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NETWORK
6- Se selecciona NETWORKSURFACE
SWEEP
1- Se dibuja una polyline alternando
rectas y arcos (dentro del
comando polyline está en la línea
de comandos la opción line y arc)
REVOLVE
2- Se selecciona el comando y
aprovechando las superficies
planas que se dibujaron,
simplemente se seleccionan y
Enter y se desplaza el cursor hacia
arriba y Enter
BLEND
4- Si aprovechando el ejercicio
anterior, se dibuja una curva desde
el punto medio de la línea superior
de la cara que se quiere llenar,
hasta el punto medio de la línea
inferior de la misma cara que se
quiere llenar (esta curva debe
trazarse teniendo el XY del UCS
sobre esos puntos medios y el Z
perpendicular a la curva)
SCULPT