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El diseño estructural: consiste en El diseño de un sistema de tiempo real

la forma en que se descompone el complicado no se puede resolver como si se


sistema y como se relacionan Generalidades tratara de un ejercicio
los distintos subsistemas. El diseño se debe
descomponer en dos A menudo ni siquiera es resuelto por una solo
aspectos persona.
El diseño detallado: consiste en el La solución se debe estructurar de
desarrollo de cada uno de los alguna
subsistemas obtenidos en la fase
anterior.

JSD (Jackson System


Development)
LA DESCOMPOSICIÓN: Consiste DISEÑO DE UN SISTEMA
en dividir un sistema complejo en EN TIEMPO REAL DARTS (Design of Ada Real - Time
módulos cada vez más pequeños Systems)
y
aislados, de forma que puedan ser SA/SD RT (Structured Analysis /
abordados por un único ingeniero Structured Design for Real - Time)
o un grupo reducido
PAMELA (Process Abstraction Method for
METODOLOGÍAS DE
LA ABSTRACCIÓN: Permite posponer para Embedded Large Applications)
DISEÑO DE STR
más adelante las consideraciones de detalle,
especialmente
las correspondientes a la implementación. Técnicas Esta metodología tiene en cuenta las necesidades
Esto permite una visión simplificada del complementarias de los sistemas de tiempo real. En ésta el
para el diseño de proceso de diseño se ve como una progresión
sistema y de los objetos
STR creciente de compromisos específicos
que contiene, los cuales contienen las
propiedades y características esenciales.
HOOD (Hierarchical Object-Oriented
Design) Diseño de la
arquitectura
lógica

definen dos tipos de


actividades en el diseño de
la arquitectura Diseño de la
arquitectura física