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13.1-Procesadores de entrada/salida: Examinaremos, por tanto, sólo tres periféricos que aparecen
en la
mayoría de las computadoras: el teclado, el disco duro y la tarjeta gráfica. Estos representan los
puntos típicos en el rango de la tasa de transferencia de datos necesaria para los periféricos.
13.2-ejemplos de peifericos:
A los dispositivos de entrada y salida conectados en línea al procesador se les llama periféricos
TECLADO: uno de los dispositivos electromecánicos más sencillos que se conectan típicamente a
una computadora. Puesto que se maneja manualmente, tiene una de las tasas de transferencia de
datos más baja de entre los periféricos.
La matriz mostrada en la figura es de 8 #16, dando lugar a 128 intersecciones, de forma que puede
manejar hasta 128 teclas. Un decodificador gobierna las líneas X de la matriz, que son análogas a
las líneas de palabra de una memoria RAM. Se conecta un multiplexor a las líneas Y de la matriz,
que son análogas a las líneas de bit de una memoria RAM. El decodificador y el multiplexor se
controlan mediante un microcontrolador, un pequeño procesador que contiene memoria RAM,
ROM, un temporizador y sencillas interfaces de ES.
MONITORES GRAFICOS: Los monitores gráficos o displays son los principales dispositivos de
salida para el uso interactivo de una computadora.
Los monitores de alta resolución(super video graphics array, SVGA) pueden tener unos 1280 pixels
por línea y 1024 líneas por trama. Los haces de electrones barren toda la trama en 160 de
segundo.
Para un monitor de alta resolución con 1280 pixels por línea y 1024 líneas de barrido, el número
de píxeles es de 1280 *1024 =1 310 720. De esta forma, una sola pantalla de información necesita
al menos 1.25 MB de memoria RAM de vídeo.
Handshaking; El método handshaking utiliza dos señales de control para dirigir la temporización
de la transferencia. Aparte de la señal desde la que una unidad inicia la transferencia, hay una
segunda señal de control que procede de la otra unidad involucrada en la transferencia
La transmisión serie de datos puede ser síncrona o asíncrona. En las transmisiones síncronas,
las dos unidades comparten una señal de reloj común y los bits se transmiten continuamente
a esa frecuencia. En las transmisiones asíncronas, la información binaria sólo se manda cuando
está disponible y las líneas están inactivas si no hay información a transmitir.
Transmisión asíncrona
Como ejemplo, considere una transmisión serie con una tasa de transferencia de 10 caracteres
por segundo. Suponga que cada carácter transmitido está formado por un bit de arranque, 8 bits
por carácter y 2 bits de parada, es decir, un total de 11 bits. Si los bits se transmite a una velocidad
de 10 bits por segundo, cada bit necesita 0.1 segundo para transferirse, como se van a transmitir
11 bits, se deduce que el tiempo de bit es de 9.09 ms. La tasa de baudios se define como el
número máximo de cambios por segundo en la señal que esta siendo transmitida. Diez caracteres
por segundo con un formato de 11 bits tienen una tasa de transferencia de 110 baudios.
Transmisiónsíncrona
La frecuencia de sincronización se proporciona al módem receptor a partir de las transiciones de la
señal del dato que se recibe. Cualquier desplazamiento en la frecuencia que pueda ocurrir entre los
relojes del transmisor y el receptor se ajusta continuamente manteniendo el reloj del receptor a la
misma frecuencia de la cadena de bits que llega. De esta forma se mantiene la misma tasa de
transferencia tanto en el transmisor como en el receptor.
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