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Introducción
Forma volumétrica postscript 2
Convirtiendo en objeto 3
Forma volumétrica, escala de gris 4
Forma volumétrica a colores 5
Forma volumétrica con mezcla de herramientas. 6
El poder del lente
El poder del lente: Forma volumetrica V.2
Segunda parte
En está segunda edición aprenderá una nueva forma para el uso de esta herramienta tan poderosa, e
implementarla en nuestro diseño. Sé que será muy efectiva para muchos.
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Notaras que la forma volumétrica del ejemplo 1, está compuesto por un círculo, un relleno de color de
gradado y una sombra, lo cual produce la cesación de volumen y superficie. El ejemplo 2, esta compuesto de
formas lineales, un relleno plano de color gris mas una sombra, este produce la misma sensación. Que
sucedería si unimos estos elementos para hacer formas con apariencia volumétricas mas real, capaces de
engañar a los ojos humanos, el ejemplo 3 es solo una muestra de la explicaciones que desarrollaremos.
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© 2006 Jedalías Méndez para el Club Hispano Internacional de Usuarios de Corel www.corelclub.org
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El poder del lente: Forma volumetrica V.2
Hacemos un cuadrado, caja de herramienta/ rectángulo (F6) con la tecla Ctrl presionada para que sea
proporcional. Luego Caja de herramienta, les aplicamos un relleno postScript.
Con la herramienta elipse y la tecla Ctrl. presionada, hacemos un circulo, lo colocamos sobre el cuadro y
activamos la ventana acoplable del lente, barra de menú/ efecto/ lente.
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El poder del lente: Forma volumetrica V.2
Convirtiendo en objeto
Con el objeto seleccionado elegimos en la caja de herramienta contorno de un punto, luego nos dirigimos a
la barra de menú/ organizar /desagrupar todo. Luego lo combinamos Ctrl+L.
Ahora nos dirigimos a la barra de menú /organizar/ convertir contorno en objeto, (Ctrl+ Mayu+Q, les
quitamos el relleno y lo ponemos en contorno, vemos que está convertido en objeto.
Con la herramienta forma (F10. les damos un clic en el medio hasta ver una línea discontinua de color azul,
que tenemos que eliminar, presione la barra espaciadora y la tecla “Supr”. Así eliminamos la línea.
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El poder del lente: Forma volumetrica V.2
Hacemos un círculo y les aplicamos un relleno degradado color negro, el color blanco dará la cesación de luz
y volumen. Lo colocamos bajo la forma volumétrica Hexágono. Luego hacemos una copia del Hexágono que
diseñamos les aplicamos un relleno de color negro y lo colocamos debajo. Como nos muestra la flecha roja.
Les aplicamos un relleno degradado de color gris, con una sombra. Esto para lograr más realismo de volumen
y alto relieve.
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La forma volumétrica 1, contiene un relleno degradado tipo: Radial. El ejemplo 2 contiene una copia del
Hexágono en el fondo para lograr imitar profundidad.
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Colocamos el color verde del lado izquierdo solo para imitar el efecto luz,
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Mezclamos algunas herramientas solo para ver que podemos sacar de todo esto.
Volumetrico con relleno de gradado Volumetrico con lente con relleno de gradado Volumetrico con lente relleno de
radial radial convinado gradado conico
Volumetrico con lente, relleno Volumetrico con lente relleno de Volumetrico con lente relleno de gradado
de gradado radial agrupado gradado radial, distorcion cremallera radial distorcion cremallera
Estas son algunas muestras de lo que se puede hacer si empleamos la mezcla de herramientas, que tiene
Corel DRAW.
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El poder del lente
El poder del lente: Forma volumetrica V.2
Segunda parte
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Hacemos líneas ínter cruzada con la herramienta Mano alzada, la combinamos (Ctrl+L. luego les aplicamos
un contorno de 1punto, convertimos trazo a objeto. Les damos forma de huevo aun círculo y con la opción de
lente lo modificamos. Y desde luego aplicamos todo el proceso anterior.
Les aplicamos un relleno de color gris degradado para darle la cesación de volumen y realismo a nuestro
huevo.
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Después de aplicar color a nuestro huevo les añadimos algunos de talles, que lo harán ver más real.
Añadimos un 20 % de color rojo para que tome otra apariencia.
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El poder del lente: Forma volumetrica V.2
Ahora haremos el mismo efecto pero con este puzzle como fondo, repetimos todo el proceso anterior, para
lograr este efecto. Es un poco más trabajoso que los de más, ya que debemos desagrupar parte del puzzle. Este
crea una copia que luego debemos eliminar y tomar la que esta debajo.
Desfragmentamos el puzzle y les aplicamos un circulo de fondo para lograr el efecto de desfragmentación
mas realista, esto causara un una impresión mas atractiva.
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Aquí solo una muestra de las posibilidades de usar el lente y rellenos PostScript.
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Nos imaginamos cada parte del proceso, para la creación de este mundo, el cual haremos cobrar vida cada
vez que les apliquemos colores degradado, para darle volumen a nuestro mapa mundo.
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El poder del lente
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Tercera parte
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Me hice una pregunta, ya que es posible lograr algunos efectos como lo anteriores por que limitarnos a solo
eso, podemos hacer cosas mas complejas, ser atrevido y experimental nuevas emociones, todo artista sabe que
detrás de el arte existe una forma perfecta que nos inspira, pensé por que no jugar un poco con el cuerpo
humano.
Dibujamos cada trazo en forma de músculo al cual les aplicaremos el efecto lente, para lograr un realismo con
textura y apariencia tridimensional, un efecto agradable a los ojos humano.
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La opción editar es lamas avanzada de los lente, la utilice para perfeccionar la líneas del cuerpo humano, las
posibilidades son muchas, las cuales puedes añadir al uso de este diseño.
Cada trazo que formaban los músculos del cuerpo humano lo trabaje a parte. Ya que el lente no me permitía
aplicar el efecto a la imagen completa, en ocasiones utilice la herramienta formas para mover algunas líneas.
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Un proceso tedioso, pero el resultado es impresionante. Trate de dar lo mejor de mi, quise lograr el realismo
de mi imaginación surrealista, Para mi hacido una ambición imposible realizarlo con el lente.
A un así cada clic y curvas que logre trazar, ver la forma que tomaba, cada logro es como tener un orgasmo
junto al mouse que me llenaba de satisfacción.
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Resultado final
El resultado logrado no era el que esperaba, mas bien tiene una forma robótica y plana mas que humana les
faltan las curvas que define el cuerpo humano y la forma que espere que tenga no la tiene, aun así el logro es
bueno, quizás en el futuro corel inserte nuevas herramienta mejorada para este uso, y alguien termine lo que yo
deje a media y les de el rostro que se merece tener. En un universo donde esta abitado de humanó idees.
© 2006 Jedalías Méndez para el Club Hispano Internacional de Usuarios de Corel www.corelclub.org
“El conocimiento es gratis, enseñar cuesta mucho”
Este tutorial fué elaborado por el diseñador gráfico Jedalias Méndez
Socio Colaborador del Club Hispano Internacional de Usuarios de Corel,
con la colaboración de Omar Báez (publicista).
Republica Dominicana
Los nombres de los productos Corel? son marcas registardas de Corel corporation