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Desarrollo de Software en Equipo

5/5/2021 Unidad 2.Implementación de TSP


Actividad 1. Planeación del
lanzamiento del proyecto de software

Elizabeth Vazquez Nieto


UNADM
Indicaciones de la actividad:
Actividad 1. Planeación del lanzamiento del proyecto de software
Esta actividad tiene como propósito iniciar la planeación del lanzamiento del proyecto del
caso planteado. Para ello revisa el caso expuesto y posteriormente, realiza lo que a
continuación se te indica:
CASO:
La empresa FS servicios de entregas a domicilio, le solicita a una empresa desarrolladora
de software una aplicación para dispositivos móviles (principalmente Smartphone) donde
pueda solicitar sus servicios de entregas a domicilio eventuales para usuarios de la
aplicación y una agenda de envíos programados para clientes frecuentes que les permita
realizar entregas programadas.
La empresa cuenta con un stock de vehículos ligeros para los envíos locales, así como
vehículos de carga media y pesada para envíos regionales, cada vehículo tiene su conductor
debidamente capacitado en el manejo de la unidad y las rutas correspondientes. Las rutas
son asignadas a los conductores por una serie de operadoras que captan vía telefónica los
servicios de los clientes estos trazan la ruta de sus entregas del día y se la envían a un
supervisor para su aprobación,
FS servicios tiene necesidad de contar con una agenda de los servicios que está realizando
cada una de sus unidades, así como un resumen general de los ingresos.
También se requiere que la aplicación genere para los administradores diversos reportes de
eficiencia de los conductores, de las principales rutas utilizadas, así como de sus clientes
frecuentes.
Otra de las necesidades de la empresa es que la agenda de la aplicación este funcional en
los siguientes 45 días hábiles. También es importante para la empresa FS servicios que se
tome en cuenta a todos sus empleados para el diseño de la aplicación para que esta sea útil
para todos los niveles de la empresa.
La empresa FS servicios propone a la empresa desarrolladora de software 5 reuniones
iniciales para analizar el desarrollo completo de la aplicación a partir del 24 de Mayo del
presente año, así como 1 reunión ordinaria todos los lunes de cada semana a partir del 31 de
mayo hasta la finalización del proyecto.
La empresa FS servicios solicita que la aplicación sea desarrollada bajo el ambiente de
Android ya que el 95% de sus empleados y clientes utiliza ese sistema operativo en sus
dispositivos móviles. Y que su base de datos esté desarrollada en MySQL ya que el
servidor de su página de internet les otorga ese servicio (base de datos en MySQL). Aunque
la empresa que les brinda el servicio de hosting de su página de internet ha presentado dos
intrusiones en los últimos 3 meses.
Otro dato a considerar es que la empresa FS servicios pretende instalar la aplicación
desarrollada en los dispositivos personales de cada empleado que la requiera (conductores,
operadoras y administradores) por lo que la aplicación puede ser expuesta a diversos virus o
malware.
La empresa desarrolladora de software cuenta con los siguientes miembros del equipo
básico de TSP aunque se planea integrar más elementos de acuerdo a las necesidades del
proyecto.
Existen:
Ramiro Montes: ingeniero que tiene una amplia capacidad de negociación, planeación,
conoce tanto la metodología TSP como PSP y tiene amplio conocimiento sobre los diversos
programas de software. Colabora y conoce ampliamente cada uno de los pasos que deben
seguirse en la metodología TSP y encuentra soluciones a los diversos problemas que se
presentan en proyectos de desarrollo de software.
Francia Domínguez: amplios conocimientos en diseño, estrategias, estimación de tiempos,
recursos y tamaños del producto. También domina las estrategias de desarrollo y tiene gran
experiencia en dirigir el diseño y la implementación de pruebas colaborando siempre con el
equipo de desarrollo.
Diana Quiñonez: cuenta con habilidades de control y para establecer la forma de definir las
partes de un producto final; es decir, tiene especial cualidad para especificar qué se va a
hacer y quiénes pueden realizar dicha actividad, conoce el plan a la perfección y tiene gran
capacidad de comunicación con cada miembro del equipo.
Santiago Pérez: amplios conocimientos en PSP y en desarrollo de software, pero no ha
concluido con una capacitación en TSP debido a que tiene dificultades para el desarrollo de
actividades en equipo: impuntualidad, dificultad para establecer una comunicación cordial,
dificultad para colaborar, etcétera.
Hilario Gutiérrez: experiencia en mantener estándares de desarrollo y asignar patrones.
También tiene experiencia en dirigir las inspecciones de calidad del producto de software,
en registrar y documentar las reuniones con equipo de software.
Claudia Solís: conocimientos en supervisión y documentación de cambios en los procesos y
productos de software; es decir, en la administración y control de cambios recomendación
de ajustes y en verificar, mantener y evaluar la persistencia del sistema, fomentar el reúso
de código y de recursos. Coordinar todas las actividades de cambio que realice cualquier
miembro del equipo, recomendar los cambios o ajustes que deben realizarse.
 
Mapa mental de la fase de lanzamiento del proyecto (deberás integrar las 10
actividades mínimas del lanzamiento).
De acuerdo al caso descrito elabora la plantilla LAU1.

Propósito Crear los equipos en el primer ciclo de


desarrollo.
Criterios de Entrada Todos los miembros del equipo deben
completar el curso de PSP
General Con esta plantilla se inicia el proyecto en
equipo.
Objetivos: Formar los equipos
Los equipos quedarán formados de la
siguiente manera:
Ramiro montes: líder de proyecto
Francia Domínguez: Administrador de
Desarrollo
Diana Quiñones: Administrador de
Planeación
Santiago Pérez: Auxiliar de Planeación
Hilario Gutiérrez: Administrador de
Calidad
Diana Solís: Administrador de
configuraciones

Objetivos del proyecto a desarrollar:


desarrolladora de software una aplicación
para dispositivos móviles (principalmente
Smartphone) donde pueda solicitar sus
servicios de entregas a domicilio
eventuales para usuarios de la aplicación y
una agenda de envíos programados para
clientes frecuentes que les permita realizar
entregas programadas.

Juntas de los equipos:


5 reuniones iniciales para analizar el
desarrollo completo de la aplicación a
partir del 24 de Mayo del presente año, así
como 1 reunión ordinaria todos los lunes
de cada semana a partir del 31 de mayo
hasta la finalización del proyecto.

Paso Actividad Descripción


1 Resumen del curso El instructor describe:
• Se espera que los miembros del equipo,
lleven a término en tiempo (45 días hábiles
) y forma la tarea para la cual fueron
asignados
• Los principios básicos del trabajo en
equipo son: mejorar y asegurar la calidad y
productividad en un proyecto del desarrollo
de software, Para así alcanzar los costos y
tiempos planeados

2 Información del El instructor explica:


integrante del • Los criterios para hacer la asignación de
equipo equipos son sus puntos fuertes, en que
tenían más experiencia
. Ramiro montes: líder de proyecto
Francia Domínguez: Administrador de
Desarrollo
Diana Quiñones: Administrador de
Planeación
Santiago Pérez: Auxiliar de Planeación
Hilario Gutiérrez: Administrador de
Calidad
Diana Solís: Administrador de
configuraciones
3 Objetivos del El instructor describe:
producto • Los objetivos del producto: una
aplicación para dispositivos móviles
(principalmente Smartphone) donde pueda
solicitar sus servicios de entregas a
domicilio eventuales para usuarios de la
aplicación y una agenda de envíos
programados para clientes frecuentes que
les permita realizar entregas programadas.
• Los objetivos críticos que deben ser
satisfechos: Que resista ataques de virus y
malware, debe ser útil para todos los
niveles de la empresa. Que este
desarrollada en Android, BD MySQL

• Los objetivos deseables y opcionales:


contar con una agenda de los servicios que
está realizando cada una de sus unidades,
así como un resumen general de los
ingresos

4 Asignación de El instructor asigna:


equipos • Equipo y rol a los asesores
5 Objetivos del El instructor describe:
equipo • Los parámetros de los objetivos.
• Por qué se necesitan los objetivos y metas
del equipo.
6 Reuniones del El instructor explica;
equipo • El propósito de las juntas de equipo,
fechas y reportes.
5 reuniones iniciales para analizar el
desarrollo completo de la aplicación a
partir del 24 de Mayo del presente año, así
como 1 reunión ordinaria todos los lunes
de cada semana a partir del 31 de mayo
hasta la finalización del proyecto.

7 La primera reunión El líder y su equipo:


del equipo • Discuten y se acuerdan los objetivos del
ciclo 1. Que los equipos queden
conformados y los objetivos claros

8 Datos requeridos El administrador de planeación revisa:


• Los datos requeridos por cada miembro
del equipo semanalmente.
• Los reportes que, sobre estos datos, serán
generados y entregados al equipo
9 Inicia el proyecto Los equipos inician su trabajo.

Explica con tus palabras la utilidad de la fase de lanzamiento.

Yo considero es de suma importancia y de mucha utilidad para el desarrollo, la fase de


lanzamiento, porque las actividades que en ella se realizan determinan en gran parte el
futuro del proceso de desarrollo de software en equipo. Ya que en esta fase se establecen
las metas individuales y del equipo. Y durante el desarrollo del proyecto es importante que
se vayan cumpliendo las metas, para así lograr que el desarrollo llegue a buen término.

Conclusión

La fase de lanzamiento conforma una parte esencial del desarrollo del proyecto. Su objetivo
controlar y dar solución de una manera adecuada a los problemas, lo que permitirá entregar
el producto final en el tiempo estimado y con la calidad requerida.

Referencias Bibliográficas:

Humphrey, W. (1999). Introduction to the Team Software Process. Massachusetts: Addison


Wesley Professional.
(2006). TSP(SM) Coaching Development Teams. Massachusetts: Addison-Wesley
Professional.
Lawrence, W. (1976). Science and the Determination of Safety. Los Altos, California:
William Kaufman.

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