recuperar archivos, reparación, optimización de
la capacidad del disco, etc. Los antivirus: son los programas diseñados para detectar y eliminar los
famosos virus informáticos. A la medida que aparecen nuevos virus también se actualizan los antivirus
con nuevas versiones o nuevas formas.
2. Lenguajes de programación.
Es el conjunto de herramientas que permiten al usuario escribir y diseñar nuevos programas y
aplicaciones informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica.
De bajo nivel. Lenguajes escritos en “Lenguaje Máquina”, están más cerca del computador y más lejos
del usuario pues su nomenclatura es jeroglífica como el Assembler. De alto nivel. Lenguajes escritos en
“Lengua casi hablada”, están más cerca del usuario.
1ro. Básico
3. Software de aplicación.
Son los programas diseñados para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, pueden
ser aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de
gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software
educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Primera Generación:
La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generación
El concepto de primera generación se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de programa
almacenado. En esta generación también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.
La UNIVAC fue la primera máquina digital producida comercialmente.
Segunda Generación:
Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el tamaño a milímetros en comparación a la de
los bulbos que ocupaban centímetros. En esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos
magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del monitor.
En esta generación se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304 entre otras.
Tercera Generación:
Se caracteriza por la aparición de circuitos integrados llamados chips, con el cual se reducía notablemente el
tamaño de todas las máquinas.
En esta generación también aparece el software portátil
La computadora de esta generación fue la 360 de la IBM.
Cuarta Generación:
Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip.
1ro. Básico
El reconocimiento de voz
Reconocimiento de formas gráficas
Utilización de software para aplicaciones específicas.
Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentium.
Quinta Generación:
En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la
capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada
"Generación de Inteligencia Artificial"
TIPOS DE COMPUTADORAS
Tipos de computadoras. Hay diferentes tipos de computadoras, desde su casa, a la super computadora.
Basándose en las características y el poder podemos identificar diferentes tipos de computadoras. A
continuación se presentan los principales:
Supercomputadoras. Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo
muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los
términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto
rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de
poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento.
Mainframe. es una computadora grande, potente y costosa, usada principalmente por una gran compañía para
el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones
bancarias.
Minicomputadora. Son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del
espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes) y los más pequeños
sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.)
Estaciones de trabajo. En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un computador de
altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora
que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.
Microcomputadora. Una microcomputadora es una computadora pequeña, con un microprocesador como su
Unidad Central de Procesamiento (CPU). Generalmente, el microprocesador incluye los circuitos de
almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip)
Computadoras personales. Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas
comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, estudiar, escribir textos y
realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos, además de
actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, etc.
Organizadores personales O PDA. PDA, del inglés personal digital assistant, asistente digital
personal, computadora de bolsillo, organizador personal o agenda electrónica de bolsillo, es una
computadora de mano originalmente diseñada como agenda personal electrónica (para tener uso de
calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, dibujar, etc.) con un sistema de
reconocimiento de escritura.
1ro. Básico
SISTEMA OPERATIVO
Gestión de procesos
Cuando se habla de un proceso se hace referencia a un programa en ejecución. Un proceso es un
conjunto de instrucciones que corresponden a
un programa y que son ejecutadas por la CPU.
En un programa se pueden ejecutar uno o
varios procesos diferentes. La ejecución de un
programa necesita recursos del sistema como
tiempo de CPU, memoria, archivos y
dispositivos de E/S.
Un proceso puede pasar por los estados nuevo,
preparado, ejecución, bloqueado y terminado
cuando su ciclo de vida es de 5 estados. Si el
proceso solo se ejecuta y termina el ciclo de
vida es de 2 estados. Los procesos para su
ejecución se planifican siguiendo algoritmos.
Dos de los algoritmos de planificación más comunes son el algoritmo Round Robin y el algoritmo FIFO.
El sistema operativo es el responsable de asignar recursos a los procesos, crear y destruir procesos, parar
y reanudar procesos y proporcionar que los procesos se comuniquen y sincronicen.
1ro. Básico
Gestión de la memoria principal
La memoria principal es un recurso muy importante
que se ha de gestionar cuidadosamente para agilizar
la ejecución de los procesos. Ante un fallo de energía
eléctrica, como la memoria principal es volátil se
pierde su contenido.
La memoria principal se optimiza para asignar
espacio a los diferentes programas a ejecutar.
Entre los diferentes procesos a ejecutar se comparte
la memoria principal. El espacio de memoria
asignado se protege para que no se use estando
concedido.
El sistema operativo es el responsable de gestionar la memoria principal conociendo qué espacios de la
memoria está siendo utilizada y por qué procesos, decidiendo qué procesos se cargarán en memoria
cuando haya espacio disponible, asignando y reclamando espacio de memoria cuando sea necesario,
administrar el intercambio entre la memoria principal y la memoria virtual (espacio en el disco usado para
los procesos cuando la memoria principal no es suficiente).
Sistema de entrada/salida
Representa el intercambio de información entre el procesador y los dispositivos periféricos (teclado,
mouse, pantalla, impresora y otros). Los dispositivos periféricos solicitan recursos del sistema por medio
de interrupciones.
El sistema de E/S está compuesto por un sistema de
almacenamiento temporal (caché), una interfaz de
controladores de dispositivos y otra interfaz para
dispositivos específicos.
Sistemas de protección
Es un componente del sistema operativo que
proporciona el mecanismo que controla el acceso
de los programas o los usuarios a los recursos del
sistema.
El sistema operativo se encarga de distinguir entre
uso autorizado y no autorizado, especificar los
controles de seguridad a realizar y forzar el uso de
los mecanismos de protección.
Sistema de Comunicaciones
El sistema de comunicaciones es uno de los
componentes de un sistema operativo que permite
el intercambio de información entre procesos y
programas que se ejecutan localmente con procesos y
programas que se ejecutan de forma remota.
Las tareas de envío y recepción de información las
ejecuta el sistema de comunicaciones a través de las
interfaces de red.
Gestión de recursos
Una PC está formada por el hardware y el software.
El hardware se relaciona con los componentes físicos
y el software con los programas y el sistema
operativo.
Para que una PC pueda realizar las tareas solicitadas
por el usuario requiere de la asignación de recursos
para cada una de esas tareas. El sistema operativo
administra los recursos que se deben asignar a los
programas en ejecución.
El sistema operativo administra la unidad central de
procesamiento, los dispositivos de entrada y salida,
la memoria principal o memoria RAM, los discos o
memoria virtual, los procesos o programas en ejecución y en general todos los recursos del sistema.
Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio SO) en un
momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su
finalización y/o interrupción.
Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de SO normalmente
asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos
que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma
concurrente.
Administración de usuarios
Manejo de recursos
Centralizado: Permite al usuario hacer uso de los recursos de una sola computadora.
1ro. Básico
Distribuido: Permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco,
periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.
DEFINICIÓN DE WINDOWS
Windows es una palabra del idioma inglés que significa “ventana” y su utilización está exclusivamente
vinculada a un sistema informático desarrollado por la empresa Microsoft y comercializado desde 1985.
Provee componentes que le permiten al usuario hacer uso de la computadora de una manera practica y
sencilla.
Escritorio de Windows
El Escritorio es el lugar en el que vamos a trabajar cotidianamente. Aquí es donde ejecutamos programas,
abrimos archivos, buscamos objetos, etcétera. De manera análoga a un escritorio de trabajo real, debemos
sentirnos a gusto con lo que vemos en pantalla.
Explorador de Archivos
El Explorador de archivos es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella
podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos dispositivos de almacenamiento
que dispongamos, como el disco duro, la unidad de CD, la unidad de DVD, la memoria USB, el
almacenamiento en la nube, etc.
1ro. Básico
A través de el Explorador de archivos podemos ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas, entre
otras funciones.
El Explorador es una ventana que contiene a su izquierda todas las carpetas del sistema en orden
jerárquico. Por lo que cualquier acceso a una carpeta nos remitirá a él. La diferencia entre acceder desde
una carpeta u otra será simplemente los archivos que visualizaremos en la ventana.