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Cinematica.

Mov en dos dimensiones

Velocidad instantanea Aceleracion media Aceleracion instantanea


Vector cambio de velocidad

Tiro oblicuo

1 2
x f =x i+ v xi t y f = y i +v yi t + a y t
2

v xf =v xi v yf =v yi + a y t
Proyectil
Como expresar la trayectoria de un proyectil u objeto que se mueve luego de un tiro oblicuo, segun
las coordenadas x e y. En otras palabras, la coordenada y en funcion de la coordenada x

y x=x 0 +v 0 t
v x =v x 0

1
y= y 0+ v 0 y t + a t 2
2
v0
θ

x
En este caso x0 = 0 por lo que x=v 0 t → t=
v0 x

El t es el mismo para x que para y


2
1 x 1 x
y=v 0 y t − g t 2=v 0 y
2
− g ( )
v0 x 2 v0 x

1 g
y=tg θ x − x2
2 { cos 2 θ }

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