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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO

FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICAS

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN E

INFORMÁTICA

TALLER DE SOPORTE TÉCNICO

EXAMEN UNIDAD I

PRESENTADO POR:

TORRES CASTILLO FABIOLA DEL CARMEN

DOCENTE:

MSC. JANET DEL ROSARIO AQUINO LALUPÚ

LAMBAYEQUE, ABRIL DEL 2021


1

Contenido
I. TEMA 01: Placa Base...........................................................................................................4
1.1. Concepto........................................................................................................................4
1.2. Funciones.......................................................................................................................5
1.3. Características...............................................................................................................6
1.4. Importancia...................................................................................................................7
1.5. Tipos de Placa Base.......................................................................................................7
II. TEMA 02: Componentes Placa Base...............................................................................8
2.1. Chipset...........................................................................................................................8
2.1.1. Tipos de Chipset.....................................................................................................9
2.2. Zócalo del Microprocesador........................................................................................10
2.3. Slots de Memoria RAM................................................................................................11
2.4. VRM.............................................................................................................................12
2.5. Slots de Expansión.......................................................................................................12
2.6. BIOS.............................................................................................................................14
2.7. Tarjeta de sonido y Tarjeta de red...............................................................................15
2.8. Conectores SATA.........................................................................................................16
2.9. Conectores M.2............................................................................................................17
2.10. Conectores de Alimentación y Ventiladores............................................................18
2.11. Conectores Externos................................................................................................19
2.12. Más pines de conexión.............................................................................................21
2.13. Cantidad de puertos USB, con o sin Thunderbolt 3................................................22
III. TEMA 03: Periféricos.....................................................................................................24
3.1. Disco Duro...................................................................................................................24
3.1.1. Tipos de Disco Duro.............................................................................................25
o Parallel Advanced Technology Attachment (PATA)............................................25
o Serial ATA (SATA).................................................................................................26
o Interfaz de sistema de computadora pequeña (SCSI)..........................................27
o Discos de estado sólido............................................................................................27
o Formatos 2,5″ vs 3,5″.............................................................................................28
3.2. CD y tipos....................................................................................................................29
3.2.1. CD – R..................................................................................................................29
2

3.2.2. DVD – R y DVD +R.............................................................................................29


3.2.3. DVD – RW y DVD +RW......................................................................................29
3.3. Tarjeta de Sonido........................................................................................................30
3.3.1. Mejores Tarjetas de Sonido..................................................................................32
3.4. Tarjeta de Video..........................................................................................................33
IV. TEMA 04: Configuración de Terminales y Servidores................................................35
4.1. Sistemas Operativos: Windows 10.............................................................................35
4.2. Sistemas Operativos Servidor: Windows Server 2019.............................................36
4.3. Sistemas Operativos: Linux.......................................................................................37
4.4. Sistemas Operativos Servidor: Linux........................................................................38
4.5. BIOS vs UEFI..............................................................................................................39
V. TEMA 05: Producto Acreditable.......................................................................................40
VI. ANEXOS.........................................................................................................................41
VII. Referencias......................................................................................................................41

Índice de Figuras

Figura 1. Placa Base.................................................................................................................5


Figura 2. Chipset......................................................................................................................9
Figura 3. Zócalos....................................................................................................................10
Figura 4. Slots de Memoria RAM..........................................................................................11
Figura 5. VRM........................................................................................................................12
Figura 6. Ranuras de Expansión............................................................................................13
Figura 7. BIOS........................................................................................................................15
Figura 8. Tarjeta de sonido y red...........................................................................................16
Figura 9. Conectores SATA....................................................................................................17
Figura 10. Conectores M.2.....................................................................................................18
Figura 11. Conectores de Alimentación y Ventiladores.........................................................19
Figura 12. Conectores externos..............................................................................................21
Figura 13. Puertos USB, Thunderbolt 3.................................................................................23
Figura 14. Disco Duro.............................................................................................................25
Figura 15. Tarjeta de Video...................................................................................................33
Figura 16. Logo Windows 10..................................................................................................35
Figura 17. Sistema Operativo LINUX....................................................................................38
Figura 18. Mapa Conceptual Placa Base................................................................................41
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Índice de Tablas
Tabla 1. Diferencia DVD-R y DVD+R......................................................................................29
Tabla 2. Mejores Tarjetas de Sonido.........................................................................................32
Tabla 3. Comparativa de Tarjetas de Video por gama............................................................34
4

I. TEMA 01: Placa Base

1.1. Concepto

La placa base es sin duda la parte más importante de un ordenador.

Esta es la que va a determinar qué arquitectura tiene nuestro equipo en sus

componentes internos. Cada placa base estará diseñada para albergar

determinados componentes, o cierto tipo de familias de componentes y

además va a soportar determinadas velocidades y capacidades que esos

componentes tengan. [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

Según [ CITATION Bañ21 \l 10250 ] en su blog dos dice que no suele

haber grandes diferencias de calidad entre las placas base a igualdad de precio

y, si pueden variar en el chipset que implementan para realizar el control de

los distintos elementos, ese chipset viene especificado por las compañías de

procesadores. Los fabricantes de estas pueden añadir características

adicionales, como un mejor chip de audio o de red, añadir más o menos

ranuras PCIe y de almacenamiento como M.2, o incluso añadir ledes para las

placas para jugones. Pero el sector de las placas base está muy maduro y casi

todas tiene buena calidad. Puede haber algún modelo concreto que salga malo,

pero generalmente tiene que ver cuando se le da un uso menos común como

subir las frecuencias del procesador.


5

Figura 1. Placa Base

Fuente: [ CITATION All19 \l 10250 ]

1.2. Funciones

Según [ CITATION All19 \l 10250 ] depende de la placa base que elijamos o

tengamos, podremos disfrutar de las funciones de la misma. Las placas base son

fabricadas para funcionar, generalmente, con procesadores Intel o AMD. Dentro

de cada fabricante, encontraremos diversos chipsets, que son los que suelen traer

esas funciones adicionales. Dicho de otra manera, la placa base es el centro de

comunicaciones del ordenador, pero, dependiendo de cuál elijamos, nuestro centro

de comunicaciones será mejor o peor.


6

[ CITATION Cas18 \l 10250 ] dice que la placa base depende factores como:

o La memoria RAM: tanto en cantidad 64, 128 GB…, como en tipo

DDR3 o DDR4 y su velocidad.

o El socket de la CPU: el socket es donde se conecta la CPU, Intel,

AMD y las arquitecturas compatibles de cada uno.

o El número de unidades de almacenamiento y velocidad: SATA III,

NVMe PCIe y U2.

o Cantidad de puertos USB: el chipset determinará la capacidad de

puertos USB 2.0, 3.0 y 3.1 e incluso Thunderbolt de la placa base.

o Tamaño: el tamaño siempre influye, tanto en capacidad de hardware

como en espacio para el chasis.

o Otros elementos: en los que se incluyen la conectividad de red, la

tarjeta de sonido o también la BIOS, sumamente importante.

1.3. Características

Las principales características que tiene una placa base o placa madre son las

siguientes:

o Contiene un chipset que es el centro de conexión de la computadora.

o Posee memoria RAM y buses de expansión.

o Tiene un panel que le permite conectar dispositivos externos.


7

o Dentro de la caja podemos encontrar conectores internos y zócalos

para la instalación de otros componentes.

o Contiene un software conocido con el nombre de BIOS y que es el

responsable de llevar a cabo las funciones básicas.

1.4. Importancia

La placa base es de suma importancia porque dependiendo del tipo de placa

madre que se elija, se estará escogiendo al mismo tiempo, la capacidad que tendrá

el equipo. De la placa base entonces van a depender todos los demás implementos

que estén incluidos en la computadora como por ejemplo la memoria RAM, la

cantidad de puertos USB que se tengan o el número de unidades de disco duro que

puedan ser utilizados. [ CITATION Bri18 \l 10250 ]

1.5. Tipos de Placa Base

Existen varios tipos de placa base, los principales a continuación, basado en

[ CITATION Bri18 \l 10250 ]:

o E-ATX Extended ATX: Esta placa madre tiene un tamaño ligeramente

más grande que el estándar ATX. Esta es la placa que generalmente se

utiliza con mayor frecuencia en el mercado y es de las que tienen mejor

potencia. Al igual que los Chipsets de alto rendimiento permite hasta 8

módulos para memoria RAM.

o ATX: Tiene el tamaño más común y es llamada placa base estándar.

Podemos encontrar desde placas muy potentes las cuales cuentan con
8

una gran capacidad de procesamiento y posibilidades, hasta las placas

madre más básicas.

o M-ATX Micro ATX: Estas placas tienen un tamaño estándar reducido

y son más pequeñas que las ATX. Parte de las ATX y tienen en común

los puntos de anclaje que dependen del tamaño de la torre, aunque los

anclajes coincidan.

o Mini ITX: Este es el tipo de formato más pequeño, pero es capaz de

lograr un rendimiento similar a las placas base más grandes. Es ideal

para montar equipos compactos que incluyen equipos de trabajo hasta

PCs gaming de tamaño pequeño.

o Mini STX: Este tipo de placas base tienen un tamaño bastante reducido

de aproximadamente de 5×5. Fue introducida al mercado por Intel en

sus equipos NUC. Son placas madres ideales para ser colocadas en

equipos de muy reducidas dimensiones.

II. TEMA 02: Componentes Placa Base

Componentes físicos como, según [ CITATION Cas18 \l 10250 ]:

2.1. Chipset

El chipset o “conjunto de chips” son un conjunto de circuitos integrados

que están diseñados para establecer la comunicación entre el procesador y los

demás componentes instalados en la placa base. Estos elementos pueden ser la

memoria RAM, los discos duros, slots de expansión y puertos de entrada y salida.
9

Con la evolución de la tecnología de las placas base, estos chips están

normalmente constituidos por un solo chip central. Además, estos chips están

Figura 2. Chipset exclusivamente

diseñados para un conjunto de procesadores o una determinada marca y para

determinados módulos de memoria RAM. Esto hace necesario que al adquirir una

placa base del mercado nos veamos obligados a comprar también un procesador y

módulos de memorias RAM compatibles para ella.


10

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

2.1.1. Tipos de Chipset

Existe una gran cantidad de modelos de chipset. Con cada evolución de los

procesadores también es produce una evolución de estos chips. Como en todo, los

hay de gama baja, para una gestión de componentes más reducida o de menor

velocidad, una gama media y una gama alta que ofrece máxima velocidad y

soporte para varias tarjetas gráficas y para las memorias RAM más rápida del

mercado. Según el fabricante de procesador podremos encontrar chipsets

diseñados para procesadores AMD, y chipsets diseñados para procesadores Intel.

2.2. Zócalo del Microprocesador

[ CITATION Cas18 \l 10250 ] Como no podría ser de otra forma, en la placa

base es donde se debe instalar el microprocesador y para ello será necesario un

zócalo con los conectores físicos para comunicar este con la placa. Hay dos tipos

de zócalos:

o PGA (Pid Grid Array): en este zócalo existe un panel con

agujeros para introducir dentro el microprocesador, el cual contará

con pines de contacto para su inserción.

o LGA (Land Grid Array): en el zócalo se presenta una matriz de

contactos chapados en oro que hacen contacto entre la placa base y

Figura 3. Zócalos
11

el chip del procesador, el cual solamente tiene una superficie plana

con puntos de contacto.

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]


12

2.3. Slots de Memoria RAM

Estos conectores o buses son los encargados de albergar los módulos de

memoria RAM que se le vayan a instalar al equipo. Por lo general las placas base

cuentan con 4 slots o las de gama alta con 8. Estos slots estarán por lo general

diseñamos para funcionar con tecnología dual channel (doble canal) o incluso

quad channel (cuádruple canal). Al igual que ocurre con el procesador, cada placa

base soportará una determinada arquitectura de memoria RAM. Las placas base

actualmente cuenta con distintos tipos de ranuras de RAM, aunque todas ellas

pertenecen al estándar DDR. Tendremos: DDR, DDR2, DDR3, y DDR4.

[ CITATION Cas18 \l 10250 ]

Figura 4. Slots de Memoria RAM

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]


13

2.4. VRM

Siglas de Voltage Regulator Module. Son un conjunto de componentes que

transforman la corriente eléctrica que le llega a la placa base a tensiones de

distintos valores e intensidades para que sean utilizadas por los demás

componentes instalados en la misma. Este componente a pesar de no ser

especialmente llamativo, es fundamental para que los componentes funcionen

correctamente y no se produzcan roturas. [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

Figura 5. VRM

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

2.5. Slots de Expansión

Serán las ranuras que tienen la funcionalidad de ampliar el hardware

instalado en nuestro equipo. En ellas se podrán instalar tarjetas gráficas, discos

duros, tarjetas de red, tarjetas de sonido, etc.


14

Estos slots actualmente reciben el nombre de PCI-Express o PCI-E y son

los sustitutos de los tradicionales PCI. Cada ranura de expansión PCI-E lleva 1, 2,

4, 8, 16 ó 32 enlaces de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. Este

número de enlaces lo codificamos como un x de prefijo, por ejemplo, x1 para un

enlace simple o unitario y x16 para una tarjeta con 16 enlaces, que son las

utilizadas para las tarjetas gráficas. Cada uno de estos enlaces da una velocidad de

250 MB/s. [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

Figura 6. Ranuras de Expansión


15

Fuente: [ CITATION Guí20 \l 10250 ]

2.6. BIOS

[ CITATION Guí20 \l 10250 ] sobre la Bios:

El firmware (en parte hardware en parte software) de la placa base es el

encargado de todo el proceso de arranque del sistema y de almacenar ciertas

configuraciones, así como el reloj del sistema (RTC). Para ello, siempre debe

estar alimentada de forma constante, por eso encontrarás una batería o pila de tipo

botón (CR2032) junto a ella.

El BIOS (Basic Input/Output System) primitivo ha acompañado al IBM

PC desde tiempos pasados, pero últimamente se ha sustituido por un sistema más

flexible y mejorado como es el UEFI (Universal Extensible Firmware Interface),

aunque muchos lo siguen llamando BIOS.

Básicamente, tanto en un caso como en otro, es un chip con una memoria

ROM o flash que guarda ciertas rutinas básicas y algunas configuraciones

esenciales del equipo. Se puede acceder a ella y manipularla cuando se arranca el

sistema, entrando en el famoso BIOS Setup o UEFI Setup (según la placa base o

fabricante se puede hacer pulsando la tecla Supr, F2, etc.).


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Figura 7. BIOS

Fuente: [ CITATION Guí20 \l 10250 ]

2.7. Tarjeta de sonido y Tarjeta de red

Son los chips encargados de procesar el sonido multimedia de nuestro

equipo y la conexión de red. Sus chips están localizados cerca de los puertos de

salida de la placa base y lo podemos identificar en muchas ocasiones por su

distintivo de RealTek ya que este es fabricante de mucho de estos dispositivos

integrados en la placa. [ CITATION Cas18 \l 10250 ]


17

Figura 8. Tarjeta de sonido y red

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

2.8. Conectores SATA

Este es el estándar de comunicación en los PC actuales para la conexión de

discos duros mecánicos y también unidades SSD. En SATA, se utiliza un bus

serie en lugar de paralelo para transmitir los datos. Es bastante más rápido que el

tradicional IDE y más eficiente. Además, permite conexiones en caliente de los

dispositivos y cuenta con buses mucho más pequeños y manejables. En una placa

base podremos disponer de hasta 6 o 10 de estos puertos para instalar discos

duros. El estándar actual se encuentra en el SATA 3 que permite transferencias de

hasta 600 MB/s. [ CITATION Cas18 \l 10250 ]


18

Figura 9. Conectores SATA

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

2.9. Conectores M.2

M.2 es el nuevo estándar de comunicación destinado a sustituir a medio y

corto plazo la conexión para unidades SSD SATA. Utiliza protocolos de

comunicación tanto de SATA como de NVMe. M.2 está destinado

exclusivamente a la instalación de unidades de almacenamiento de esta forma

evitamos ocupar ranuras PCI-E. Este estándar no cuenta con la velocidad de PCI-

E pero es muy superior al SATA. [ CITATION Cas18 \l 10250 ]


19
20

Figura 10. Conectores M.2

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

2.10. Conectores de Alimentación y Ventiladores

Según [ CITATION Guí20 \l 10250 ]:

La placa base, en función del factor de forma, tendrá un tipo u otro de

conector de alimentación. Lo más común es que sea ATX o EATX. En el caso de

ser EATX tendrá los 24 conectores típicos del ATX a los que hay que sumarle

unos pinex auxiliares o complementarios.

Como suele ser habitual, los fabricantes han facilitado mucho la conexión,

ya que una pestaña impedirá que puedas invertir la polaridad al conectar estos

conectores. Por tanto, no habrá problema al insertarlos.

En cuanto a los conectores para alimentar a los ventiladores (son fáciles de

distinguir, en la imagen anterior lo ves al lado del de 8-pin de la alimentación


21

principal, con 4 pines metálicos), es probable que haya varios de estos pines

repartidos por distintas zonas de la placa base y marcados como FAN o

inscripciones similares. El más cercano al zócalo de la CPU será para conectar el

ventilador del microprocesador. Otros pueden servir de suministro eléctrico para

los ventiladores de la torre.

Figura 11. Conectores de Alimentación y Ventiladores

Fuente: [ CITATION Guí20 \l 10250 ]

2.11. Conectores Externos

Según [ CITATION Cas18 \l 10250 ] dice que estos conectores irán situados en

un lateral de la placa base, casi siempre en el izquierdo. Serás los encargados de

conectar los periféricos que tengamos en nuestro setup, por ejemplo, impresoras,

mouse, teclados, altavoces, unidades de almacenamiento, etc. Podemos distinguir

los siguientes tipos:


22

o PS/2: Existen dos puertos de este tipo, ya prácticamente en desuso.

Tienen 6 pines y está destinados a conectar el teclado y el ratón. Ya

prácticamente ningún teclado cuenta con este tipo de conector, por lo

que son desplazados y sustituidos por USB

o USB (Universal Serial Bus): es el estándar de conexión serie más

utilizado mundialmente. Este conector es plug and play, por lo que

podemos conectar un dispositivo en caliente para que el sistema

operativo lo reconozca inmediatamente. Además del intercambio de

datos, también permite la alineación del periférico, por lo que es muy

cómo y versátil. Actualmente existen cuatro versiones de este puerto,

USB 1.1 con una velocidad de 12 Mb/s, USB 2.0 con 480 Mb/s, USB

3.0 con 4,8 Gb/s y USB 3.1 con 10 Gb/s

o FireWire: Es un estándar similar al USB, pero utilizado

principalmente en américa. Tienen prácticamente las mismas

funcionalidades que USB y cuenta con 4 versiones, siendo la más

rápida la FireWire s3200 con 3,2 Gb/s

o HDMI o DisplayPort: Estos puertos existirán si la placa base cuenta

con una tarjeta gráfica integrada. Es un estándar de comunicación

multimedia digital que permite conectar dispositivos de video de alta

definición. Por estos puertos viajan tanto la señal de vídeo como de

audio por lo que son especialmente útiles. Actualmente han sustituido

prácticamente en su totalidad al puerto VGA

o DVI y VGA: puertos para conectar pantalla antecesores del HDMI


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o Ethernet: puerto destinado al conector RJ 45 de internet

o Jack 3,5”: Conector para dispositivos de salida o entrada de audio

Figura 12. Conectores externos


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Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]

2.12. Más pines de conexión

Otros pines de conexión importantes son los que suele haber por los

laterales inferiores de la placa base. Estos pines tipo Phoenix se agrupan con

diferentes colores o inscripciones en la placa base. Se conectarán mediante unos

cables de la torre para enlazar la placa con componentes como, por ejemplo: el

botón de reset, el botón de apagado/encendido, el speaker, así como puertos

adicionales que haya en el lateral o frontal de la torre, como los USB. [ CITATION

Guí20 \l 10250 ]

2.13. Cantidad de puertos USB, con o sin Thunderbolt 3

[ CITATION Cas18 \l 10250 ]

Ya hemos viso que el chipset es el que determina la cantidad de puertos

USB que soporta la placa, aunque esto no significa que todos ellos vayan a estar

presentes, claro está. De hecho, encontraremos más cantidad de USB mientras

mejor calidad y precio tenga la placa base, aun teniendo el mismo chipset.

Podremos encontrar USB 2.0 de 480 Mb/s, UBS 3.1 Gen1 (antes USB 3.0) a 5

Gb/s y USB 3.1 Gen2 a 10 Gb/s. por regla general, tan solo encontraremos dos

USB 3.1 Gen2, uno Type-A y otro Type-C.

Las placas de mayores prestaciones con chipset de gama alta como Z390 o

X299 también tienen puertos Thunderbolt, aunque es algo más utilizado en los
25

portátiles. Esta interfaz se encuentra a través de un USB Type-C y alcanza la

friolera de 40 Gb/s en su versión 3. Además, permite carga de hasta 100 W y

conectividad DisplayPort por cada puerto, es por eso que se utilizando en los

portátiles.

Figura 13. Puertos USB, Thunderbolt 3


26

Fuente: [ CITATION Cas18 \l 10250 ]


27

III. TEMA 03: Periféricos

3.1. Disco Duro

El Disco Duro, conocido también como Hard Disk (HD) o Hard Disk

Drive (HDD), es el sistema de almacenamiento de datos utilizado por excelencia,

y pueden ser fijos (se encuentran permanentemente dentro del ordenador) o

removibles (que pueden ser removidos o extraídos del ordenador). La mayoría de

los discos duros contienen dentro de su carcasa los siguientes elementos:

Uno o más discos o platos de metal magnético que es donde se guarda la

información. Cada disco tiene el mismo número de pistas concéntricas numeradas

desde afuera hacia adentro, las pistas a su vez están divididas en sectores que en la

actualidad tienen un tamaño de 512KB.

Dos o más cabezales que van unidos a un brazo mecánicos que se mueven

hacia adentro y hacia fuera. El cabezal es el que realiza la lectura/escritura de la

información en el disco. Se requiere de un cabezal por cada lado del disco o plato.

Los Discos Duros requieren de un mecanismo de comunicación para

comunicarse con el ordenador, los mecanismos de comunicación estándar más

utilizados en los Discos duros son: IDE/ATA (Integrated Device Electronics /

Advanced Technology Attachment) es el más utilizado por su relación

calidad/precio, SCSI (Small Computer System Interface) que otorga mayor

velocidad de lectura/escritura, pero es más costoso. [ CITATION Com17 \l 10250 ]


28

Figura 14. Disco Duro

Fuente: [ CITATION Buc17 \l 10250 ]

3.1.1. Tipos de Disco Duro

Según [ CITATION Nav19 \l 10250 ] en su blog, menciona los diferentes tipos

de disco duro:

o Parallel Advanced Technology Attachment (PATA)

Estos fueron los primeros tipos de unidades de disco duro y utilizaron el

estándar de interfaz ATA paralelo para conectarse a los ordenadores. Estos tipos

de unidades son las que denominamos unidades de Electrónica de Unidad

Integrada (IDE) y Electrónica de Unidad Integrada Mejorada (EIDE). Estas

unidades PATA fueron introducidas por Western Digital en 1986. Proporcionaron

una tecnología de interfaz de unidad común para conectar discos duros y otros
29

dispositivos a las computadoras. La velocidad de transferencia de datos puede

llegar a 133 MB/s y se pueden conectar un máximo de 2 dispositivos a un canal de

unidad. La mayoría de las placas base tienen una disposición de dos canales, por

lo que se pueden conectar internamente un total de 4 dispositivos IDE. Hacen uso

de un cable de cinta de 40 u 80 hilos que transfiere múltiples bits de datos

simultáneamente en paralelo. Estas unidades almacenan datos mediante el uso del

magnetismo. Han sido reemplazados por Serial ATA.

o Serial ATA (SATA)

Estos discos duros han reemplazado a los discos PATA en PCs de

escritorio y portátiles. La principal diferencia física entre los dos es la interfaz,

aunque su método de conexión a un PC es el mismo. Aquí hay algunas ventajas de

las unidades de disco duro SATA. Cabe destacar que sus capacidades varían

mucho y también lo hacen los precios. Al comprar una unidad de disco, debes

conocer su capacidad de almacenamiento y la cantidad de almacenamiento que

deseas almacenar.

 Las unidades SATA pueden transferir datos más rápido que los

tipos PATA mediante el uso de la tecnología de señalización en

serie.

 Los cables SATA son más delgados y más flexibles que los

cables PATA.

 Cuentan con una conexión de datos de 7 pines, con límite de

cable de 1 metro.
30

 Los discos no comparten el ancho de banda porque solo hay una

unidad de disco permitida por cada chip controlador SATA en la

placa base del equipo.

 Ellos consumen menos energía. Solo requieren 250 mV a

diferencia de 5V para PATA.

o Interfaz de sistema de computadora pequeña (SCSI)

Estos son bastante similares a los discos duros IDE, pero utilizan la

Interfaz del sistema de computadora pequeña para conectarse al PC. Las unidades

SCSI se pueden conectar interna o externamente. Los dispositivos que están

conectados en un SCSI deben terminarse al final. Estas son algunas de sus

ventajas.

 Son más rápidos

 Son muy fiables

 Bueno para operaciones 24/7

 Tener una mejor escalabilidad y flexibilidad en los arreglos

 Bien adaptado para almacenar y mover grandes cantidades de

datos

o Discos de estado sólido

Estos son los últimos avances en tecnología de accionamientos que

tenemos en la industria de las computadoras. Son totalmente diferentes de las

otras unidades en que no consisten en partes móviles. Tampoco almacenan datos

utilizando magnetismo. En su lugar, hacen uso de la tecnología de memoria flash,

circuitos integrados o dispositivos semiconductores para almacenar datos de


31

forma permanente, al menos hasta que se borren. Estas son algunas de sus

ventajas.

 Acceso a datos más rápido.

 Menos susceptible al shock.

 Menores tiempos de acceso y latencia.

 Menos consumo de energía.

Los SSD actuales están disponibles tanto en versiones SATA como en

versiones M.2, U.2 y en formato de tarjeta PCI Express 3.0. Los tres últimos

hacen uso del protocolo NVMe y la interfaz PCI Express 3.0 x4, lo que les

permite superar los 3000 MB/s de velocidades de lectura y escritura, frente a los

520 MB/s que suelen alcanzar como máximo las unidades SATA.

o Formatos 2,5″ vs 3,5″

Los discos duros se presentan en formatos de 3,5″ o de 2,5″ dependiendo

del uso al que vayan dirigidos. Los modelos de 3,5″ van enfocados a sistemas de

escritorio, mientras que los de 2,5″ van enfocados a portátiles, Mini PCs, y

consolas de videojuegos. Sus diferencias están en la capacidad y la velocidad, ya

que los discos duros de 3,5 pulgadas alcanzan las 7200 RPM y están disponibles

en capacidades que van hasta los 16 TB aproximadamente.

Por contra, los discos duros de 2,5″ suelen verse limitados a 5400 RPM,

aunque también hay modelos a 7200 RPM. Su mayor limitación es el tamaño, ya

que hay menos espacio para poner platos, y es difícil ver que superen los 4-6 TB

de capacidad.
32

3.2. CD y tipos

3.2.1. CD – R

CD-R significa Compact Disc Recordable por lo que es un disco compacto

grabable. En él se pueden grabar varias sesiones, sin embargo, la información

agregada no puede ser borrada ni sobrescrita.

3.2.2. DVD – R y DVD +R

Tabla 1. Diferencia DVD-R y DVD+R

DVD-R DVD+R
Reanudación en el último
punto en el que se dejó No Si
grabar
Formateo del CD Antes de ser grabado A la vez que se graba
Velocidad de grabación Un poco más lento Algo superior
Cuando la transferencia
Genera un error de
de datos se ve No tiene ningún problema
grabación
interrumpida

Fuente: Elaboración Propia

3.2.3. DVD – RW y DVD +RW

La diferencia con respecto al grupo mencionado anteriormente es que son

regrabables, por lo que puedes volver a grabar en él cuando estés cansad@ de lo

que tienes grabado en ese momento.


33

Al igual que los anteriores, DVD+RW tiene una mayor frecuencia que el

DVD-RW y permite mantener constante la velocidad de rotación del disco o la

velocidad lineal a medida que el tramo leído para por el lector.

La mayor ventaja del DVD+RW con respecto al DVD-RW es la rapidez a

la hora de grabarlos, ya que se evitan los 2 o 4 minutos de formateo previo y el

cierre de disco posterior que puede llegar a tardar más de 30 minutos.

3.3. Tarjeta de Sonido

Según [ CITATION Pro21 \l 10250 ] la tarjeta de sonido es un componente de

tu equipo que se ocupa de la entrada o salida de todos los elementos de sonido:

voz, música, sistema de sonido. Generalmente cuando adquirimos una placa base

ya traen un chip de sonido de serie. Su poder y sus capacidades son limitadas,

pero aún lo suficientemente grandes como para alimentar los altavoces del PC

como parte de un uso básico de computadoras. aunque los Los forofos suelen

comprarlas por separado y es posible encontrar tres variantes principales:

o Tarjeta MP3: si eres un fanático del MP3 con un disco duro con

archivos de audio digital, podrás apreciar una de estas

especializadas tarjetas de audio. Una tarjeta MP3 contiene un

hardware codificador/decodificador, lo que acelera tu PC para el

ripeo (el proceso de creación de archivos MP3 desde audio digital

CD) y el rendimiento de la reproducción de MP3.


34

o Tarjeta de 24-bit: Para la mejor reproducción de audio, elige una

tarjeta de 24 bits (que es de 192 KHz, para tus headset), que es

muy superior a la del sonido producido por prácticamente todos los

reproductores de CD de audio.

o Tarjeta de sonido envolvente: Estas tarjetas están diseñadas

específicamente para audio 3D ambiental dentro de los juegos y

para un completo sonido Dolby surround al momento de ver

películas en DVD en tu PC. Naturalmente, se necesitan más de dos

altavoces simples de una tienda de descuento para disfrutar de

todos los efectos, es por ello que un par de altavoces es

normalmente incluido con estas tarjetas.


35

3.3.1. Mejores Tarjetas de Sonido

Tabla 2. Mejores Tarjetas de Sonido

Relación
Salidas de Procesado Software
Modelos señal/ruido Conexiones Formato
canal r de audio compatible
(SNR)
Auriculares,
Sound Blaster altavoces, línea, Sound
122 dB 3 salidas 5.1 Windows PCIe 3.0 x1
AE-5 Plus micrófono, salida Core3D
óptica TOSLINK
Auriculares,
Sound Blaster altavoces, línea, Sound
127 dB 3 salidas 5.1 Windows PCIe 3.0 x1
AE-7 micrófono, salida Core3D
óptica TOSLINK
Salida 3,5 mm
central y trasera, 2
Sound Blaster Sound
129 dB Enlace ACM salidas RCA, 2 Windows PCIe 3.0 x1
AE-9 Core3D
salidas ópticas
TOSLINK
Auriculares,
Creative Sound altavoces, línea, SBX Pro
116 dB 5.1 Windows PCIe 3.0 x1
Blaster Z micrófono, entrada Studio
y salida óptica
conectores
Creative Sound
independientes de SBX Pro
Blaster Audigy 106 dB 5.1 Windows PCIe 3.0 x1
entrada de línea y Studio
FX 5.1
micrófono
C-Media
USB2.0
6620A
3 salidas de línea, 1
Asus Xonar High-
116 dB 5.1 entrada de línea, 1 Windows PCIe 3.0 x1
DG Definition
salida digital óptica
Sound
Processor

Salidas: 1 auricular
6.3mm jack, 8
RCA.
ASUS
Entradas
AV100
1 6.3mm jack
Asus Essence High-
124 dB 7.1 combo de Línea / Windows PCIe 3.0 x1
STX II Definition
Micrófono.
Sound
Digitales:
Processor
1 salida S/PDIF,
1 cabezal en panel
frontal

Fuente: [ CITATION Pro21 \l 10250 ]


36

3.4. Tarjeta de Video

[ CITATION Fer21 \l 10250 ] en su blog dice que la tarjeta gráfica o tarjeta de

vídeo de un componente que viene integrado en la placa base del PC o se instala a

parte para ampliar sus capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al

procesamiento de datos relacionados con el vídeo y las imágenes que se están

reproduciendo en el ordenador. Hay dos tipos de tarjetas gráficas, las integradas

que van acopladas al propio procesador como una parte de este, y las dedicadas

que puedes conectar a parte en el ordenador como si fueran una unidad externa en

la que la CPU puede apoyarse para tareas especialmente exigentes. En ambos

casos, la gráfica conectará directamente con el monitor para enviarle los datos.

Uno de los aspectos por los que las tarjetas gráficas cobran más

importancia es por lo exigente que puede ser el procesado de datos visuales en los

videojuegos y la edición de vídeo o fotografía. En estos casos, sobre todo en la

edición de vídeo de altas resoluciones y la de juegos de última generación, suele

tocar recurrir a una tarjeta gráfica externa lo más potente posible.

Figura 15. Tarjeta de Video

Fuente: [ CITATION Bañ211 \l 10250 ]


37

3.4.1. Comparativa de Tarjetas de Video por gama

Tabla 3. Comparativa de Tarjetas de Video por gama

Frec. Frec.
Memoria Consumo
Base/turbo Memoria
1100 MHz /
550 Pulse DGD5 2 GB GDDR5 6 GHz 65 W
1206 MHz
1485 MHz /
GTX 1650 OC 4 GB GDDR5 8 GHz 75 W
1710 MHz
RX 570 Armor 8G 1168 MHz /
8 GB GDDR5 7 GHz 150 W
OC 1268 MHz
1257 MHz /
RX 580 AORUS 8G 8 GB GDDR5 8 GHz 200 W
1380 MHz
GTX 1650 Super 1530 MHz /
4 GB GDDR6 12 GHz 100 W
OC 1740 MHz
GTX 1660 Super 1530 MHz /
6 GB GDDR6 14 GHz 125 W
Ventus XS OC 1815 MHz
1320 MHz /
RTX 3060 12 GB GDDR6 15 GHz 170 W
1777 MHz
RX 5600 XT Mech 1185 MHz /
6 GB GDDR6 14 GHz 150 W
OC 1600 MHz
RTX 3060 Ti 1410 MHz /
8 GB GDDR6 14 GHz 200 W
VENTUS 2X OC 1695 MHz
RTX 3070 Twin 1500 MHz /
8 GB GDDR6 14 GHz 220 W
Edge Gaming 1755 MHz
1815 MHz /
RX 6800 16 GB GDDR6 16 GHz 250 W
2105 MHz
2015 MHz /
RX 6800 XT 16 GB GDDR6 16 GHz 300 W
2250 MHz
RTX 3080 Eagle 1440 MHz / 10 GB GDDR6X 320 W
19 GHz
OC 1755 MHz
2015 MHz /
RX 6900 XT 16 GB GDDR6 16 GHz 300 W
2250 MHz
RTX 3090 Trinity 1400 MHz /
24 GB GDDR6X 19.5 GHz 350 W
Gaming 1700 MHz

Fuente: [ CITATION Bañ211 \l 10250 ]


38

IV. TEMA 04: Configuración de Terminales y Servidores

4.1. Sistemas Operativos: Windows 10

Según [ CITATION Vel20 \l 10250 ] nos dice que Windows 10 es el sistema

operativo más reciente de Microsoft hasta la fecha. Este sistema operativo fue

lanzado en julio de 2015 y, desde entonces, poco a poco ha ido sumando cada vez

más usuarios gracias a ser un sistema operativo ligero, funcional y, sobre todo,

seguro.

Los requisitos para poder instalar Windows 10 son los siguientes:

 Procesador 1 Ghz.

 2 GB de memoria RAM.

 16 GB de espacio en el disco duro para Windows 10 de 32 bits y

20 GB de espacio para la versión de 64 bits.

 Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0.

 Pantalla con resolución mínima de 800×600.

Figura 16. Logo Windows 10


39

Fuente: [ CITATION Bañ211 \l 10250 ]

4.2. Sistemas Operativos Servidor: Windows Server 2019

Un sistema operativo para servidor es un software como plataforma que

soporta programas multiusuarios, aplicaciones en redes y herramientas críticas en

procesos empresariales. El objetivo de este tipo de sistemas se centraliza en la

seguridad de los recursos compartidos y en la estabilidad de aplicaciones.

[ CITATION ION19 \l 10250 ] nos proporciona una serie de comentarios

acerca de las novedades de Windows Server 2019, tales como:

 Windows Admin Center y System Insights: Se trata de una

consola gráfica para administrar el servidor que puede manejarse

desde el navegador. Se puede utilizar de forma remota y permite a

los administradores controlar cualquier hardware conectado.

 Hybrid Cloud y Azure: El Azure Network Adapter conecta la

plataforma de computación en la nube con el servidor local con una

conexión VPN entre ambos sistemas muy rápida y que no requiere

hacer muchos ajustes. A esto se añaden funciones tales como

Azure Backup, Azure Update Management, Azure Site Recovery y

otras herramientas que funcionan a través de la nube y tienen como

objeto la seguridad.

 Linux: Facilita la integración de Linux permitiendo ejecutar

contenedores Linux y contenedores Windows en el mismo host.


40

 Container y Kubernetes: Kubernetes desempeña un papel más

importante que antes en Windows. Se ha ampliado el apoyo al

sistema de orquestación, de modo que ahora los contenedores

Windows Server, Hyper-V, Docker y Linux también se pueden

usar juntos con Kubernetes como gestor central.

 Security: Windows Defender Advanced Threat Protection

supervisa el servidor en busca de malware y detiene los procesos

clasificados como peligrosos. Con el servicio en la nube, Microsoft

también quiere combatir los ataques Zero-Day y los root kits.

 Storage: Con el Storage Migration Service, Microsoft simplifica el

cambio a la nueva versión del sistema operativo, pero también la

migración a la nube, si así se desea. Además, Microsoft ha

mejorado el Storage Space Direct dotándolo de una mayor

velocidad y estabilidad. La escalabilidad también ha mejorado

significativamente llegando ahora hasta los 4 petabytes por clúster.

4.3. Sistemas Operativos: Linux

Linux es un sistema operativo completamente libre y por lo tanto, gratuito.

Un producto que a diferencia de Windows o macOS no es propiedad de una

compañía, de ahí su gratuidad, sino de un gran número de compañías o personas

que contribuyen con su desarrollo y van creando sus propias distribuciones Linux.

Figura 17. Sistema Operativo LINUX


41

En definitiva, Linux es un sistema que nace de la combinación de varios proyectos

entre los que destacan GNU y la Free Software Foundation además del propio

núcleo de Linux encabezado por Linus Torvalds. Su desarrollo es uno de los

mejores ejemplos del software libre, donde todo su código fuente puede ser

utilizado, modificado y distribuido libremente por cualquier bajo los términos de

la licencia GPL o Licencia Pública General de GNU y otras licencias. [CITATION

Ade21 \l 10250 ]
42

Fuente: [ CITATION Ade21 \l 10250 ]

4.4. Sistemas Operativos Servidor: Linux

Un servidor Linux es un servidor impulsado por el sistema operativo de

código abierto de Linux. Ofrece a las empresas una opción de bajo costo para

entregar contenido, aplicaciones y servicios a sus clientes. Debido a que Linux es

de código abierto, los usuarios también reciben beneficios de una sólida

comunidad de recursos y abogados. [ CITATION RAC21 \l 10250 ]

4.5. BIOS vs UEFI

Según [ CITATION MIN20 \l 10250 ] nos da unas ventajas de UEFI en

comparación a la BIOS:

 UEFI permite a los usuarios manejar unidades más grandes de 2

TB, mientras que las BIOS tradicionales no podían manejar

unidades de almacenamiento grandes.

 UEFI soporta más de 4 particiones primarias con una tabla de

particiones GUID.

 Los ordenadores que utilizan un firmware UEFI arrancan más

rápido que los que utilizan BIOS. Las distintas optimizaciones y


43

mejoras de UEFI pueden ayudar a que tu sistema arranque más

rápido de lo que lo hacía antes.

 UEFI soporta el arranque seguro, lo que significa que se puede

comprobar la validez del sistema operativo para asegurarnos de que

ningún malware interfiere con el proceso de arranque.

 UEFI también soporta la función de red en el firmware UEFI en sí

mismo, algo que es de ayuda para solucionar problemas y ajustar la

configuración de la UEFI de manera remota.

 UEFI tiene una interfaz gráfica de usuario sencilla y también tiene

unos menús mucho más completos que la BIOS legacy.

Sin embargo, UEFI no es compatible con todos los ordenadores o

dispositivos. Para utilizar un firmware UEFI, el hardware de tu disco debe

soportar UEFI. Además, el disco del sistema tiene que ser un disco GPT. Si no es

así, puedes convertir el disco MBR a GPT con un programa tipo Partition Magic

profesional. Así, podrás arrancar tu ordenador con modo UEFI de manera

adecuada.

V. TEMA 05: Producto Acreditable

Nuestro proyecto tiene como objetivo desarrollar una Aplicación Móvil de

Zona de Riesgo en el sistema operativo Android, esta estará basada en Siniestros

de la ciudad de Chiclayo. Nos vemos en la necesidad de desarrollar esta

aplicación con el fin de prevenir y alertar a la población ante cualquier suceso que

ponga en riesgo su vida. Nuestro objetivo principal es que las personas al usar esta
44

aplicación estén al tanto de cualquier siniestro ocurrido cerca de donde están

(hogar o centro de labores), se les alertará con una notificación a su celular y ellos

podrán observar el tipo de siniestro, la fecha y hora en el que ocurrió, y el lugar,

para que así si están cerca puedan evacuar con tiempo o tomar las medidas de

prevención necesarias para evitar cualquier tipo de pérdida humana.


41

VI. ANEXOS
Figura 18. Mapa Conceptual Placa Base
42

Fuente: Elaboración Propia


42

VII. Referencias

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%20funci%C3%B3n%20de%20la%20placa%20base%20esencial%20es%20la
%20de,componentes%20del%20ordenador%20al%20sistema.&text=En%20conclusi
%C3%B3n%2C%20decimos%20que%20es,conectores%2

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