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MSX

MSX es un estándar de microordenador doméstico


de 8 bits comercializado durante los años 1980 y
principio de los años 1990. Fue definido por
MSX
Kazuhiko Nishi y presentado el 27 de junio de 1983
en Japón, donde se convirtió en uno de los
dominadores del mercado doméstico, por delante
del FM-7, el NEC PC-8801, el Sharp X1 y otros.

Tuvo además éxito en Europa (España, Francia y


Países Bajos), Brasil, Chile, Argentina, Cuba y la Sony HB-75P MSX (1984)
Unión Soviética, en estos últimos países fueron
Información
comprados por las autoridades educativas miles de
unidades para equipar escuelas. Es prácticamente Tipo modelo de objeto
desconocido en Estados Unidos y pese a verse al manufacturado
principio como una amenaza para el liderazgo Fecha de 1983
británico en el mercado europeo, registra unas creación
pobres ventas en el Reino Unido. Desarrollador
Microsoft Japón
Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a
ASCII Corporation
todos los fabricantes, de modo que se pudieran
comprar periféricos de Sony para un ordenador Descontinuación 1993
Philips, y de que el software y hardware de base Software
cumpliesen con una serie de requisitos que Sistema
garantizaran que los programas escritos para el MSX-DOS
operativo
estándar funcionarían correctamente en cualquier MSX BASIC
ordenador. Los fabricantes podían añadir
expansiones a su gusto para atraer a la clientela Cronología
(Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos MSX MSX 2
que se comercializan como instrumentos musicales).
Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay
documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo
o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony,
Toshiba y Yamaha. Varios más, como Amstrad, se adhieren a la norma pagando la cuota y quedando
a la espera de cómo se desenvuelve la primera generación; su fracaso en el mercado estadounidense y
británico (dos de las tres mecas del videojuego por entonces, junto con Japón) les hace desistir.

Índice
Significado de MSX
Historia
Franquicias nacidas en el MSX
Características principales
Hardware
MSX
MSX 2
MSX 2+
MSX turbo R
Clónicos y derivados
Marcas y modelos (lista incompleta)
Véase también
Referencias
Enlaces externos

Significado de MSX
El significado del acrónimo MSX es un tema de debate, que su creador se encarga de manipular a
conveniencia. La mayoría de usuarios MSX le atribuyen MicroSoft eXtended en referencia al BASIC
extendido con que vienen equipados. Nishi habría afirmado así ante Bill Gates que el nombre del
nuevo estándar se debería en parte a Microsoft.1 2

Sin embargo en abril de 1997 Business Japan publica el artículo "Los samurái de los pensamientos
electrónicos" ("Dennou no samuraitachi"). En él se cuenta que al comenzar a negociar con Matsushita
el futuro estándar, lo denominan MNX (Matsushita, Nishi y la X se refería al poder ilimitado). Pero el
nombre está registrado, por lo que Nishi cambia la segunda letra por la S de Sony (primera empresa
en licenciar el nuevo estándar). En cada empresa a la que Nishi va a promocionar el nuevo estándar
utiliza el mismo mensaje, afirmando que la X es por dicha empresa.

Por último, durante una convención de retroinformática que tuvo lugar el 21 de abril de 2001 en la
ciudad neerlandesa de Tilburg, Nishi realizó una intervención en la que afirmó que el acrónimo
significa Machines with Software eXchangeability.3 4

Historia
En los años 1980, Japón estaba en medio de un despertar económico. Grandes empresas de
electrónica tuvieron éxito en el mercado de computadoras debido al esfuerzo invertido en los años
1970. La combinación de diseño y su desarrollo tecnológico les permitió producir máquinas
competitivas, pero inicialmente ignoraron el mercado de ordenadores domésticos y dudaban en hacer
negocios en un mercado donde no existían estándares.

El MSX fue formalmente anunciado durante una conferencia de prensa el 27 de junio de 1983 (fecha
considerada como el nacimiento del estándar MSX) y muchas grandes empresas japonesas hicieron
públicos sus planes de producirlos. Esto produjo una ola de pánico en la industria de Estados Unidos.
De todas formas las empresas japonesas evitaron la intensa competencia del mercado de ordenadores
domésticos de Estados Unidos, liderado por Commodore International. Solo las empresas
Spectravideo y Yamaha comercializaron máquinas MSX en los Estados Unidos. Spectravideo tuvo
algo de éxito y Yamaha con su modelo CX5M, con interfaz MIDI, se vendió más como una
herramienta musical digital que como un ordenador personal.

En 1985 apareció en Japón una nueva versión de las máquinas MSX que se denominó MSX2.
Presentaba el mismo procesador Z80A pero se habían implementado mejoras sobre todo gráficas y
sonoras, con nuevos chip de vídeo y de sonido así como novedosas unidades de disco de 3 1/2
(inicialmente con capacidad para 360Kb y luego de 720Kb) incluidas en el propio armazón de la
máquina. No obstante, estos modelos tenían unos precios bastante elevados y, sobre todo durante los
dos o tres primeros años, su mercado se redujo exclusivamente a Japón y Países Bajos.
La potencia de los PC y la nueva generación de máquinas domésticas de 16 bits fueron relegando poco
a poco todo el hardware basado en el viejo Z80. En 1988, la producción de MSX en Europa cesó;
simultáneamente se creó en Japón una nueva versión de la norma, los MSX2+ que representaban un
salto cualitativo importante en cuanto a gráficos y sonido de nuevo. No obstante, esta vez las
máquinas no salieron de Japón y fueron prácticamente desconocidas en el resto del mundo.

A principios de los años 1990, Panasonic decidió ir más allá con el estándar y se convirtió en la única
empresa que fabricaba la siguiente generación: los MSXturboR, que presentaban un procesador
Z80A aún pero potenciado con un R800 de 16 bits adicional. Un coprocesador S9000 se encargaba
de la coordinación entre ambos procesadores. El resultado final era una potente máquina utilizada
con éxito hasta finales del siglo XX en ciertos sectores profesionales, principalmente en Japón.

Durante los años 80, Europa se convirtió en el mercado más grande del mundo para juegos de
ordenador, y el extremadamente popular Sinclair ZX Spectrum dominaba el mercado, seguido por el
Amstrad CPC y el Commodore 64. En el momento en que el MSX se lanzó en Europa, ya era
demasiado tarde para introducirse con éxito en el extremadamente apretado mercado europeo. En
consecuencia, el MSX nunca llegó a ser el estándar global que sus creadores previeron,
principalmente porque nunca se conquistó Estados Unidos ni la mayor parte de Europa. En Japón y
Corea del Sur, el MSX fue la principal microcomputadora doméstica de los 80. También fue popular
en los Países Bajos, España, Argentina, Brasil, algunos países árabes y la Unión Soviética, donde
redes de Yamaha MSX2 fueron usadas en las escuelas para enseñar informática. En Cuba, por su
parte, se equiparon los preuniversitarios, con los MSX conectados a televisores Caribe, producidos en
el país. Hasta 1992 aún eran utilizados para la enseñanza de la programación más básica en el décimo
grado.

Franquicias nacidas en el MSX


Los juegos más populares y famosos de MSX fueron escritos por Konami y varias populares sagas de
videojuegos nacieron en el MSX:

Bomberman
Eggerland
Metal Gear
Parodius
Puyo Puyo
Madou Monogatari

Otras tienen diversas versiones en el MSX, incluidos algunos títulos exclusivos para el sistema o
versiones modificadas de juegos en otros formatos:

Aleste
Castlevania (como Vampire Killer)
Contra
Dragon Quest
Dragon Slayer
Final Fantasy
Golvellius
Gradius (Nemesis)
Wizardry
Xak
Ys
Zanac
Pac-Land

Características principales
Microprocesador Z80: Microprocesador de 8 bits muy común en todos los sistemas de la época.
Incorporaba procesadores adicionales para gráficos y sonido, equiparando las prestaciones
audiovisuales del ordenador a las de las consolas de videojuegos.
Fue el primer sistema de computación casera que no dependía de una sola marca, hubo
múltiples empresas que hicieron ordenadores compatibles con la norma MSX.
Incorporaba un entorno de programación: MSX BASIC 1.0 (de Microsoft), y sucesivas versiones.
También de forma adicional, admitía el sistema operativo de disco: MSX-DOS, en diferentes
versiones, compatible a nivel de ficheros con el famoso MS-DOS para IBM PC (ambos de
Microsoft). MSX-DOS podía ejecutar programas CP/M , dando acceso a una amplia biblioteca de
software profesional y de gestión ya existente.
Disponía de ranura de cartuchos de memoria, para cargar los juegos, programas o incluso
ampliaciones de memoria, y periféricos. El "cartucho" se conectaba al bus de datos, control,
direcciones de la máquina, lo que lo hacía muy flexible.
En su versión MSX-I, venía con un conector para grabadora/reproductora de casete. Que era la
forma de cargar programas y de grabar datos.
Se podía conectar una unidad de disco, a través de un "cartucho". En los últimos tiempos admite
la conexión de discos duros y CD-ROM con interfaz IDE y SCSI. Como muestra de adaptación a
las nuevas tecnologías, hoy día existe, además, un adaptador IDE para usar tarjetas
CompactFlash en cualquier MSX 2 o superior, teniendo así un sistema de almacenamiento
robusto, portable y silencioso, por no mencionar el olvidarse de usar una fuente de alimentación
AT externa al ordenador.
El ordenador tenía una conexión para monitor (color o verde monocromo, muy común en aquella
época) y salida de televisión.
Ha habido varias versiones de esta norma: MSX-1, MSX-2, MSX-2+ y MSX-TurboR, que fueron
aumentando su potencia y capacidad de forma notable. El último de ellos, el MSX Turbo-R venía
equipado con un procesador RISC de 16 bits compatible con Z80: el R800.

Hardware

MSX
Procesador: Zilog Z80A @ 3,58 MHz
ROM: 32 KB (32 KiB)
BIOS (16 KB)
MSX BASIC V1.0 (16 KB)
RAM: 8 KB mínimo, la mayoría de las máquinas
tenían 32 KB o 64 KB, también existieron máquinas
con hasta 128 KB
Philips MSX , Modelo VG-8020
Procesador de vídeo: Texas Instruments TMS9918
RAM de vídeo: 16 KB
Modos de texto: 40×24 y 32×24
Resolución: 256×192 (16 colores)
Sprites: 32, 1 color, máximo 4 por línea horizontal
Chip de sonido: General Instrument AY-3-8910 (PSG)
MSX 2
Procesador: Zilog Z80A @ 3,58 MHz
ROM: 48 KB
BIOS + Extended BIOS (32 KB)
MSX BASIC V2.0 or V2.1 (16 KB)
DiskROM (16 KB) (opcional)
MSX-Audio BIOS (32 KB) (opcional, no se
conoce ninguna máquina con este BIOS de Sony MSX , Modelo HB-10P
fábrica)
RAM: 64 KB mínimo, normalmente 128 KB en Europa, 64 KB en la máquinas japonesas, se ha
fabricado máquinas de hasta 512 KB de RAM
Memoria mapeada (4 MB/slot máximo) (opcional)

Procesador de vídeo: Yamaha V9938 (MSX-Video) Soporta


todos los modos de video de la MSX 1 más:
Mayor RAM de vídeo: 128 KB (a veces 64 KB o 192 KB)
Nuevo modo de texto: 80×24
Nuevos modos de video sin el "Attribute clash" de la MSX
1.
Nuevas resoluciones: 512×212 (16 colores) y 256×212
(256 colores)
El efecto del attribute clash
Más sprites avanzados: 32, 16 colores, máximo 8 por línea cuando se utiliza el modo de alta
horizontal. resolución 256x192 del MSX 1.
Aceleración por hardware para: copy, line, fill, etc. Para evitarlo, el procesador
Entrelazado para doblar la resolución vertical. V9918 incorpora 32 elementos
Un registro de desplazamiento vertical. adicionales (sprites) que pueden
superponerse en 32 niveles unos
Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG) sobre otros
Reloj: RP5C01
Normalmente llevaban una disquetera de 3,5"

MSX 2+
Solo fue lanzada oficialmente en Japón (disponible en
Europa y Brasil mediante actualizaciones)
Procesador: Compatible con Zilog Z80 corriendo a 3,58
MHz o más (había versiones de 5,37 MHz disponibles)
ROM: 64 KB
BIOS + Extended BIOS (32 KB)
MSX BASIC V3.0 (16 KB)
DiskROM (16 KB) (opcional, muy común)
Kun-BASIC (16 KB) (opcional) Ordenador MSX2+ : un Panasonic FS-
A1WSX.
Kanji ROM (opcional)
RAM: Comúnmente 64 KB (en computadoras Japonesas)
Memoria mapeada (4 MB/slot máx)
Video Display Processor: Yamaha V9958 (aka MSX-Video) Todas las especificaciones de MSX 2
además de:
la RAM de video ahora es siempre de 128 KB
un nuevo modo de video de 256×212 con 19268 colores
un registro de scroll horizontal
Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG)
Chip de sonido opcional: Yamaha YM2413 (OPLL) (MSX-Music)
Chip de reloj RP5C01
Unidad de disco flexible 3,5" es muy común

MSX turbo R
Solo salió en Japón.
Procesador: R800 y compatible Zilog Z80A.
R800 funcionando a 7,16 MHz (las instrucciones usan sobre unos 4x ciclos de reloj menos
que el Z80, así que a menudo se cita como de 28,6 MHz cuando se compara con el Z80).
Compatible Zilog Z80A (integrado en el T9769C MSX-Engine) funcionando a 3,58 MHz para
compatibilidad hacia atrás.
ROM: 96 KB
BIOS + BIOS extendida(48 KB)
MSX BASIC V4.0 (16 KB)
DiskROM (16 KB)
Kun-BASIC (16 KB)
Kanji ROM (256 KB)
Firmware (4 MB)
RAM: 256 KB (FS-A1ST) or 512 KB (FS-A1GT).
Memory mapped (4 MB/slot max).
Adicionalmente 16 KB (FS-A1ST) or 32 KB (FS-A1GT) de SRAM (alimentado por batería).
Video Display Processor: Yamaha V9958 (también llamado MSX-Video) con las mismas
posibilidades que un MSX 2+
Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG).
Chip de sonido: Yamaha YM2413 (OPLL) (MSX-Music).
Chip de sonido: PCM.
8-bit single channel (no DMA), 16 kHz máximo usando rutinas del BIOS.
Micrófono incorporado.
Chip de sonido: MIDI in/out (solo en FS-A1GT).
Chip de reloj.
Unidad de disquette de 3,5".

Clónicos y derivados

En Corea del Sur, Daewoo fabricó una gama de consolas compatibles con el software y los periféricos
de los ordenadores MSX. Estas consolas se agruparon bajo la marca Zenmix y no estaban amparadas
por el estándar, por lo que no muestran el logotipo MSX. Las Zenmix han seguido fabricandose hasta
2020 y los últimos modelos se basan en una tarjeta Raspberri Pi con circuitería adicional para poder
conectarle los periféricos originales del MSX, incluyendo el software en cartucho
En el año 2006, ASCII licenció un nuevo modelo de MSX denominado 1chipMSX y basado en una
placa FPGA. El sistema solo era compatible con ordenadores MSX2, aunque posteriormente se lanzó
una actualización para ampliarlo a MSX2+

En el año 2019 un grupo de aficionados desarrolló el denominado MSX Mini Replica (https://themsx
mini.blogspot.com/). Es una reproducción a escala 1:50 del Philips VG-8020 compatible con el
software de los MSX, MSX2, MSX2+ y Turbo R. Incorpora 2 puertos USB, una salida de video HDMI
e internamente utiliza el mismo hardware que el C64 Mini Conectándole un periférico adicional,
denominado MSX Player (https://themsxmini.blogspot.com/2019/02/the-msx-player-mini.html),
puede ejecutar juegos originales en cartucho ROM.

El MSXVR (https://msxvr.com/) es un ordenador lanzado en el año 2020 y compatible con la familia


de ordenadores MSX. Al igual que las últimas Zenmix, también está basado en una tarjeta Raspberri
Pi con circuitería adicional para poder conectarle los periféricos originales del MSX.

Marcas y modelos (lista incompleta)


MSX
Fabricante MSX 1 MSX 2 MSX 2+
turbo R
Canon V-8, V-10, V-20 V-25, V-30, V-30F, V-335 - -
MX-10, MX-15, MX-101,
Casio - - -
PV-7, PV-16
CE-TEC
MPC-80 - -
(Alemania)
DPC-100, DPC-200, CPC-300, CPC-330K KOBO, CPC-400
Daewoo - -
CPC-51, CPC-51 X-II, CPC-400S X-II, CPC-61
Dragon
MSX-64 - -
(España)
Fujitsu General FM-X - - -
PAXON-PC K50,
General
PAXON-PC T50, - - -
(Panasonic)
PAXON-PC T55
FC-80, FC-200, GFC-
GoldStar - - -
1080
Gradiente
Gradiente Expert - - -
(Brasil)
Hint, MB-H1
Hitachi MB-H3, MB-H70 - -
(Humanicatio), MB-H80
JVC HC-7e HC-180 - -
Mitsubishi ML-FX1, ML-FX2 ML-G10,En España ML-G1,ML-G3 - -
National
- -
(Panasonic)
FSA1-
FS-A1FX, FS-
ST,
Panasonic CF 2700 FS-A1, FS-A1F A1WX, FS-
FSA1-
A1WSX
GT
VG8220, VG-8235, NMS-8245, NMS-
Philips VG-8010, VG-8020 8235, NMS-8250, NMS-8255, NMS- - -
8280
Pioneer PX-V7, PX-V60 - - -
Radiola
MK-180 - - -
(Francia)
Samsung
SPC-800 - - -
(Corea del Sur)
WAVY-PHC-
Sanyo MPC-100, MPC-200 PHC-23J -
70FD
Sharp/Epcom
Sharp Hotbit - - -
(Brasil)
HB55P, HB10P, HB20P,
Sony HB-F9S, HB-F700 HB-F1XDJ -
HB75P, HB101 (Hit-Bit)
Spectravideo
SVI-728, SVI-738
(Estados - - -
(Xpress)
Unidos)
Talent Talent DPC-200 Talent
Talent DPC-300, Talent TPC-310 - -
(Argentina) DPC-200A
Toshiba HX-10, HX-20 HX-23, HX-23F, HX-33, HX-34 - -
Yamaha CX5M II CX7M II, YIS503 III - -
Yashica/Kyocera YC-64 - - -
(Japón)
Yeno (Corea del
- -
sur)

Véase también
Listado de emuladores de MSX
Retroinformática

Referencias
1. «Referencia en Barrapunto» (https://web.archive.org/web/20180722190627/http://barrapunto.co
m/article.pl?sid=01%2F04%2F28%2F0946233&threshold=-1). Archivado desde el original (http://
barrapunto.com/article.pl?sid=01%2F04%2F28%2F0946233&threshold=-1) el 22 de julio de
2018. Consultado el 30 de diciembre de 2019.
2. The MSX Plaza (http://www.msx-plaza.eu/home.php?page=misc/msxprint_20000622)
3. Center, MSX Resource. «Kazuhiko Nishi - Tilburg 2001 lecture | MSX Resource Center» (https://w
ww.msx.org/articles/kazuhiko-nishi-tilburg-2001-lecture). www.msx.org (en inglés). Consultado el
10 de mayo de 2017.
4. Manuel Bilderbeek (15 de octubre de 2016), MSX Fair Tilburg 2001 - by Totally Chaos (https://ww
w.youtube.com/watch?v=0T4xvM3Abp4), consultado el 10 de mayo de 2017

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre MSX.
MSX en DMOZ (https://web.archive.org/web/20150407144738/https://www.dmoz.org/Computers/
Systems/MSX)
MSX Resource Center (https://www.msx.org/es)
Generation-MSX (http://www.generation-msx.nl/)
MSX Rating (http://www.amusementfactory.com.br/msxrating/toplist.php)
MSX Pro (http://msxpro.com/) (en portugués)
MsxToday (https://msxtodaysummary.tumblr.com). Comunidad dedicada a los ordenadores
estándar MSX.

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Esta página se editó por última vez el 20 abr 2021 a las 01:25.

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