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SE
Dinámica de cuerpos rı́gidos
LA
ard DE C
Hasta ahora hemos estudiado a fondo la dinámica de partı́culas (o cuerpos que pueden analizarse
como partı́culas). En el caso de las partı́culas, basta con conocer su posición para definir su estado
actual. Los cuerpos pueden trasladarse (cambio de posición), pero además pueden rotar. Es decir,
s Z ES
en el caso de cuerpos la posición no basta para definir su estado actual.
Todos los cuerpos son tridimensionales1 . Si un cuerpo es relativamente delgado y todos sus
má NT
movimientos y rotaciones están contenidos en el mismo plano del cuerpo; sólo entonces se puede
eg
hacer un análisis plano (2D), como muestra la Figura 7.1. Un sistema rı́gido de partı́culas con
vinculaciones se comporta y analiza como un cuerpo rı́gido: puede trasladarse y rotar.
To PU
y
A
x
OR
Las fueras que hemos estudiado hasta ahora tienden a mover un cuerpo en la misma dirección
en que está aplicada la fuerza. Los momentos, también conocidos como torque o momento torsor,
tienden a rotar un cuerpo sobre algún eje.
BO
Recordatorio:
Los ingenieros civiles suelen referirse a este tipo de fuerza como momento y usan la letra m. Los
fı́sicos en cambio, suelen llamar a la misma fuerza torque y emplean la letra τ .
Igualmente, en el caso de los textos/libros de dinámica: si el autor es más cercano a la ingenierı́a
usará el término momento; mientras que si es más cercano a la fı́sica usará torque. El profesor de esta
sección es un ingeniero civil (estructural), por lo que él está acostumbrado a usar la terminologı́a
momento (además que la sección ICE es de ingenierı́a). No obstante, se espera que usted se familiarice
con ambas terminologı́as y evite confundir momento con momentum.
Pese a que el momento utiliza la misma letra que la masa (m), el significado se suele desprender del
contexto (y unidades). Además, el momento es una fuerza m (vector), mientras que la masa es una
magnitud m (escalar).
SE
Este es el caso de una fuerza actuando en el mismo plano de un cuerpo bidimensional, por lo
que se puede simplificar el análisis a 2D. Si el cuerpo está “clavado” en un punto a, entonces la
fuerza intentará hacer rotar al cuerpo en torno a dicho punto. Es decir, existe un momento que hace
LA
rotar al cuerpo. La magnitud del momento es proporcional a la magnitud de la fuerza y al “brazo
de momento” d:
|m| = f d (7.1)
ard DE C
, cuyas unidades son de (fuerza · distancia), e.g.: kN · m, N · cm, N · mm . . . El momento es un vector
que sale del plano:
m = ± m n̂
, cuyo signo se verá a continuación con la regla de la mano derecha. Para diferenciar un momento de
una fuerza lineal (las fuerzas vistas hasta ahora) se puede utilizar una cabeza de flecha doble, como
muestra la Figura 7.2; o bien una flecha que indica giro en torno a un eje.
s Z ES
f
α m
má NT
eg
r
a
To PU
d
A
OR
Figura 7.2: Cuerpo bidimensional “clavado” en el punto a que tiende a rotar por la acción de la
fuerza f .
AD
Es muy importante comprender que el “brazo de momento” d es la distancia del punto (de
interés) a la lı́nea de acción de la fuerza: es la distancia mı́nima y perpendicular a la lı́nea de
acción, como muestra la Figura 7.2.
RR
Un error frecuente es considerar d como la distancia entre el punto de interés y el punto de aplicación
de la fuerza, que en el caso de la Figura 7.2 corresponde a |r|. Esto es un error ya que d ≤ |r|.
BO
m=r×f (7.2)
más sencillo es tomar r al punto de aplicación de la fuerza (que suele ser conocido).
Notar que el caso 2D es una simplificación del caso tridimensional, ya que por propiedad del producto
cruz, la magnitud del vector (normal) resultante es:
|m| = f d = f r sin α
, donde α está indicado en la Figura 7.2. Notar además que (r · sin α = d) es en efecto la distancia
mı́nima (o proyección perpendicular) de r.
SE
Cuando es posible determinar el brazo d con facilidad, suele ser mejor y más rápido usar m =
± m n̂ y luego determinar el signo con la regla de la mano derecha. En el caso 3D se recomienda
utilizar la ecuación vectorial m = r × f , aunque es también posible utilizar el método m = ± m n̂
LA
para cada uno de los tres planos (XY, YZ, y ZX), respectivamente, y luego componer el vector.
ard DE C
7.1.3. Regla de la mano derecha (RMD)
Para saber la dirección y sentido de un momento o una rotación (giro) se puede usar la regla de
la mano derecha (RMD). El pulgar indica la dirección del vector (momento o giro), mientras que los
otros dedos se curvan en la dirección de la rotación, como muestra la Figura 7.3. En el caso de un
producto cruz (m = r × f ): los dedos se curvan desde el vector r hacia f en un plano (imaginario)
que contiene a ambos vectores.
s Z ES m
má NT
eg
To PU
A
OR
Figura 7.3: Regla de la mano derecha: los dedos se curvan en la dirección del giro (o de r a f ) y el
pulgar apunta en la dirección del vector de giro/momento.
AD
Una manera sencilla de estudiar y practicar en casa la convención de la RMD consiste en utilizar un
perno y una tuerca: al girar la tuerca, la misma se desplazará en la dirección del vector.
RR
La RMD requiere algo de práctica, y no es extraño ver personas curvando su mano en el aire mien-
tras resuelven ejercicios (especialmente en cursos más avanzados como ICE2005, ICE2114 y otros).
Pareciera obvio pero vale la pena recalcarlo: no se puede hacer la RMD con la mano izquierda. Los
signos resultantes estarán invertidos.
BO
Una vez que se dominada la RMD será muy fácil responder preguntas como: “¿Hacia qué lado se
suelta el tornillo/tuerca?”, “¿En qué dirección debo girar la llave de agua para abrirla/cerrarla?”, o
¿En qué dirección debo girar la tapa del recipiente para abrirlo?.
Cada diferencial de peso dw aporta un pequeño momento respecto al origen, como muestra la Figura
7.4(a). La suma de todos los diferenciales de momentos calculados respecto al origen (de cada dw)
es: Z
mz = x dw (7.3)
SE
Llamando x a la coordenada del centro de masa según el eje î, y ubicando en dicha posición el peso
total del cuerpo W , como muestra la Figura 7.4(a); el momento producido por W es:
LA
mz = W x (7.4)
ard DE C
Ambos momentos, aquel causado por los diferenciales de peso y el causado por W , deben ser iguales.
Igualando las ecuaciones (7.3) y (7.4) se puede despejar la posición (en el eje î) del centro de masa:
R R
x dw x dw
x= = R (7.5)
W dw
y x
s Z ES y
m3
x
má NT
m2
eg
To PU
dW W
m1 W
x x
A
(a) (b)
OR
Figura 7.4: Ubicación x del centro de masa tal que el momento x W es igual a la sumatoria de
diferenciales de momento de cada dw: (a) caso de un cuerpo de dimensiones no-despreciables; y (b)
caso de un sistema rı́gido de partı́culas.
AD
está compuesto por 3 partı́culas discretas, cada una con peso wi = mi · g. El peso total del sistema
de partı́culas de la figura es:
Z X3
W = dw = wi
BO
i=0
Finalmente, la coordenada según î del centro de masa del sistema rı́gido de partı́culas es:
P P
xi w i xi wi
x= = P (7.6)
W wi
SE
Cuando se trata de cuerpos de dimensiones no-planetarias, la aceleración de gravedad g será
constante en todo el cuerpo. Con ello, se tiene que:
LA
W = mg dw = dm g
ard DE C
Es decir, las Ecuaciones (7.5) y (7.6) dependen directamente de la masa del cuerpo:
R
x dm
caso contı́nuo: x= R (7.7)
dm
P
xi · mi
caso discreto: x= P (7.8)
mi
s Z ES
Se puede girar el cuerpo 90◦ a la vez, o bien asumir que la aceleración de gravedad actúa según los
ejes ĵ y luego k̂ para obtener expresiones análogas en los otros ejes coordenados:
má NT
R R
eg
y dm z dm
caso contı́nuo: y= R z= R (7.9)
dm dm
P P
To PU
yi · mi zi · m i
caso discreto: y= P z= P (7.10)
mi mi
Es interesante notar que el centro de masa (CM) podrı́a ubicarse fuera del cuerpo (u objeto). Esto
A
Ejemplo
m1 = 5 m2 = 3 m3 = 4 m3
RR
Alternativamente, se puede determinar la posición del CM de forma vectorial (en todas las direcciones
a la vez):
x1 · m1 + x2 · m2 + x3 · m3 {5 ; −1} · 5 + {2 ; 4} · 3 + {−1 ; 2} · 4
x = {x ; y} = =
m1 + m2 + m3 5+3+4
{27 ; 15}
x = {x ; y} = = {2,25 ; 1,25}
12
SE
Ejemplo
LA
Basado en McGill & King 4th ed, Example 2.1 y
Una barra uniforme y prismática de densidad ρ y largo 2L es defor- x
ard DE C
mada de modo que la mitad derecha está comprimida a una longitud
L/2, sin variar su sección (transversal); como muestra la figura. De- L L
termine la ubicación del CM en la configuración deformada.
y
Método 1: composición de mitades con CM conocidos. x
Cada mitad tiene masa ml = mr = L · a · ρ, donde a es el área
s Z ES
de la sección transversal de la barra (uniforme según el enunciado).
Se puede representar cada mitad como una partı́cula con su masa
L L/2
y
concentrada en su punto medio: L + L/4
x
má NT
eg
ml (L/2) + mr (5L/4) LAρ 2L+5L
4 7L
x= = = L/2
ml + mr 2Laρ 8
To PU
m= ρ · a dx + (2ρ) a dx = 2Laρ
0 L
OR
0 L 2 4
9L2 aρ L2 aρ 7L2 aρ
= − =
4 2 4
RR
Nota: En el caso de un cuerpo compuesto por 2+ piezas de densidad variable: para cada pieza se puede
determinar la masa y centro de masa usando la expresión integral. Luego se pueden combinar como si fueran
cuerpos discretos.
Ejemplo
La raqueta de Pete Sampras del 2008, la K Pro Staff 88, se puede idealizar como un anillo elipsoidal
de 146 gr de masa, dos tubos diagonales de 22 gr cada uno, y un mango de 154 gr. El encordado ocupa
el área elipsoidal y tiene 17 gr de masa. El despiece de la raqueta y sus dimensiones se muestran en
la figura a continuación.
Determine la ubicación r = {x ; y} del centro de masa.
SE
686 mm
LA
x 33 mm 258 mm
ard DE C
120 mm
300 mm
515 mm
686 mm
y
s Z ES x 33 mm
258 mm
má NT
120 mm
eg
300 mm
515 mm
To PU
re = rc = {515 mm ; 0}
OR
Para simplificar los cálculos, unificaremos las 2 diagonales en un nuevo cuerpo con masa 44 gr y cuyo
CM está en:
rd = {300 mm ; 0}
AD
Ejemplo
SE
320.3 mm
raqueta es m = 361 gr, y con ello su peso es:
W
W = 3,61 N
LA
70.3 mm
El brazo de momento d es la distancia más corta
4 5
y perpendicular al eje de acción de la fuerza, en y
este caso el peso. Es decir, por geometrı́a el brazo 3
ard DE C
x
de momento d es: z
3
d = 250 · cos α = (250) = 150 mm y
5 W
x
z
El signo del momento es positivo según la regla de la mano derecha
s Z ES
(sentido contrarreloj o saliendo del plano): .
Finalmente, la raqueta ejerce un momento sobre la mano de Pete
250 mm
Sampras igual a:
má NT
α
eg
m = + (0,15) (3,61) k̂ = 0,5415 k̂ N · m m
d
To PU
Nota: En este ejemplo la raqueta ejerce un momento igual a m = 0,5415 k̂ N · m sobre la mano del jugador.
Para mantener la raqueta quieta, es decir con aceleración angular α = 0, el jugador debe ejercer un momento
igual pero con signo contrario rθ = −0,5415 k̂ N · m. La fuerza (o momento) que ejerce la mano rθ para
balancear el momento m se llama reacción. Esto es análogo a lo que ocurre con un objeto sobre una superficie:
A
el objeto ejerce una fuerza de peso sobre la superficie, mientras que la superficie ejerce una reacción para
balancear el peso, la normal.
OR
Ejemplo
y
AD
650 mm
m = − (0,6279) (350) k̂ = −219,7 k̂ N · m
Método 2: m = r × f
El vector r va desde el punto de interés O hasta el punto de aplicación de la fuerza A:
h i
r = (0,65) cos (20◦ ) î + sin (20◦ ) ĵ
SE
Finalmente, el momento respecto al punto O es:
LA
î ĵ k̂
m = r × f = det 0,611 0,222 0 = −219,7 k̂ N · m
200,8 −286,7 0
ard DE C
7.2. Momentum angular
Dada una partı́cula de masa m que se mueve en el plano XY con velocidad v, entonces su
momentum angular respecto a un punto O es igual al “momento causado por su momentum” llamado
s Z ES
HO , como muestra la Figura 7.5. En este caso HO sólo tiene la componente z distinta de cero:
(HO )z = ± (d) (mv) ← momento de momentum
má NT
, lo que de forma vectorial es:
eg
HO = r × (m v) (7.11)
2
Las unidades de momentum angular son kg · m /s o similares.
To PU
H0
A
d
O
r m
OR
y
V
x
AD
Figura 7.5: Partı́cula de masa m que se mueve en el plano XY con velocidad v, y el momentum
angular HO = HO k̂ que genera respecto a un punto O.
RR
, que no es más que pre-cruz-multiplicar ambos lados por r. Por otro lado, tenemos la definición de
momentum angular de la Ecuación (7.11). Tomando la derivada temporal de dicha expresión:
ḢO = ṙ × (mv) + r × (m v̇)
Como r es un vector desde el origen a la posición actual de la masa m, entonces ṙ = v y con ello:
ḢO = m (v × v) +r × (m v̇)
| {z }
=0
X
ḢO = m (7.12)
SE
, que es análogo al caso de momentum (lineal) visto en la Ecuación (6.3).
El subı́ndice O en HO indica que el momentum angular está calculado respecto a dicho punto. En la
LA
Ecuación (7.12), todos los momentos m en la sumatoria se deben calcular respecto al mismo punto
O.
ard DE C
Recordatorio: La Sección 2.1 explica que si r es la posición, entonces ṙ = v.
, donde el impulso angular también puede escribirse en términos de las fuerzas que causan los
momentos:
X Z t2
má NT
eg
(HO )1 + (ri × fi ) dt = (HO )2
i t1
To PU
La Ecuación (7.13) es vectorial: nos entrega 3 ecuaciones adicionales asociadas a los giros θx , θy ,
y θz . Las 3 nuevas ecuaciones de impulso y momentum angular (Ecuación (7.13)) se suman a las
3 ecuaciones de impulso y momentum lineal vistas anteriormente (Sección 6.1). Es decir, para un
A
i i
XZ t2 XZ t2
L1z + fiz dt = L2z (HO )1z + miz dt = (HO )2z
i t1 i t1
RR
En este curso es frecuente que los problemas que involucran giros sean bidimensionales debido a
la dificultad que el análisis de rotaciones presenta para los alumnos. No obstante, se debe tener en
cuenta que esto corresponde a un caso simplificado y particular.
Cuando un problema se puede analizar en 2D (los movimientos del cuerpo/partı́cula están con-
SE
tenidos en el plano); las traslaciones se encuentran en el plano XY, mientras que los giros están en
el eje Z (según k̂). Es decir, uno cuenta con las siguientes 3 ecuaciones de impulso–momentum:
XZ
LA
t2
m (vx )1 + fx dt = m (vx )2
t1
X Z t2
ard DE C
m (vy )1 + fy dt = m (vy )2
t1
XZ t2
(HO )1z + mz dt = (HO )2z
t1
P R t2
En el caso particular en que el impulso angular t1
mz dt es cero, entonces se conserva el momen-
tum angular entre t1 y t2 : s Z ES
XZ t2
(HO )1z = (HO )2z cuando mz dt = 0 (7.15)
má NT
t1
eg
To PU
El momentum angular fue aquı́ derivado y estudiado para sistemas de partı́culas. Esto contradice el
nombre del presente capı́tulo en que se supone estudiarı́amos la dinámica de cuerpos rı́gidos. Se pide
A
Ejemplo
AD
Como la fuerza siempre apunta al centro del sol, ésta no produce momento respecto al mismo sol.
Es decir, el momentum angular respecto al sol se conserva.
(HO )A = (HO )B
rA (m va ) = rB (m vB )
rA m 6000 · 106
→ vB = va = (740) = (80) (740) = 59200 m/s
rB m 75 · 106
Ejemplo
SE
cuerda por el agujero a velocidad vr = 4 m/s (constante). Se pide
determinar:
a) La velocidad (vector)y rapidez del disco cuando el radio es
LA
r2 = 0,3 m. fr
ard DE C
Comenzamos haciendo un DCL del problema, donde se muestra
el disco y todas las fuerzas que actúan sobre él en su trayecto
desde r1 a r2 , y se ubica el eje k̂ en el centro de la mesa.
z
Las fuerzas en el eje k̂ son mg y N : iguales pero de signo con-
trario porque el disco no acelera en el eje k̂. Es decir, no generan
momento respecto al eje k̂ porque: (1) se cancelan; y (2) porque r2
s Z ES
de generar momento lo harı́an en el plano XY.
r1
fr
mg
La velocidad del disco es v = vr êr + vθ êθ . Inicialmente la velocidad no tiene componente radial
(movimiento circular):
v1 = 1 êθ m/s
A
(HO )1 = (HO )2
RR
r1 (m v1θ ) = r2 (m v2θ )
r1 0,9
−→ v2θ = v1θ = (1) = 3 m/s
r2 0,3
BO
Como no hay desplazamiento en k̂ del disco, las fuerzas de meso mg y normal N no hacen trabajo.
La única que fuerza que hace trabajo en el sistema es fr , con lo que aplicando el principio de energı́a
y trabajo:
?
V1 + T1 + U12 = V2 + T2
|{z} |{z} |{z}
=0 trabajo de fr =0
1 2 ? 1 2
m |v1 | + U12 = m |v2 |
2 2
1 1
SE
? 2 2
U12 = m |v2 | − |v1 | = (0,5) (25 − 1) = 6 N · m = 6 J
2 2
LA
Ejemplo
ard DE C
Una bola de plastilina m1 con velocidad horizontal inicial v1 golpea y se
adhiere a una barra rı́gida de masa despreciable que soporta una masa m2 , O
L
la que se puede asumir como una partı́cula. El péndulo es libre de rotar en el 2
pivote en O y está inicialmente en reposo. v1
θ̇
(HO )1 = (HO )2 m1
OR
h i
L L L m1 g
(m1 · v1 ) = m1 · θ̇ + (L) m2 L · θ̇
2 | {z } 2 2 | {z }
momentum | {z }
lineal momentum momentum
lineal
m2
AD
lineal
m2 g
Los momentum angulares son todos positivos según la regla de la mano dere-
cha. Simplificando y despejando θ̇:
RR
2 m1 v1 = m1 L θ̇ + 4 m2 L θ̇
2 m1 v1 2 m1 v1
θ̇ = =
m1 L + 4 m2 L m1 + 4 m2 L
BO
SE
Tipo de cinemática Posición Velocidad Aceleración
Traslacional u u̇ , v ü , v̇ , a
Rotacional θ θ̇ , ω θ̈ , ω̇ , α
LA
, donde ∆θ = θ2 − θ1 = desplazamiento angular;
ω = velocidad angular;
α = aceleración angular.
ard DE C
La cinemática rotacional funciona de la misma forma que la traslacional. Es decir, la derivada
de la posición θ es la velocidad ω, y la derivada de la velocidad ω es la aceleración angular α. Ası́
mismo, la solución para el caso particular de aceleración constante tiene la misma forma:
ω (t) = ω0 + α t
1 ← sólo cuando α = const
θ (t) = θ0 + ω0 t + 2 α t2
s Z ES
En caso en que α 6= const se debe resolver la EDO al igual que en el caso traslacional.
má NT
7.3.1. Cinemática rotacional en 2D
eg
La velocidad y aceleración que describe un punto A de un cuerpo que gira sobre un determinado
eje en O es:
To PU
v = rω (7.16a)
an = −ar = r ω 2 = v 2 /r = v ω (7.16b)
at = aθ = r α (7.16c)
A
Estas expresiones son idénticas a las de una partı́cula en movimiento circular. En el caso 2D, las
OR
ecuaciones anteriores demuestran que es posible trabajar con los giros como magnitudes escalares,
donde los signos se obtienen de acuerdo a la “regla de la mano derecha”. Es crı́tico comprender que
pese a poder analizar los giros de forma escalar, los giros son en realidad vectores θ, ω, y α, que
salen o entran del plano. Las componentes de los vectores de velocidad y aceleración se muestran
AD
v = rω
RR
at = rα
an = rω 2 A
BO
α
ω
O
Figura 7.6: Cinemática rotacional en 2D: velocidad y aceleración para un punto A a distancia r del
eje de rotación.
El término de aceleración at = r α podrı́a parecer demasiado sencillo, al igual que el término radial
an = −ar = r ω 2 , pero su derivación es sencilla. Debido a que un cuerpo que no se deforma, entonces
r̈ = ṙ = 0, y las expresiones en coordenadas polares se simplifican:
SE
LA
7.3.2. Cinemática rotacional en 3D
Cuando no es posible simplificar la dinámica del problema a un plano 2D es conveniente utilizar
ard DE C
operaciones vectoriales. La Figura 7.7 explica gráficamente la relación entre los vectores de giro y la
velocidad y aceleración de un punto A cualquiera en un cuerpo. Es decir:
v =ω×r (7.17a)
2
an = ω × (ω × r) = ω × v = −ω r (7.17b)
at = α × r (7.17c)
s Z ES
El vector de aceleración completo es: a = an + at = α × r − ω 2 r.
má NT
Notar que r es el vector perpendicular desde el eje de rotación al punto A. Este vector se encuentra
eg
(necesariamente) contenido en el plano de rotación del punto A y su norma es la distancia mı́nima
de A al eje de rotación.
To PU
α = ω̇ α = α k̂
A
ω ω = ω k̂ v = rω êθ
OR
v at = rα êθ
r
A A
AD
an = −rω 2 êr
(a) (b)
RR
Figura 7.7: Cinemática rotacional de un punto A ubicado a r del eje de rotación, el cual es perpen-
dicular al eje de rotación: (a) vectores de velocidad angular ω, aceleración angular α, y velocidad
BO
Operar de forma vectorial con las rotaciones tiene como ventaja que no hay que usar la “regla de la
mano derecha”; i.e. los signos estarán siempre correctos. No obstante, un producto cruz suele requerir
mayor cantidad de cálculos (a menos que se utilice una calculadora).
En este curso no es común evaluar la cinemática 3D (vectorial) en los instrumentos de evaluación.
Ejemplo
SE
a) El punto A R
b) El punto B
LA
Gracias a que la rueda gira sin deslizar, existe una “li-
gadura” o “movimiento dependiente” entre el giro y la
traslación de la rueda (también llamada condición de y
ard DE C
“rodadura”). Es importante ser consistente con los sig-
nos según los ejes coordenados: un giro en −k̂, es decir z x
, produce un desplazamiento de la rueda según +î.
Es decir, la coordenada x del centro O de la rueda es: s
x = x0 + s = x0 − θ R
s
s Z ES
Notar que en la expresión anterior un valor θ < 0 pro-
duce un desplazamiento positivo, i.e., ∆x > 0.
Derivando la “ligadura” (o condición de rodadura) respecto al tiempo, se obtiene una relación entre
má NT
eg
la velocidad del centro de la rueda vO y su velocidad angular ω:
vO = −ω R î
To PU
La velocidad angular en nuestro caso es ω = −ω k̂ (negativo por ser en sentido horario), y con ello:
vO = ω R î
A
La velocidad del punto A es igual a la velocidad del centro de la rueda O, sumado a la velocidad de
OR
Es decir:
vA = (ω R) î + (ω R) ĵ
RR
Es decir:
vB = (ω R) î + (ω R) î = (2 ω R) î
Procedimiento alternativo: El problema puede ser resuelto también operando de forma vectorial y
no escalar. Sabemos que las velocidades son:
ω = −ω k̂ vO = ω R î
SE
rA/O = −R î
LA
vA = vO + vA/O = ω R î + ω × rA/O = ω R î + −ω k̂ × −R î
vA = ω R î + ω R ĵ
ard DE C
La posición del punto B respecto a O es:
rB/O = R ĵ
Ejemplo
Por la “regla de la mano derecha” el sentido horario es negativo. La velocidad y aceleración angular
BO
ω = −2 k̂ rad/s α = 4 k̂ rad/s2
Es conveniente definir los ejes î y k̂ relativos a la barra, coincidiendo ası́ con êr y êθ ). Es decir, los
ejes x0 e y 0 rotan con la barra. Si se llega a conocer θ(t) se pueden transformar los resultados a los
ejes î y ĵ reales.
El vector de posición de A (según los ejes locales x0 e y 0 ) es:
r = 0,4 î + 0,3 ĵ m
0,4 0,3 0
SE
an = ω × v = −2 k̂ × 0,6 î − 0,8 ĵ = −1,6 î − 1,2 ĵ
LA
at = α × r = 4 k̂ × 0,4 î + 0,3 ĵ = −1,2 î + 1,6 ĵ
→ a = an + at = −2,8 î + 0,4 ĵ m/s2
ard DE C
Las magnitudes de ambos vectores (velocidad y aceleración) son:
q
2 2
v = |v| = (0,6) + (0,8) = 1 m/s
q √
2 2
a = |a| = (−2,8) + (0,4) = 8 = 2,828 m/s2
s Z ES
7.4. Cinética de cuerpos rı́gidos
má NT
eg
La cinética establece la relación entre las fuerzas externas que actúan sobre un cuerpo y su
movimiento: traslación y (ahora también) rotación. En el caso de la traslación la 2da ley de Newton
To PU
En el caso de una rotación, en lugar de la masa debemos introducir una propiedad del cuerpo
A
que considera la “distribución radial de la masa respecto al eje en que ocurre la rotación”. Dicha
propiedad se llama momento de inercia, o momento de inercia másico, con nomenclatura I y unidades
OR
al mismo G; como muestra la Figura 7.8. La dificultad radica en que la trayectoria del centro de
masa G y el giro respecto al mismo se suelen expresar en sistemas coordenados diferentes: cartesiano
(î, ĵ, y k̂) para la traslación; y polar/cilı́ndrico (êr , êθ , y k̂) para los giros.
RR
Sabemos calcular el momentum angular de una partı́cula que rota (Sección 7.2). El momentum
angular de una fracción de masa pequeña mi de un cuerpo mayor se puede obtener igual que para
una partı́cula:
[HG ]i = ri × (mi ṙi ) = mi (ri × ṙi )
BO
| {z }
momentum
lineal
, donde el subı́ndice G indica que es el momentum angular es calculado con respecto al centro de
masa G del cuerpo. Pero de la sección anterior sabemos que ṙi = vi = ω × ri , donde ω es común a
todo el cuerpo3 . Reemplazando en la ecuación anterior se obtiene:
[HG ]i = mi ri × (ω × ri ) (7.18)
Esto corresponde al momentum angular de una fracción de masa mi . Sólo resta considerar el cuerpo
completo para obtener una expresión válida para la cinética del cuerpo.
3 En un cuerpo rı́gido todos los puntos rotan por igual, y por eso no es necesario un subı́ndice i.
f1 y α
ω
f2 mi
ya ri
G x
SE
uG f3
xa
LA
Figura 7.8: Cuerpo que se traslada y rota: la traslación se puede analizar respecto al centro de masa
ard DE C
G como si fuera una partı́cula; mientras que la rotación ocurre en torno al mismo centro de masa
G, como si se tuviera un sistema coordenado móvil.
[HG ]i = mi ri2 ω
má NT
eg
El cuerpo completo está compuesto por todas las fracciones de masa mi . Considerando todos los
mi del cuerpo, es posible entonces determinar el momentum angular del cuerpo completo que se
encuentra rotando con velocidad angular ω:
To PU
!
X X
2
HG = [HG ]i = ω mi ri
A
i i
, donde en realidad la fracción de masa mi debe ser un diferencial de masa dm del cuerpo completo:
OR
Z
HG = ω r2 dm = I ω (7.19)
AD
I= (7.20)
, donde r es el vector desde el eje de rotación al diferencial de masa dm. Notar que el momento
BO
de inercia másico I depende de: (a) la masa; (b) la geometrı́a o forma del cuerpo; y (c) el eje de
rotación del cuerpo.
La Ecuación (7.12) entrega una relación entre la variación del momentum angular y la sumatoria
de momentos. El momento de inercia de un cuerpo rı́gido I no varı́a en el tiempo, y con ello:
X d
mz = ḢO = (I ωz )
dt
X
m z = I αz (7.21)
Esta ecuación complementa las ecuaciones de cinética traslacional vistas anteriormente. Finalmente,
SE
El momento de inercia de un cuerpo se suele calcular (o reportar) en torno a su centro de masa.
Cuando el cuerpo rota en torno a un punto O distinto al centro de masa, se puede utilizar la inercia
LA
respecto al centro de masa IG y hacer un cambio de eje de rotación para ası́ obtener IO ; lo que será
estudiado más adelante.
Ejemplo
ard DE C
Basado en Knight 4th ed, Example 12.12 z
α
Un pozo de agua tiene un balde unido a una cuerda sin masa mc = 6 kg
que se enrolla en un cilindro. La masa del balde es mb = 12 kg, 1 2
la del cilindro es mc = 6 kg, el radio del cilindro es R = 10 cm, R I c = 2 mc R
la inercia del cilindro es Ic = 21 mc R2 , y el balde se encuentra
s Z ES
a una altura h0 = 9 m del fondo. Asuma que g = 10 m/s2 .
Determine el tiempo que tarda el balde en tocar el fondo del mb = 12 kg
pozo si se libera desde el reposo.
má NT
Un giro positivo en î hace descender el balde, con lo que la
eg
h0 = 9 m
“ligadura” del sistema es: Es decir:
y
To PU
zb = h0 − θ R x
Derivando la expresión respecto al tiempo se obtiene:
żb = −ω R
A
z̈b = −α R
OR
Para poder analizar la cinética del problema el primer paso consiste en hacer DCLs para el cilindro
y el balde:
T
AD
z N z
x x
RR
T mc g
mb g
BO
SE
Si se reemplazan los valores de g, mb , y mc , para la aceleración del balde se obtiene:
−2 g mb − (2) (10) (12)
z̈b = = = −8 m/s2
2 mb + mc (2) (12) + 6
LA
El tiempo que tarda el balde en tocar el fondo del pozo se obtiene de la cinemática del balde. Las
ard DE C
condiciones iniciales son z0 = h0 y ż0 = 0, y con ello:
1 2 1 2 2
z (t? ) = h0 + z̈b (t? ) = 9 + (−8) (t? ) = 9 − 4 (t? ) = 0
2 2
3
→ t? = s
2
Es decir, el balde tarda 1,5 segundos en toca el fondo.
s Z ES
Nota: Es interesante cómo en este ejemplo especı́fico el radio del cilindro no afecta el resultado que se pide.
En otros problemas, como por ejemplo el yo–yo, esto no será cierto.
má NT
La inercia de un cilindro sólido de masa m y radio R es efectivamente I = 21 mR2 . El cálculo de ésta y otras
eg
inercias tı́picas se verá en detalle en la siguiente sección.
To PU
Los cuerpos son objetos tridimensionales los que pueden rotar respecto a todos los ejes, θx , θy , y
θz . La dificultad del análisis de las rotaciones en 3D es que usualmente estos giros están relacionados
(acoplados) entre sı́.
OR
permiten calcular las aceleraciones (traslacional y angular) del cuerpo sometido a ese conjunto de
fuerzas. La Figura 7.9 ilustra la cinética del cuerpo para obtener aceleraciones a partir de las fuerzas
aplicadas.
RR
P
La cinética traslacional del cuerpo se rige por: f = m ü
P
La cinética rotacional4 del cuerpo se rige por: m = Iα
BO
Un cuerpo 3D suele girar en todos los planos a la vez, lo que lo diferencia de un cuerpo plano (2D).
El acoplamiento de los giros se hace evidente de la estructura de la matriz de inercias I:
Ixx −Ixy −Ixz
I = −Iyx Iyy −Iyz (7.23)
−Izx −Izy Izz
, donde los términos fuera de la diagonal acoplan los momentos y giros entre los distintos planos.
mG ḢG = I α
f4
f1
G = G = G
f2
f
SE
L̇ = m a
f3
diagrama de sistema de fuerza y diagrama
LA
cuerpo libre momento equivalente cinético
(resultantes)
ard DE C
Figura 7.9: Análisis de la cinética tridimensional de un cuerpo. El diagrama de cuerpo libre (DCL)
se puede representar como una fuerza y momento resultantes actuando sobre el centro de rotación,
lo que permite calcular las aceleraciones (traslacional y angular) del cuerpo.
se comprende la conexión que hay entre los conceptos de momentum, fuerzas, y aceleraciones.
A
I = r2 dm = ρ r2 dv (7.24)
En caso que se tenga un sistema de partı́culas rı́gidamente vinculadas, la inercia (másica) es:
RR
X
I= mi ri2 (7.25)
i
BO
En el caso de un cuerpo 3D, los momentos de inercia respecto a los ejes cartesianos son:
Z Z Z
Ixx = rx2 dm = y 2 + z 2 dm Ixy = Iyx = xy dm
Z Z Z
2 2 2
Iyy = ry dm = z + x dm Iyz = Izy = yz dm (7.26)
Z Z Z
Izz = rz2 dm = x2 + y 2 dm Izx = Ixz = zx dm
dm
O
SE
Figura 7.10: Cuerpo que rota respecto a un eje O–O.
LA
diferencial de masa dm al eje x. Análogamente, ry y rz son las distancias mı́nimas a los ejes y y z,
respectivamente.
ard DE C
Notar que los términos de la diagonal (Ixx , Iyy , e Izz ) son siempre positivos. Por el contrario, las
inercias cruzadas, también llamados productos de inercia, pueden ser positivos o negativos.
En el caso 2D, el eje de rotación siempre sale del plano; i.e., su dirección está claramente definida.
En el caso 3D en cambio, existen infinitas orientaciones de los 3 ejes cartesianos, pese a mantener
s Z ES
el origen de los ejes fijo en el punto respecto a cual el cuerpo rota. Es decir, en el caso 3D los
términos de la matriz dependerán de la orientación de los ejes del sistema de coordenadas. Existe
una orientación especı́fica para los ejes que diagonaliza la matriz I. Es decir, en dicha orientación de
má NT
ejes se tiene:
eg
I11 0 0
I0 = 0 I22 0
To PU
0 0 I33
Esta orientación corresponde a los ejes principales P
de inercia y es conveniente a la hora de analizar
la rotación de un cuerpo 3D ya que las ecuaciones m = I α se desacoplan5 .
A
Existe un fenómeno fı́sico muy curioso llamado teorı́a del eje intermedio (o efecto Dzhanibekov ). Más
aún, es fácil recrearlo en casa con una raqueta de tenis. Una explicación detallada del fenómeno se
OR
El momento de inercia de área no es parte de este curso y no tiene utilidad para nosotros.
RR
Es fácil confundir el momento de inercia másico con el momento de inercia de área, también
BO
conocido como segundo momento de inercia, o segundo momento de área. Para empeorar la situación,
en la práctica a ambas se les suele llamar simplemente “inercia”, además de compartir el mismo
sı́mbolo “I”. La Figura 7.11 muestra un área de interés. Los segundos momentos de inercia para el
área plana A respecto a los ejes x, y, y z, respectivamente, son:
Z Z Z
2 2
Ix = y dA Iy = x dA Iz = r2 dA
La única diferencia es que el momento de inercia de área se suele indicar con 1 solo subı́ndice, en
vez de doble como es el caso del momento de inercia másico.
5 Cuando el sistema de ecuaciones se desacopla, entonces cada ecuación (fila del sistema) se puede analizar por
separado.
y A
x
dA
y
r x
SE
Figura 7.11: Área de interés A sobre la cual se desea calcular los segundos momentos de inercia
(inercia de área).
LA
El momento de inercia de área es muy utilizado en ingenierı́a estructural y mecánica; no tanto
ard DE C
ası́ el momento de inercia másico (que se estudia en este curso). Notar que las unidades del momento
de inercia de área son m4 , cm4 , in4 , y similares. El momento de inercia de área se calcula para una
sección plana (2D), i.e., sección de un sólido, corte transversal, o sección transversal.
R
La tercera integral (2d u dm) es cero en torno al CM: notar que es una integral del momento
(torque) de todo el cuerpo en torno a su propio centro de masa. Sabemos por definición que el
A
momento es cero en torno al centro de masa (si concentramos el peso del cuerpo en un punto, ese
punto corresponde al centro de masa). Respecto al CM, el lado izquierdo y derecho de un cuerpo
OR
producen momentos iguales pero opuestos. Es debido a ello que un cuerpo colgado o clavado en su
centro de masa no tiende a rotar en ninguna dirección, debido a que su peso W no genera momento
alguno que induzca una rotación en el mismo. Finalmente, la inercia respecto al punto C es:
AD
I = I + m d2 (7.27)
RR
dm
r
ro
BO
C d G u
Figura 7.12: Conocida la inercia en el centro de masa G, se quiere calcular la inercia respecto
R a un eje
perpendicular al plano que pasa por el punto C. Para ello, es importante descubrir que u dm = 0
respecto al centro de masa.
Iárea = I área + A d2
SE
Un análisis de la Ecuación (7.27) revelará que la inercia de un cuerpo es mı́nima respecto a su
centro de masa, ya que la masa no puede ser negativa, mientras que d2 es siempre positivo. Es decir,
LA
para un cuerpo cualquiera se tiene que:
IG < IC
P
, donde G es centro de masa y C es otro punto cualquiera. Como mz = I αz y la inercia IG es
ard DE C
mı́nima, entonces el cuerpo rotará más fácilmente en torno a G. Es decir, un cuerpo rotará en torno
a su centro de masa a menos que se le fuerce a rotar en torno a otro punto (con un eje, clavo, pin,
o similar). Cuando se avienta un objeto en el aire este rotará en torno a su centro de masa ya que
es el eje (mejor dicho punto) sobre el cual el cuerpo rota con el mı́nimo esfuerzo. La dinámica de
aventar un cuerpo en el aire se analiza como: (1) la traslación de una partı́cula (ubicada en el centro
de masa), y (2) una rotación del cuerpo en torno al mismo centro de masa.
s Z ES
El hecho que todos los objetos libres de rotar lo hacen en torno a su centro de masa se puede verificar
con un experimento casero. Para ello se necesita una raqueta de tenis, palo, u objeto similar: es
imposible lanzar la raqueta o palo al aire girando en torno a un punto distinto al centro de masa.
má NT
Considere que se lanza un objeto de modo que sólo haga medio giro antes de caer, como muestra la
eg
Figura a continuación. Se podrı́a creer erróneamente que ha logrado hacer que gire en torno a uno de
sus extremos. En realidad, el objeto giró media vuelta en torno a su CM, mientras el CM describı́a
To PU
una trayectoria parabólica que lo hizo “avanzar”. Esta duda se elimina si el cuerpo rota varias veces
en el aire: el centro de rotación (su centro de masa) se visualizará con facilidad.
del C. de M. al C. de M.
OR
AD
RR
BO
El radio de giro es una medida de la distribución espacial de la masa de un cuerpo. Por ejemplo,
dadas dos ruedas de bicicleta de igual masa, pero distinto tamaño; la rueda de mayor radio tiene un
radio de giro mayor. Es decir, mientras más lejos del eje de rotación se ubica la masa, mayor será el
radio de giro y mayor será su inercia.
Reescribiendo las inercias con sus respectivos radios de giro en la Ecuación (7.27), se obtiene:
SE
k 2 = k + d2 (7.29)
, donde k es el radio de giro asociado a la inercia respecto al centro de masa I o IG . El radio de giro
LA
tiene una interpretación fı́sica: si toda la masa del cuerpo se concentra en una partı́cula (o anillo) a
distancia k al eje de rotación, la inercia será equivalente a la inercia del cuerpo.
ard DE C
El segundo momento de inercia (inercia de área) también tiene un radio de giro asociado. Para este
se suele utilizar la letra r y está definido como:
r r
Ix Iy
rx = ry =
A A
Ejemplo
s Z ES
b
má NT
Fuente original desconocida.
eg
Se tiene un bloque de masa M y dimensiones b × b/2 apoyado en un
filo (o borde) como muestra la Figura. Se pide determinar: b
2
To PU
I= a + b2 W
12
La inercia del bloque respecto a su centro de masa G es: d G
" 2 #
RR
M 2 b 5
I= b + = M b2 O
12 2 48 fr
N
BO
mz = − (W ) (x) = −M g x
negativo según la regla de la mano derecha. En el punto de pivote (punto O) hay una fuerza normal
y otra de roce, las que no causan momento en torno al punto O. Usando la 2da ley de Newton en
rotación:
X
5 b2
mz = IO α = M b2 + M x2 + α
48 16
M 2
−M g x = b + 6x2 α
6
−6gx
SE
α= 2
b + 6x2
LA
α. Para ello, buscamos el valor de 0 < x < b/2 tal que su primera derivada es cero:
" #
dα 6x2 − b2
ard DE C
= (6g) 2 =0
dx (b2 + 6x2 )
2
Se tiene que b2 + 6x2 6= 0 siempre, con lo que eliminamos el denominador y con ello:
b
6x2 − b2 = 0 −→ x= √
6
s Z ES
Finalmente, la aceleración mı́nima (máximo módulo) es:
√
b 6 g
má NT
α x= √ =−
6 2 b
eg
To PU
Ejemplo
x h
2
, con lo que un diferencial de masa es:
RR
dm = ρ · dV = (2 π r h ρ) dr
R
m= dm = (2 π r h ρ) dr = 2 π h ρ r dr = ρ π h R2
0 0
h
La inercia respecto al eje z es: 2 y
Z Z R Z R
π
Izz = r2 dm = r2 (2 π r h ρ) dr = 2 π h ρ r3 dr = ρ h R4 x h
2 2
0 0
1 2 1
Izz = ρ π h R2 R = m R2
2 2
Ejemplo
SE
b) La inercia cuando la barra rota en torno a su punto medio.
z
c) Use cambio de ejes para llegar al resultado (a) desde (b). y
LA
El diferencial de volumen es:
a
ard DE C
dV = a dx
dm = ρ a dx
La masa total de la barra es:
Z Z `
s Z ES
m= dm =
0
(ρ a) dx = ρ a `
La inercia en el caso que la barra rota en torno a su punto medio (su centro de masa) es:
Z Z `/2 x=`/2
1
3 1 1
A
(b) 2 2
Izz = x dm = ρ a x dx = ρ a x = ρ a `3 = m `2
−`/2 3 x=−`/2 12 12
OR
Volviendo al caso (a): el centro de masa se encuentra a una distancia x = `/2 del eje de rotación.
Usando el resultado del caso (b), que corresponde a la inercia de la barra en torno a su CM (inercia
mı́nima), podemos usar el cambio de ejes de rotación (Ecuación (7.27)) para obtener:
AD
2 2
(a) ` 1 ` 1
Izz = I + m d2 = Izz
(b)
+m = m `2 + m = m `2
2 12 2 3
RR
Ejemplo
SE
por O. 2m mb = 2 kg
b) El radio de giro si el péndulo se desconecta del pivote en O y se
lanza en el aire para que gire libremente.
LA
1m
Nota: La inercia de una barra esbelta respecto a su punto medio
1
es I = 12 m`2 , mientras que la inercia de un disco (cilindro de baja md = 4 kg
ard DE C
altura) respecto a su centro es I = 12 mR2 .
8 51 169
I = (Ib )O + (Id )O = + = = 28,1667 kg · m2
3 2 6
A
m 6 6 6
Si el sistema barra–disco es libre de girar sobre cualquier eje, entonces lo hará sobre su centro de
masa (inercia mı́nima). Para ello, debemos determinar primero la ubicación del centro de masa:
AD
1 2 1 3
(Id )G = I d + md d2 = md rd2 + md (`b + rd − z) = + 1 = kg · m2
2 2 2
Finalmente, la inercia del péndulo respecto a su centro de masa es:
8 3 25
I = (Ib )G + (Id )G = + = kg · m2
3 2 6
, y el radio de giro es: s
r
I 25 1 5
k= = = = 0,8333 m
m 6 6 6
SE
Figura 7.14. Considerando todas las fracciones de masa que componen al cuerpo, la energı́a cinética
de rotación del cuerpo completo es:
" #
1 2 X
LA
2
T = ω mi ri
2 i
ard DE C
masa), vemos que: Z
1
T = ω2 r2 dm
2
En la ecuación anterior es posible reconocer el término de la inercia del cuerpo, obteniendo ası́:
1
T = IO ω 2 (7.30)
s Z ES 2
mi
To PU
ω ri
A
O
OR
Figura 7.14: Velocidad con que se mueve una fracción de masa mi de un cuerpo mayor que rota con
velocidad angular ω respecto a un punto O.
AD
Un cuerpo rı́gido puede trasladarse y girar a la vez: el centro de masa se mueve con velocidad v,
mientras que el cuerpo gira en torno al mismo con velocidad angular ω. Una fracción de masa mi
de ese cuerpo, como muestra la Figura 7.15, se moverá con una velocidad que depende de estos dos
BO
movimientos:
vi = v + ri ω
Usando la ley de los cosenos, la energı́a cinética del cuerpo completo es:
X1 X1
T = mi vi2 = mi v 2 + ri2 ω 2 + 2 v ri ω cos θ
i
2 i
2
P
Sabemos que i mi yi es cero en torno al centro de masa. Con ello, la energı́a cinética de un cuerpo
que se traslada y rota es:
X1
T = mi v 2 + ri2 ω 2
i
2
En la ecuación anterior es posible reconocer el término de la inercia del cuerpo, obteniendo ası́:
1 1
m v2 + I ω2
SE
T = (7.31)
2 2
Es evidente de la ecuación anterior que la energı́a cinética de un cuerpo tiene dos componentes: una
asociada a la traslación, y otra a la rotación del cuerpo.
LA
ri ω
vi
θ
ard DE C
mi
v
ri θ yi
ω
s Z ES v G
má NT
eg
To PU
Figura 7.15: Velocidad con que se mueve una fracción de masa mi de un cuerpo mayor: el cuerpo
rota en torno a su CM con velocidad ω y se traslada con velocidad v.
A
T1 + U12 = T2
AD
Separando las energı́as potenciales gravitacionales y elásticas (fuerzas conservativas) de U12 , resulta:
?
T1 + V1 + U12 = T2 + V2
RR
?
, donde U12 es el trabajo hecho por las fuerzas externas y las no-conservativas (i.e., toda fuerza no
incluida en V ). La ecuación anterior es idéntica la Ecuación (4.12), excepto que ahora incluimos
?
términos asociados a la rotación en T y U12 . Es decir, la energı́a cinética T1 y T2 ahora incorpora
términos de rotación acorde a la Ecuación (7.31).
BO
Um = m · θ (7.32)
Um = m θ
Esta expresión es análoga al caso de una fuerza constante: trabajo es fuerza × desplazamiento.
Cuando el momento externo no es constante, entonces es necesario utilizar la forma integral del
trabajo al igual que en el caso de fuerzas y traslaciones.
Con el estudio de la rotación de los cuerpos vimos que las 3 ecuaciones de Newton de traslación se
complementan con 3 ecuaciones adicionales para la rotación. Lo mismo ocurrió con el principio de
impulso–momentum: además de las 3 ecuaciones de traslación, se sumaron 3 ecuaciones adicionales
para los giros/momentos.
La ecuación de energı́a, en cambio, no agrega nuevas ecuaciones al contenido del curso sino que sólo
adiciona términos de rotación. Expandiendo los términos de la ecuación de trabajo–energı́a para un
cuerpo 2D que se desplaza y rota, se tiene:
SE
1 1 1 1
m v 21 + I ω12 + m g z1 + (Ve )1 + U12
?
= m v 22 + I ω22 + m g z2 + (Ve )2
2 2 2 2
, donde z1 y z2 se calculan respecto al centro de masa del cuerpo.
LA
Finalmente, las ecuaciones de cinética comprendidas en este curso son 13: 6 ecuaciones de Newton,
6 ecuaciones de impulso–momentum, y 1 ecuación de trabajo–energı́a.
ard DE C
Ejemplo
(HO )i = I1 ω1 (HO )f = I2 ω2
La fuerza que debe hacer la patinadora para contraer sus brazos es de tipo radial (fuerza central),
OR
laR que no produce momento sobre el eje de giro. Al no haber momento, no hay impulso angular
( mz dt = 0) con lo que se conserva el momentum angular. Con ello podemos calcular la razón
entre la rapidez angular inicial y final:
AD
(HO )i = (HO )f
I1 ω1 = I2 ω2
RR
I1
ω2 = ω1
I2
En este caso, se sabe que I2 < I1 con lo que ω2 > ω1 . Es decir, la patinadora gira más rápido al
BO
Es decir, la relación entre las energı́as cinéticas es la misma razón que hay entre las inercias. Podemos
entonces concluir que la energı́a cinética no se conserva, sino que aumenta (T2 > T1 ). Como no hay
fuerzas externas, el aumento de energı́a cinética se obtiene de la fuerza radial que hacen los músculos
de la patinadora para contraer los brazos (no es fácil). La variación de energı́a cinética es positiva:
1 I1
∆T = T2 − T1 = I1 ω1 −1
2 I2
El siguiente video explica cómo los patinadores deben hacer mucha fuerza para contraer sus brazos y ası́
SE
poder hacer saltos cuádruples:
https://www.youtube.com/watch?v=RtFGwpMlOYo
Una situación similar ocurre durante El lago de los cisnes, donde el cisne negro debe usar una serie de trucos
LA
basados en momento (torque, y momentum angular, para hacer un total de 32 giros:
https://www.youtube.com/watch?v=l5VgOdgptRg
ard DE C
Ejemplo
La ubicación de los centros de masa del mango (barra) y cabeza (disco) son:
2
AD
rb = 1 + = 2m rd = 1 + 2 + 1 = 4 m
2
La ubicación del centro de masa del péndulo completo está en:
RR
1 1
I barra = mb `2 = (6) 22 = 2 kg · m2
12 12
1 1
I disco = md R2 = (6) 12 = 3 kg · m2
2 2
La inercia del péndulo completo respecto a su pivote O se obtiene usando el cambio de eje de rotación
(teorema de Steiner) y sumando ambos componentes:
2 2
IO = I barra + mb (rb ) + I disco + md (rd )
IO = 2 + (6) 22 + 3 + (6) 42 = 125 kg · m2
La velocidad angular del péndulo al pasar por el punto más bajo es:
vθ 6/5 2
ω= = = rad/s
r 3 5
Usando conservación de energı́a entre el punto más bajo del péndulo y su punto más alto:
1
SE
V1 +T1 = V2 + T2 −→ IO ω 2 = m g h
|{z} |{z} 2
=0 =0
2
1 2
LA
(125) = (12) (10) (h)
2 5
1
h= m
12
ard DE C
Es decir, el centro de masa del péndulo alcanza una altura máxima de 8,3 cm medida desde el punto
más bajo de su recorrido.
Haciendo un DCL del péndulo–raqueta y utilizando la 2da ley de Newton
en θx (el eje î sale del plano), se tiene que
z
X
s Z ES m x = I αx
− (W ) (r sin θ) = I θ̈
x y
T
360 θx
má NT
θ̈ + sin θ = 0
125
eg
Como el ángulo es pequeño, entonces sin θ ≈ θ, y con ello:
W
To PU
72
θ̈ + sin θ = 0 ←− (ecuación de un oscilador armónico)
25
, de donde se desprende que la frecuencia natural circular es:
A
x r sin θ
72 6 √ rad
ωn2= −→ ωn = 2 /s
OR
25 5
Esto significa que el péndulo tiene una frecuencia natural fn = 0,675 hz, o bien que su periodo
natural es Tn = 1,481 s.
AD
RR
BO