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Tutor
DAVID ANDRADE YEJAS
El siguiente trabajo contiene un aporte individual. En la parte individual, cada estudiante debe
elegir una dependencia, en este paso 3, debemos seguir trabajando con la dependencia elegida en
la actividad anterior la cual es Mercadotecnia y Ventas. Para el desarrollo de la guía de actividades,
se debe diseñar los patrones, la interfaz gráfica en base a estos patrones.
El estudiante aplica los conceptos en el desarrollo de patrones, interfaces y las propiedades que
estas deben cumplir, con el fin de entregar una propuesta.
El estudiante modela problemas a través de la creación de la arquitectura y de los componentes
de un sistema de información, partiendo de especificaciones formales y funcionales del sistema.
OBJETIVOS
2.Con base al punto anterior, realice el diseño de las interfaces de acuerdo a los
componentes donde se pueda dar solución a la tarea estableciendo una
distribución preliminar la información en la interfaz.
3. Realizar el diseño de patrones arquitectónicos.
NOMBRE DEL ELEMENTO Tecnología y creatividad
Ingresar los tipos de datos de su interés, base de datos trabajadores, base de datos clientes y
después hacer clic en la opción deseada para hacer efectiva la información
Venta
Número de venta
Nombre del
Mercadotecnia y Ventas Ingreso al Sistema
elemento
Nombre del
Mercadotecnia y Ventas Menú Principal
elemento
Menú Principal en donde se encuentran las áreas de trabajo de
Descripción
Mercadotecnia y Ventas
En esta interfaz el usuario encontrara el flujo de trabajo que tiene el
área de Mercadotecnia y Ventas. En esta área de trabajo está el menú
con:
Clientes: Interfaz para la creación o edición de un cliente.
Vendedores: Configuración de los vendedores.
Detalles Pedidos: Área de trabajo para la realización de pedidos y tipos de
pedidos de la compañía.
Productos: Área de trabajo para la creación de los productos,
configuración y características de los productos.
Organización: N/A.
El botón salir es para salir de esta interfaz.
Color Fondo de la pantalla: blanco
Borde Superior e inferior: color azul
Tipo de letra título: Helvetica Negrita
Elementos de Tamaño Fuente: 26
navegación Tipo letra Botones: Helvetica
Tamaño Fuente Botones: 14
Imagen: Superior Derecha “Ciclo de vida Mercadotecnia y Ventas”
Nombre del
Mercadotecnia y Ventas Menú Clientes
elemento
Descripción Interfaz para la creación o edición de un cliente.
Esta área de trabajo es para la creación de un nuevo cliente o para la
actualización de los datos del cliente desde el botón editar.
Botón Nuevo Cliente: Permite la creación de un nuevo cliente.
Botón Editar: Permite la edición de un cliente ya existente.
Detalles Código: Consecutivo con el que se identifica el cliente que se esta
creando.
NIT: Es el mismo código del cliente. Código del Cliente igual a NIT, es
decir igual al número de documento de identidad.
Identificación: Identifica el código y nombre del tipo de documento de
identidad del cliente que se esta creando.
Digito: En caso de ser un NIT el campo anterior, establezca el digito de
verificación.
Nombres: Sirve para determinar el nombre o nombres del cliente.
Apellidos: Indica los apellidos del cliente que se está creando.
Representante Legal: Digitar el consecutivo y nombre del representante
legal.
Nombre Completo: Campo no editable, unifica nombres y apellidos para
mostrar el nombre completo del cliente.
Nombre Comercial: Establece el nombre comercial del cliente.
Ubicación Geográfica: Este group box es para realizar la búsqueda y
selección de los campos País, Región, Departamento y Municipio. Al
seleccionar uno alimenta automáticamente los valores en todos los
campos de este grupo.
Naturaleza: En este campo se indica la naturaleza del cliente.
Tipo de Empresa: Permite determinar si el cliente pertenece a entidades
privadas o públicas.
Estado: Fase en la que se encuentra el cliente, activo o inactivo.
El botón salir es para salir de esta interfaz.
Nombre del
Mercadotecnia y Ventas Menú Productos
elemento
Descripción Interfaz que tiene los datos de los productos.
Esta área de trabajo es para la creación o edición de un producto.
Botón Nuevo Producto: Permite la creación de un nuevo Producto.
Botón Editar: Permite la edición de un producto ya existente.
Código Producto: Determina la identificación única del producto.
Unidad de Medida: Identifica el código y nombre de la unidad de medida
que utilizara el producto.
Código de Barras: Campo que muestra el código de barras asociado al
Detalles código del producto parametrizado.
Producto: Código y nombre del producto que se está parametrizando.
Registro Sanitario: Define el número de registro del número sanitario.
Fecha de Registro: Define la fecha de vencimiento del registro sanitario.
Fecha de Vencimiento: Define la fecha de vencimiento del registro
sanitario.
Tipo de Producto: Determina el código y nombre del tipo de producto que
se va a crear.
Tipo de Orden: Parámetro que indica si la orden del producto es de
compra, manufactura, envase o empaque.
Característica: Parámetro que identifica si el producto es comprado o
manufacturado.
Origen: Define el origen del producto ya sea nacional o importado.
El botón salir es para salir de esta interfaz.
Color Fondo de la pantalla: blanco
Borde Superior e inferior: color azul
Elementos de Tipo de letra título: Helvetica Negrita
navegación Tamaño Fuente: 26
Tipo letra Botones: Helvetica
Tamaño Fuente Botones: 14
Conclusiones
Con el desarrollo de esta actividad se han reforzado los conceptos de diseño de sistemas, se ha
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscoh
ost.com/login.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=316074&lang=es&si
te=eds-live&ebv=EB&ppid=pp_322
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login?url=http://search.ebscoh
ost.com/login.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=489951&lang=es&si
te=eds-live&ebv=EB&ppid=pp_239
https://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2538/lib/unadsp/reader.action
?ppg=382&docID=3194990&tm=1537399474151
https://app.moqups.com/8JvtNX4eZG/edit/page/ad64222d5