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ENCONTRATE

CON LAS

2021
PALABRAS
Alfonsina
Storni

de una manera diferente

JUEGOS LITERARIOS | CATÁLOGO MARZO 2021


Tinkuy Registro DNDA Nº 5062191 juegosliterarios.com.ar
Tinkuy es un proyecto colectivo de promoción
de la lectura y la literatura para niñas, niños,
jóvenes y adultos.
Descubrimos que existen singulares maneras
de abordar y difundir la literatura, y nos motiva
la búsqueda constante de nuevas formas de
encuentro con la lectura, para replicar su acción
transformadora y seguir tendiendo puentes
entre libros y lectores.

Todos los libro-juegos fueron creados


bajo licencia Creative Commons.

NUEVO!
tienda@tinkuy.com.ar (54911)3636.6282

juegosliterarios.com.ar
Fácil
apertura

Libro

Nos jugamos Naipes

en cada detalle
impresos
en offset

Cada vez que desarrollamos uno de nuestros libro-juegos


estamos pensando en los detalles. Porque la suma de
ellos, finalmente, harán la diferencia.

Bienvenidas y bienvenidos a nuestro catálogo


de autores, historias, palabras y poesías.
62 x 82mm Envase OPP
termosellado
Puntas
redondeadas
Ping Pong Literario 1
ISBN 978-987-420538-4
Libro + 50 cartas
Encontrate con la literatura
de una manera diferente.
Dos juegos creativos para conversar sobre libros, literatura y mucho
más, donde las y los participantes podrán compartir sus respuestas,
intercambiando experiencias en torno a la pregunta que les haya tocado.
Ambas presentaciones, contienen 50 naipes con preguntas sobre
nuestro recorrido lector. Un formato ideal para llevar la conversación a
todos los hogares, escuelas, bibliotecas y sobremesas.

NUEVA EDICIÓN

Ping Pong Literario 2


ISBN 978-987-423166-6
Libro + 50 cartas

Preguntas “disparadoras” Niñas, niños,


adolescentes 1 o más jugadores
para romper el hielo. jóvenes y adultos

3 modos
De 20 a 40 minutos
de juego
NUEVO!
Preparate para nuevos
desafíos! Formá palabras
y sumá muchos puntos.

Desafío Vocablos te invita a encontrar


palabras combinando las letras y
sílabas disponibles, utilizando sólo
una opción por carta y respondiendo a
diferentes desafíos.
Las nuevas cartas “desafíos” vienen
con tres niveles para divertirse de una
manera diferente.

Incluye “Desafiate” una nueva


sugerencia de juego en modo solitario.

Desafío Vocablos
ISBN 978-987-86-8134-4 - Libro + 50 cartas

Niñas, niños,
adolescentes 1 o más jugadores
jóvenes y adultos

3 modos
De 20 a 40 minutos
de juego
Vocablos
ISBN 978-987-423236-6
Libro + 50 cartas

Combiná letras y sílabas!


Formá palabras y
sumá muchos puntos.

Con Vocablos podrás armar las


mejores palabras. Cada naipe
trae letras y sílabas para que
combines de diversas maneras
y así sumar más puntos.
Te sugerimos dos formas de
juegos, “vocablos” y
“chinchón”.
Si el azar te ayuda, encontrarás
las cartas con sílabas para
multiplicar puntos!

Niñas, niños,
adolescentes 1 o más jugadores
jóvenes y adultos

2 modos
De 20 a 40 minutos
de juego
Un libro-juego surrealista
Los surrealistas reivindicaban la idea
de “romper con las reglas y
convenciones” y dar paso al azar y a la
imaginación. Desplegaron diversas
técnicas que les permitían explorar y
crear con libertad, y que eran fuente
de inspiración para ellos mismos.

El mazo trae 45 ilustraciones de


Pablo Bernasconi y 5 modos de juego,
inspirados en técnicas que usaban los
artistas surrealistas.
Breton
nos invita
a dejar volar
nuestra imaginación. Incluye 5 modalidades de juego
Niñas, niños,
Aquí toda certeza adolescentes 1 o más jugadores
es cuestionada jóvenes y adultos
Breton
y la duda creativa 5 modos ISBN 978-987-86-5639-7
es bienvenida. de juego
De 20 a 50 minutos Libro + 50 cartas / 10 x 6 x 2cm / 100gs
La palabra nunca es neutra.
Listas las listas
Las asociaciones que ISBN 978-987-86-2646-8

hacemos tampoco.
Libro + 50 cartas

La mayoría de nosotros, en algún


momento de nuestras vidas, hicimos
alguna lista: enumerando los productos
para comprar en la feria, lo que no
debemos olvidar al emprender un viaje,
los amigos o familiares que queremos
invitar a esa fiesta especial o el listado
de películas y libros que quisiéramos
ver y leer algún día no muy lejano.
Para eso sirven las listas. Para tener a
mano aquello que no queremos que
se nos pase por alto o lo que aún está
pendiente de concretar.
Y las armamos según diferentes
criterios, porque hay una asociación
en las listas que hacemos. Se escriben
desde la propia mirada y en función
de distintas variables.
Por eso una misma lista puede variar
de un tiempo a otro. Así como nuestra
forma de pensar va transformándose.

Niñas, niños,
adolescentes 1 o más jugadores
jóvenes y adultos

5 modos
5 Modos de juego: de juego
De 20 a 50 minutos
Contame
ISBN 978-987-422304-3
Libro + 50 cartas

Preparate para crear y contar


las mejores historias

A partir de la combinación de
personajes, objetos, acciones y
géneros literarios vas a poder
crear tus mejores historias!
Individualmente o en grupo.
En forma oral, escrita o
representada teatralmente.
¡Hay muchas posibilidades!
Desarrollá tu imaginación,
improvisá y “Contame”
una nueva historia!
Ilustrado por Pablo Patini.
Niñas, niños,
adolescentes 1 o más jugadores
jóvenes y adultos
Jugalo en forma individual,
grupal o colectiva. Utilizá
Mútiples modos
Libro-juego seleccionado por el de juego
De 20 a 40 minutos toda tu creatividad.
Programa Primero Años del Ministerio de Desarrollo Social de la Nación.
Contame
ISBN 978-987-778384-1
Libro + 50 cartas

Tus mejores historias


están por comenzar!

Elegí cómo iniciar tu narración


y agregale un escenario.
¡Sumale objetos y personajes para
crear una gran historia!
Jugalo en forma individual o grupal.
Separá el mazo en tres grupos de
cartas: Inicios (10), Escenarios (10)
e Ilustraciones (30). Mezclá bien cada
mazo y colocá los naipes boca abajo.
El jugador que empieza la ronda elige
una carta del mazo Inicios y una del
mazo Escenarios para comenzar y
situar la historia. Luego tomará cinco
Ilustraciones. El objetivo del juego es
crear y contar una historia a partir de Niñas, niños,
todas las cartas obtenidas. adolescentes 1 o más jugadores
jóvenes y adultos

Sumalo al Contame Mútiples modos Libro-juego seleccionado por el


De 20 a 40 minutos
y armá un súper juego literario! de juego Programa Primero Años del Ministerio de Desarrollo Social de la Nación.
Poesía a la carta
María Teresa Andruetto
ISBN 978-987-783585-4
COLECCIÓN Libro + 50 cartas

Adolescentes,
1 o más jugadores
jóvenes y adultos

Este juego poético reúne una


3 modos de juego De 10 a 30 minutos selección de poemas -algunos
completos, de otros sólo un
fragmento- de varios poemarios de
María Teresa Andruetto.
A partir de la combinación entre
poesías, subrayados de lecturas y
Laura María Teresa Gustavo figuras del tarot surgirán
Devetach Andruetto Roldán reflexiones y nuevos interrogantes.
El juego nos provoca invitándonos
a leer palabras e imágenes. Solo hay
que animarse y dejarse llevar.

El libro incluye un código QR para


acceder a poemas grabados en la
Esta colección nos invita a encontrarnos con la poesía
voz de su autora.
de grandes autores en un juego de cartas.

Que las palabras resuenen en nosotros y nos sorprendan!


Poesía a la carta Poesía a la carta
Laura Devetach Gustavo Roldán
ISBN 978-987-425474-0 ISBN 978-987-86-1519-6
Libro + 50 cartas Libro + 50 cartas

Adolescentes, Adolescentes,
1 o más jugadores 1 o más jugadores
jóvenes y adultos jóvenes y adultos

Un verdadero La poesía se encuentra


oráculo poético 3 modos de juego De 10 a 30 minutos 3 modos de juego De 10 a 30 minutos con las voces del lunfardo

Presentamos esta selección de La magia, la poesía, el tango y el


poemas de Laura Devetach, lunfardo nos invitan a encontrar
“para que cada cual se sirva por su respuestas para aquello que nos
propia mano” y deje que la poesía inquieta o que, tal vez, nos esté
haga de las suyas… y que nos quitando el sueño. Quizá puedan
hable. Porque la poesía siempre darnos pistas, indicios que nos
viene a decirnos algo. Nos habla acerquen, entre piruetas y
y nos revela otra manera de ver firuletes, a eso que nos estamos
y pensar la vida. preguntando. Porque de eso se
trata la poesía, de una forma de
El mazo trae 40 poemas de “estar en el mundo”, ¿o no?
Laura Devetach y 10 hexagramas
del I Ching. A partir de la El mazo trae 40 poemas de
combinación de los poemas con Gustavo Roldán y 10 expresiones
los hexagramas, surgirán nuevas del lunfardo. A partir de la
formas de pensar temas, combinación de ambas cartas,
inquietudes, desvelos... surgirán nuevas formas de
Una invitación para pensar temas, inquietudes
encontrarnos con la poesía. y misterios.
Invención de
Haikus
Selección de ISBN 978-987-427721-3
Libro + 50 cartas
MARÍA JOSÉ FERRADA

Recorré las estaciones del año


y armá una fotografía
hecha de palabras.

El juego propone un encuentro


con la poesía japonesa.
Nos invita a conocerla, jugar
con ella y practicar, para luego
salir al mundo a crear nuestros Niñas, niños, adolescentes,
verdaderos haikus. jóvenes y adultos

Caminar, observar la
De 20 a 40 minutos
naturaleza y escribir son la
clave de este juego creado junto 1 o más jugadores
a la escritora y poeta chilena
Indispensable:
Foto: Rodrigo Marín Matamoros María José Ferrada. Saber separar en sílabas
¿Por qué un libro-juego con
versos de Alfonsina Storni? Alfonsina Storni
SELECCIÓN LAURA FORCHETTI
El juego nace del anhelo de seguir Volver a leerla desde nuestra
dando voz a la obra de Alfonsina contemporaneidad es descubrir
Storni. Escritora multifacética, la potencia de su obra y es un
sus textos abarcan poesía, ensayo, homenaje a su valentía y lucidez
periodismo y teatro. Pasó del y al trabajo que desplegó con
estereotipo del poema de amor las palabras, con profundo
que se esperaba de las mujeres a compromiso y a riesgo de no
principios del siglo XX a poemas ser comprendida.
de quiebre, poemas de denuncia Versos donde nos encontramos
de la situación femenina, textos para seguir tejiendo la memoria
cargados de erotismo, versos de nuestra lengua y nuestra
irónicos, gesto burlón y identidad.
reflexión social.

Niñas, niños,
adolescentes
jóvenes y adultos

3 modos
de juego

1 o más jugadores

“En estos tiempos difíciles, trabajar con la poesía es alimentar el fuego


De 20 a 40 minutos -aunque sea un pequeño fuego- de la confianza en la belleza y la verdad.”
Laura Forchetti
Palabrerío
ISBN 978-987-421325-9
Libro + 50 cartas

¿Cuántas palabras
tenés en mente?

A quienes alguna vez jugaron


al “Tutti Frutti” este
libro-juego les resultará muy
familiar! A partir del cruce de
una letra y un tema poético,
irán surgiendo múltiples
posibilidades de “palabrear”.
Sumale uno de los 5 “modos de
juego” y lográ más de 2.000
combinaciones posibles para
encontrar palabras!

Niñas, niños,
Modos de juego
adolescentes 1 o más jugadores
jóvenes y adultos

5 modos
De 20 a 50 minutos
de juego
Doblete Un libro-juego de memoria que
reúne 12 duplas literarias de
ISBN 978-987-424945-6
Libro + 50 cartas cuentos clásicos con ilustraciones
de Pablo Médici “BROCHA”.
Encontrate
Encontrá los mismos personajes o
con los personajes
animate a buscar las duplas de cada
de los cuentos clásicos
cuento! (Ej: Caperucita - Lobo).
También podés armar historias con
personajes de diferentes cuentos y
crear un “binomio fantástico”.

Niñas y niños,
jóvenes y adultos.

1 o más jugadores
Libro-juego seleccionado por el
Programa Primero Años del Ministerio
3 modos de juego De 20 a 45 minutos de Desarrollo Social de la Nación.
Alfonsina
Storni

juegosliterarios.com.ar