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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Salud

Dirección Estadal de Investigación y Capacitación

Puerto Ayacucho/ Estado Amazonas

INFORME DE SOFTWARE Y HARDWARE

Lcdo.: Zilmer Pulgar Participante:

C.I: V 12.629.734 Marianny Belen Aparicio

Coord.: Informática C.I: V 29831346

Curso: Asistente laboratorio

Puerto Ayacucho 30 de noviembre del 2020


Introducción

En el presente informe, se hablara acerca de los recursos físicos


(Hardware) y también sobre los recursos lógicos (Software). En la
informática estos recursos que se presentan en medio de este informe
son partes física, tangibles de un sistema informático y el conjunto de
dispositivos físicos que hacen posible el funcionamiento de un
computador, esto abarca todos los componentes electrónicos y
mecánicos que se lleva a cabo en una computadora.

Compuestos por programas y funciones que permiten un control o la


resolución de alguna tarea específica, sistemas operativos que nos
administran y controlan el funcionamiento de los recursos del sistema del
mismo modo contando con programa de aplicación de procesador de
textos, presentaciones de diapositivas, hojas de cálculo y programas de
protección antivirus. Encontraremos lo más relevante y necesario del
funcionamiento de los diferentes componentes internos y externos que un
ordenador usa para funcionar.
Recursos físicos (Hardware)

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas


tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromagnéticos y mecánicos. Es la parte que puedes ver
del ordenador, es todos los componentes de su estructura física. Es
decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos
tipos: El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no
podemos ver a simple vista. Al que se denomina periféricos, es decir, el
teclado, ratón, monitor, impresora.

Hardware básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para


que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y
ratón.

Hardware complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales


no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de video
digital y webcam.

Arquitectura básica

Es el conjunto de dispositivos físicos que hacen posible el


funcionamiento de un computador; Esto abarca todo los componentes
electrónicos y mecánicos que se llevan a cabo en una computadora para
el almacenamiento y el procesamiento de la información.
Clasificación

Se clasifica generalmente en Periféricos de entrada, salida y


Almacenamiento. Entendiendo por periférico todo aquel que se conecta a
una PC para optimizar su funcionamiento. El hardware básico en los
ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU, ratón, teclado. El
hardware complementario en los ordenadores son cualquiera que no se
incluya en los anteriores como son: impresora, cámara de vídeo digital y
digitalizador (scanner).

. Perefericos o dispositivos de entrada: Son los que permiten que el


usuario aporte información exterior.
Estos son: Cámara, Escáner, Ratón o Mouse, Teclado, Micrófono,
Cámara Web (Webcam), Escáner de código de barras y Lápiz óptico.
Perefericos o dispositivos de salida: Son los que muestran al usuario el
resultado de las operaciones realizadas por el PC.
En este grupo se encuentran: Impresora, Pantalla o Monitor,
Altavoces o Parlantes y Audífonos.
Dispositivos de almacenamiento: Son aquellos elementos donde se
puede almacenar información de la computadora.
Aquí se encuentran: Disquet, CD, DVD, Memorias USB (Flash disks,
pendrive entre otros.) Disco Rígido interno y externo estos ejemplos
corresponden a dispositivos de almacenamiento permanente. Pero
también existen los dispositivos de almacenamiento provisorio.
Por ejemplo: Memoria RAM (Random Access Memory) o Memoria de
acceso aleatorio. Este tipo de memoria almacena provisoriamente la
información que se encuentra actualmente en uso, hasta que el usuario
decida apagar la computadora o almacene la información en un
dispositivo de almacenamiento permanente.
Unidades de medidas de procesamiento y almacenamiento

Las medidas de almacenamiento son aquellas unidades de medición


que permiten determinar cuánto espacio hay disponible en una unidad de
memoria. Se le llama medida de almacenamiento al registro del espacio
que hay en un dispositivo dado para grabar datos e información de
manera permanente o temporal. También se puede decir que una medida
de almacenamiento es aquella práctica que se realiza con el interés de
optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio que existe dentro de
una unidad.

Clasificación de los Dispositivos de Almacenamiento

Los dispositivos de almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo


al modo de acceso a los datos que contienen:
• Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura
del dispositivos debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los
datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los
datos.
• Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de
lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra
almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener
que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la
superficie de grabación y el punto donde se almacena la información
buscada.
El hardware de almacenamiento sirve para almacenar
permanentemente información y programas que la computadora deba
recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de
almacenamiento son las unidades de disco y la memoria

Transmisión de la información

Una red  tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones,


software de red y hardware de red. El software de aplicaciones está
formado por programas informáticos que se comunican con los usuarios
de la red y permiten compartir información (como archivos de bases de
datos, de documentos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o
unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina:
cliente-servidor. Las computadoras cliente envían peticiones de
información o de uso de recursos a otras computadoras,
llamadas servidores que controlan el flujo de datos y la ejecución de las
aplicaciones a través de la red. Otro tipo de software de aplicación se
conoce como "de igual a igual" (peer to peer). En una red de este tipo, los
ordenadores se envían entre sí mensajes y peticiones directamente sin
utilizar un servidor como intermediario. Estas redes son más restringidas
en sus capacidades de seguridad, auditoría y control, y normalmente se
utilizan en ámbitos de trabajo con pocos ordenadores y en los que no se
precisa un control tan estricto del uso de aplicaciones y privilegios para el
acceso y modificación de datos; se utilizan, por ejemplo, en redes
domésticas o en grupos de trabajo dentro de una red corporativa más
amplia.
El software de red consiste en programas informáticos que
establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se
comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo
grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos
indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red,
dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las
posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente.
El hardware de red está formado por los componentes materiales que
unen las computadoras. Dos componentes importantes son los medios de
transmisión que transportan las señales de los ordenadores (típicamente
cables estándar o de fibra óptica, aunque también hay redes sin cables
que realizan la transmisión por infrarrojos o por radiofrecuencias) y el
adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a
los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir
instrucciones y peticiones a otras computadoras. La información se
transfiere en forma de dígitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden
ser procesados por los circuitos electrónicos de los ordenadores.

Configuración y conexión básica de dispositivos del equipo

Configuración: Existen diferentes componentes internos que un


ordenador usa para funcionar
Procesadores: se encargan de realizar cálculos a grandes velocidades,
representan el (cerebro) de un ordenador.
Memorias RAM: las memorias RAM funcionan como almacenamiento
temporal para los archivos y configuraciones de cada aplicación que se
esté usando, cuando el ordenador se apaga la memoria RAM queda
vacía.
Fuentes de poder: las fuentes de poder, le dan energía a los
componentes de la PC para que puedan funcionar.
Tarjeta gráfica: es una memoria dedicada exclusivamente a mejorar los
gráficos de nuestro ordenador.
Conexión: Para funcionar, el hardware se necesita unas conexiones
materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e
interaccionar. Una conexión en serie es un cable o grupo de cables
utilizado para transferir información entre el CPU y un dispositivo externo
como un mouse, un teclado, un modem, un digitalizador y algunos tipos
de impresoras. Este tipo de conexión solo transfiere un dato de cada vez,
por lo que resulta lento. La ventaja de una conexión en serie es que
resulta eficaz a distancias largas.
Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un
grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre
las partes internas de la computadora El bus de una computadora consta
de dos canales: uno que CPU emplea para localizar datos, llamado bus
de direcciones y otro que se utiliza para enviar datos a una dirección
determinada, llamado bus de datos.

Recursos lógicos (software)

Se conoce como software o logicial al soporte lógico de un sistema


informático, la interacción entre el software y el hardware hace operativo
un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el software envía instrucciones
que el hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento. Los
componentes lógicos incluyen las aplicaciones informáticas, tales como
el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal
como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción
entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones.

Clasificación de acuerdo su función

El software se clasifica en: software de base y software de aplicación.


También existen variaciones en las cuales se les agrega a dicha
clasificación: software de desarrollo (software que se utiliza para crear
software).

Software de base

El software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y


los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es
responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el
intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones
que se ejecutan en la máquina.

Software de Aplicación

Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como


herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas
como los sistemas operativos (que hacen funcionar a la computadora).

Suele resultar una solución informática para la automatización de


ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción
de documentos, o la gestión de un almacén. Algunos ejemplos de
programas de aplicación son los procesadores de textos, hojas de cálculo,
y base de datos. Ciertas aplicaciones desarrolladas «a medida» suelen
ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para
resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de
software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias
aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo
y de base de datos.

Tipos de licencia y forma de distribución


La licencia de software es una especie de contrato, en donde se
especifican todas las normas y cláusulas que rigen el uso de un
determinado programa, principalmente se estipulan los alcances de uso,
instalación, reproducción y copia de estos productos.

En el momento en que usted decide descargar, instalar, copiar o utilizar


un determinado SOFTWARE, implica que usted acepta las condiciones
que se estipulan en la LICENCIA que trae ese programa.

1. Licencia de software de dominio público


2. Licencia de software de semi libre
3. Licencia de software libre
4. Licencia de software de libre no protegido con copyleft
5. Licencia de software de Copyleft
6. Licencia de software de GPL
7. Licencia de software de Debían
8. Licencia de software de BSD
9. Licencia de software de MPL y derivadas
10. Licencia de software con copyleft
11. Licencia de software de Freeware
12. Licencia de software de Postcardware
13. Licencia de software de Donationware
14. Licencia de software de Shareware
15. Licencia de software de Demo
16. Licencia de software de Abandonware
17. Licencia de software de X.org
18. Licencia de software de fuentes abiertas / o código abierto
19. Licencia de software de código abierto permisivas
20. Licencia de software de código abierto robustas
21. Licencias de software de código abierto robustas fuertes
22. Licencias de software de código abierto robustas débiles
23. Licencia de software de código cerrado
24. Licencia de software de privativo
25. Licencia de software de Comercial
26. Licencia de software de OEM
27. Licencia de software de Retail
28. Licencia de software de volumen

Una distribución de software, es un conjunto de software específico (o


una colección de múltiple software, incluso un sistema operativo), ya
compilado y configurado. Generalmente pueden tomar formas de licencia,
de entre la más usada es la licencia GPL u open source. También puede
tomar la forma de una distribución binaria, un instalador, que puede ser
descargado desde Internet.

Aplicaciones de edición de texto

Editor de texto es un programa informático que permite crear y


modificar archivos digitales compuestos únicamente por textos sin
formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o “texto plano”.
Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o en
algún paquete de software instalado, y se usan cuando se deben crear o
modificar archivos de texto como archivos de configuración.

Hojas de cálculos

Una hoja de cálculo es un tipo de documento que permite


manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas
compuestas por celdas, las cuales se suelen organizar en una matriz de
filas y columnas. Es un software a través del cual se pueden usar datos
numéricos y realizar cálculos automáticamente de números que están en
una tabla. También es posible automatizar Cálculos complejos al utilizar
una gran cantidad de parámetros y crear tablas llamadas hojas de trabajo.
El programa de hojas de cálculo es una herramienta multiuso que sirve
tanto para actividades de oficina, que implican la organización de
grandes cantidades de datos, como para niveles estratégicos y de toma
de decisiones al crear representaciones gráficas.

Presentación de diapositivas

Un programa de presentación es un tipo de software o aplicación


informática utilizada principalmente para mostrar o exponer información
mediante un conjunto de diapositivas.

Típicamente, un programa de presentación incluye tres funciones


principales:

1. Un editor que permite insertar textos y darle formateo.


2. Un método para insertar y manipular imágenes y gráficos.

3. Un sistema para mostrar el contenido en forma continua.

Compresión y descompresión

Un software de comprension funciona usando ecuaciones


matemàtica para analitzar los datos de archivos y buscar patrones de
repetición.
Entonces, el programa reemplaza estos patrones que se repiten con
pequeñas piezas de datos, o código, que ocupan menos espacio. Una vez
que el software de compresión ha identificado un patrón de repetición
sustituye ese patrón con un código más pequeño que también muestra las
ubicaciones del patrón. Por ejemplo, en una imagen, el software de
compresión reemplaza cada instancia de color rojo con un código para
este color que también indica todas partes de la imagen en la que se
produce dicho color.

Tipos de Compresión

Compresión sin pérdidas

La compresión sin pérdida es una manera de comprimir archivos sin


perder ningún dato. Este método amontona los datos más cerca
remplazándolos con un tipo de taquigrafia. Se puede reducir el tamaño de
los archivos alrededor de la mitad. El formato .zip utiliza compresión sin
pérdida. Con esta forma, el archivo descomprimido proporciona un
duplicado exacto del archivo comprimido, con la misma calidad. Sin
embargo, no se puede comprimir archivos a un tamaño muy pequeño, ya
que hace menos útil a los archivos muy grandes.

Compresión con pérdida

Para hacer los archivos hasta un 80% más pequeños, se utiliza la


compresión con pérdida. Un software de compresión con pérdida elimina
algunos datos redundantes de un archivo. Debido a que se eliminan
datos, la calidad del archivo descomprimido es menor que el original. Este
método comprime gráficos y audios
Descompresión

Para utilitzar un archivo comprimido, primero deberás


descomprimirlo. El software utilizado para descomprimir depende de
cómo el archivo fue comprimido en primer lugar. Para descomprimir un
archivo .zip, necesitas un software como WinZip. Para descomprimir
un .sit, necesitas el programa Stuffit Expander. WinZip no
descomprime archivos .sit, pero una versión de StuffIt Expander puede
descomprimir archivos tanto .zip como .sit. Los archivos que terminan
en mar o sexe se denominan archivos de autoextracción. Estos son
archivos comprimidos que no requieren ningún software especial para
descomprimirse. Simplemente se descomprimen automáticamente
haciendo clic en el archivo al abrirlo.

Protección antivirus

Un antivirus es un tipo de software que se utiliza para evitar, buscar,


detectar y eliminar virus de una computadora. Una vez instalados, la
mayoría de los software antivirus se ejecutan automáticamente en
segundo plano para brindar protección en tiempo real contra ataques de
virus. Los virus son una seria amenaza para todos los sistemas de
computadoras, especialmente los enlazados a redes o a servicios de
correo electrónico o internet. Los programas de protección antivirus son
una parte esencial de cualquier sistema.
Conclusión

En el presente informe realizado se pudo conocer que las redes de


computadoras están conectadas tanto por hardware y por software y ya
dicho antes los elementos que forman parte del hardware son equipos
informáticos y  medios de interconexión, como el software incluye los
controladores y programas empleados para gestionar los dispositivos y el
sistema operativo de la red en sí mismo. Se presento el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos y la
interacción entre el software y el hardware que hace operativo un
ordenador es decir, el software envía instrucciones que
el hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.

Se incluyen las aplicaciones informáticas, tales como el sistema


operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente
El tema tratado también dio a conocer algunos tipos de licencias
para software, se mencionaron programas de protección de antivirus,
procesador de textos entre otros aspectos.

Referencia bibliográfica

https://informaticasanjose2017.wordpress.com/2017/08/22/componentes-
fisicos-y-logicos-de-una-computadora/
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/aplicaciones-para-
crear-modificar-documentos/
https://help.f-secure.com/product.html?home/internet-
security/latest/es/task_12998CC0AB734E2EA9C1FEFFA3A69CD5-
internet-security-latest-es
https://es.wikipedia.org/wiki/Hoja_de_c%C3%A1lculo