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Practica PLC
Practica PLC
Los lenguajes gráficos y textuales definidos en el estándar son una fuerte base para
entornos de programación potente en PLC's. Los lenguajes más significativos son:
Lenguaje de contactos (KOP): es el que más similitudes tiene con el utilizado por un
electricista al elaborar cuadros de automatismos.
Lenguaje por lista de instrucciones (AWL): consiste en elaborar una lista de instrucciones.
ASIGNAR UN BIT
Cuando se ejecuta la operación asignar, el bit de salida se activa en la imagen del proceso.
El bit indicado se ajusta de forma equivalente a la circulación de la corriente.
PRACTICA # 1
EJERCICO 1
PROGAMACION
EJERCICIO 2
PROGRAMACION
EJERCICIO 3
PROGRAMACIÓN
TEMPORIZADORES
EL TEMPORIZADOR TON
Este último sirve para acumular varios periodos de tiempo de la entrada en ON.
TEMPORIZADOR A LA ACTIVACION
TEMPORIZADOR A LA DESACTIVACION
GRAFCET
Tipos de GRAFCET:
Según el número de caminos a recorrer por la secuencia, se pueden definir 3 tipos
de Grafcet's:
1.- De secuencia única. El recorrido es único.
2.- De secuencias opcionales. En algún punto del GRAFCET se permitirá elegir
entre dos o más recorridos.
3.- De secuencias simultáneas. Permite ejecutar varios recorridos a un mismo
tiempo y una vez ejecutados se esperan para continuar con la secuencia principal
MARCAS
Hasta ahora solamente habíamos hablado de entradas (I) y de salidas (Q). Vamos a añadir
un nuevo término llamado Marca, cuyo identificador de operando es: M.
Al igual que las entradas y salidas, junto con el identificador de operando necesita de un
parámetro. Este tiene exactamente la misma estructura que las entradas y salidas.
Consideraciones:
Las marcas se utilizan como la memoria de una calculadora de bolsillo, para guardar
resultados intermedios.
En PLC's, las marcas se utilizan como salidas; su efecto es similar a los relés o contactores
auxiliares utilizados en la técnica convencional. Una marca puede utilizarse todas las veces
que se desee como contacto NA o NC.
Si se corta la alimentación se pierde el estado de la marca. Para evitar esto existe la
función de “remanencia” (Set).
PRACTICA 5.
PROGRAMACIÓN SIMATIC
BIFURCACIÓN Y CONVERGENCIA EN "Y"- AND
PROGRAMACIÓN SIMATIC
PRACTICA 6
b
r
e
a
k
GRAFCET
PROGRAMACIÓN SIMATIC
UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRES
FACULTAD DE TECNOLOGIA
ELECTROMECÁNICA
2014