Introducción

Al comenzar la partida, aparecerán las opciones de ayuda. Pulsa en cualquiera de ellas para ver información sobre los controles, o en la última para seguir al siguiente paso. Ahora, aparecerá el Profesor Oak dándote la bienvenida al juego y te pedirá que escojas el personaje chico o chica, y su nombre.

Tras haber elegido a tu personaje y haberle puesto el nombre, aparecerás en tu habitación. Ahora, sigue hacia el siguiente paso para comenzar el juego.

Pueblo Primavera

Tras elegir a tu personaje en la Introducción, aparecerás en tu habitación. Baja las escaleras y vendrá tu madre para darte el PokéGear, y te dirá que el Profesor Elm quiere verte. Ahora, sal de la casa para ir al laboratorio del profesor.

Al salir, verás a un Marill y a tu vecina. El Marill se irá hacia ella y se marcharán. Entra en el laboratorio, a la izquierda y habla con el Profesor Elm. Tras una charla, el profesor te dejará elegir una de las tres Poké Ball que hay a tu derecha, en las que se encuentran Chikorita, Cyndaquil o Totodile, todos al nivel 5.

Si seleccionas cada una de las tres Poké Ball aparecerá una imagen de su Pokémon y una pequeña descripción. Cuando hayas elegido a tu acompañante, éste aparecerá a tu lado tras salir de la Poké Ball. Ahora, sal del laboratorio y uno de los ayudantes del profesor te dará 5x Poción para el camino.

Ruta 29-30

Después de conseguir tu Pokémon inicial, dirígete hacia la izquierda a la Ruta 29. Esta ruta te ayudará a subir unos cuantos niveles a tu Pokémon, hasta el 7 o el 8, y será tu primer encuentro con Pokémon salvajes. En esta ruta te podrás encontrar también una Poción escondida al noreste. Los Pokémon que encontrarás serán

Pidgey, Rattata, Hoothoot y Sentret. También podrás ir hacia una pequeña parte de la Ruta 46, al norte, donde verás a Geodude o a Spearow.

Sigue un poco más y llegarás a Ciudad Cerezo. Al llegar, un señor te hará de guía y te explicará para qué sirven los Centros Pokémon, las Tiendas, la Ruta 30 y algunas cosas más. Cuando termine, cura a tu Pokémon y dirígete por la Ruta 30. Al salir de la ciudad, vendrá de nuevo el señor y te entregará el Mapa para el PokéGear.

En la Ruta 30 se encuentra la casa del Sr. Pokémon. Al principio de la ruta verás una Poción, y una casa en la que el señor te dará una cesta para las Bonguri. Los entrenadores estarán bloqueando el camino izquierdo, así que solo queda ir por la derecha.

La casa del Sr. Pokémon estará al final del Pokémon. Dentro de ella lo verás a él y al Profesor Oak. El Sr. Pokémon te pedirá que le lleves un Huevo Misterioso al Profesor Elm para que lo investigue, mientras que Oak te entregará una Pokédex. Ahora, sal de la casa y recibirás una llamada del Profesor Elm, que pedirá que vuelvas urgentemente. Ahora, dirígete de vuelta a Pueblo Primavera.

Rival

Cuando vayas volviendo por Ciudad Cerezo, te encontrarás con un chico pelirrojo, tu Rival, por el camino, que te retará a un combate. Ésta será la primera batalla que tendrás en las ediciones, y tu contrincante usará un único Pokémon en el Nivel 5, que dependerá del Pokémon acompañante que tengas. Cuando llegues al laboratorio del profesor verás a un Guardia, que más tarde te preguntará por el nombre del Rival.

Tras eso, el profesor mirará el Huevo Misterioso que le habrás traído, y te dirá que vayas a conseguir las medallas de los Gimnasios. Sal del laboratorio, y esta vez recibirás del ayudante 5x Poké Ball. Al llegar a la Ruta 29, verás esta vez a tu vecino/a, que te enseñará a atrapar Pokémon.

Ahora que ya tienes Poké Ball, ¡puedes empezar a capturar Pokémon para tu equipo! Cuando hayas terminado, vuelve de nuevo a Ruta 30, esta vez ya nos podremos enfrentar a los entrenadores que había y así poder llegar hasta el Gimnasio de Ciudad Malva.

Ruta 30-31

En tu segunda visita a la Ruta 30, y también en la Ruta 31, tendrás que derrotar esta vez a los entrenadores que encuentres a tu paso. Los entrenadores con los que podrás combatir serán cuatro en total: dos Jóvenes y dos Cazabichos. Por suerte, sus Pokémon tendrán como máximo Nivel 5, así que no serán un problema para tí

Cuando pases a la Ruta 31 verás una cueva delante de tí. En ella podrás encontrar una Poción, pero la puedes saltar directamente. Al lado de ella habrá también otra Poción. Cuando finalmente vayas llegando a Ciudad Malva, aparecerá de nuevo tu vecina y te entregará la Cámara Lucha. Ahora, entra en Ciudad Malva y prepárate para conseguir tu primera medalla.

Ciudad Malva

En la Ciudad Malva te esperan la Torre Bellsprout y el Gimnasio Malva. El primer paso será dirigirnos hacia la Torre que hay al norte de la ciudad, que recibe su nombre porque todos los entrenadores que hay en ella usan a Bellsprout. La torre tiene tres pisos, y en cada uno de ellos hay objetos por el suelo que encontrarás fácilmente.

Al llegar al último piso y haber derrotado a los Pensadores, verás a tu Rival hablando con el Anciano de la Torre. El Anciano le dirá que es cruel con sus Pokémon, pero tu Rival se marchará. Ahora, es tu turno para combatir al Anciano. Cuando lo venzas, te entregará la MT70 Destello. Ahora, sal usando la Cuerda Huída a tu derecha y dirígete al Gimnasio Pokémon que hay en la ciudad.

El Gimnasio de Ciudad Malva usa Pokémon de tipo Volador, así que es mejor que no uses tipos como Bicho o Planta. Para llegar al Líder, Pegaso, tendrás que enfrentarte

a los demás entrenadores que hay delante de él. Los Pokémon de Pegaso tendrán un nivel mayor que el de los demás entrenadores, así que estate preparado. Tras vencer a Pegaso, te entregará la Medalla Céfiro y la MT51 Respiro.

Cuando salgas del Gimnasio, recibirás una llamada del Profesor Elm diciendo que vayas a la Tienda que hay al lado del Gimnasio. En ella encontrarás a un ayudante del profesor, que te dará el Huevo que antes te había dado el Señor Pokémon, así que asegurate de tener un hueco libre en tu equipo. Cuando salgas de la Tienda, aparecerá una Chica Kimono, pero enseguida se marchará. Ahora, sigue hacia el siguiente capítulo de la guía.

Ruinas Alfa

Las Ruinas Alfa son una parte opcional de la Guía, aunque te servirá para añadir un registro más a tu Pokédex. Primero, sal por el norte de la Ciudad Malva, donde verás a un árbol bloqueando el camino. Habla con el hombre que hay al lado y te dará la MO06 Golpe Roca. Ahora, dirígete hacia abajo y llegarás a las Ruinas Alfa, donde habitan los Unown. Dirígete hacia la derecha y entra en uno de los edificios.

Ahora verás a una señora y un extraño panel delante de tí. Se trata de unas piezas que forman un dibujo de Kabuto, y que debes de colocar en el hueco correcto. Algunas de las piezas están mal giradas, así que las tendrás que girar correctamente tocando dos veces la pieza. Cuando todas las piezas estén en su sitio, el suelo que habrá debajo de tí se abrirá y caerás dentro de las ruinas.

Al caer en las ruinas un chico te dirá que nota una extraña presencia. Sigue caminando, y aparecerán los Unown. Los Unown, todos al nivel 5, tienen 28 formas distintas y un único ataque, Poder Oculto. Por ahora podrás ver sólo una parte, pero aparecerán más si desbloqueas más paneles a lo largo del juego. Ahora, sal de las ruinas y dirígete hacia la derecha, a la Ruta 32.

Ruta 32

caminando a la izquierda. y algunos Pokémon salvajes como Zubat. que luego se marchará. un montañero que hay en el camino. Cuando termines de explorar la cueva. Lo único que hay que hacer es enfrentarse a un único entrenador. Por último. Pueblo Azalea Cuando llegues a Pueblo Azalea observarás a un hombre hablando con un recluta del Team Rocket. verás que también hay unos entrenadores sobre el agua. entra en Pueblo Azalea y ve a la casa de César. donde un Pescador te dará la Caña Vieja. Sigue abajo y llegarás a los entrenadores. El camino por la Ruta 33 será de los más cortos. Delante de tí verás a un señor que te parará y te dará una Semilla Milagro. Si vuelves por la derecha. En ella te encontrarás también a varios Montañeros y Comefuegos que te retarán a un combate. para pescar Magikarp. por lo que no te podrá hacer daño. Cuando los derrotes. Cueva Unión La Cueva Unión une la Ruta 32 con Pueblo Azalea. te encontrarás la MT39 Tumba Rocas y otros muchos objetos menos importantes. que te dirá que hay que detener al Team Rocket y se . Estos son pescadores. que te llevará hacia la Ruta 33. termina el camino derrotando al último entrenador y verás la entrada a la Cueva Unión. un objeto que al llevarlo un Pokémon de tipo Planta mejora sus ataques.Tras terminar con las Ruinas Alfa. 8 en total en esta ruta. Ahora. Entre la hierba también te podrás encontrar algunos objetos como Repelente o la MT09 Recurrente. al oeste de. llegaremos directamente a Ciudad Azalea. Tras eso. sigue hacia abajo y verás a un hombre tratando de venderte una Colaslowpoke sin éxito. En ella. Ahora. cura a tu equipo en el Centro Pokémon. dirígete por el sureste de ésta y llegarás a la salida. que nos llevará a Pueblo Azalea. Sandshrew o Geodude. aunque uno de ellos tendrá solo Magikarp. dirígete hacia la derecha y llegarás a la Ruta 32.

El segundo Farfetch'd será más difícil. Caminando un poco por él. Cuando termines con ellos. Cuando lo derrotes. Para atravesar el gimnasio tendrás que moverte por las plataformas que tendrás delante de tí. Ahora. Al terminar. te encontrarás a un chico que ha perdido a sus Farfetch'd. No siempre llegarás donde quieres. Ahí verás una vez más a tu Rival. Sigue hacia la derecha para llevar de vuelta a ambos. llegarás al jefe. te entregará la Medalla Colmena y la MT81 Ida y Vuelta. así que tendrás que volver y usar otra plataforma o usar las palancas que hay por el gimnasio para cambiar la ruta de las plataformas. que no puede seguirte porque se ha golpeado al caerse en el pozo. que podrás ganar fácilmente si usas Pokémon de los tipos Fuego y Volador. Los entrenadores del Gimnasio de Pueblo Azalea usan a Pokémon de tipo Bicho. . los reclutas se irán y vendrá César a darte las gracias. se marchará y ya podrás seguir hacia el Encinar. donde ya no estará el recluta y entra en él. En el Pozo Slowpoke verás a César. y se le han escapado por la derecha. Su nieta también te dará una Agenda para el PokéGear. Encinar El Encinar está lleno de Pokémon Bicho. César te llevará de vuelta a su casa y te dará una Rapid Ball como agradecimiento. Conseguir al primer será sencillo. ve al Centro Pokémon para curar a tu equipo y dirígete al Gimnasio de tipo Bicho que hay abajo. así que tendrás que ir solo. Por el camino tendrás que derrotar a varios reclutas del Team Rocket. Ahora. Cuando hayas vencido al Líder Antón. pues también lo tendremos que coger por la espalda. y conecta Pueblo Azalea con Ciudad Trigal. Vuelve al Pozo Slowpoke. que te retará a un combate. y luego da la vuelta para cogerlo por la espalda. sal del gimnasio. Pisa primero las ramas que hay bajo el Farfetch'd para que mire al sur. cura a tus Pokémon y dirígete hacia el Encinar por el oeste de Pueblo Azalea.marchará al pozo.

Primero. Llegando al final. el Magnetotrén. que te dirá unas preguntas y responde Sí. y también hay un hombre que le puede enseñar Golpe Cabeza a tus Pokémon. Al final de la Ruta. También puedes subir al piso siguiente para obtener una Tarjeta Azul. etc. También podrás obtener una Bicicleta en uno de los edificios al este de los Almacenes. En esta ruta te encontrarás con varios entrenadores. y en la sólo en la hierba de la Ruta 34 podrás encontrar Pokémon como Snubull. Ahora. Ahora.Para ello. Entra tú también y te dará su número del PokéGear. así que el camino será rápido. donde luego entrará. Cuando lo hayas hecho. En ella habla con la señora del mostrador. la señora te entregará la función de Radio para el PokéGear. verás a tu vecino/a hablando con el encargado de la Guardería. Como recompensa por haberlos recuperado. una torre de Radio. te encontrarás con una Chica Kimono. sal del Encinar y llegarás a la Ruta 34. enseña Corte a uno de tus Pokémon para cortar el árbol que hay delante de tí y podrás seguir por el resto del Encinar. Los entrenadores no usarán Pokémon muy fuertes. pero no será difícil vencerle. En esta parte podrás encontrar algunos objetos ocultos por el suelo. . No. haz que se vaya entre los tres árboles que hay en la imagen y pisa las ramas igual que el personaje. Sí. da la vuelta sin tocar ninguna rama y cógelo por la espalda. No. donde nos espera el próximo gimnasio. Ciudad Trigal En Ciudad Trigal hay gran variedad de establecimientos para todo tipo de cosas: Unos almacenes. dirígete a la Torre de Radio que está al noroeste de la Ciudad. que se marchará. La chica que está al lado. Ruta 34 La Ruta 34 será el último paso hasta Ciudad Trigal. sal de la Guardería y sigue hacia Ciudad Trigal. recibirás la MO01 Corte. En lo que queda te encontrarás con un entrenador. Ahora. la Líder del gimnasio. Sí. Ahora. Si vas al Subterráneo verás a tu vecino/a que te dará una Caja Corazón. se machará entonces. Ahora.

sal del gimnasio y dirígete a la Floristería que hay al lado. se echará a llorar. verás a unas personas sentadas sobre los bancos. gira a la derecha y podrás encontrarte con un último entrenador. En el Parque Nacional se suelen celebrar concursos especiales. Tras pasar por ellos. También hay varios objetos escondidos. o ir directamente hacia la Ruta 36 por el atajo. hacia la Ruta 35. Ahora. el Miltank tiene el movimiento Desenrrollar que acabará rápido con tus Pokémon. y está llena de algunos campistas y domingueras. Cuando llegues al final de la ruta. Cuando hayas vencido a la Líder Blanca. Para pasar por el gimnasio. Intenta salir. pero la entrenadora de al lado te dirá que es normal. Aunque sea de tipo Normal. En este gimnasio los Pokémon de los entrenadores serán de Tipo Normal. cura a tus Pokémon y sal por el norte de la ciudad. sin entregarte nada. Ruta 35 La Ruta 35 se encuentra al norte de Ciudad Trigal. Los primeros entrenadores serán fáciles de vencer. tendrás que subir por los muros y bajar las escaleras hasta llegar a la Líder. siguiendo por arriba del Cazabichos de la imagen y haciendo corte en el árbol.dirígete al Gimnasio Pokémon al noreste de la Ciudad para obtener tu 3a medalla. Parque Nacional Al final de la Ruta 35 está la entrada al Parque Nacional. pero el Miltank de la Líder te traerá muchos problemas si no estás preparado. además de vencer a los entrenadores. No hay mucho que hacer. Puedes volver y seguir hacia el Parque Nacional para entrenar un poco más a tus Pokémon. llegarás al Parque Nacional. Habla con la chica que hay en ella. y te entregará la Regadera. Al principio del Parque. . Habla de nuevo con la Líder y te entregará la Medalla Planicie y la MT45 Atracción. Por último. pero por ahora nos centraremos en atravesar la zona. que podremos conseguir más adelante en el juego.

y te dará una Garra Rápida. te atacará. Usa ahora la Regadera que conseguiste en la Floristería de Ciudad Trigal y el árbol. A pesar de lo que parece a simple vista. hay unos objetos escondidos como la MT28 Excavar. Además de combates. sigue hacia el norte y llegarás a la Ruta 37. del que nos encargaremos ahora. verás a Bill. así que los puedes derrotar enseguida. Son tan solo dos. ve al Centro Pokemon para curar a tu equipo. Cuando se marche. no Planta. que ayuda a tus Pokémon a atacar primeros. Tras eso. A la derecha también podrás conseguir unas Bonguris para que César te haga unas Balls con ellas. llegarás a Ciudad Iris. que te explicará el Sistema de Almacenamiento de Pokémon. Cuando hayas terminado. Ciudad Iris Al llegar a Ciudad Iris. dispersados por la hierba del Parque. Ruta 36-37 La Ruta 36 comunica tres ciudades: Ciudad Trigal. aún está el árbol bloqueando el camino. dirígete a la salida al este del Parque Nacional y llegarás a la Ruta 36. llegarás al lugar en el que se encuentra el árbol bloqueando el camino. Por desgracia. Antes de eso. Como las demás rutas. tendrás que ganar a un Medium y dos combates dobles: contra unas gemelas y contra dos bellas. Ahora. Tras derrotar a los entrenadores. a la que solo podras llegar si pasas por el lugar que ves en la imagen. cura a tus Pokémon y dirígete al edificio que hay detrás del Centro Pokémon. Enfréntate a él y. que en realidad es el Pokémon Sudowoodo. Cuando entres. Ciudad Iris y Ciudad Malva. tras . el paso entre las tres ciudades será posible. donde verás a un Soldado del Team Rocket. Cuando lo hayas derrotado. Antes de llegar. nos tocará derrotar a los entrenadores que hay por el camino.Habla con la chica sentada al lado del Persian. Sudowoodo es un Pokémon Tipo Roca. que conecta a Ciudad Iris. en el Parque Nacional también nos toca enfrentarnos a algunos entrenadores.

Raikou y a Suicune huyendo de la torre. Raikou y Suicune. observarás a tu Rival delante del Gimnasio. podrás observar a Yasmina con el Pokémon Ampharos. cura a tus Pokémon y dirígete al faro que hay al sureste de la ciudad. porque lo necesitarás para llegar a Ciudad Orquídea. llamada Torre Quemada. cura a tus Pokémon y dirígete al oeste. hacia la Ruta 38. volverás al principio. y si te sales de él. Ahora. Tras vencerle. El Líder tendrá Pokémon más fuertes que los demás entrenadores. Puedes también obtener la Caña Buena en una de las casas de la ciudad. Ahora. además de obtener algunos objetos interesantes que hay en los distintos pisos. pero tu Rival vendrá y te retará una vez más a un combate. esta vez con 4 Pokémon. En el piso más alto. Ahora. pero luego se marchará. Ahora. Una vez llegues hasta Yasmina. También podrás conseguir el Buscaobjetos en una de las casas que hay al lado. baja por las escaleras y verás a Entei. Para llegar caminando hasta Yasmina. Cuando entres. podrás enfrentarte a dos entrenadores más en el piso. te entregará la MT30 Bola Sombra. te dirá que necesita la Poción Secreta que se consigue en Ciudad Orquídea. observarás que en el piso de abajo se encuentran los tres perros legendarios: Entei. En el Gimnasio de Ciudad Iris los Pokémon a los que te enfrentarás serán del Tipo Fantasma. Ciudad Olivo Al llegar a Ciudad Olivo. Finalmente. que te servirán para subir de nivel a tu equipo. sal de la torre y dirígete al Gimnasio. y vendrá Eusine para hablar sobre Suicune. Asegúrate de haber enseñado Surf a uno de tus Pokémon. El camino es estrecho. Ahora. recibirás la MO03 Surf como recompensa. pues es la única forma de coger el camino correcto. dirígete hacia la Torre que hay al noroeste de la Ciudad. El faro tiene varios pisos llenos de entrenadores. será necesario que saltes por la parte derecha de uno de los pisos altos del Faro. y su Gengar será la mayor amenaza.vencerle. Cuando le venzas. . sal del Faro y sal por el oeste de Ciudad Olivo. Ve a bajar las escaleras que hay delante de tí. que te dirá que la Líder se ha ido al faro porque su Pokémon está enfermo.

Ahora vendrá Eusine. Para llegar a ellas. A diferencia de la anterior. Dirígete ahora a una de las casas del sur de la isla y conseguirás la Poción Secreta para curar al Pokémon del Faro. Allí verás a Suicune. llegarás enseguida a la Ruta 41. dirígete hacia el norte de la isla. a la izquierda. Una vez hayas derrotado a todos los entrenadores. se marchará. En esta Ruta tendremos un total de 10 entrenadores. así que podrás comprar algunos objetos para curar a tus Pokémon. sal por el oeste de Ciudad Olivo y usa la MO Surf para ponerte sobre el agua. sigue a la izquierda y llegarás a Ciudad Orquídea. Esa casa es también una tienda. Ciudad Orquídea En Ciudad Orquídea te espera el Gimnasio Pokémon en el que conseguirás la 5a medalla. aunque rodea a cuatro islas. tras lo que se marchará saltando sobre el agua. en el terreno que aparece en la segunda imagen. los cuales puedes vencer fácilmente usando Pokémon de tipos Veneno. El Líder estará delante de tí al entrar. dirígete al Gimnasio Pokémon. sigue el camino por el mar.Ruta 40-41 Éstan serán las dos primeras rutas marinas que visites en el juego. así que se hará más larga. Cuando le ganes. Ahora. . pues sólo tiene a cuatro entrenadores. También podrás conseguir un Shuckle en otra de las casas. las Islas Remolino. Ahora. Una vez los hayas derrotado a todos. que te preguntará por qué Suicune se aparece delante de tí y te retará a un combate. Psíquico o Volador. la Ruta 41 no tiene ningún objeto por conseguir. pero antes. La Ruta 40 es más corta que la Ruta 41. pero para poder enfrentarte a él tendrás que quitarle la corriente de agua por encima pulsando los botones que hay al fondo del Gimnasio. a las que sólo podremos acceder cuando tengamos la MO Torbellino y más medallas. En el Gimnasio de Ciudad Orquídea los entrenadores usarán Pokémon de Tipo Lucha. siempre que tengas 5 o menos Pokémon en el equipo. aunque en ella puedes conseguir la MT88 Picoteo.

enseña Vuelo a uno de tus Pokémon para volver rápido a Ciudad Olivo. que es débil contra los tipos Fuego. justo encima de tí. Lucha y Tierra. Haz Corte. Cuando salgas del gimnasio. Ahora. llegarás a una zona de árboles. te entregará la Medalla Mineral y la MT23 Cola Férrea. Mortero. y luego se irá. y luego Suicune se marchará de nuevo hacia otras zonas. Ruta 42 Vuela a Ciudad Iris y sal por el este hacia la Ruta 42. que te dará la MO02 Vuelo.Cuando hayas vencido al Líder. Gimnasio Olivo Al volver a Ciudad Olivo. Para llegar al piso más alto. dirígete de nuevo al Faro que hay al sureste. con la que podrás usar la MO Vuelo fuera de combate. hacia Ruta 42. Tendrás que tener cuidado. entrégale la Poción Secreta y el Ampharos se recuperará completamente. aparecerá de nuevo Eusine preguntando por Suicune. entre la que verás una vez más al Pokémon legendario Suicune. Cuando llegues hasta Yasmina. Ahora Yasmina volverá al Gimnasio. Cuando termine de hablar. sino que éstos te darán suerte para ganar a la Líder Yasmina. así que sal del faro y prepárate para tu próxima medalla. Tras un poco de agua. haz de nuevo Surf y sigue hacia la derecha. te bastará esta vez con subir por el ascensor que hay en el piso bajo. También puedes coger la MT65 Garra Umbría. El Gimnasio de Ciudad Olivo será diferente a los demás. hasta llegar de nuevo a tierra firme. vendrá la esposa del Líder. Ahora. porque el Steelix de Yasmina será difícil de vencer. vuelve a Ciudad Iris y ve hacia el este. En éste no te tendrás que enfrentar a los entrenadores. sigue hasta el agua y haz Surf. Ahora. Tras ganarle. La líder usará Pokémon del Tipo Acero. . recibirás la Medalla Tormenta. Ahora que ya tienes 6 medallas. además de la MT01 Puño Certero. observarás un Montañero saliendo del Mt. Al llegar. que te hablará y te dará la MO04 Fuerza.

Lance encontrará entonces unas escaleras secretas que llevan hacia el interior de la base. Guarida Rocket Ésta será una de las partes más largas de la Guía. y te cobrarán 1000 Yenes por cada vez que pases por ellos. pero es opcional.Tras hacer Surf y recorrer de nuevo un poco de mar. que se escondían bajo el armario. así que sígue a Lance. así que podría venirte muy bien para tu equipo. En el Lago de la Furia te dirán que ocurre algo extraño: hay un Gyarados de color rojo en medio del lago. en el que también te encontrarás a unos cuantos entrenadores. Tras terminar con ellos. llegarás a Pueblo Caoba. vuelve a la orilla y verás a Lance. Respóndele Sí y vuelve rápido a Pueblo Caoba. verás una extraña estatua de un Persian con unos extraños ojos de color rubí. tendrás que pasar por unos cuantos entrenadores y una zona llena de hierba. en dirección al Lago de la Furia. Por el camino verás a unos Soldados del Team Rocket vigilando el paso. Estará en el nivel 30. llegarás directamente al Lago de la Furia. y será necesario que combatas con él. Para llegar al lago. Por esta razón. Estas estatuas harán que salgan los mismos dos Soldados del Team . Habla con él y te preguntará si quieres ayudarle a derrotar al Team Rocket. llegarás al final de la Ruta. donde podrás conseguir algunos buenos objetos. Cuando entres. No queda otra. así que cura a tus Pokémon y dirígete hacia el norte. donde estará Lance con su Dragonite. También puedes probar a adentrarte en el Monte Mortero. además de que el camino hacia la Ruta 44 está bloqueando. entra en la casa que hay encima del Centro Pokémon. Tras pasar la zona de hierba. se vé no hay mucho que hacer aquí por ahora. Lago de la Furia Cuando llegues a Pueblo Caoba. observarás que la entrada al Gimnasio Pokémon está bloqueada. Tras volver a Pueblo Caoba. Cuando lo hayas capturado/derrotado.

Cuando le hayas vencido. y os enfrentaréis en un combate doble. ve por la derecha y luego hacia abajo. su Murkrow saldrá corriendo de la oficina. El Jefe te dirá que sus intenciones son conseguir que su Líder regrese al Team Rocket.Rocket. Las escaleras estarán al suroeste de la guarida. porque te llevará directamente al principio. pero enseguida vendrán los Ejecutivos del Team Rocket para evitar que los derrotes. Ahora toca dirigirnos a la oficina del Jefe. una de ellas te llevará a la oficina del Jefe y la otra hasta la MT46 Ladrón. Ten cuidado con el círculo amarillo. habla con ellos tras derrotarlos. Finalmente la máquina se apagará. Antes de eso. En el piso inferior te encontrarás de nuevo con Lance y su Dragonite. Para que te la digan. sigue las escaleras que hay arriba a la derecha y luego dirígete de nuevo a la izquierda. y Lance te dará las gracias por tu ayuda. aparecerá tu rival. pero la máquina aun seguirá funcionando. también vendrá Lance para combatir. para llegar a las escaleras. que son los de las imágenes. Cuando los hayas vencido. Allí encontrarás dos escaleras. Si conseguiste correctamente las dos claves. hasta que las desactives. y verás que llegará hasta la Barrera que protege la máquina principal. Ahora. Lance te dirá que la única forma de pararlos es derrotándolos. Ve al ordenador que está a su lado y púlsa el botón para desactivar las estatuas. aunque te pueden servir para entrenar a tus Pokémon. la puerta de la oficina se abrirá y podrás enfrentarte al Jefe de la guarida. sigue hacia abajo y llegarás hasta un Científico. así que tendrás que combatir contra los tres Electrode que ves en la imagen. Tras recoger los objetos que hay por el piso. También te dirá que encontró la MO05 Torbellino mientras eliminaba a los . y te dirá que hay que encontrar dos contraseñas. el Team Rocket se marchará de la guarida. y también la abrirá. Entra en la sala de las máquinas. puedes conseguir la MT49 Robo al lado de unas cajas. Por suerte. Para desactivarlas. Ahora toca encontrar a los Rockets que las tienen. Síguelo. Cuando estés delante de la oficina del Jefe. aunque te servirá a la hora de salir. pero tras hablarte un poco se marchará.

será más difícil. llegarás al Líder. tu misión en la Guarida Rocket ha terminado. Sube las escaleras y vuelve a Pueblo Caoba. Será fácil vencerle.Electrode. Tras derrotar a Fredo. sal del gimnasio y recibirás una llamada del Profesor Elm. Vuelve de nuevo a la Torre Radio. que te darán en el Subterráneo. dirígete a él para obtener tu 7a medalla. Hay que ir a ver lo que sucede. y con eso el guardia del Team Rocket de vigilará y te combatirá. y toda la ciudad está llena de sus soldados. Pueblo Caoba Tras derrotar a la Guarida Rocket. Tras eso. a los que tendrás que derrotar para poder pasar a los siguientes pisos. y te la dará. Tras eso. y la MT07 Granizo. que están llenos de Soldados del Team Rocket. Ahora. y luego sube a los siguientes pisos de la Torre. así que usa Vuelo y dirígete hacia Ciudad Trigal. En la útima de todas. el Gimnasio Caoba estará de nuevo accesible. donde también está el Líder. Para poder entrar a la Torre Radio. Ahora. Torre Radio Al llegar a Ciudad Trigal descubrirás el problema: el Team Rocket ha asaltado completamente la Torre Radio. vendrá de nuevo tu Rival. tendrás que deslizarte por el hielo y unir los bloques de hielo. como mostramos en las imágenes: En total habrán tres salas en el Gimnasio en las que tendrás que completar estos rompecabezas. Lucha. Acero y Roca. a los que puedes ganar con los tipos Fuego. te entregará la Medalla Glaciar. necesitarás un disfraz de Soldado Rocket. y el guardia que está vigilando te dejará pasar. que te dirá que algo raro esta ocurriendo con la Torre Radio de Ciudad Trigal y el Team Rocket. . Ahora que ya tienes 7 medallas. Los Pokémon de este Gimnasio serán de tipo Hielo. porque será necesario rebotar varias veces sobre las paredes para conseguir llegar al líder. como se muestra en las imágenes. Para avanzar por el gimnasio.

Verde. todos los Soldados se marcharán de la Torre y ya no volverán a aparecer. y para desbloquearlo tendrás que pulsar los interruptore de la imagen en el orden Azul. Por el camino hacia arriba te encontrarás con los más fuertes soldados y algunos Ejecutivos del Team Rocket. el lugar en el que encontrarás al Director. Amuleto. sube al ascensor que te llevará al punto más alto de la Torre Radio. Como en la Torre Radio. vendrá de nuevo tu Rival. este lugar también estará lleno de Soldados Rocket. Ahora. Te dará la Llave Magnética. puedes salir de los almacenes. y te dará el Ala Arcoiris en Heart Gold. y que han secuestrado al Director real. situada al lado del Director. Ahora. descubrirás que en realidad es uno de los Ejecutivos del Team Rocket. También podrás conseguir un Lazo Rosa más abajo. cuando intentes pasar hacia adelante. Habla con el Director y te dará las gracias por rescatarle. Ahora.Al llegar a la oficina del Director. Rojo. o la Pluma Plateada en Soul Silver. Una vez en el pasillo. retándote a otro combate más. luego se marchará como las demás. donde tendrás que usar la Llave Magnética para desactivar la barrera. Por si fuera poco. Tras derrotar a los reclutas verás que el camino está bloqueado. Cuando termines. También podrás obtener la MT82 Sonámbulo. vuelve al subterráneo y dirígete al pasillo de abajo. Véncelo y te dará la llave para acceder a la parte del subterráneo en la que tienen retenido al Director. En la parte más alta de la Torre te encontrarás con el Ejecutivo más fuerte del Team Rocket. Cuando le venzas. por lo que tu misión habrá concluído. El Director vendrá a darte el agradecimiento. sal y dirígete una vez más a la Torre Radio. sigue hacia los reclutas. y podrás seguir hasta el almacén. Sube a la Torre Radio hasta el 3er Piso. un objeto que . Sigue las escaleras que hay arriba a la derecha y conseguirás un Mon. Una vez hayas terminado con todos. verás de nuevo a una de las Chicas Kimono. con la que podrás llegar a los lugares que te faltan de la Torre Radio. sigue hasta el fondo y desbloquea la puerta que encontrarás para buscar al Director. Ahora.

parando al llegar a uno de los bloques helados. Como no queda nada más que hacer. esta vez será necesario usar Fuerza. que llevará directamente hasta Ciudad Endrino. Ahora. vuelve a Pueblo Caoba y ve por la derecha. Derecha. que te será necesaria para en las próximas partes llegar hasta la Liga Pokémon. Ruta Helada La Ruta Helada parece fácil a simple vista. También podrás encontrar una Ultra Ball al lado de los árboles. llegaremos de nuevo a suelo normal. entra en la Ruta Helada.mejora los ataques de tipo Normal. La primera sólo la tendrás que mover hacia arriba. Abajo. y llegarás hasta la MO07 Cascada. pues no tiene ningún entrenador contra el que combatir. Por desgracia. Izquierda. Arriba. Necesitarás deslizarte por el hielo. Finalmente. sigue el camino por donde está el señor y baja las escaleras. Sigue un poco a la derecha y sigue los siguientes pasos: Derecha. Izquierda. El primer rompecabezas que tendremos estará al principio de la Ruta. os mostramos imágenes para indicaros como os tenéis que mover: Arriba. la Ruta 44 será de las más cortas. por . para atravesarla tendremos que resolver varios rompecabezas que tiene la Ruta por su paso. Izquierda. Abajo. Arriba y Derecha. tendrás que hacer caer todas las Piedras por sus agujeros correspondientes. Izquierda. Arriba. Al principio verás dos rocas. Los primeros serán simples: deslizarlos por el hielo hasta conseguir encontrar la dirección correcta. Ruta 44 A diferencia de las partes anteriores. Como ya has terminado. muévelas tal y como aparece en las imágenes. Arriba. Te encontrarás con otro rompecabezas más. Para completar el rompecabezas. Para pasarlo rápidamente. pues sólo es necesario derrotar a unos cuantos entrenadores y entrar en la Ruta Helada. Izquierda. Para llegar hasta la Ruta Helada puedes coger cualquiera de los caminos: por arriba o por abajo.

luego moverla casi del todo hasta la pared izquierda. Ciudad Endrino En la Ciudad Endrino podrás finalmente conseguir la 8a medalla de gimnasio. El piso de abajo también será un rompecabezas deslizante. tendrás que subirte a las plataformas que ves en la imágen. Abajo. podrás salir tu también por la misma dirección. arriba y luego tirarla hacia la izquierda. y por desgracia no se puede mover. bajarla y tirarla hacia el agujero. Para poder pasar. Muévela hacia arriba. pero esta vez resultará fácil. Izquierda. Primero. o ponte sobre el botón que hay en medio de las flechas para girar las plataformas. Seguir ahora es más fácil. Muévela hacia la derecha. La piedra de la primera y segunda imagen la tienes que mover hacia abajo. Ponte sobre las flechas para moverlas. Ahora. y sigue las escaleras de la imagen. izquierda. baja las escaleras o tírate por cualquiera de los agujeros. donde verás la piedra que moviste al principio sin tirar. La de la tercera y cuarta imagen será parecido: un poco hacia la izquierda. y luego dirígete al Gimnasio Pokémon que hay al norte de la ciudad. . verás otro rompecabezas más. hacia abajo. luego hacia la derecha. camina hacia la izquierda. y girarlas y moverlas para hacer que encajen en el camino. gracias a las rocas que hemos tirado. Cuando lo hayas hecho. La Chica Kimono estará bloqueando el paso.ahora. y así la empujes hacia la salida. Llegar hasta ahí es sencillo: Ponte por la derecha. pero también puedes pararte a conseguir la MT72 Alud. Derecha. hacia arriba y luego tirála hacia el agujero. llegarás a Ciudad Endrino. Finalmente. como aparece en la imagen. será necesario que te pongas detrás de ella. Ahora. Para pasar por este último gimnasio de Johto. Al final de la cueva. Con la penúltima piedra habrá que ser más cuidadoso. Coge los objetos que haya en el piso. Abajo. esta vez con una Chica Kimono en medio. abajo dejándote un hueco para pasar. ve al Centro Pokémon para curar a tu equipo. y tirála como aparece en la última imagen.

Cuando las respondas todas correctamente. Como ocurrió con Blanca. aunque puedes ir hacia la Cueva Oscura. Ahora. situada al norte del Gimnasio. En vez de eso. al lado de las rocas. Ruta 45-46 Las Rutas 45 y 46 vendrán bien para entrenar a tus Pokémon. Cuando llegues al remolino que verás en el agua. porque te será necesaria para pasar la guarida. También podrás obtener un Colmillo Dragón escondido entre la cueva. Para llegar a la Ruta 45. saltando por diferentes partes. Débora no admitirá su derrota. Ahora. También hay algunos entrenadores más que te ayudarán a entrenar a tu equipo. que pasa por las rutas 31. Al final de la Ruta 45 te podrás también encontrar con un fotógrafo. ponte sobre la teleplataforma que hay a la izquierda de la Líder para salir del gimnasio y usa Surf por detrás del Gimnasio para llegar a la Guarida Dragón. Habrá menos entrenadores con los que combatir. Débora se lo pensará de nuevo y te dará la Medalla Dragón. que te dará algunas preguntas sobre los Pokémon. hay que ir a Ciudad Iris para otro asunto. Ahora.Tras encajar la última plataforma llegarás a la Líder Débora. llegarás a la casa del Anciano de los dragones. que sacará una foto a tu personaje y a tus Pokémon. vendrá Débora. te dirá que tienes que superar el reto de la Guarida Dragón. La Ruta 46 será más corta que la anterior. Cuando hayas llegado a la Guarida Dragón. Cuando sepa que has respondido todas las preguntas. y para enfrentarte a todos tendrás que volver a Ciudad Endrino y empezar de nuevo. donde está el Anciano de los dragones. donde verás el puente de la primera imagen. Los entrenadores te los podrás encontrar en hierba o fuera de ella. con 8 medallas en tu poder. Recuerda haber cogido la MO Torbellino y habérsela enseñado a uno de tus Pokémon. ve a Ciudad Endrino y sigue hacia el sur.45 y . ya puedes llegar ir a la Liga Pokémon. usa Torbellino para pasar por él fácilmente. observarás que hay un edificio en medio del agua. pero primero.

Recuerda haber enseñado la MO Cascada a uno de tus Pokémon. entra en la cueva de las Cataratas Tohjo. el chico que habrá al lado te dirá que acabas de llegar a Kanto. el Profesor Elm te dará la Master Ball. y que mires el Mapa de tu PokéGear para verlo. baja y llegarás a la Ruta 29. Cuando salgas del agua. Si ya has terminado con Lugia o Ho-oh. llegarás a la Ruta 27 y a la entrada de las Cataratas Tohjo. Tras recibir la Campana Clara. Chicas Kimono Tras haber conseguido las 8 medallas de gimnasio. en Pueblo Primavera. y te dirá que vayas a la Liga Pokémon. . vuelve al laboratorio del Profesor Elm. el siguiente paso será ir a por los legendarios. Las Chicas Kimono usarán las 5 evoluciones de Eevee con piedras. Ahora que ya has terminado aquí. en la edición Heart Gold. en la edición Soul Silver. En la entrada te encontrarás con tu vecina. Ahora. Tras eso. Al intentar entrar. Cataratas Tohjo Al terminar con Lugia y Ho-oh. se marcharán todas del edificio. Ahora. al lado de Pueblo Primavera. verás salir a tu Rival. pulsa en "Siguiente". dirígete de vuelta a Ciudad Iris. Tras ver que tienes las 8 medallas de gimnasio. Tras un corto recorrido. o en las Islas Remolino. porque si no la visita resultará en vano. te darán la Campana Clara.46. Ahora. vendrá una ñiña a las Chicas Kimono y dirá que algo está ocurriendo en la Torre Hojalata. Cuando hayas terminado en la Ruta 46. que se sorprenderá al ver tus medallas. y entra en el edificio de las Chicas Kimono. vuela a Ciudad Iris. elige tu edición y sigue tu enlace correspondiente. que te dirá que tienes que derrotar a las 5 Chicas Kimono en un combate. así que usa Pokémon de diferentes tipos. sal del gimnasio y usa Surf por el este de Pueblo Primavera. a la que se llega usando Surf al lado de tu casa. Cuando las hayas vencido a todas. sin más interrupciones.

El primero de ellos se encargará de comprobar que tienes las 8 medallas para dejarte pasar. Además. dirígete hacia la entrada de la Calle Victoria. Al entrar. Ahora. Ahora. pero será sencillo. pero por suerte habrá una casa donde podrás parar para curar a tu equipo. En la Calle Victoria no habrán entrenadores ni rompecabezas. Antes de eso. si sigues correctamente la guía. Ahora. y tiráte al agujero que verás en la cuarta. y usa Cascada para subirla. Sigue de nuevo el camino. y entrarás en la Calle Victoria. usa fuerza para mover la pidra hacia arriba. sigue hacia adelante. así que usando unos cuantos Repelentes la pasarás enseguida. Te podrás encontrar también algunos objetos por el camino. verás a tres guardias vigilando el paso. verás una gran cascada delante de tí. Arena.Al entrar en la cueva. Ahora. pero de menor valor. Para llegar hasta la Ruta 26 tendrás que usar Surf al salir de las Cataratas Tohjo. también podrás conseguir un objeto subiendo las escaleras y pasando por detrás de la cascada. Por el camino no te encontrarás con ningún Centro Pokémon cerca. necesitarás Fuerza una vez para abrirte camino. Tras curar a tus Pokémon. llegarás de nuevo a un agujero. en la casa que hay al salir de las Cataratas Tohjo podrás obtener la MT37 Torm. sal de las Cataratas Johto para seguir hacia la Liga Pokémon. Ve hacia ella. pues los guardias no te dejarán pasar hacia los lados. Esta Ruta tendrá a muchos fuertes entrenadores. pero esta vez esquívalo y . sigue por la derecha y baja la cascada que habrá delante de tí. Ruta 27-26 Las Rutas 27 y 26 serán las últimas rutas de entrenadores a las que nos enfrentaremos antes de llegar a la Liga Pokémon. y sigue el camino hasta llegar a las escaleras de la tercera imagen. Calle Victoria Al llegar a la entrada de la Calle Victoria. pero al final de ella podrás curar a tus Pokémon en la casa que habrá antes del final. justo delante de tí.

Sus Pokémon están entre los niveles 42 y 46. Allí habrán dos agujeros más.sigue hacia la izquierda. El camino por la Calle Victoria ha sido sencillo. y podrás ganarlos más fácilmente si usas a los tipos Tierra y Psíquico. Fantasma y Siniestro. Si aún crees que no estás listo para enfrentarte a la Liga. también encontrarás a un señor con un Abra que te Teletransportará a Pueblo Primavera si fuera necesario. esta vez con un equipo completo de 6 Pokémon. y los ganarás si usas los tipos Volador y Psíquico. Sus Pokémon estarán entre los niveles 40 y 42. sigue hacia adelante. así que será el miembro más fácil del Alto Mando. Por supuesto. Todo. Liga Pokémon Al entrar a la Liga Pokémon deberás parar un momento para curar a tus Pokémon. al final de la cueva te encontrarás una vez más con tu Rival. Restaur. Ya hemos llegado a la mitad. que usará a Pokémon tipo Veneno. Sigue hacia arriba. El primer miembro del Alto Mando será Mento. aunque también usará a Onix. del tipo Roca/Tierra. te retará a un combate. no obstante. Antes de llegar a la salida. Cuando le hayas vencido. El segundo Alto Mando al que te enfrentarás será Koga. tírate por el que hay arriba para obtener el objeto de abajo. especializado en Pokémon Tipo Psíquico. que usará Pokémon de tipo Lucha. El tercer miembro del Alto Mando al que te enfrentarás será Bruno. Sus Pokémon estarán entre los niveles 40 y 44. el Líder de Ciudad Fucsia en la 1a Generación. también podrás encontrar la MT79 Pulso Umbrío tras tres rocas que puedes romper con Golpe Roca. Cura Total o Revivir y todo lo necesario para que tus Pokémon resistan durante la liga. comprar objetos como Hiper Poción. sal de la Calle Victoria y delante de tí verás la Liga Pokémon. Si crees que estas preparado. a los que ganan los tipos Bicho. y llegarás a la salida. .

pues en casi todos los camarotes te encontrarás un combate. uno de los más poderosos y al que solo ganan los tipos Hielo y el tipo Dragón mismo. a los que solo puedes tener ventaja usando Pokémon de tipo Bicho. que .S Aqua. cura a tus Pokémon antes de avanzar y luego sigue adelante para enfrentarte al último miembro del Alto Mando. para registrarte a tí y a tus Pokémon como nuevos campeones de la Liga. a la que te tendrás que dirigir ahora. S. como al principio del juego. Lance lo evitará y te llevará al Hall de la Fama. y te entregará un Ticket Barco para el S. que usará a Pokémon principalmente de tipo Siniestro. vendrán el Profesor Oak y Rosa para entrevistarte. y te dirá que no te dejará pasar si su compañero no vuelve. Tras el registro. que sale de Ciudad Olivo. Ve a su laboratorio. Tras eso. Cuando termines. Cuando le ganes.S Aqua. tendrán sus niveles entre 46 y 50. Baja las escaleras. Ahora. al ser los más fuertes del Alto Mando. Habla con él. y también te encontrarás con el Profesor Oak. El último y más fuerte miembro del Alto Mando al que te tienes que enfrentar es Lance. pues se acaba de terminar la primera parte. así que será todo un reto vencerlos. En Ciudad Olivo zarpará el Ferry. que te mejorará tu Pokédex con la función de Pokédex Nacional. verás a un señor correteando por el pasillo. Vuelve a los camarotes. al que ayudaste a eliminar al Team Rocket en Pueblo Caoba.El cuarto y penúltimo miembro del Alto Mando al que te enfrentarás será Karen. Cuando entres. ve al piso de abajo y te encontrarás con un marinero bloqueando el paso. aparecerás en tu casa de Pueblo Primavera. Lance usará Pokémon del legendario tipo Dragón. habla con el marinero que vigila la entrada y podrás entrar al Ferry S. puedes ir por los camarotes a combatir a los entrenadores que hay en ellos. Habla con el marinero que está descansando. se guardará la partida y aparecerán los créditos del juego. y tu madre te dirá que el Profesor Elm quiere verte. Sus Pokémon. Cuando hayas vencido a Lance. con niveles 42 a 47. y busca el de la tercera imagen.S Aqua Tras haber ganado la Liga Pokémon. y te dirá que una niña se ha perdido.

donde encontrarás a la niña que buscaba antes el hombre. pero ve hacia la izquierda y la encontrarás. así que estate preparado. al 53. Ahora. pero si fallas el segundo intento. y volveréis al camarote del señor. el marinero de antes ya no te bloqueará el paso. Ahora. Ya ha terminado tu viaje por Johto. Ahora.también te retará a un combate. Ahora. vendrá de nuevo Eusine. Para seguir con la guía. sigue hacia arriba para salir del puerto y dirígete hacia el Gimnasio de Ciudad Carmín. tendrás que encontrar los dos botones que desactivan los rayos.S Aqua y en dirección a Ciudad Carmín. Surge. los dos botones cambiarán de sitio y tendrás que empezar de nuevo. Además de vencer a los tres entrenadores que hay en el gimnasio. que son flojos contra el tipo Tierra. Ésta se marchará. Los dos botones están al lado. En este gimnasio los entrenadores usarán Pokémon de tipo Eléctrico. Su Pokémon más fuerte será Electabuzz. Ruta 6 . a la Ruta 6. Sigue hasta la oficina del Capitán. sal del Puerto y estarás en Ciudad Carmín. ahora debes utilizar las secciones de "Kanto". sal del gimnasio y dirígete hacia el norte. esta vez lo verás en el agua. oirás que el Ferry ha llegado ha Ciudad Carmín. Habla con ella. bájate del Ferry. Como cada vez que ves a Suicune. te encontrarás una vez más con Suicune. y la MT34 Onda Voltio. El Ferry también estará disponible más veces. tu novena medalla de gimnasio. te entregará la medalla Trueno. antiguo teniente de la armada. ¡Bienvenido a la Región! Ciudad Carmín Tras salir del S. El líder de este gimnasio es Lt. luego se marchará. Tras ganarle. Para llegar al Gimnasio tendrás que hacer corte o Surf por el agua que hay a su alrededor. y luego se marchará. Ahora.

Fantasma y Siniestro. y también hacia Ciudad Celeste. El Gimnasio Azafrán usará Pokémon del tipo Psíquico. sigue hacia arriba y llegarás al Gimnasio Azafrán.La Ruta 6 será una ruta bastante corta. Ahora. pero si sigues recto. Sabrina tiene sus Pokémon entre los niveles 53 y 55. la más corta de la Región. sigue hasta tu siguiente objetivo. pasa por la Ruta 7. así que podrás perderte de vez en cuando por el gimnasio. pues la mayoria de las Ciudades de esta región serán rápidas de pasar. Desde ella podemos ir a Ciudad Azafrán. Para llegar a esta ciudad. y luego dirigiéndote hacia la izquierda. la casa del Señor Psíquico. ¡Ciudad Azulona! Ciudad Azulona Al igual que en Ciudad Azafrán. además de la MT48 Intercambio. visita también uno de los edificios que hay a la derecha. Azafrán nos resultará también una visita rápida. a los que vences fácilmente con los tipos Bicho. sal por el oeste de Ciudad Azafrán. La forma más rápida de llegar al gimnasio será usando Corte en el árbol que verás al sur de la ciudad. Este gimnasio tendrá baldosas teletransportadoras. te entregará la Medalla Pantano. tan sólo nos tendremos que enfrentar a unos cuantos entrenadores que hay en ella. ve hacia Ciudad Azafrán. ya que tiene hierba y también un pequeño charco en el que podrás pescar o nadar para encontrar más Pokémon. a Azulona venimos con el único objetivo de conseguir nuestra 11ª medalla de gimnasio. Ciudad Azafrán Al igual que Ciudad Carmín. así que puedes luego aprovechar para hacerle una visita. cuando el subterráneo aún funcionaba. En esta ruta podrás encontrar una gran multitud de Pokémon salvajes. En Ciudad Azulona también hay un Centro Comercial. Ahora. llegarás hasta la Líder Sabrina. en el cual tiene a su Alakazam. . Tras eso. Al llegar. que te entregará la MT29 Psíquico. Cuando la hayas vencido. Los entrenadores con los que te encontrarás serán los siguientes.

Para empezar. además de la MT19 Gigadrenado. Ahora. Ahora. Al final de la Ruta 9. las Rutas 24 y 25. huirá de nuevo. pero se dará cuenta de que lo han pillado y saldrá corriendo. haz Corte en el árbol que hay delante de la entrada. Ahora. . Ahora. y llegarás a las gemelas de la segunda imagen. Al entrar en el gimnasio verás a un Soldado Rocket intentando huír. abajo del todo y luego coge el pasillo de la derecha para llegar a la dominguera de la cuarta imagen. pero no serán difíciles de vencer. sal de la central y el guardia dirá que en Ciudad Celeste acaban de ver a un chico extraño con un trozo de una máquina. que nos llevará a la Central Energía. Por el camino tendremos que enfrentarnos a unos cuantos entrenadores. pues hay un Centro Pokémon para curar a tu equipo. Cuando la venzas. sal y pon rumbo al gimnasio de Ciudad Celeste. llegarás al lado del edificio de la Central Energía. Por ahora no hay nada que hacer. Ruta 9 Sal por el norte de Ciudad Azafrán y llegarás a la Ciudad Celeste. Ahora habrás llegado a la Líder Érika. vuelve un poco hacia atrás y hacia la derecha. dirígete al Puente que hay entre Ciudad Celeste y Ruta 24. Sigue hacia adelante. cuyos Pokémon de tipo Planta están entre los niveles 51 y 56. Habla con Director. Finalmente. y te encontrarás de nuevo con el mismo Rocket. sigue por la siguiente parte de la Guía. que intentará esconderse y luego te combatirá. Tras seguir el agua. Ahora. luego a la izquierda y otra vez hacia delante.El Gimnasio de Ciudad Azulona será lo más parecido a un laberinto. que está sobre la máquina y te dirá que han robado una parte de ella. ve al agua y usa Surf por la Ruta 10. te entregará la Medalla Arcoiris. También podrás ir un momento hacia abajo. Sigue luego por la izquierda y un poco hacia atrás. usa Corte en el árbol que verás y llegarás al lugar en el que ves al personaje en la siguiente imagen. Sal de nuevo por el laberinto y vuelve a Ciudad Azafrán. Tras ganarle. así que dirígete hacia la derecha y ve por la Ruta 9.

Tras eso. Ciudad Celeste En el gimnasio podrás obtener tu 12a medalla de gimnasio. vuelve a la Central Energía. te entregará la Medalla Cascada y la MT03 Hidropulso. La central arrancará y como recompensa te dará la MT57 Rayo Carga. que solo sirve para ser vendida por 5000 yenes. solamente entrenadores que tendrás que derrotar seguidamente para conseguir un premio. Cuando vayas esta segunda vez al Gimnasio Celeste. Ahora que ya la tienes. este último entrenador también te combatirá. que se espantará y se irá corriendo. llegarás a la Ruta 25. Tras terminar el camino del puente. pero al ver tus medallas te dirá que te espera en su gimnasio y se irá. ¡hasta en el agua! Para llegar hasta Misty tendrás que ir detrás del marinero de la segunda imagen y hacer Surf para llegar al otro lado del gimnasio. así que será fácil ganarl la medalla usando los tipos Planta o Eléctrico.Ruta 24-25 En las Rutas 24 y 25 prácticamente no hay hierba. toca volver al Gimnasio de Ciudad Celeste para obtener tu medalla número 12. Cuando llegues al último. Al terminar con Misty. hacia la Ruta 8. y entrégasela al Director. así que tras esto ya te habrás pasado la mitad de los gimnasios de la región. te dará un premio: una Pepita. Al final de la Ruta 25 verás a Misty con un chico. Ahora. sino que hay entrenadores. Los Pokémon del gimnasio son del Tipo Agua. preferiblemente volando a la Ruta 10. observarás que ya no está vacío. Ahora. sigue hacia la derecha y enfréntate a los entrenadores que hayan a tu paso. Ahora ya puedes volver a Ciudad Azafrán y dirigirte a la derecha. Pueblo Lavanda . Misty te dirá que su novio se fue por tu culpa. ¿Recuerdas aún la Maquinaria robada? Ve hacia los flotadores del gimnasio y la podrás encontrar como aparece en la tercera imagen.

En ella no podrás encontrarte con muchos Pokémon salvajes. Sigue y llegarás a la última parte: la Ruta 15. Al final de ella. sigue hacia la Ruta 13. pues solo tiene un trozo de hierba al que se accede mediante Corte. que va por la misma dirección que la Ruta 12: hacia abajo. Tras ella. Dentro de ella. En esta ruta habrán algunos combates dobles. el edificio grande que se ve en la imagen. donde podrás además conseguir la MT69 Pulimento. ahora hacia la izquierda. y una MT41 Tormento bajo ellos. Sigue la ruta hasta el final y llegarás rápidamente a Pueblo Lavanda. podremos conseguir una Super Caña en la casa de la imagen: Ahora. La bajada por la Ruta 14 será practicamente recta. pero no te debería resultar difícil encontrar la continuación del camino. Ruta 12-15 Esta será probablemente una de las partes más largas de la Guía. y nos encontraremos principalmente con Ornitólogos y Pescadores. habla con el director y recibirás una Tarjeta de Expansión para poder oír las emisoras de Kanto desde el PokéGear. Al llegar a Pueblo Lavanda. sigue adelante hasta llegar a la Ruta 13. el camino cambiará de dirección. principalmente Motoristas. Por la ruta te encontrarás con algunos entrenadores. pues incluimos en ella 4 de las grandes rutas que hay en la región de Kanto. También puedes dirigirte a la Ruta 10. Si subes completamente desde la tercera imagen llegarás a una de las pocas zonas de hierba de la ruta. al norte de Pueblo Lavanda. a la que llegamos por el sur de Pueblo Lavanda. Esta parte estará dividida en dos: Costa y Tierra. Ahora. como el que mostramos en la tercera imagen. al sur. En esta Ruta tendrás que ir alrededor de los muros que ves a continuación para combatir a los entrenadores que hay. . Sigue más adelante y llegarás a la Ruta 14. aunque luego deberás subir de nuevo para enfrentarte a los entrenadores de la tercera imagen. dirígete a la Torre Radio. Primero nos vamos a la Ruta 12.La Ruta 8 une Ciudad Azafrán con Pueblo Lavanda.

así que para primero a curar tu equipo. Como ves en la primera imagen. te entregará la Medalla Alma y la MT84 Puya Nociva. pero no debería resultarte difícil encontrar el camino por él. Al final de todo estará la entrada a Ciudad Fucsia. así que tendrás que ir por el camino de arriba. todos los entrenadores están disfrazados para que parezcan el líder.La Ruta 15 volverá a ser en dirección horizontal. se quitará el disfraz y combatirá contigo. que estarán entre los niveles 44 y 50. pero por ahora sal del gimnasio. y tras ella llegaremos a Ciudad Fucsia. La Líder Sachiko tiene un total de 5 Pokémon en su equipo. Ahora ya tienes 13 medallas en tu poder. sal por la izquierda de Ciudad Fucsia y combate contra los entrenadores que hay en la Rura 18. justo al lado del Centro Pokémon. Además de un muro invisible. observarás que hay un muro invisible. . pero te ayudarán a subir de niveles a tus Pokémon. Para empezar. Ciudad Fucsia Tras haber viajado por las 4 anteriores rutas sin descanso. y en ella prácticamente todos los entrenadores serán Motoristas. en Ciudad Fucsia nos espera nuestra siguiente medalla de gimnasio. y dirígete hacia la Ruta 18 saliendo por el oeste de Ciudad Ruta 18-17 Estas rutas son opcionales. así que usa los tipos Tierra y Psíquico para obtener cierta ventaja. Al vencerla. pasar recto por la ruta no es posible. La Ruta 17 es también conocida como el camino de bicis. Cuando hables con uno de los entrenadores. Dentro del gimnasio. pero sólo uno de ellos es el original. y posiblemente es de las 4 rutas la que más hierba tiene. El Gimnasio Fucsia está situado al sur de la ciudad. Los Pokémon de este gimnasio son mayormente del Tipo Veneno. en el que sólo podrás entrar montado sobre la Bicicleta. La verdadero Líder se encuentra en la parte central del Gimnasio. a diferencia de los anteriores Líderes. y luego volver al camino de abajo. En ella habrán entrenadores por arriba y por abajo. la medalla número 13.

Enfréntate a todos los Motoristas que encuentres y sigue hacia arriba. que nos llevará a Ciudad Plateada y a nuestra 14ª medalla de gimnasio. abre la Radio en el Pokégear y mueve el circulito blanco con el lápiz táctil hasta dejarlo como aparece en la primera imagen. que te llevará directamente a Ciudad Azulona. dirígete hacia la izquierda y haz Corte. y al estar en el nivel 50 te vendrá muy bien para tu equipo. al final de la Ruta 18. Si aún sigues el camino. Al final de ella. donde verás una zona de hierba. En la Ruta 11 podrás encontrarte unos cuantos entrenadores y Pokémon de tipo Psíquico. Este será el único Snorlax que podrás capturar en el juego. Ahora que la Radio ya funciona y tienes la Tarjeta Expansión de Kanto. así que vuela a Pueblo Lavanda para nuestra próxima aventura. ponte sobre la Bicicleta y ve a la entrada de la Ruta 17. verás al Snorlax que bloquea el paso entre la Cueva Diglett. Sigue hasta el final de la Ruta 17. Ciudad Carmín y la Ruta 11. sigue hacia la izquierda y entrarás en la Ruta 11. Ve entonces hacia el Snorlax y te atacará.Ahora. Esta ruta tendrá un efecto especial de bajada. Ciudad Plateada Ahora que Snorlax ya no bloquea el paso. como ves en la siguiente imagen. y cuando dejes de moverte automáticamente bajarás por ella. llegarás a la Ruta 16. así que atraviésala rápido. Ahora. Ahora. Esta cueva conecta Carmín y la Ruta 3. Tras salir de la cueva y llegar a la Ruta 3. No hay nada que hacer en la cueva. que señalará el final. por lo que subir por la cuesta será más lento y tardará más. entra en la Cueva Diglett que hay a la derecha de Ciudad Carmín. Ahora ya hemos terminado por esta zona. sigue por el camino al norte sin . Ahora empezará a sonar la canción de la Pokéflauta. Ruta 11 Ve de nuevo a Pueblo Lavanda y baja hasta el cruce que aparece en la primera imagen.

En el bosque te encontrarás con varios entrenadores y muchos Pokémon salvajes. te entregará la Medalla Roca. y la MT80 Avalancha. y donde puedes capturar también a Pikachu. sal por el este de la ciudad y entrarás en la Ruta 3. Cuando salgas te encontrarás con unos entrenadores más.interrupciones y habrás llegado a Ciudad Plateada. aunque también podrás seguir explorando un poco más la parte izquierda. Cuando lo hagas. en dirección a la Ruta 4. sal del gimnasio. así que usa los tipos Agua. justo al lado de la entrada al Mt. La salida del Bosque Verde estará justo al sur del bosque. tiene a 5 Pokémon en su equipo. Lucha. también puedes encontrarte con un entrenador en frente de la entrada. La Ruta 3 será parte de esta página en la que más entrenadores te vas a encontrar. Para primero a curar a tus Pokémon y ve hacia el gimnasio que hay al noroeste de la ciudad. Moon. Brock es el Líder del Gimnasio Plateado. Tierra y Acero para sacar ventaja. Planta. Al igual que la Líder de Ciudad Fucsia. usando Corte para llegar a ella. Ruta 3-4 Tras recibir la medalla del Gimnasio Plateado. Ruta 2-1 Tras volar de vuelta a Ciudad Plateada. por lo que te resultará más difícil vencerle. El Bosque Verde es conocido por ser un lugar lleno de Pokémon de tipo Bicho. Por el camino te encontrarás diferentes objetos esparcidos por el suelo. dirígete hacia el sur. Al final de ella llegarás al Centro Pokémon de la Ruta. cura a tus Pokémon y ve hacia la derecha. Ahora. tu medalla número 14. . en dirección al Bosque Verde. y también podrás obtener unos cuantos objetos en la parte derecha de la Ruta. así que recuerda llevar un Repelente contigo. Antes de eso. En este gimnasio los entrenadores usarán Pokémon de Tipo Roca.

Roca y Tierra para sacarles ventaja. En esta ruta te encontrarás a unos cuantos entrenadores. No hay nada que hacer por ahora. Cuando llegues a Pueblo Paleta observarás que no hay nada que hacer por ahora. aunque poderosos y entre los niveles 54 y 59. Entra en la cueva. Los entrenadores del Gimnasio Canela usarán Pokémon de Tipo Fuego. Nadadoras y Pescadores. así que cura a tus Pokémon y sigue hacia abajo por la Ruta 1. sube las escaleras y habrás llegado al Gimnasio Canela. es en realidad el gimnasio de tu 15ª medalla. pero también es bastate fácil evitarlos. tu penúltima medalla de gimnasio. y que abrirán el paso una vez los derrotes. . Ruta 21-20 Esta será la última parte de rutas en la guía antes de que consigas las 8 medallas de gimnasio. te entregará la Medalla Volcán. y la MT50 Sofoco. A diferencia de los anteriores líderes. Blaine llevará en su equipo solo a 3 Pokémon. Para llegar hasta el Líder Blaine debes de enfrentarte contra los entrenadores que verás en el camino. Isla Canela Como habíamos dicho. Al princpio de ella estarás obligado a pasar por una zona a pie. Cuando lo derrotes.Siguiendo el camino llegarás a la Ciudad Verde. así que usa los tipos Agua. el Gimnasio Canela está situado en una de las Islas Espuma por la erupción del volcán. pero el resto del camino hacia las islas será por agua. Tras pasar la ruta. Sigue hacia abajo y haz Surf en el agua. Ahora mismo no hay nada qu hacer en ella. pues a pesar de parecer una isla normal y corriente. que ha sido destruida por el volcán que había en la isla. así que pasando por ella te encontrarás a unos cuantos Nadadores. para llegar a la Ruta 21. llegarás a Pueblo Paleta. La isla de la última imagen es nuestro objetivo. Sigue hacia abajo hasta que veas la Isla Canela. Ésta será otra de las pocas rutas marinas que hay en el juego. así que sigue hacia la derecha por la Ruta 21.

como sale en la segunda imagen. ve a la derecha del todo y ponte sobre la placa roja. pero a continuación te decimos como llegar hasta el Líder. completando las 16 de Johto y Kanto.Ahora que ya has acabado con Blaine. y te llevará directamente al Líder. pero si quieres ahorrar tiempo. sigue unos últimos dos pasos hacia la derecha. que nos dará la última medalla de gimnasio. Cuando termines de moverte. Llegó la hora de enfrentarse al Líder Azul. Es más recomendable que primero vayas a por los entrenadores antes que al Líder. el único que te falta por derrotar. Pueblo Paleta . toca ir de vuelta a Pueblo Paleta. y de Tipos diferentes. y al ver tus 17 medallas se marchará de vuelta a su gimnasio. ¡Llegó la hora de conseguir la última medalla! Ciudad Verde ¡Llegó la hora de conseguir la última medalla! Vuela de vuelta a Ciudad Verde y dirígete al Gimnasio Pokémon al noreste de la Ciudad. entre los niveles 52 y 60. muévete dos pazos a la izquierda sobre otra placa roja. Por último. Éste será el último gimnasio al que te enfrentes. Éste es el Líder Azul. Ahora vuelve a caminar dos pasos hacia la derecha para ir de nuevo a una placa roja. la Medalla Tierra y la MT92 Espacio Raro. Al entrar. sigue ahora dos pasos hacia arriba hasta la placa roja. Tras vencerlo. y llegarás justo detrás de las dos líneas como verás en la cuarta imagen. pues los tipos que usa el Líder son variados. ve también de vuelta a Ciudad Verde. te entregará tu última medalla. y luego un paso hacia arriba y a la derecha para coger de nuevo una placa roja. Ahora que ya hemos terminado con Kanto. Tiene a 6 Pokémon en su equipo. y también el más difícil. observarás que hay diferentes placas que te desplazarán por todo el gimnasio. Ahora que ya lo tienes todo. vuelve a la Isla Canela y allí habla con el chico que verás. hacia la placa roja que hay al lado de la pared. Primero.

sube las escaleras que encontrarás y luego sigue adelante y luego baja otra vez las escaleras hasta llegar al a entrada de la tercera imagen. Como es bastante grande. Silver. . debido a que los entrenadores normales no van a esta zona. dirígete al laboratorio del Profesor Oak. cura a tus Pokémon y coge a tu equipo más fuerte porque los necesitarás en el interior del Mt. Para ello. y tendrás que encontrar la entrada correcta. Acuérdate de enseñar la MO Treparrocas a uno de tus Pokémon y prepárate a entrar a la cueva de la izquierda. donde te encontrarás con Pokémon salvajes raros y de enorme nivel. Mt. pero eso depende de tus repelentes. En la Ruta 28 encontrarás un Centro Pokémon y unas cuantas personas. que al verlas todas te dará la MO08 Treparrocas. ve por la entrada de la tercera imagen y sigue hasta el cruce de la cuarta. Observarás que ya no están los dos guardias que te bloqueaban el paso. Ahora. aquí solo explicaremos como llegar hasta su cima. Silver El Mt. Silver. que se encuentra al oeste de la Calle Victoria. así que asegúrate de haberle enseñado la MO a alguno de tus Pokémon. También puedes seguir explorando la zona para encontrar unos cuantos objetos. así que sigue todo recto hacia la izquierda. Silver será uno de los montes más difíciles que habrás recorrido. Sigue el camino hasta llegar al Centro Pokémon. ve por la salida que encontrarás en el siguiente piso. tras el cual sigue hacia adelante.Ahora que ya tienes las 8 medallas de Kanto. También dirá que ha ordenado que te dejen pasar al Mt. Luego. Ahora. Vuela entonces a Ciudad Verde y dirígete por el oeste. Sigue caminando por el oeste y llegarás a la entrada de la Calle Victoria. En primer lugar tendrás que usar Treparrocas justo en la entrada. También podrás obtener la MT85 Come Sueños haciendo Corte en la cuarta imagen. Ahora saldrás por un lado de la montaña. Ahora llegarás a la Ruta 28. principlamente.

Esta vez saldrás sobre una zona de nieve. tras la cual verás una salida. el entrenador más fuerte hasta ahora de cualquier juego Pokémon. y tendrás que tener gran cuidado con su movimiento Placaje Eléctrico. Prácticamente ya hemos llegado al final del recorrido por el Mt. llegarás rápido hasta la segunda imagen. Silver. pues ya nos faltan solo unos cuantos pasos más para llegar al final del juego. Vuelve ahora a Kanto y al laboratorio del Profesor Oak. y tendrás que rodear el monte para seguir el camino. síguela y encontrarás otra columna de rocas. usa tipos completamente variados. Esta última columna de rocas te llevará a la cima tras usar Treparrocas. y saltarán los créditos de la partida. Cuando por fin lo consigas. Ve hacia la derecha y luego totalmente hacia abajo. sobre todo si contamos que los niveles de sus Pokémon se encuentran entre el 80 y el nivel 88. Verás una entrada delante tuya. Además. y luego otra vez sobre la columna de rocas del centro. Síguelas y verás una entrada al aún mayor interior del monte. Campeón de Kanto Tras haber vencido a Rojo. Sal y verás todo el monte lleno de nieve y un gran silencio rodeará la zona. donde toca hacer de nuevo Treparrocas. el mejor entrenador Pokémon de Kanto.Ahora llegarás a unas grandes escaleras delante tuya. Su Pokémon más fuerte será un Pikachu en el nivel 88. aparecerás una vez más en tu casa de Pueblo Primavera. Rojo desaparecerá de la cima. te encontrarás con Rojo. No queda más que seguir adelante. . así que súbelas hasta llegar arriba del todo. Ahora estarás rodeado de escaleras. Tras eso. y ve por la última entrada que encuentres. por lo que te será un gran reto vencerle. Ya casi hemos terminado el camino. Cuando sepa que has vencido a Rojo. En el completo final del camino. temporalmente. como se muestra en la tercera imagen y llegarás a otra salida más. te mostrará 3 Poké Ball y te dejará elegir una de ellas.

y hablar con un anciano. diciendo que la encontraron durante la construcción de la Torre Radio. y de las 4 islas buscamos la de la imagen: Islas Remolino Para llegar hasta Lugia en las Islas Remolino. el Profesor Oak te lo dará. Piso Bajo y -1 Combatiendo a Lugia . vamos a las Islas Remolino. buscar a los legendarios y muchas nuevas cosas que traen estos juegos. Cuando entres. y estará. Ahora. Charmander y Squirtle. Ahora. pues sólo esta nos vale para llegar a Lugia.Estas Poké Ball tienen en su interior a los tres starters de Kanto: Bulbasaur. y de las 4 islas buscamos la de la imagen: Heart Gold . Es recomendable usar Destello. y llegarás fácilmente. en Kanto. pero aún quedan muchas cosas por hacer. al igual que todos los iniciales. el Director nos entregará la Ala Plateada. debemos irnos a Ciudad Plateada. en el Nivel 5. diciendo que la encontró en uno de sus viajes a la Región de Johto. vamos a las Islas Remolino. Legendarios Soul Silver .Alma Plata Tras liberar a la Torre Radio del Team Rocket. pero solo podrás elegir a uno de ellos para tu equipo. debes haber entrado en la isla que acabamos de mostrar. como capturar Pokémon. que nos dará el Ala Plateada. Cuando hayas decidido cuál coger.Corazón Oro Antes de obtener a Ho-oh en esta edición. Esto ha sido el fin de otra parte de la aventura en el juego. sigue detenidamente los pasos de las imágenes que te mostramos a continuación.

y no se como llegar exactamente al igual que con lugia asi que lo siento. La Torre Hojalata es más bien un laberinto. baja abajo del todo y entra en la cueva que verás. en Kanto. Ahora. Las imágenes son de la edición Heart Gold.Lugia se encuentra bajando el Piso -2 de las Islas Remolino. diciendo que la encontró en uno de sus viajes a la Región de Johto. Ciudad Iris Para subir por la Torre Hojalata. Tras mostrar el Ala Plateada. Lugia estará en el Nivel 45 en Pokémon Soul Silver / Alma Plata y en el Nivel 70 en Pokémon Heart Gold / Corazón Oro. debemos irnos a Ciudad Plateada. diciendo que la encontraron durante la construcción de la Torre Radio. y luego verás . vamos a Ciudad Iris y entramos en el edificio. que nos dará la Ala Arcoiris. En la edición Soul Silver podrás antes observar a las Chicas Kimono. Y nos encontraremos a Lugia lo siento pero no puedo poner un recorrido ya que no se como se llega exactamente. y hablar con un anciano. se oculta Lugia. vamos a Ciudad Iris y entramos en el edificio de la imagen: Alma Plata .Soul Silver Antes de obtener a Ho-oh en esta edición. Ahora. Llegarás al último piso. el legendario Pokémon rey de los mares. el Director nos entregará la Ala Arcoiris. Torre Hojalata. tendremos que tener el Ala Arcoiris. Tras ella. Torre Hojalata Heart Gold . Usa Surf y ve hacia Lugia para iniciar el combate.Corazón Oro Tras liberar a la Torre Radio del Team Rocket. que explicamos cómo obtener al principio de la página. haciendo su danza y luego a Lugia salir de entre las cascadas. que te llevará directamente al tejado. Ho-oh. en la que verás la danza de las Chicas Kimono.

podrás observar también a Articuno. Primero. al que pronto nos enfrentaremos. te encontrarás con un par de entrenadores en el hielo. sigue hacia abajo y te encontrarás con tres bloques de hielo. El camino desde ahora será simple.bajar a Ho-oh. además. Como la anterior vez. . por lo que nos encontraremos una vez más por un camino con rompecabezas. Siguiendo por el camino. Ahora. Ahora que solo queda uno. ve hacia la izquierda y llegarás finalmente a la zona en la que está el pájaro legendario Articuno. Ya hemos llegado a la parte final del camino. Sigue ahora hacia adelante y baja por las escaleras que verás al final del camino. sigue hacia la derecha y baja las escaleras que verás. Usa Surf por el agua y ve hacia la zona que verás en la cuarta imagen. uno hacia arriba y otro hacia abajo. vuelve a las Islas Espuma. Articuno estará al Nivel 50. que se encuentran al este de la Isla Canela. Esta vez. baja por las escaleras que encontrarás al entrar en la cueva y usa Fuerza para despejarte el camino. Cuando lo combatas. a continuación os mostramos también los pasos para atravesar fácilmente el camino. que no te dejarán pasar hacia la otra parte de la cueva. el hielo es resbaladizo. Sigue ahora recto y baja las escaleras que te encontrarás. Al igual que en el gimnasio de Pueblo Caoba. En ella. hasta llegar de nuevo al piso inferior. que te hará posible seguir por el camino. Ahora llegarás al piso inferior de las Islas Espuma. mueve dos de los bloques. Islas Espuma Tras haber completado el juego. Habla con Articuno y se enfrentará a tí. Articuno. así que guarda primero la partida y recuerda haber comprado muchas Ultra Balls para capturarlo. estará en el Nivel 45 en Heart Gold / Corazón Oro y en el Nivel 70 en Soul Silver / Alma Plata. Haz Surf una vez más. Tras los entrenadores. empújalo hacia adelante y ve por la misma dirección que el bloque.

tras el cual usa Treparrocas para pasar al otro lado de la cueva. así que procura traer muchas Ultra Balls. Zapdos. Cuando llegues. usa una Cuerda Huída para salir rápido de la cueva. Eventos Arceus . usa Surf justo a tu izquierda y luego Cascada para seguir el camino. al este de Ciudad Celeste. Plateado. Ahora. usa Treparrocas a una de las columnas de piedras que hay a los lados. Ahora llegarás a la entrada a lo más profundo del Mt. Plateado. donde te encontrarás cara a cara con el pájaro legendario Moltres.Ruinas Shinto . Moltres ahora se encontrará delante de tí. vuelve a la Central Eléctrica.Cuando termines con él. que se encontraban en los mismos lugares que en las ediciones Roja y Azul. Moltres. Zapdos estará al Nivel 50. así que guarda primero la partida y recuerda haber comprado muchas Ultra Balls para capturarlo. usa de nuevo Treparrocas para bajar y una vez más las MO Surf y Cascada para avanzar por la cueva. preparado para combatir. Plateado A diferencia de Zapdos y de Articuno. Central Eléctrica Tras haber completado el juego. Moltres estará al Nivel 50. verás al Pokémon legendario Zapdos al lado del edificio. que se encuentra bajo la Ruta 10. Cuando termines con él. vuela hacia Ruta 28 y ve por la cueva que hay a la izquierda del Centro Pokémon. situado al oeste de la Calle Victoria. Mt. Para llegar hasta él. la localización de Moltres ha sido cambiada al Mt. usa una Cuerda Huída para salir rápido de las Islas Espuma. hasta el final de ésta. Para llegar. Esta vez.

. el lugar comienza a oscurecerse. la sabia rubia saldrá de la cabaña para mostrarnos lo que debemos hacer. de quien .. Qué información tan precisa. ¡Aleluya! ¡No estamos solos amigo! ¡Mira.. Deja a todos tus Pokémon en las cajas y siguela sólo con Arceus. aprende de ella! Al ver que nosotros tenemos a ese Dios en nuestro Equipo. Automáticamente te llevará con él y tras revisar las escrituras en las paredes. si no que está muy bien acompañado. Intentemos por el Sur.. Dialga y Giratina.. Uno de los cientificos saldrá y al ver a tu majestuoso Arceus... ¡Vamos a investigar! Si vamos hacia arriba encontremos un extraño triangulo con símbolos antiguos. Allí veremos que el joven Montañero no estaba solo. parece ser que es un antiguo templo donde alguien podía crear Pokémon. en un lugar al Este del Lago de la Furia y al Norte de Ciudad Endrino.. El Pokémon Espacial Palkia. es un Montañero! El amable hombre nos dirá en donde nos encontramos. dirá que ha oído de él en las Ruinas Unown.. pero parece que no hay salida por aquí. de quien las leyendas cuentan que puede controlar el espacio a su merced.. Sentado junto a él podemos ver a una sexy rubia que aparenta ser experta en combate..Arceus . El Montañero nos invitará a su cabaña. síguelo. si no que también es muy inteligente! ¿Dónde puedo encontrar más de estas. de quien se dice que controlar el tiempo y asegura su continuidad. No nos queda otra. al parecer este lugar es conocido como las Ruinas Shinto (Shinto Ruins).Veamos que tiene para decirnos la hermosa rubia.Shinto Ruins Ve hacia las Ruinas Alfa (Ruins of Alph) y acércate al pequeño Centro de Investigación Unown. El Pokémon Temporal Dialga.. El Pokémon Renegado Giratina. el Dios Pokémon Arceus en este lugar puede crear a tres Pokémon en específico: Palkia..? Entonces. De repente te ves en un lugar que no parecen ser las Ruinas Unown. ¿Dónde estarás? La PokéGear indica que estás en Johto. ¿Quién será? Habla con el Montañero y te contará un poco la historia de estas ruinas.. ¡Así se explican las cosas Montañero.. ¡WOW! ¡No solo es rubia y linda..

. se nos aparecerá un Huevo del cuál instantaneamente nacerá el Pokémon que hayamos elegido.. ojalá nos encontremos algún día. Arceus es capaz de recrear a uno de estos tres Dragones Legendarios. Parece que llegó la hora de irnos. sólo podrás obtener a uno de estos tres raros y únicos Pokémon.. el cientifico estaba preocupado porque desaparecimos de un momento a otro. Jugarán un poco y un anciano que los vió juntos se acercará a ti y te dirá que seria bueno que tengas a esta extraña Pichu en tu equipo.viejas leyendas cuentan que vive en un universo paralelo.. El símbolo rosa representa a Palkia. siéntate y disfruta de esta espectacular secuencia. así que escoje sabiamente. el símbolo azul representa a Dialga.. Luego de presenciar el milagro de la creación. El evento ha terminado ¡Felicidades por ser parte de él! Pichu Color Pikachu Pon como Pokémon Acompañante a tu Pichu Color Pikachu y acércate al Santuario del Pokémon protector de El Encinar. Comienza la creación. ya que parece llevarse muy bien con tu Pichu. Apareceremos en las Ruinas Unown. pero al ver que estamos bien. La alegre Pokémon comenzará a dar vueltas a tu alrededor y se hará amiga de tu Pichu. nos preguntará sobre lo sucedido y se irá.. y el símbolo rojo representa a Giratina. . Tócalo y una Pichu que tiene una oreja diferente al resto saldrá de atrás de él. ¿Cuál eliges? Pósate sobre el círculo del Pokémon de tu elección y acepta su creación. La rubia dirá unas palabras y el lugar comenzará a oscureserse al igual que en las Ruinas Unown. en el campo de batalla. bye bye hermosa rubia.

Al parecer. te contará que recientemente entre los investigadores han salido varias teorias de un Pokémon que viaja en el tiempo: Celebi. si no en otro lugar. esta Pichu ha viajado en el tiempo junto al Pokémon protector de El Encinar y ahora está atrapada aquí. Resulta ser KAMON (La actitud de este chico nunca cambia)..Esta Pichu no puede ser intercambiada a otro Entrenador ni a otro juego. Y ahora la llegada de esta Pichu con la oreja diferente es prueba de ello. eso explica el porque no puede ser intercambiada. De repente Celebi se eleva en el cielo y comienza a brillar. tu vecino Hibiki/Kotone se te acercará para contarte que hay varios rumores sobre el Santuario y que es mejor tener mucho cuidado. Si se lo llevas al Profesor Elm como Pokémon Acompañante. estás diciendo que no eres el más fuerte!? ¿¡Qué te vas!? ¿¡Qué es lo que harás ahora!?" .. Hibiki/Kotone escuchará la radio y oirá la fecha actual. pero ¿Qué será. Además. ¿¡La habilidad de viaje en el tiempo de Celebi!? Por alguna razón. ya que no pertenece a este presente..Ilex Forest Trae a Celebi a El Encinar y toca el Santuario. El Evento ha terminado.... ¡Felicidades por ser parte de él! Celebi ..? Hibiki/Kotone se dará cuenta de que hay unas personas cerca de ustedes e irá a ver. Kamon: "¿¡Estás diciendo.. Celebi nos trajo aquí al pasado para hacer algo.. parece estar discutiendo con un robusto hombre de traje negro.El Encinar Celebi . Todo da vueltas y cuando hayas abierto los ojos verás que no estás en El Encinar. Podría ser.. no puede evolucionar en Pikachu y mucho menos en Raichu. según dice es de hace 3 años.

. Ese es el significado de una organización. Celebi? ¿Quieres que detengamos el resurgir del Team Rocket? Celebi comienza a brillar nuevamente y el mundo comienza a dar vueltas. Yo no hice fuertes a la mayoría de mis hombres. ¡¡POR MI MISMO!!" El hombre se irá. definitivamente haré resurgir al Team Rocket.." Kamon: "¡No lo entiendo! ¡No entiendo nada de lo que dices. ¿De qué trataba? ¿El resurgir del Team Rocket? Si no mal recuerdo." Kamon: "¡No quiero entender! ¡No voy a ser como tú! ¡Diciendo cosas sobre irse solo e ir reuniendo debiluchos! ¡Nunca seré así! ¡Voy a volverme fuerte! ¡Me volveré fuerte por mi mismo. . un niño de Kanto destruyó el Team Rocket hace tres años. KAMON volteará hacia nosotros y luego de gritarnos.. un gran poder nace. En orden para construir una organización mucho más fuerte. no puede progresar. Un día.. debo irme solo por ahora.." Kamon: "¿¡Qué quieres decir con fuerte!? ¡Reuniste una gran cantidad de miembros.. ¿Esto era lo que querias que vieramos... se irá corriendo. y aún así acabaste perdiendo contra un maldito niño!" Hombre: "Uniendo el pequeño poder de muchas personas. ¡La fuerza de una organización!. ¡Eso quiere decir que estamos tres años en el pasado!" Ahora estamos en una cueva y frente a nosotros está aquél hombre. Padre!" Hombre: "El día que lo entiendas ya llegará.Hombre: "Si uno no admite la derrota. Kamon: "¿¡Qué estás mirando!?" Hibiki/Kotone: "¿Qué onda con ese tipo? ¡Qué molesto! La conversación entre esos dos.

mis ambiciones han sido destruidas por un niño como ÉL! ¡El último sueño del Team Rocket se desvanece como si fuera una ilusión!" .... vamos! ¡Tenemos que proteger el futuro que ÉL nos dió! ¡EQUIPO. A MATAR! El Líder del Team Rocket ha caído. Giovanni: "¿¡Por-por qué!? ¿¡He esperado 3 años para nada!? ¡Una vez más. ¡La derrota de hace 3 años no se repetirá! ¡El Team Rocket renacerá." Hibiki/Kotone: "¡Pero si es el viejo que estaba discutiendo con el niño molesto de antes!" Hombre: "Esa mirada tuya.. ¡¡No me digas que esta persona es Giovanni. ¿Te vas a meter en mi camino?" Hibiki/Kotone: "¿Hace 3 años. ¡TODO ENCAJA! ¡No nos queda otra amigo. ¡Luego de 3 años de esfuerzo. Esta es la Torre de Radio de Ciudad Trigal.. el Team Rocket anuncia su renacer! ¡Giovanni! ¿¡Puedes oirnos!? ¡Finalmente lo hemos logrado!" Giovanni: "Mis camaradas me necesitan. están dando un mensaje extraño en la radio! ¡El Team Rocket ha invadido la Torre de Radio! Pero si eso ya se había solucionado... y conquistaremos el mundo!" ¿¡Giovanni el Giovanni Líder del Team Rocket!? ¡Y KAMON LO HABÍA LLAMADO PADRE! ¡AHORA TODAS LAS PIEZAS ENCAJAN! Su actitud. su odio al Team Rocket.. Él me veia con esa misma mirada. Me trae recuerdos de un niño que me arruinó hace 3 años...." Radio: "Esta es la Torre de Radio de Ciudad Trigal. a quien están llamando en la radio!! ¡Escucha. Debo ir a Ciudad Trigal para responder al llamado de mis camaradas..? Ciudad Trigal.. pero este no es un lugar para niños..Hombre: "No sé porque has venido hasta aquí.

Giovanni? ¿Dónde quiera que estés. ¿Quién se encargará de los Rockets en la Torre de Radio? ¡Si no curamos a Celebi. estás oyendo este mensaje?" Hibiki/Kotone: "Aunque lo sigan llamando. Luego de una charla con tu vecino Hibiki/Kotone. recobrarás el movimiento y el Evento habrá terminado.Radio: "¡Heeey! ¿Dónde estás. Y pronto. esto ha sido todo amigos. Qué triste. tú te encargarás de hacerselos saber. es hora de volver a nuestro presente. su Líder nunca volverá. no podremos volver a nuestro tiempo!" Giovanni se irá frustrado y Celebi volvera a brillar. Oh espera. si nos quedamos aquí. ¡Felicidades por ser parte de él! Bueno. Saludos!!! .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful