Hisao Kato
LOS COMICS JAPONESES
Tantos lectores de comics
como espectadores de television
La gran popularidad de los comics, como forma de entretenimiento, en el Japdn, hace que se editen
numerosas publicaciones del medio.
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wer 4%)
ng wp 7 \
SNUOA BHT
Itt0 Ogami y s4 hijo Deigoro,
protegonistas dela cilebre sere det
fuionista Kazuo Koike ef dibufance
Gosek! Kojima KOZURE OKAMI
(1970). Copyright de los autores.
{Cuindo nacieron los comics japone-
ses? Es muy dificil contestar a esta pre
gunta, pero si podemos decir que el ori
gen 0 comienzo de los modemos comics
japoneses data de después de la Segunda
Guerra Mundial. Asi, pues, escribiré Ia
historia de los comics del Japon desde
1945 hasta el presente
Al terminar la guerra, la gente era muy
pobre y habia muy pocos medios de di
versiGn. La radio y el Kamishibai (espec
ticulo de dibujos de papel) eran muy po
pulares, Desde el final de la contienda
hasta 1953, aflo en que comenzaron las
emisiones de la television, 3.000 personas
se ganaban la vida como narradores de
Kamishibai solo en el distrito de Tokyo y
cinco millones de personas veian los es
pectaculos cada dia. Uno de los relatos de
Kamishibai mas famosos en aquellos tiem:
pos fue Ogon Bat (Murciélago de Oro),
{que més tarde (en 1947) se convertiria en
un relato ilustrado. Ogon Bat es un super:
héroe cuyo rostro parece una calavera de
oro; Heva una capa roja y puede volar.
Los creadores de Ogon Bat son Ichiro Su
zuki y Takeo Nagamatsu. Pero la version
en relato ilustrado es obra de Takeo Naga-
matsu solamente (en japonés, “relato ilu
trado” es emonogatari). “Ogon Bat” fue
tun “best-seller”. Luego aparecié Shonen
ja (Rey Niflo); este emonogatari tam:
bién fue un “best-seller” (1947). El crea
dor de Shonen Oja es Soji Yamakawa, di
bujante de Kamishibai que pronto paso a
ser el mas famoso dibujante de emonoga-
tari con sus numerosas obras. Las aventu:
ras de Shonen Oja se parecen a las de Tar:
zn. El protagonista es un muchacho ja-
ponés llamado Shingo Makimura que
tia como un Tarzan juvenil en Africa
Tanto Ogon Bat como Shonen Oja apare-
cieron_ en forma de seriales emonogatari
en revistas mensuales para chicos. Desde
el final de la guerra hasta 1953 se registro
tun “boom” de los emonogatari para revis-
tas mensuales destinadas a los muchachos.
Uno de mis emonogatari preferidos es
Sabaku no Mao (Diablo en el Desierto)
‘cuyo primer relato apareci para la revista
mensual “Bokeno” en 1949; fue creado
por Tetsuji Fukushima, muy influido por
Jos comics americanos. Sabaku nto Mao es
una especie de fantasia herdica de ciencia
ion. Lo protagoniza un gigante vest
1253do a Ia usanza arabe que apan
ienso Sara en un i
arenisca arcillosa azulada. Es invencible, y
utiliza una espada gigante. Pero c
duefio del inciensario puede controlarlo,
numerosos villanos querian apoderarse
del mismo. La idea procede de la limpara
magica de Aladino en “Las Mil y Un
ches”. Sabaku no Mao se edité en forma
de libro (se publicaron 10 libros) y fue un
‘best-seller”. Estos libros se convirtieron
cen piezas de coleccionista (muy caras en
la actualidad)
‘Shonen Kenya (Muchacho Kenya),
creado por Soji Yamakawa, fue también
an emonogatari muy popular, y el prime-
ro que aparecié como serie en Ia prensa
(*Sangyo Keizai Shinbun”), en 1951. El
protagonista de este relato es un chicoja
ponés llamado Takeru Yamakawa. Tam
bién él acta como un Tarzan juvenil. Sus
aventt la jungla proporcionaron ro
man 108 a los chicos y chicas ja
poneses de la época. Mis adelante, Sho-
nen Kenya fue un espacio dramético para
Ja radio, una pelicula de la television y
también’ un comic. Ahora ha resucitado
en forma de pequefto libro y el proximo
aflo (1984) rd una versiGn en dibu
bs animados.
Pero el “boom” de los e
duro poco. ;Por qué razon? Los ¢
gatari necesitan buenos dibujos. Su estilo
es muy realista, A los lectores del género
les interesan los dibujos (el argumento es
secundario). Hay muy pocos sucesores de
emonogatari. Y, ademds, aparecié Osamu
Tentka (un rey’de los comics japoneses),
Los comics de Tezuka, sensacionales y re
volucionarios, amaron la atencion de
muchos nifios y niflas. Los comics de Te
zuka desbancaron a los emonogatar
Osamu Tezuka nacié en 1926. Era
fan” de los primeros dibujos anim
1254
eas
do Kamishibai. Abajo,
Je OGON BAT en version
pyright Tekeo Nia
de Disney. Hizo su debut con Ma chan no
Nikkicho (Diario de Ma) para el
chi Shugakusei Shinbun” en
1947 creo el comic Shintakanaji
va Isla d que tenia 200 p
Este con ue una especie de revo
lucién. La técnica cinematica de los dibu-
jos y el ripido ritmo narrativo hacen que
Tos lectores tengan la impresion de estar
viendo una pelicula, Las ventas de este
comic superan los 400.000 ejemplares.
Después de Shintakarajima, Tezuka
cred una famosa trilogia de ciencia-fic
cion. En 1948, Lost World; 1949, Metro
polis; y 1951, Kitarn beki Sekai
estos titulos se publican en forma de li
bros en vez de revistas. Tezuka no era fa
moso para los lectores de revistas, per
acias a dos comics, Un
igle Taitet (Emperador de la Jungla)
la publicacion men
rnen en 1950 (Mang:
Shonen significa “mu ). Jungle
Taitei ¢s \a historia de Leo, el leon blancc
e Jinteligente y su compaftero (seres huma
nos y animaies en la jungla). El otro co-
mic es Atom Taishi (Capitan Atomo) para
a popular revista mensual “Shonen” en
1951. Mas adelante el titulo se cambio
por el de Tetsuwan Atom (Atomo Pode-
Toso) en 1952. Este es el mas f
los c
moso de
nics de ciencia-ficcion japonesesAtom es un robot, parece un chico, tiene
superpoderes, y tiene emociones huma:
nas, por lo que puede reir, lorar, y enfa-
darse como los seres humanos. Después
de crear estas dos obras maestras, Tezuka
‘ered muchas mas y se convirtid en rey de
los comics japoneses.
En 1952 Eiichi Fukui cre6 [gagur-Kun
(El chico Igaguri) para la publicacion
mensual ““Bokeno”. Igagui-Kun era un
comic de judo; fue un comic pionero del
género japonés Spokon (“Spokon” es la
abreviaiura de “sports konjo”; “konjo”
significa “redafios”). Tras la popularidad
que alcanz6 este comic, aparecieron mu-
chos comics deportivos: béisbol, lucha li
bre, boxeo, sumo (lucha japonesa), kend
(esgrima japonesa), etcétera. Eiichi Fukui
era un dibujante de talento y se convirtio
en el rival de Tezuka, pero murié en 1954
después de crear el famoso comic de Sa-
murai Akado Suzunosuke para la revista
mensual “Shonen Gaho " (shonen: mu:
chacho; gaho: grifico). Este comic paso a
Tsunayoshi Takeuchi y tuvo mucho éxi
to. Akado Suzunosuke es un espadachin
juvenil, muy valiente, que lucha contra
Jos numerosos malvados en el periodo
Edo,
A la derechs
Tetsuji Fukushima, cop
Abajo, SONEN KENYA, p
Yomekawe, copyrighe San
Shinbun
SABAKU NO MAO por
cht Boke
p Keizat
aa
En 1954 Mitsuhiro Kawashima cre6 un
comic de detectives, Billy Pack, para la re-
vista mensual “Shonen Gaho", rivalizan
do con Akado Suzunosuke. En 1956 se
publicd el primer nimero de “Syukan
Manga Times” (“‘syukan”’: semanal; "man
ga”: comic), la primera revista semanal de
comics editada en el Japén. En 1956 se
publicé el primer namero de “Kage”
('Sombra”). Kage era_un famosisimo
Kashibon Manga (comic de bibliote-
ca cireulante). En aquellos tiempos exis
tian muchas de estas bibliotecas (presta-
mistas profesionales de libros y comics)
uunas 30.000 en el momento culminante.
reer oyoumngs
la, pero sus lectores eran mu-
0308 dibujantes jovenes crea
ban Kashibon Manga para diversas edito-
riales modestas.
Los dibujantes de las revistas (mensua
les) de comics son la élite de la industria
de los comics; los dibujantes de Kashibon
Manga no son una élite, pero son jovenes
(casi todos ellos hicieron su debuit cuan-
do eran adolescentes) y tienen fuerza
Querian cambiar el estilo de comics crea-
do por Tezuka. Tras el éxito de “Kage”
aparecieron muchos Kashibon Manga:
“Machi” (ci “Deka” (detective),
G-Men”, * (Historia de Fantas
mas), “Meiro” (Laberinto), etc. Los Kas-
hibon Manga los leen principaln
sonas de mayor edad que los |
revistas para muchachos; son estudiantes
de Ia escuela superior y obreros jovenes y
pobres. Los dibujantes cambiaron el estilo
J
AS
+s
a aoe
satetogeame
egege:
erect
[RQOC ee enen,
29R08:
LAS CONSE oto
Disney de Tezuka, y crearon su propio es
tilo en lo que hace a los dibujos y tam.
bien erearon argumentos mas realistas
He aqui algunos famosos dibujantes de
Kashibon Manga: Takao Masaaki
Sato, Yoshihiro Tatsumi, Shigeru Mizuki,
Hiroshi Hirata, Senpei ‘Shirato, Goseki
Kojima, Mitsuyoshi Sonoda, Yashiharu
Tauge, etc
EL 17 de marzo de 1959 aparecieron
los historicos semanarios de comics japo:
neses: “'Shonen Magazine” y “Shonen
Sunday” :
En 1959 Sanpei Shirato creo Ninja Bu
geicho (Las hazafias marciales de Ninja
‘inja: bien adiestrado espia del Japon ant
20). El protagonista de este relato, Kage-
‘aru, era un ninja y también lider dere
wueltas campesinas. Ninja Bugeicho es un
larguisimo drama historico, con la apari
cion de numerosos personajes y muy a
gran escala. La narracion es muy realista y
1255hay muchas escenas de violencia.
En 1962 Fujio Akatsuka creé Osomat
sw-kun, un comic humoristico m
lar, para el semanario
En 1963 Tetsuwan Atom se convirtio en
la primera pelicula de dibujos animados
japonesa para la television. En 1963 se
publicaron “Shojo Frieni
te”, semanarios de comics
(shojo: chica). En
creé Obake no Qtaro para el sema
“Shonen Sunday”. Qtaro es un fantasma
muy mono, que parece un pinguino. En
1964 Shotaro Ishimori creo Cyborg 009,
tun comic de ciencia-ficcion, para el sema-
nario “Shonen King”. En 1966, “boom”
de las reediciones de comics en formato
“Paperback”. En 1966 se publicé la pri
mera revista japonesa de comics para
adultos jovenes. “Comic Magazine”. En
ella aparecieron muchos dibujantes de
Kashibon Manga. Goseki Kojima e Hiros-
hi Hirata crearon obras maestras en el gé
nero samurai.
1256
Portada de “Shonen
King Weekly" con
Osamu Tecirke
‘arteaturtado,
como Tetsuwan
Atom. por el
“ihusante Shiro
Tatsumi. Copyright
Shonen.
A la derecha, pisina
de TETSUWAN
benubre 1952 det
mensual “Bokeno’
ibujada por Tetsuji
Fukuchime
Copyright Bokeno,
En 1966 el guionista Ikki Kajiwara y el
dibujante Noboru Kawasaki crearon el fa
moso comic de béisbol Kyojin no Hoshi
(Estrella de los Giants; los Giants es el
nombre de un famoso equipo de béisbol
japonés) para el semanario “Shonen Ma
. En 1967 la compania de Tezuka,
i Pro, publico la revista de comics
mensual Muchos colaboradores
de “Com” se convirtieron en dibujantes
de comics profesionales. En 1967 se pu-
blico el semanario de comics para adultos
“Manga Action”. Monkey Punch creé el
comic de humor picaresco Lupin Sansei
(Lupin Tercero) desde el primer nimero
de “Manga Action”, mostrandose influen-
ciado por los comics americanos tipo
“Mad” y especialmente por el estilo de
Jack Davis:
En 1967 Soji Yamakawa publicé sin
éxito la revista ilustrada. para chicos,
“Wild”. En 1968 dejé de publicarse “Sho:
nen”, una de las revista de comics men
suales mas famosas. En 1968 el guionista
Asao Takamori y el dibujante Tetsuya
Chiba crearon el famoso comic de boxeo
Ashita no Joe (Joe del Mafiana) para el
semanario “Shonen Magazine”. Joe Ya-
buki es el héroe de este comic y combatia
contra muchos boxeadores rivales,
En 1968 aparece como publicacion
mensual el primer numero de “Big Co:
mic”, que mas adelante seria bimensual
Las portadas de esta revista las dibujaba el
famoso ilustrador Yoshitaro Isaka. Pero
kaka murid de exceso de trabajo. “Big
Comic” es una famosisima revista de co
mics para adultos, y cuenta con otras re
vistas compatteras: “Big Comic Original”
“Big Comic. Spirits”, “Shonen Big Co
mic”, “Big Comic for Lady’
En 1968 Shiro Jinbo (guionista) y Aki
ra Mochizuki (dibujante) crearon Sigh
wa V (La sefial es V) para el semanario
“Shojo Friend” es un comic de balon vor
lea. Chikako Urano cred Attack N° 1 para
el semanario “Margarete” es también un
comic de balén volea. Ambos comics al:
canzaron gran popularidad entre las mu
chachas japonesas
En 1969 la editorial Chikuma Shobo
publico “Gendai Manga” (Comics Moder
nos), coleccién muy lujosa de comics en
cuadernados en cartoné y realizados por
famosos dibujantes.
En 1969 el guionista Kazumasa Hira y
ef dibujante Ryoichi Ikegami crearon la
version japonesa de Spiderman con peti
so de la Navel Comics. Kazumaey His
5 actualmente uno de los mas famosos
autores de novelas de ciencia-ficcién.
Ryoichi kegami es uno de los dibujantes
de mas talento y admirador del estilo de
Neal AdamsEn 1969 Hideko Mizuno, famosisima
dibujante de comics en aquellos tiempos,
creé Fire’, un comic de Rock Music para
el semanario femenino “Seventeen”
En 1970, una de las principales compa:
‘lias editoras de prensa, Mainichi Shin-
bunsha, publicé una revista de comics ti
tulada “Gekiga & Manga” (ambas pala-
bras significan “comics”) para adultos.
Salieron cuatro niimeros y fue un fracaso.
En 1970 el guionista Kazuo Koike y
el dibujante Goseki Kojima crearon un
comic de samurais que obtuvo gran éxito:
Kozure Okami. Itto Ogami (suena como
Okami, que significa “Lobo”) era un ver-
dugo del shogunato Tokugawa; a resultas
de un complot tramado por la familia
Yagyu, perdia su puesto. Su esposa era
asesinada. Itto Ogami se convertia en un
vengador y se transformaba en un asesino
a sueldo. Llevaba a su hijo Daigoro, chico
muy agradable, pero con espiritu de sa-
murai como su padre; su popularidad es
mayor que la del progenitor. Esta larga
narracién de venganza fue un “best-se-
lier”; se vendieron més de cinco millones
RB
Sete
Bae
REX
Ua R
RAE
eos
re
e
de ejemplares. FI relato es bueno, y los d-
bujos de Kojima son impresionantes. Al
dibujante americano Frank Miller le gusta
Kozure Okami (por sus dibujos). En. el
nuevo comic-book de la DC Comics Ro-
rnin, de F. Miller, se advierte la influencia
del estilo de Kojima.
Después de Kozwe Okami, Koike y
Kojima crearon numerosos comics de 83
murais, pero Kozure Okami es el mejor de
ellos
En 1971 la famosa dibujante de co-
mics Ryoko Yamagishi creo Arabesque,
un comic de ballet (para la revista men
sual de comics femenina “Ribon”) més
adelante serializado para el quincenal
“Hanato Yume”. La heroina de Arabes-
que es Nonna Petrowa, talentosa estu-
diante de una escuela de ballet. Con la
ida de Yuri Mironofu y por amor él,
studi6 ballet con ahinco y se convirtio
fen una “prima donna”. Después de Ara-
esque, Ryoko Yamagishi creo gran nit
mero de obras maestras y paso a ser una
de las dibujantes mas famosas de la indus-
tria de los comics,
En 1972 una nueva dibujante de talen-
tos, Moro Hagio, creo el famoso comic de
ciencia-fiecion Poe no Ichizoku para la re
2 mensual “Bessatsu Shojo Comic”. El
comic narra las aventuras del clan de Poe,
integrado por vampiros de vida etema
\
Entre todos los persongjes que aparecian
en este comic, no hay ni un solo japonés.
En la historia de los comics japoneses
algunos editores publicaron comics ex
tranjeros, pero la mayoria de ellos fueron
tun fracaso. Casi todos los japoneses leen
comics hechos en el Jap6n.
En 1972 Go Nagai creo Majinger Z pa
ra el semanario “Shonen Jump”. Majinger
Z es un robot gigante; este comic de cien
ciacficion no tard6 en convertirse en una
serie de dibujos animados para Ia televi
sion. En el mismo alo, Go Nagai cre6 el
comic de ciencia-ficcién Devilman, cuyo
protagonista se llama Akira Fudo y es un
fer humano que, al unirse a una raza de
demonios, se convierte en un diablo y lu-
cha contra una raza de demonios todopo-
derosos.
En 1973 Katsuhiro Otomo hizo su de
but con Jusei (Estampido), para el nime-
ro extra de “Manga Action”. Otomo es
ahora, en el Japon, un dibujante de co-
mics muy talentoso 0 dotado. Muchos di
bujantes jovenes tratan de imitar su
Otomo acusa la influencia del estilo de
tte
bb6
Fue
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hz
k Fe
Pe
a
De
me
g
Viteta de WATARI (1965) por Senpet Shirai.
Abejo, ala taquierda, pagina de OBAKE NO
QTARO por Fusio Fujiko, va lo dereche,
inine dé RYOIIN NO HOSHI, por Ikki
Kajiwora y Noboru Kewasaki. Copyrights de los
RFCBVIEW
Moebius y alguien te ha llamado el Moe-
bius japonés. Nacid el 14 de abril de
1954. Cuando vio los comics de Otomo,
Moebius quedé sorprendido por los dibu-
jos. Esto es 0 no es verdad, yo no lo sé
bien, pero Moebius dijo “es mejor que
yo". En. 1974 Tatsuhiko Yamagami creo
Gaki Deka (Policia Niio), sensacional co
mic humoristico, para el semanario “Sho-
nen Champion”. Gaki Deka, alias Koma-
wari, es hijo de una familia normal y asi
16 8 una escuela elemental muy normal
Pero Komawari es un chico anormal que
lleva siempre un sombrero de policia y
tuna corbata de Iunares (nunca se los quita
aunque a menudo se desnuda). Gaki Deka
es el relato de la vida cotidiana de este
muchacho anormal al que le gustan mu-
tho las chicas. Yamagami creo. muchos
'gags” nuevos para este comic.
se convirtié en un gran “boom’
nen Champion” pas6 a ser una de las re-
vistas de comics mas vendidas.
En 1974 Reiji Matsumoto cre6 Uchu
Senkan Yamato (Acorazado Espacial Ys
mato) para la revista mensual “Bokeno”
Se trata de un relato de ciencia-ficcion so-
bre un acorazado espacial y su tripula-
cidn, salvadores de la vida de los habitan-
tes de la Tierra. Este comic es menos po-
pular, pero en 1977 se estrend una ver-
sion en dibujos animados, pelicula que
fue pionera del “boom” de los dibujos
animados japoneses. Matsumoto era un
ilustrador de*talento pero sin fama, y se
convirtid en famoso dibujante de comics.
En 1977 Reiji Matsumoto creo Ginga
Tetsudo 999 (Expreso Galactico 999), his-
toria de Tetsuro y Meteru, y de su asom:
broso viaje espacial con !a locomotora de
vapor buscando el Expreso Galictico 999,
para el semanario “Shonen King”. Ginga
Tetsudo fue un tremendo éxito.
En 1978 Tokuma Shoten publicé
“Animage”, la primera revista importante
de dibujos ‘animados de la television. La
portada del primer nimero es la ilustracid del acorazaio Yamato. Esta revista
te hizo popular y pronto unas cuantas
eaitoriales imitaron “Animage’”y public
El aflo 1978 es el dela cienci-fieion;
muchos jovenes japoneses vieron “La gue
tra de as palaias” y “Encuentros ef a
tercera fase". A causa de la popularidad
version Japonesa de “Starlog” se pubic®
como revista mensial
La revista "Starlo
dibujantes de comics extranjeros:
introdujo muchos
Neal
‘Adams, Alex Nifio, Moebius, Barry Smith,
Berni Wrightson, etc. “Starlog” también
publicaba las obras de dibujantes de co-
mics japoneses: Katsuhiro Otomo, Fumi-
ko Takano, Yukinobo Hoshino, et.
En 1978 Tatsuo Nitta cted Kaijin
Ackerman (Kaijin significa “hombre mis:
terioso; Ackerman procede del famoso
coleccionista americano de cienciaficcion
F.J. Ackerman) para la revista mensual
“Manga Gang”. Se trata de la humoristia
historia de Ackerman, supermalvado co:
‘mo antihéroe con una perversion sexual
En Kaijin Ackerman, el creador, Nitta
hacia parodias de famosas obras de cien
cis-ficeion, comics, peliculas
En 1979 Katsuhiro Otomo creo Fire
Ball para “Deluxe Action™, revista de co.
mics de aparicion iregular. Se trata de un
relato de ciencia-iccion que gira en tomo
a la lucha violenta entre un ser humano
que es un esper (sobrehumano) y una
gran computadora lamada Atom en un
futuro proximo (una sociedad controlada
por computadoras). El esper, transforma
do en un esqueleto-cuerpo, se convertia
en una enorme bola de fuego para des
truir la computadora Atom. Los dibujos
de Fire-Ball son tremendos; los japoneses
aficionados a los comics quedaron asom:
brados. Fire-Ball hizo que el nombre de
Otomo se hiciera famoso en la industria
de los comics
En 1979 la editorial Shueisha publicd
“Young Jump”, un nuevo tipo de revistas
IMustracion
para portade, y
bigina interior
febajo) de
KoztRE
KAM
Copyright
Katuo Koike y
i Kojima,
Arriba, vineta
@MAIINGER
Z per Go
Nawai
Copyrighe det
de comics para adultos jovenes.
En 1979 el famoso animador japonés
‘Yoshikazu Yasuhiko cre6 el comic de fan
tasia heroica Arion para el nimero extra
de “Animage” titulado “Ryu” (significa
dragon, mis adelante se convirtio en una
revista mensual). Yasuhiko adapt6 libre
mente el mito griego y cred su mito pro-
pio. Arion es el nombre del héroe que es
hijo de Poseidén. Este comic es su debut
como dibujante de comics. Participé en
gran nimero de dibujos animados japone
ses para la television y el cine.
En 1980 Akira Toriyama, dibujante
nuevo y de talento, cre6 un comic humo-
Tistico de ciencia-ficcion, Dr. Slump, para
el semanario “Shonen Jump”. La heroina
de Dr. Slump es un robot androide que
Parece una nifla pequefa y se llama Arare,
Tosiyama creo muchos personajes sugesti:
vos (algunos son extranjeros, chicas, ani
males). Dr. Slump pronto ‘cosechd un
gran éxito y Arare y otros personajes se
comercializaron comio juguetes para nifios
(mufiecas, juegos, etc). La version “pa-
perback” ‘de los comics fue un “best-se
ler” sensacional. El joven dibujante Tor
yama se hizo riquisimo: sus ingresos
anuales ascendieron a 2,4 millones de do.
lares en 1981
En 1980 la editorial Kodansha publi
6 “Young Magazine”, revista rival de
“Young Jump”. El lider de los comics de
los afios ochenta, Katsuhiro Otomo, cre6
algunas obras maestras de cienci
para la “Young Magazine”: Suika Messiah
(El Mesias Sandia), Bukiyo Saraba (Adios
a las armas), y, a partir de finales de
1982, Akira
En 198] la editorial Hobunsha publicoSSSPigine de
ARION pe
SENKAN
YAMATO
bor Rei
Matsumoto.
Copyrights
delos
blican més de 150 revistas de comics pro- _petas de comics, posters de comics, multi- mics de in. Para el editor los co-
ducidas por varias editoriales (para chicos, ples “fanzines” (muchos aficionados que mics so resantes. Casi todas las
ss adultos, chicas jovenes, dibujan se convierten en dibujantes profe- grandes editoriales publican revistas de
adultos), también muchas reediciones de sionales). Hay muchos niflos que querrian comics de gran circulacion y casi todos
‘comics en “paperback", comics de lujoen ver dibujantes de comics y animadores. los comics populares se han adaptado al
cartoné, comics de edicién limitada, car- En Tokyo existen algunas est cine o a la television.
én comics en tos diarios y en Youzhi en 1964, En cualquier
dulo tipico de los comics chi
Desde tos
hing un
‘lanhuankua”, @ menudo publico
cuadernillot con une tustrecion por pe
y textos al pie oa! lado; de alli se partis pa
ra los conocidos como “comics de Mao” en m toda a4 70 ° fenece ede las correspondientes publicaciones
virtud de utlizer tel medio de expresion pe. LI SHUANGSHUANG, edeptactn de ‘don olvidarte en una vision mundial del orte
ra el didactismo politico con difusion mast naracion de Li Zhun, reatizada por He de los comics